Kleman Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Лучший патч за все время! Корабли перестали быть вафельными, явно не для любителей 20-минутных боев варшипса. Считаю такую систему именно той которая должна была быть с начала, рейты имеют соответственную им прочность. вопрос не в 20 минутах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 Кстати насчёт того что данный патч тестировался. Берём две неписи на одноклассовых кораблях(например 3-ий рейт) и смотрим как они друг друга убивают. Проходит 1.5 часа оба живы и вполне упитанны. ранний доступ существует для того чтобы тестировать патчи с игроками. при покупке это сообщается в первую очередь и игроки в состоянии принять осознанный выбор покупать неготовую игру или нет. Подробно можно почитать тут http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?l=russian у ботов нет достаточных компетенций чтобы воевать между собой на тяжелых кораблях боты это еда для игроков. третьи рейты в пвп тонут быстрее если бой ведут так как завещал нельсон и ушаков - пистолетный выстрел и маневр. для клик клик на расстоянии есть вот такая игра (бесплатно) http://store.steampowered.com/app/363970/ просим простить если мы утрируем - но какой вопрос такой и ответ 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_mariachi Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Лучший патч за все время! Корабли перестали быть вафельными, явно не для любителей 20-минутных боев варшипса. Считаю такую систему именно той которая должна была быть с начала, рейты имеют соответственную им прочность. Полностью поддерживаю. Единственное, переборщили с выходом из боя, если в трюме вода. Конечно, когда большая течь и вода наполняется быстро, то это логично, либо заделавай, либо тони. Но когда пробоин нет, а воды на пол миллиметра, то держать в бою это садизм, имхо. P.S. Поставьте на бель поль 18 калибр и я буду доволен как слон Link to comment Share on other sites More sharing options...
Souvenir Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 у ботов нет достаточных компетенций чтобы воевать между собой на тяжелых кораблях боты это еда для игроков. третьи рейты в пвп тонут быстрее если бой ведут так как завещал нельсон и ушаков - пистолетный выстрел и маневр. для клик клик на расстоянии есть вот такая игра (бесплатно) http://store.steampowered.com/app/363970/ Погодите, погодите. Но ведь в феврале-марте игрок мог давать команду ботам. Зачем убрали, а не доработали эту возможность? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Адмиралъ Нахимовъ Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Да в целом все устраивает, но вот с выносом пушек как мне кажется перебор. В пвп, при таком раскладе,народ начнёт активно лишать друг друга огневой мощи, а из этого следует: 1. Взаимный абордаж. 2. Долгое и нудное ковыряние врага. 3. Все разбегаются по домам. Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 (edited) ранний доступ существует для того чтобы тестировать патчи с игроками. при покупке это сообщается в первую очередь и игроки в состоянии принять осознанный выбор покупать неготовую игру или нет. Подробно можно почитать тут http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?l=russian у ботов нет достаточных компетенций чтобы воевать между собой на тяжелых корабляхботы это еда для игроков. третьи рейты в пвп тонут быстрее если бой ведут так как завещал нельсон и ушаков - пистолетный выстрел и маневр. для клик клик на расстоянии есть вот такая игра (бесплатно) http://store.steampowered.com/app/363970/ просим простить если мы утрируем - но какой вопрос такой и ответ дело не в "клик клик" на расстоянии а в том что теперь тупо не хватает времени чтобы потопить кого нибудь если идет замес 10/10 то 8/8 кораблей в итоге остаются живыми и невридимыми а единственная тактика теперь быстро убить врага это абордаж в котором рулят только фиты и количество экипажа руки в этом деле почти не участвуют а голова и подавно.вот это и не нравится.что теперь всем нужно в абордажники переходить?я понимаю реализм и все такое но не в ущерб же геймплею,П.С, а от кормы кстати с какого перепуга ядра тоже отскакивают?или стекла на окнах там тоже под 90мм брони? и да самое то забавное)была тут тема "мачта+корма экшон" и именно от туда пришла обнова про мачты и корпуса и что в итоге?