Jump to content
Game-Labs Forum

Опрос на тему прочек


Стоит ли уравнивать прочки?  

157 members have voted

  1. 1. Стоит ли уравнивать прочки?

    • Да, уровнять всем кораблям по 5 прочек
    • Да, уровнять всем кораблям по 3 прочки
    • Да, уровнять всем кораблям по 1 прочки
    • Нет не уравнивать, оставить как сейчас


Recommended Posts

обладание таким кораблём должно быть из разряда ночи с Моникой Белуччи

Мне больше это сравнение понравилось) Хотя старовата уже моника, еще бы Мадонну привел бы в пример)

 

Флиб, все вроди бы правильно, эти корабли действительно должны быть редкими и на их получение должны уходить силы, но они не должны быть скованы нелогичными ограничениями.

 

Вот пример ограничений, которые мне кажутся более логичными:

-Верфи в определенных портах, скажем рейт может построить верфь 4го уровня, строиться она может только в определенных портах, по одному такому прту должно быть рядом с каждой нацией, но не так что бы очень, за такой порт должны идти бои

-Редкие ресурсы или технологии, нужные для производства, на крайняк еще увеличить количество нужных на строительство ресов.

-Едем дальше - клановая верфь, верфт которую могут строить только кланы, верфь дорогостоящая и требует прокачки. Для сольников же ответ - идите в клан или договоритесь о покупке такого рейта, онлайн игра должна поощрять единство.

 

Ну и если посидеть подумать то можно придумать еще вариантов, но ограничение прочками это ИМХО совершенно не айс, всем кораблям одинаковое количество прочек.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 193
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Мне больше это сравнение понравилось) Хотя старовата уже моника, еще бы Мадонну привел бы в пример)

 

Флиб, все вроди бы правильно, эти корабли действительно должны быть редкими и на их получение должны уходить силы, но они не должны быть скованы нелогичными ограничениями.

 

 

Ну и если посидеть подумать то можно придумать еще вариантов, но ограничение прочками это ИМХО совершенно не айс, всем кораблям одинаковое количество прочек.

Крутым шипам меньше прочек, это от закономерности, по которой предполагается, что на крутых шипах, крутые игроки а не нубы.

Если ты не нуб, что тебя смущает в том что рейты будут иметь, ну если не одну, то по крайней мере не пять прочек?

 

Но беда даже не в этом.

Беда в том что даже с одной прочкой, в игре будет присутствовать "стадо слонов" на ПБ. 

Просто по тому что нет пока что "административных" ограничений на посадку на шип. А когда и как это будет сделано, не ясно.

То как я предлагал, что бы губеры ходили на первых, кланлидеры с самой высокой степенью репутации на вторых, а все остальные с охеренной репой на третьих и по репе дальше в низ.

Это если заслуженные звания и титулы  будут завязаны на репу.

 

Но  что бы это не было банальным набиванием количества боёв, как это сейчас, нужна система СИМ по развитию поселений, переплетая боевой и социальный рейтинг игрока,  но Админ говорит что это не представляется возможным из за высокой вероятности потери города.

И мы снова оказываемся в начале круга,не с естественными социальными ограничениями  а с попытками нагромождения искусственных запрещалок и ограничалок. Хотя аутпосты и производства это не помешало ввести. Но тем не менее.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

-Едем дальше - клановая верфь, верфт которую могут строить только кланы, верфь дорогостоящая и требует прокачки. Для сольников же ответ - идите в клан или договоритесь о покупке такого рейта, онлайн игра должна поощрять единство.

 

Ну и если посидеть подумать то можно придумать еще вариантов, но ограничение прочками это ИМХО совершенно не айс, всем кораблям одинаковое количество прочек.

Насчет единства - я с тобой не согласен в корне. Хочется, чтобы игра поощряла индивидуальность человека, находящегося в социуме. А то коммунистическая утопия какая-то получится ). ну т.е. должны быть серьезные усложнения для сольников, но не полная недоступность части контента.

А насчет кол-ва прочек - вспомните ПОТБС, когда кол-во прочек зависило не от рейта корабля, а у каждого вида кораблей было свое. (вспомнился "Неустрашимый").

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

 

То как я предлагал, что бы губеры ходили на первых, кланлидеры с самой высокой степенью репутации на вторых, а все остальные с охеренной репой на третьих 

 

С чего бы те у кого репутация в адмиралтействе высокая должны довольствоваться 3 рангом.

Link to comment
Share on other sites

Никто не ограничивает сольников в корне, они могут себе и купить такой корабль, однако его производство должно быть доступно сильным структурам.

Link to comment
Share on other sites

Никто не ограничивает сольников в корне, они могут себе и купить такой корабль, однако его производство должно быть доступно сильным структурам.

