Jump to content
Game-Labs Forum

Хотфикс - изменения по портовым битвам


admin

Recommended Posts

С места событий. Хотфикс не исправил ситуации.

 

Так же Шведы после потери 3х башен стали отходить и убегать, круг начал сужаться только за 15 минут до конца, из которых 5 минут тикает таймер за кругом и как минимум минуту корабль набирает воду, при это учтите что рейты ходят явно не очень быстро и даже до круга, который даже с учетом сужения был в опе мира пришлось идти долго.

Ну и бой закончился на том что закончился таймер боя. Вопрос, почему при таких условиях сдаемся мы? Нас было в полтора раза больше,тикнул мифический таймер и мы автоматом проиграли даже разбив все форты, WTF?

 

Предложение - уберите таймер боя и круг пусть сужается до уровня башен, в таких условиях далеко не уйдут, Это портовая битва, а не портовые лыжи, механика ПБ должна стимулировать боевые действия, а не поощрять лыжников

 Так же если оставите таймер и атакующие имеют преимущество в БР по окончании таймера боя при разбитых башнях -  побеждают атакующие, им все равно топить башни, если им будут оказывать сопротивление то бой затягивается и потопить башни дело не быстрое, они то бегать не будут. Тогда и у защитников будет смысл топить атакующих, а не просто подождать пока тикнет таймер и каким то чудом исчезнут атакующие.

 

Еще одно предложение - 2 круга, один для атакующих, другой для защитников. Круг для атакующих может и не сужаться, круг для защитников сужается при уничтожении башен, то есть круг защитников будет показывать как бы зону, которую должны удержать защитники.

  • Like 5
Link to comment
Share on other sites

Ещё до выхода ОМ в свет, была очень приемлемая система пересадки на корабль следующего уровня, пока не набил определённое количество ХР на следующий по классу кор. не сядешь, Если её вернуть, то эксплойт по БР с посадкой на большие корабли малым экипажем уйдёт сам собой. Со званиями и кол-вом экипажа у нас тоже не всё гладко (для консты экипажа, то мало, то уже много и она не нужна), но это отдельная тема.

15 мин. для сужающегося круга мало, к этому времени круг должен быть уже почти в плотную к башням. Если не хотят защищать и становятся на лыжи пусть это делают раньше. Всё как в реале или мы защищаем порт до последней капли крови или уходим в море спасая от затопления корабль.

Edited by Factor
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Прочие фиксы

Исправлены некоторые проблемы с чатом

Добавлены дополнительные возможности для чат модераторов

Увеличено производство некоторых недостающих ресурсов

Зеленые ники - модераторы чата?

Какая еще существует цветовая диференциация ников?

Link to comment
Share on other sites

Круг должен начинать сужаться сразу, как только разбита последняя башня, и считать победу той команде у которой осталось больше БР, а то вчера при практически равных составах мы уничтожили все башни, в два раза больше кораблей чем потеряли и всё равно не выиграли по таймеру. Поскольку у защитников всегда есть преимущество - башни, то БР в ПБ должен быть 1х1.

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Круг должен начинать сужаться сразу, как только разбита последняя башня, и считать победу той команде у которой осталось больше БР, а то вчера при практически равных составах мы уничтожили все башни, в два раза больше кораблей чем потеряли и всё равно не выиграли по таймеру. Поскольку у защитников всегда есть преимущество - башни, то БР в ПБ должен быть 1х1.

Насчет 1х1 согласиться не могу, иначе рано или поздно бриты начнут брать города пачками за счет гардемаринов на Сантиссимах.

При этом согласен, что механика ПБ должна быть привязана к башням.

Но логика должна быть несколько иной. Раз практика показывает, что сужение круга не является достаточной мерой для того, чтобы защитники начали воевать, то идти надо не столько от пространства, сколько от времени.

Да, зона должна сужаться. Но после уничтожения башен по таймеру должен побеждать атакующий. Зона должна сужаться для того, чтобы атакующий и сам не начинал стокгольмскую регату после уничтожения башен. Что осложнено присутсвием вражеского флота, но теоретически тоже возможно.

Логика здесь такова: как только береговые укрепления уничтожены, время фактически играет за атакующих - они могут приступать к непосредственной поддержке десанта, который занимает город. Если обороняющийся флот не вмешается, то порт будет потерян. Для этого нужно вынести большую часть флота атаки. Но и атакующий флот не должен иметь возможность сбежать - им надо поддерживать войска, оставаясь в круге, иначе атака срывается.

БР - это мера против троллей на реноме, которые нарезали бы круги по периметру зоны, которые по факту на бой повлиять никак не могут. Но сам по себе БР ужесточать дальше нельзя, иначе это начнет работать на руку троллям-кадетам-сантиссимам. В общем то мы еще не знаем, насколько 2/2 работатет в эту сторону.