только хуже стала теперь говоря их языком стало просто "корма экшон",ибо теперь корабль старше себя ты тупо в борта не расковыряешь,а потому будешь выбивать корму и экипаж ну что наныли?и если раньше корабль останавливали сбитием мачт(хорошо или плохо другой вопрос) что было реалистично то теперь останавливают тупо зажимая в клешни,или блоча с носа вот так было в реальной жизни да?идет такой линкор отбившийся от своих встречает несколько фрегатов и они такие раз под нос ему бросаться да корму развальцовывать это чтоль исторично то?может хорош уже с этой историчностью давайте сначала играбельность наладим а потом уже будем думать про историчность когда ресурсов побольше людских и финансовых будет?.(этот пост не к разработчикам а к игрокам.) Edited May 20, 2016 by Flibustier Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red October Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 (edited) дело не в "клик клик" на расстоянии а в том что теперь тупо не хватает времени чтобы потопить кого нибудь если идет замес 10/10 то 8/8 кораблей в итоге остаются живыми и невридимыми а единственная тактика теперь быстро убить врага это абордаж в котором рулят только фиты и количество экипажа руки в этом деле почти не участвуют а голова и подавно.вот это и не нравится.что теперь всем нужно в абордажники переходить?я понимаю реализм и все такое но не в ущерб же геймплею, П.С, а от кормы кстати с какого перепуга ядра тоже отскакивают?или стекла на окнах там тоже под 90мм брони? Вы вообще в игру заходили? До абордажа еще притормозить корабль надо, мачты теперь стали прочнее, бывшие почти ненужными книппели будут использоваться.У рейта хоть появился шанс отбиться от тройки риномишек. Карронады и медиумы теперь может быть тоже найдут свое применение в ПВП. Система отличная, возможно потребуется индивидуальная доводка кораблей. Нужно продолжать тестировать. ,ибо теперь корабль старше себя ты тупо в борта не расковыряешь,а потому будешь выбивать корму и экипаж ну что наныли А с чего вы решили что вы должны уничтожать корабль "старше себя"? Я даже как то не собираюсь спорить, т.к вы отстаиваете антилогичную точку зрения. Edited May 20, 2016 by Red October 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Адмиралъ Нахимовъ Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 дело не в "клик клик" на расстоянии а в том что теперь тупо не хватает времени чтобы потопить кого нибудь если идет замес 10/10 то 8/8 кораблей в итоге остаются живыми и невридимыми а единственная тактика теперь быстро убить врага это абордаж в котором рулят только фиты и количество экипажа руки в этом деле почти не участвуют а голова и подавно.вот это и не нравится.что теперь всем нужно в абордажники переходить?я понимаю реализм и все такое но не в ущерб же геймплею, П.С, а от кормы кстати с какого перепуга ядра тоже отскакивают?или стекла на окнах там тоже под 90мм брони? А кто сказал,что врага нужно убивать быстро?Одно дело пвп, другое пве. Фокусить вражину и всё. Изменять тактику боя. Бои на расстоянии это к картохе, а у нас всё сурьёзней, подбежал-накатил-отбежал Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Вы вообще в игру заходили? До абордажа еще притормозить корабль надо, мачты теперь стали прочнее, бывшие почти ненужными книппели будут использоваться.У рейта хоть появился шанс отбиться от тройки риномишек. Карронады и медиумы теперь может быть тоже найдут свое применение в ПВП. Система отличная, возможно потребуется индивидуальная доводка кораблей. Нужно продолжать тестировать. что сделать притормозить?а я про что там написал?вот буквально вчера павлушу забрали у бритов,колупали мачты 40 мин(даже наверно и того больше) после чего плюнули на это дело когда он отремался,выбили ему за 10 минут экипаж заблочили эсексом с носа и констой с борта и вдвоем забордили,в следующих боях уже сразу так делали.зачем тормозить то?какой линкор от фрегата то убежит?и да про меды и прочее все так же как и было весь вечер тестили и исключительно в пвп. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 А в бою 1 на 1 как такого тормозить? Хотя я сам боевку не пробовал но я искренне рад что теперь нет одной тактики - сбил мачты и все. И это без приколов, игра методом проб и ошибок реально идет к тому что в ходу будет множество тактик. Раньше рулили артилеристы, сейчас абордажники, давно ломали мачты, все это опыт разработчиков, разносторонний опыт который ведет к отличному результату. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 А кто сказал,что врага нужно убивать быстро? Одно дело пвп, другое пве. Фокусить вражину и всё. Изменять тактику боя. Бои на расстоянии это к картохе, а у нас всё сурьёзней, подбежал-накатил-отбежал так а зачем кто то будет делать так если проще закинуться всем золотыми маринами и прочими фитам в онли абордаж и все,раньше не прокатило бы потому что тебя с расстояния начинали фокусить ломать мачты ломать борта и все такое а теперь то у врага будет шанс на один залп по тебе прежде чем ты начнешь его оттормаживать,павел потонет с одного залпа?хрен там)))просто пытаясь убрать один эксплойт рождаешь несколько новых))закон ММО А в бою 1 на 1 как такого тормозить? а часто такие бывают? и вообще ты полезешь один в один на белоне против санты?все наверно однокласника поищешь как минимум. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Пепец... Вараборн, ты, наверное, во что-то другое играешь. Иначе я эти слова вообще не могу объяснить Да уж побольше твоего играю, на разное успел насмотреться. И да, так будет точнее: Хотя я сам В ЭТОМ ПАТЧЕ боевку не пробовал... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Адмиралъ Нахимовъ Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Нормальный патч, с заделом на будущее. И ниже уровнем все пробивается, и выше все пробивается. А вы как хотели? Подошел такой к линкору на фрегате,напихал во все проекции , сбил мечту , забордил и потратил на все 30 минут? А нет, боль и страдания должны иметь место. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
soulfuor Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Нормальный патч, с заделом на будущее. И ниже уровнем все пробивается, и выше все пробивается. А вы как хотели? Подошел такой к линкору на фрегате,напихал во все проекции , сбил мечту , забордил и потратил на все 30 минут? А нет, боль и страдания должны иметь место. так нет боли и страданий то)об этом и речь что суть то не поменялась)как раньше три фрегата бордили рейт так и сейчас бордят,но вот в больших замесах все стало совсем уныло потому что все свелось к абордажу а абордаж самое слабое в боевке игры(даже не так,абордаж вообще рулетка в которой надо угадать что я жмякну в последнюю секунду) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Water Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Давайте не торопится с выводами, через пару недель станет ясно что ОК а что нет. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kleman Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Кстати. Я не говорил что патч и новая модель сами по себе плохие, я обращал внимание на некоторые моменты, которые с моей точки зрения плохи или не правильно работают. Для того чтобы высказать свою мысль о новой модели, как о модели, повреждений нужно прочесть её спецификацию, я её не где не видел, и потому судить могу тока по косвенным признакам. Пока, то что я увидел противоречий у меня не вызвало хотя коэффициенты в данной модели(если они там есть) стоит подрегулировать, опять таки с моей точки зрения. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varaborn Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 Не стоит меряться, наверное, т.к. у меня-то тысячи две часов наберется Тогда странно как Вы сударь за 2к часов не заметили что игра зачастую получала дисбаланс то в сторону артилеристов, то в сторону абордажников, что мачты то ломались как соломинки причем даже меньшим калибром, то хрен сломаешь. Вы все 2к часов отыграли в патче 9? Да и кстати по часам запросто составлю конкуренцию, но давайте уже без срачей,форум для обсуждений, а не для меряний бушпритами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Адмиралъ Нахимовъ Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 так а зачем кто то будет делать так если проще закинуться всем золотыми маринами и прочими фитам в онли абордаж и все,раньше не прокатило бы потому что тебя с расстояния начинали фокусить ломать мачты ломать борта и все такое а теперь то у врага будет шанс на один залп по тебе прежде чем ты начнешь его оттормаживать,павел потонет с одного залпа?хрен там)))просто пытаясь убрать один эксплойт рождаешь несколько новых))закон ММО а часто такие бывают? и вообще ты полезешь один в один на белоне против санты?