Все-таки желательно не ограничивать и производство. Трудно сейчас придумать механику, но пусть соло крафтер сможет сделать его условно за, к примеру, год, а клан за неделю. Я, опять же, не настаиваю, просто не хочу увидеть хоть какое-то ограничение в контенте. И я согласен, что крафт мегашипов д.б. единичный и в играбельных количествах только у больших кланов.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Всем же известно, что ПвП в любой игре да, как и в жизни происходит при преимуществе нападающих. Обычно 3-5 кораблей ганкают 1-2 кораблей ниже рангом или такого же ранга. Хоть одна, хоть пять прочек это в целом ситуацию не изменит, но добавит динамики.

 

Я за пять прочек собственно.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

С чего бы те у кого репутация в адмиралтействе высокая должны довольствоваться 3 рангом.

Тут видишь какое дело. В реале, в те времена, на первых рейтах массово не ходили. не потому что это было позволено ограниченному кругу лиц а потому что содержание такой дуры, частные лица себе просто не могли позволить. Это дело чисто государственное.

 

Но ты наверняка сам понимаешь, что для реализации некоего подобия, тех, естественных ограничений, такое положение вещей как сейчас в игре, просто не способствует и не позволит сократить численность в "стадах слонов", не прибегая к "из носа выковырянным" ограничениям.

Просто потому что это всем доступно и все этого хотят, но не потому что понимают для чего эти шипы нужны, а просто на уровне пискомерства "чем больше тем лучше" и философия простая "я деньги за игру заплатил, давай мне мой корабль".

 

А если твой вопрос касался ограничений ходить на шипах меньшего класса, то я об этом ни чего не говорил.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Все-таки желательно не ограничивать и производство. Трудно сейчас придумать механику, но пусть соло крафтер сможет сделать его условно за, к примеру, год, а клан за неделю. Я, опять же, не настаиваю, просто не хочу увидеть хоть какое-то ограничение в контенте. И я согласен, что крафт мегашипов д.б. единичный и в играбельных количествах только у больших кланов.

Этот вопрос можно отрегулировать введение стоимости содержания и систему обветшания с последующим ремонтом судов, помимо стоимости приобретения. Чем больше корабль тем дороже.

Но представляешь какой вопль, плач и скрежет зубов поднимется? Типа одиночкам кислород перекрывают. Большие корабли себе только кланы могут позволить. А кланы будут лить слёзы типа, мы и так концы с концами не сводим а тут ещё и на содержание расходы.

Одним словом дилемма.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Тут видишь какое дело. В реале, в те времена, на первых рейтах массово не ходили. не потому что это было позволено ограниченному кругу лиц а потому что содержание такой дуры, частные лица себе просто не могли позволить. Это дело чисто государственное.

 

Но ты наверняка сам понимаешь, что для реализации некоего подобия, тех, естественных ограничений, такое положение вещей как сейчас в игре, просто не способствует и не позволит сократить численность в "стадах слонов", не прибегая к "из носа выковырянным" ограничениям.

Просто потому что это всем доступно и все этого хотят, но не потому что понимают для чего эти шипы нужны, а просто на уровне пискомерства "чем больше тем лучше" и философия простая "я деньги за игру заплатил, давай мне мой корабль".

 

А если твой вопрос касался ограничений ходить на шипах меньшего класса, то я об этом ни чего не говорил.

Почему только губернатор на первом а клан лидер на втором,а тот кто дослужился до Адмирала(чисто пвп достижения) не может управлять 1 и 2 рангом. Нельсон был губернатором или клан лидером,Губернаторы ходили на 1 рейтах,серьезно?Может если для заверки первого ранга допустим нужно 1000000 "репутации","марок победы" или еще чего ты думаешь что все всё равно будут массово на них ходить?

Edited by William Richardson
Link to comment
Share on other sites

Почему только губернатор на первом а клан лидер на втором,а тот кто дослужился до Адмирала(чисто пвп достижения) не может управлять 1 и 2 рангом. Нельсон был губернатором или клан лидером,Губернаторы ходили на 1 рейтах,серьезно?Может если для заверки первого ранга допустим нужно 1000000 "репутации","марок победы" или еще чего ты думаешь что все всё равно будут массово на них ходить?

Вилльям ты начинаешь мешать катлеты с мухами.

В игре нет возможности воспроизвести систему социальной взаимосвязи, которая в точности будет копировать реал.

А оставлять всё на откуп "пвп достижениям", значит вообще ни чего больше не делать и оставить как есть.

И только совмещая боевой рейтинг с политическим, можно создать более или менее логичный механизм, который реально снимет вопрос массовости.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Вилльям ты начинаешь мешать катлеты с мухами.

В игре нет возможности воспроизвести систему социальной взаимосвязи, которая в точности будет копировать реал.

А оставлять всё на откуп "пвп достижениям", значит вообще ни чего больше не делать и оставить как есть.

И только совмещая боевой рейтинг с политическим, можно создать более или менее логичный механизм, который реально снимет вопрос массовости.

Извини я тебя не понимаю,вопросов больше нет.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

прочки вопрос спорный и сложный

скорее всего надо всем кораблям три - как сейчас будет вызывать тучу боли при дисконнектах

 

я так думаю

Да, дисконекты больное место. Сам пару раз всю вашу команду крыл семиэтажными оборотами, когда одного игрока утопил, другого забордил а оставшиеся два линкса(боты из флота), уже почти убитых, за минуту дисконекта, пока загружал клиента вновь, утопили мой сюрприз.

А ведь ни что беды не предвещало. :)

В связи с этим есть небольшое пожелание, если это вообще возможно, ввести некую заморозку в бою на случай дисконекта. В смысле, если шип стоял со спущенными парусами на момент дисконекта в бою, то пусть так и стоит, пока его не потопят, или пока не сработает таймер вывода шипа из игры.

Если же шип идет в каком либо режиме, дед слоу, батл, слоу, халф или фул, то на время работы таймера а это 100 секунд, пусть он продолжает идти своим курсом, и лишь по прошествию этого времени опускает паруса, если игрок не успел перезойти, просто разорвал соединение а не словил непредвиденный дисконект.

Link to comment
Share on other sites

Просто у него своя, особая волна.

Да. Прежде чем реализовать идею вертолёта, предложенную Леонардо Да Винчи, прошло 400 лет до её понимания и воплощения в жизнь. ;)

Link to comment
Share on other sites

Все эти идеи о репутациях и губернаторах смахивает на какой то неинтересный и слабореализованный огрызок сингловых корсаров и пахнет нафталином. 

А привязывать первые рейты к репутации в ММОРПГ это вообще не дальновидно. 

Надо придумывать что-либо другое.

Link to comment
Share on other sites

 

Все эти идеи о репутациях и губернаторах смахивает на какой то неинтересный и слабореализованный огрызок сингловых корсаров и пахнет нафталином. 
А привязывать первые рейты к репутации в ММОРПГ это вообще не дальновидно. 
Надо придумывать что-либо другое.

 

Предлагай. Ни кто не мешает. ;)

Link to comment
Share on other sites

Да, дисконекты больное место. Сам пару раз всю вашу команду крыл семиэтажными оборотами, когда одного игрока утопил, другого забордил а оставшиеся два линкса(боты из флота), уже почти убитых, за минуту дисконекта, пока загружал клиента вновь, утопили мой сюрприз.

А ведь ни что беды не предвещало. :)

В связи с этим есть небольшое пожелание, если это вообще возможно, ввести некую заморозку в бою на случай дисконекта. В смысле, если шип стоял со спущенными парусами на момент дисконекта в бою, то пусть так и стоит, пока его не потопят, или пока не сработает таймер вывода шипа из игры.

Если же шип идет в каком либо режиме, дед слоу, батл, слоу, халф или фул, то на время работы таймера а это 100 секунд, пусть он продолжает идти своим курсом, и лишь по прошествию этого времени опускает паруса, если игрок не успел перезойти, просто разорвал соединение а не словил непредвиденный дисконект.

Да, заморозка боя очень полезной функцией была-бы, у самого был дисконект по вене провайдера - потерял прочку на дорогом шипе, теперь шип не продать за нормальные деньги в магазине игрокам, а так он мне сейчас уже и не нужен по уровню моего звания!

Link to comment
Share on other sites

... плох тот капитан, который не мечтает стать адмиралом. Все боевые капитаны той эпохи шли вверх по карьерной лестнице, все старались как можно быстрее стать на палубу своего флагмана...

Так вот и пусть все желающие сесть на рейт, карабкаются вверх по карьерной лестнице, станут адмиралами (императорами/царям/губернаторами/кланлидерами/ещекемугодно), да хотя бы просто пусть сначала мешок марок за ПВП наберут, золотишка поднакопят, а после этого сразу же карабкаются на палубу своего флагмана.

Сейчас роль рейта в игре полностью дискредитирована, ее свели к роли расходника, легко доступному абсолютно любому новичку.

Может вообще убрать из игры все корабли кроме рейтов, да чего уж - кроме 1-х рейтов и сразу счастье наступит?  

 

...

И кстати обращение всем фрегатным капитанам, которые боятся рейтов и не хотят что бы их в море было много - рейтам до вас дела нет, никто вас скорее всего не обидит)) Дело рейтов  -  большие бои, очень плохо что их ограничивают в этом и заставляют садиться на корабли поменьше, даёшь ПБ на Ниагарах, заодно можно сбежать когда приспичит.

 

Дело в том что пытаясь расширить какую то часть геймплея, в данном случае бриги-фрегаты, разработчики искусственно сужают другую часть, надеясь что поток игроков потечет во фрегаты, однако этот поток ведь может из игры потечь)...

"Всефригатныекопетаны" не боятся рейтов, а недовольны тем, что их любимым фрегатам в игре просто нет места и тот поток, который не согласен с таким положением дел и не желает "течь на рейты" уже сейчас уходит из игры.

 

Просто у него своя, особая волна.

Да нормальная у него волна, вполне себе логичная. По крайней мере в отношении рейтов, я лично с ним полностью согласен.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Сейчас роль рейта в игре полностью дискредитирована, ее свели к роли расходника, легко доступному абсолютно любому новичку.

Аргументируй пожалуйста данный тезис, где и каким-образом павел доступен "любому новичку", играю 2 недели Павла нет, что я делаю не так? Или я неправильный "новичек" или дай уж определение, кого ты по времени игры считаешь "новичком", который сразу может прыгнуть на рейт, конечно же с учетом отсутствия штрафа по команде. Edited by mechanist
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

У нас в клане строиться ориентировочно 4-5 павлов за 2 дня,Игроков, которые уже могут на него сесть человек 30, очереди у каждого крафтера по 4-5 человек(а корабль строиться в лучшем случае 1 за полтора дня) так что я бы поспорил что каждый желающий может на него сесть. А у него все же 2 прочки, а вот у Сантиссимы с Викой по одной, одно хорошее ПБ и прочка может быть утеряна и снова в очередь на 5-6 дней, отличный геймплей, прямо таки не напряжный)

Зато фрегаты строятся каждый день и имеют по 5 прочек, да и пвП на них больше походит на догонялки, чем на бой. Уже дня 3 упорно ПвПшусь каждый вечер и угадайте сколько раз нам реально давали отпор? Отвечу - один раз, остальные 8-10 боев были догонялками даже если нас было меньше.

Link to comment
Share on other sites

Аргументируй пожалуйста данный тезис, где и каким-образом павел доступен "любому новичку", играю 2 недели Павла нет, что я делаю не так? Или я неправильный "новичек" или дай уж определение, кого ты по времени игры считаешь "новичком", который сразу может прыгнуть на рейт, конечно же с учетом отсутствия штрафа по команде.

Ты ведь наверняка играл в танчики от Вар Гейминга. Так?

На ис-7 через две недели сел? А? Уверен что нет.

Может через две недели ты сел на КТ? Уверен что нет.

Может через две недели ты сел ну хотя бы на т-43? Наврятли.

 

А здесь ты две недели поиграл и уже старикашечкой себя чувствуешь. Павла тебе подавай. Ай малядес. :)

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Да, заморозка боя очень полезной функцией была-бы, у самого был дисконект по вене провайдера - потерял прочку на дорогом шипе, теперь шип не продать за нормальные деньги в магазине игрокам, а так он мне сейчас уже и не нужен по уровню моего звания!

Правильнее сказать не "заморозка боя" а "заморозка состояния шипа" на момент дисконекта.

Да и то лишь касательно положения парусов.

Что бы если шип в зоне обстрела, как и положено, получал урон от попадания ядер, но не останавливался спустив паруса, как это сейчас да и то лишь в течении 100 секунд. А после, уж если игрок не вошел в игру снова, пусть спускает паруса, останавливается и получает всё что ему причитается.

Link to comment
Share on other sites

Ты ведь наверняка играл в танчики от Вар Гейминга. Так?

На ис-7 через две недели сел? А? Уверен что нет.

Может через две недели ты сел на КТ? Уверен что нет.

Может через две недели ты сел ну хотя бы на т-43? Наврятли.

А здесь ты две недели поиграл и уже старикашечкой себя чувствуешь. Павла тебе подавай. Ай малядес. :)

Я не чувствую себя старикашкой, просто по утверждению вон того товарища сверху я уже должен без проблем ходить на рейтах. Хочу гайд как "любому новичку" "запросто" это сделать, и вообще пусть он отвечает....цар и великий кнезе иоанн сергович. Edited by mechanist
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Я не чувствую себя старикашкой, просто по утверждению вон того товарища сверху я уже должен без проблем ходить на рейтах. Хочу гад как "любому новичку" "запросто" это сделать, и вообще пусть он отвечает....цар и великий кнезе иоанн сергович.

Серго Иоаныч. И с подобострастием пожалуйста. :lol:

 

А если серьёзно, ты на пустом месте спор разводишь. А гайд простой, вступай в клан и задротствуй на тему достижения необходимого звания. Через две недели сможешь сесть на Павла, если тебе его соклановцы сделают. Крафт ты за две недели до этого уровня не поднимешь, что бы самостоятельно сделать.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...