И еще по самой механике зоны. Корабль, вышедший из зоны = корабль не участвующий в бою. Сейчас это реализовано костылем - автозатоплением через 5-6 минут. На деле все гоздо проще. Нужно просто вычитать корабли за кругом из рассчета БР.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

А что, если при "уничтожении 5 Башень, обороняющимся нужно утопить все корабли (обратить врага в бегство) или снизить БР в определенном круге".

Т.е. получается, что после уничтожения башень, что равно падению форта, уже обороняющимся нужно превысить БР, чтобы отбить порт. Т.к. по логике вещей захватчики раздолбали форт и захватывают порт, пока шведские лыжники искусственно "защищают" порт. Попросту бегая от захватчиков ))). и по факту, если биатлонисты продолжат бегать, то порт возьмут. Если вернутся в театр сражения, то БР выровняется и нужно будет уже "защищаться", а не бегать. 

Link to comment
Share on other sites

Не, обороняющимся нужно не пустить десант на берег. "Аврора" с "Двиной" в своё время несколько уступали англо-французской эскадре, однако для успешной обороны их хватило. Правда они присутствовали в месте сражения, а не рассекали вокруг на распущенных парусах. Возможно, после уничтожения башен должен начинаться отсчёт до захвата порта и появляться некая зона захвата. Чтобы сбить таймер, обороняющиеся должны её обстреливать.  Ну или что-то похожее. Смысл в том, что после потери фортов обороняющиеся должны быть принуждены к бою под угрозой потери порта. В такой системе БР не нужен вовсе )

Edited by Карл Лейфсен
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Да все это всего лишь нынешние дыры в ПБ. Хорошо бы чтобы поскорее ввели землю и форты. Тогда лыжной сборной некуда будет бежать.

Это пока только гипотеза, требующая проверки экспериментом. Вполне может статься, что яхтсмены встретят нас у крайней башни на входе в бухту, немного популяют и уйдут на стокгольмскую регату в открытое море, поставив нас перед выбором - гоняться за ними и не успеть разбить башни или разбить башни и не догнать.

Link to comment
Share on other sites

Это пока только гипотеза, требующая проверки экспериментом. Вполне может статься, что яхтсмены встретят нас у крайней башни на входе в бухту, немного популяют и уйдут на стокгольмскую регату в открытое море, поставив нас перед выбором - гоняться за ними и не успеть разбить башни или разбить башни и не догнать.

Во бллин бредовая дыра ))). Супер герои защищают родные города. И главное, что это работает. Получается тут нужно ломать всю нынешнюю систему ПБ, т.к. в любом случае позволяет яхтсменам тупо гонять по карте не вступая в бой. Ну разве что приход на сантах может помочь. Но ведь тогда яхтсмены будут приходить на Сантах и лыжить ))).

Ахаха, парадокс бллин. Вернее тупик. Получается, что идеальный вариант а-ля КО. Т.е. не хотите воевать в море. Мы добьем в порту. Главное, чтобы яхтсмены не были еще и бегунами-троеборцами ))).

Link to comment
Share on other sites

давайте так, я лично вижу два варианта. Первый, сухопутки нет, вкручивать сюда функционал Геттисберга (вторая игра студии) резонно и реально. Но тут мф упираемся в тупиковый вопрос, кто будет рулить атакой и защитой, после уничтожения форта.

Пока не стоит касается этого, просто рассмотреть данную возможность, как вторую часть Марлезонского балета.

но опять же это вопрос отдаленный, после ввода земли в инсты.

Просто мои знакомые чудики, я программеров так называю, говорят, что прикрутить можно.

Это бы и решило многие вопросы. Ведь флот защиты всегда может отступить, и город вынужден будет сам защищать себя.

А второй вариант требует модернизации групп, так пока и смысла говорить нет об этом

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Это пока только гипотеза, требующая проверки экспериментом. Вполне может статься, что яхтсмены встретят нас у крайней башни на входе в бухту, немного популяют и уйдут на стокгольмскую регату в открытое море, поставив нас перед выбором - гоняться за ними и не успеть разбить башни или разбить башни и не догнать.

Как раз это решается элементарно. В реальной жизни атакующий всегда выбирает время атаки, имея возможность дожидаться ветра на траверзе порта. Значит атака будет всегда по ветру, если атакующий в силах уверен, либо в полветра, если есть позыв встать на лыжи, получив по щщам. Защитники могут контратаковать, если не согласны, но тогда ПБ превращается трафальгар и бьются они уже без башен. Как настраивать механику в этом случае - разговор отдельный)

Как это все реализовать? Я думаю, что с вводом земли надо вводить и адмиралов. У нас есть 4 фулки и это 24 человека. 25ый же остается в пролете. А по-хорошему именно он должен объединять 4 фулки и везти флаг. При постановке флага создается лобби, можно посмотреть карту, провести кратий брифинг и там адмиралом-флагманом выбирается желаемый ветер. Право на вызов контратаки - у лорда-протектора защитников, если он в бою, либо у того, кого 4 фулки назначат адмиралом. Но пока это не нужно, надо довести до ума обычное ПБ. С трафальгарской механикой уже потом надо разбираться, она не так необходима.

В любом случае, учитывая, что механика боя будет вынуждать защитника активно защищаться, а не заниматься беготней, ветер окончательно сделает регату бесполезной. Не пойдут же они в глубоководное ПБ на куттерах? Бесполезны станут и кадеты на сантиссимах, потому что им нужно будет принять бой с полоностью укомплектованным флотом врага. Так или иначе, я считаю, что будучи защитником, ты либо воюешь и побеждаешь, либо порт отходит к атакующему. В реальности шли даже на затопление кораблей на рейде, лишь бы врага не пустить в гавань. А у нас можно улыбнуться, дать вынести все башни и со спокойным тролфейсом нарезать круги на реноме)

 

Чтобы сбить таймер, обороняющиеся должны её обстреливать.  Ну или что-то похожее. Смысл в том, что после потери фортов обороняющиеся должны быть принуждены к бою под угрозой потери порта. В такой системе БР не нужен вовсе )

 

суть верная, надо вынуждать к бою, но точно не через обстрел зоны. Это атакующих нельзя допускать к обстрелу зоны - бомбардировки города, берегеговых укреплений и наземных сил. А так защитники могут некую зону и через край круга ядрами поливать, с лонгов то)

Edited by ErilaZ
Link to comment
Share on other sites

По моим вчерашним наблюдениям, сужение круга ничего не даёт. Что же до изминения БР, то оно даёт преимущество только тем у кого людей больше, то есть тактика отцепов, на сегодняшний единственная выиграшная тактика для проведения ПБ.

Убкрайте систему БР, она не рабочая, от слова совсем. Меняйте состав группы до 25 и систему присоединения в бой.

Все то что сейчас имеем, ещё работало при 300 онлайне, теперь при 2к система не работает от слова совсем.

Link to comment
Share on other sites

По моим вчерашним наблюдениям, сужение круга ничего не даёт. Что же до изминения БР, то оно даёт преимущество только тем у кого людей больше, то есть тактика отцепов, на сегодняшний единственная выиграшная тактика для проведения ПБ.

Убкрайте систему БР, она не рабочая, от слова совсем. Меняйте состав группы до 25 и систему присоединения в бой.

Все то что сейчас имеем, ещё работало при 300 онлайне, теперь при 2к система не работает от слова совсем.

Особенно если половина онлайна за одну нацию.

Link to comment
Share on other sites

На входе на сервер при создании персонажа по аналогии с КО предлагать бонусы при создании персонажей малочисленных наций. Считаю не надо бояться заимствований из других игр идей и механик проверенных временем и годами онлайна. Новые идеи вместе с проверенными решениями позволит иметь реальный хит. не надо стремиться к революциям и так боевка в навале + мелководье+ подкрепы у своих берегов+ графика  -делает ее непохожей на аналоги.   

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Что же до изминения БР, то оно даёт преимущество только тем у кого людей больше, то есть тактика отцепов, на сегодняшний единственная выиграшная тактика для проведения ПБ.

Убкрайте систему БР, она не рабочая, от слова совсем. Меняйте состав группы до 25 и систему присоединения в бой.

Все то что сейчас имеем, ещё работало при 300 онлайне, теперь при 2к система не работает от слова совсем.

Согласен полностью БР только на помощь тем кто пришел на ПБ на более тяжелых кораблях, поэтому Бр нужно убирать. Сужение круга должно быть относительно уничтожению башен, т.е. сужение круга после уничтожении башни на определенный процент.

Edited by BABAY
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Парни, вы реально задолбали). Какие-то бр, круги. Нужно другое и большЕе кол-во условий, выполнив часть которых выявится победитель. То, что есть сейчас, имеет очень много минусов. Не вижу смысла обсуждать эту временную схему.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

У меня возникло подозрение, что после захвата корабля не все содержимое трюма попадает захватчику.

 

Предпосылки.

В субботу Испания атакуетArenas. Пираты проигрывают и отступают кLa Bermeja.

Сразу Испания атакуетLa Bermeja и побеждает. По результатам боя мне достается Snow (ему взрывом убило весь экипаж), а также серые Marines, 1 Craft note и 1 Live Oak Log.

Трюм Snow может вместить 37 Live Oak Log и мне кажется маловероятным, что игрок вез всего лишь 1 Live Oak Log.

Link to comment
Share on other sites

У меня возникло подозрение, что после захвата корабля не все содержимое трюма попадает захватчику.

 

Предпосылки.

В субботу Испания атакует Arenas. Пираты проигрывают и отступают к La Bermeja.

Сразу Испания атакует La Bermeja и побеждает. По результатам боя мне достается Snow (ему взрывом убило весь экипаж), а также серые Marines, 1 Craft note и 1 Live Oak Log.

Трюм Snow может вместить 37 Live Oak Log и мне кажется маловероятным, что игрок вез всего лишь 1 Live Oak Log.

 

разорвало взрывом / утонуло

нет?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...