все наверно однокласника поищешь как минимум. Не все так категорично. Это тестовая версия,все еще поменяется 100500 раз. Спорить не буду, ибо в ПБ еще не катался с этим патчем. Может ты и прав. Надо попробовать. Но что-то мне кажется, что все будет хорошо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shmarklia Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 (edited) ранний доступ существует для того чтобы тестировать патчи с игроками. при покупке это сообщается в первую очередь и игроки в состоянии принять осознанный выбор покупать неготовую игру или нет. Подробно можно почитать тут http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/?l=russian у ботов нет достаточных компетенций чтобы воевать между собой на тяжелых кораблях боты это еда для игроков. третьи рейты в пвп тонут быстрее если бой ведут так как завещал нельсон и ушаков - пистолетный выстрел и маневр. для клик клик на расстоянии есть вот такая игра (бесплатно) http://store.steampowered.com/app/363970/ просим простить если мы утрируем - но какой вопрос такой и ответ это вы сейчас обратились к целевой аудитории, которая не только тратит свое время на тестирование вашего продукта, так еще и деньги за это платит? далеко пойдет ваш проект... я просто подведу итоги двух дней патча: 1. в пве теперь за те же деньги надо мучатся в 3 раза больше, я не хочу. 2. в пвп убить можно кого-то, только если он сам это захочет. 3. а еще я топовый крафтер с тремя твинами, не могу понять зачем мне вообще что-то крафтить выше ингерманланда. 4. безоткатный телепорт в типа исторической игре... ну вы поняли ПБ и все такое уже тут говорилось Edited May 20, 2016 by Shmarklia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reverse Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 А ну ка парни, расскажите как я должен заджойнится в бой? http://ssmaker.ru/4051897d/ 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 это вы сейчас обратились к целевой аудитории, которая не только тратит свое время на тестирование вашего продукта, так еще и деньги за это платит? далеко пойдет ваш проект... отвечалось конкретно клеману который в следующем посте потом показал что разговаривать нормально он не хочет. каков был вопрос такой товарищу и ответ. тут дорога с двухсторонним движением. мы за тоном стараемся следить и требуем такого же от тех кто сюда приходит пообщаться с разработчиком. а вы почему восприняли это на свой счет? . Неделю назад командовал Портбатлом. Там была тактика и стратегия. Мы много раз совершали хорошие и правильные маневры, разбив врага за счет этого. Боже мой, конста сейчас крутится так, как будто это сюрприз. Она проходит оверштаг сбрасывая скорость до 8 узлов. Меня пытались забордить и не смогли, потому что я провернулся через ветер, как юла на "Что?Где?Когда?" вы точно ничего не путаете? скоростные характеристики кораблей и характеристики маневра не менялись и уже давно. перефразируя: конста неделю назад (и месяц назад) = конста сегодня Link to comment Share on other sites More sharing options...
TDS Rus Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 В целом все ок. Для нюансов нужно время... Будем тестить. Новые модули будут ли крафтится? Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 Неделю назад командовал Портбатлом. Там была тактика и стратегия. Мы много раз совершали хорошие и правильные маневры, разбив врага за счет этого. Боже мой, конста сейчас крутится так, как будто это сюрприз. Она проходит оверштаг сбрасывая скорость до 8 узлов. Меня пытались забордить и не смогли, потому что я провернулся через ветер, как юла на "Что?Где?Когда?" На 21 января (предрелизные тесты) конститьюшн разворачивался на 360° за 178 сек - сейчас тоже самое изменения которые вы описываете не видим Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 Я на консте предыдущий раз катался раньше, чем месяц назад. Но на пб действительно было ощущение, что я на сюрпризе. Возможно, это баг. Скорость действительно при оверштаге была 8 узлов. Хотя, возможно, меня раскручивал тот игрок, что пытался забордить. Еще проверю, так и быть. возможно вы пересели с виктори недавно или с сантисимы и вам теперь все кажется быстро Link to comment Share on other sites More sharing options...
admin Posted May 20, 2016 Author Share Posted May 20, 2016 Погодите, погодите. Но ведь в феврале-марте игрок мог давать команду ботам. Зачем убрали, а не доработали эту возможность? потому что некоторые дартаньяны игроки стали давать команду стоп и фармить на твинках Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts