Jump to content
Game-Labs Forum

Нации/классы и прочие игровые специализации персонажа


Recommended Posts

Guest sergo-kon

По поводу наций: Считаю целесообразным делать привязку играбельных наций к тому региону/регионам, которые будут доступны изначально. Заметьте, будет странно, если на карибах будут шататься друг за другом Российские и Турецкие эскадры.

 

 

 

Ну так ты же сам предлагал за 8-9 минут атлантику пересекать. Что тебя смущает, если при таком раскладе будут рассекать кто угодно и где угодно?

 

 

Речь идет не о том, чтобы сделать крафт кратным нажатию клавиши enter, а о том, чтобы крафт был интересным, прибыльным и фановым, НО не превращался в махание топором в гуще соснового леса с армией твинков, согласны?

А кто предлагает кучу твинков засылать в гущу леса? Плати деньги наемным рабочим и всё. Чем больше рабочих, тем больше на зарплату. А если жадность не позволяет, плоди твинков. Свобода выбора.

Link to comment
Share on other sites

Ну так ты же сам предлагал за 8-9 минут атлантику пересекать. Что тебя смущает, если при таком раскладе будут рассекать кто угодно и где угодно?

Речь не о том. Просто если со старта будут доступны только регионы, в которых исторически ни Россия, ни Порта никак не участвовали, то и ввод этих наций на глобальную карту должен сопутствовать соответствующему расширению географии, Имхо.

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Речь не о том. Просто если со старта будут доступны только регионы, в которых исторически ни Россия, ни Порта никак не участвовали, то и ввод этих наций на глобальную карту должен сопутствовать соответствующему расширению географии, Имхо.

Т.е. ты о том что если буду введены сначала карибы а уж после европа и всё остальное? Или что?

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

По мне так вполне хватит 4 держав + пиратов для игры. Напаркуа нам Турецкие и Российские эскадры? Вы еще Японский флот приплетите ))).

 

Стой, стой. В анонсе были державы США и России? Были. Стало быть вот это "напаркуа", в яму на обочине, мякго выражаясь.

Блин Сандаль, ты меня поражаешь. В чате вреде разумный чел а тут рассуждаешь как Шариков "взять и поделить".

Ну разве так можно? :)

Link to comment
Share on other sites

 

Ну так ты же сам предлагал за 8-9 минут атлантику пересекать. Что тебя смущает, если при таком раскладе будут рассекать кто угодно и где угодно?

 

 

А кто предлагает кучу твинков засылать в гущу леса? Плати деньги наемным рабочим и всё. Чем больше рабочих, тем больше на зарплату. А если жадность не позволяет, плоди твинков. Свобода выбора.

 

 

Попробую тогда обрисовать свое видение предмета подробней.

 

Что такое крафт? - это производство. Для процесса производства необходима собственность. Теперь допустим, система будет выглядеть так:

 

Первичное производство:

   -  шахты по добыче руды

   - лесопилки

   - плантации

  (вопрос работорговли открыт по этическим соображениям)

 

Вторичное производство:

  - кузницы

  - верфи/ сухие доки

  - какие нибудь мастерские

 

Все это богатство выстраивается путем покупки земли в собственность и последующей застройкой на ней, в случае если на земле (острове, колонии) находятся необходимые ресурсы, или существует канал поставок этих ресурсов. Делается через простое окно в интерфейсе, открывающееся при, скажем, взаимодействии (разговоре) с нужным НПС при наличии необходимой репутации у данного поселения/нации. Хотите еще кучу вариантов с рабочими? Врятли Вам дадут выбор возить африканских рабов для работ на плантациях по понятным соображениям, да и зачем усложнять крафт, вводя категорию ''Рабочие''?

 

А вот ввод банковской системы и займов, на мой взгляд, действительно сделает жизнь торговца интересной и увлекательной. Допустим, Вам, как крафтеру не хочется сначала наживать себе состояние, грабя или бегая по квестам. Вы можете ознакомиться с существующей системой экономики и определившись с тем, чем хотите заниматься, взять займ под проценты у ростовщика, допустим, Банка Англии и построить на Барбадосе плантацию Сахарного тростника. И перед Вами встает дальнейший выбор. Продавать ли произведенный Вами продукт на местном рынке, или же наладить собственную сеть поставок в далекий Бостон, где, к примеру, этого тростника не так много и т.д. Ну а за просрочку платежей или невыплату оных будет вступать система штрафов репутации, которая для настоящего торговца должна многое значить, ибо будет влиять на возможность заключения выгодных сделок и последующих займов под низкие проценты. Таким образом, игровой мир начнет с первых дней запуска наполнятся прелестями рыночной экономики.

Link to comment
Share on other sites

По мне так вполне хватит 4 держав + пиратов для игры. Напаркуа нам Турецкие и Российские эскадры? Вы еще Японский флот приплетите ))).

 

Согласен с тобой Хайр, но разработчики, как я понял, заявили о наличии всей истории парусного флота в период с 1680-1820 годов, да и наличие фрегата конститьюшн уже подразумевает наличие США.

Link to comment
Share on other sites

каждому своё.

мне, как чистому пвпшнику, крафт будет интересен (и может быть сподвигнет при усталости от пвп им заняться),

 

имхо если пвпшник в игре устает заниматься пвп и начинает искать что-то еще, чем можно заняться, 1-2 месяца и он забивает на игру)

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Попробую тогда обрисовать свое видение предмета подробней.

 

Что такое крафт? - это производство. Для процесса производства необходима собственность. Теперь допустим, система будет .................................................Таким образом, игровой мир начнет с первых дней запуска наполнятся прелестями рыночной экономики.

Это нужно делать как один из нескольких элиментов экономики а ни как основополагающим.

 

 

имхо если пвпшник в игре устает заниматься пвп и начинает искать что-то еще, чем можно заняться, 1-2 месяца и он забивает на игру)

 

Не обязательно забивает. Расширение осознания, это прерогатива умственной деятельности. Т.е. если чел устаёт от одной деятельности в какой либо сфере, это вовсе не значит что он забивает на всю сферу.

Если челу не интересна сама сфера, то как ты не изголяйся, она ему не будет интересна за исключением недоразумения, из за которого он в неё попал.

Link to comment
Share on other sites

Россия в Карибах? Военный флот? :lol:

Турция на Карибах? Военный флот? :lol:

Вы о чем тут говорите? Господа реалисты вы о чем тут обсуждаеете? :lol:

Сэрго я пишу про то, что 4 наций + пираты очень достаточно для игры. А уже какая будет нация 4 пофиг. Хоть Папуа-Новая Гвинея. Только важно все-таки чтобы были реальные морские державы тех времен, для ОПРЕДЕЛЕННОГО региона.!!!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

А по моему тебя зацыклило на карибах. И каждый раз когда заходит о будущей игре, кроме карибов, ты не о чем не вспоминаешь. Вот и причина наших пререканий. 

Link to comment
Share on other sites

Карибы был очень важный регион, в котором велись основные бои между 4 державами. Важный крафтовый регион того времени! Обходить этот регион в игре про парусники нельзя! Я уже писал об этом, но Пираты-Карибы-парусники уже давно бренд. Бренд который знает вся Земля. А войны велись везде. Если сделать войну парусников на Черном море, то студии будет сложно вывести игру на бургерский рынок.  Хотя война парусников в Европе (Средиземноморье, Окиян, Черное море) уже вывесли легче. 

Хочешь быстрее вывести игру на продажи? Проще ввести Карибский регионо первым. Больше людей клюнут!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

По мне так вполне хватит 4 держав + пиратов для игры. Напаркуа нам Турецкие и Российские эскадры? Вы еще Японский флот приплетите ))).

Нет только Андреевский флаг только хардкор!!!!!!

Link to comment
Share on other sites

Россия в Карибах? Военный флот? :lol:

Турция на Карибах? Военный флот? :lol:

Вы о чем тут говорите? Господа реалисты вы о чем тут обсуждаеете? :lol:

Сэрго я пишу про то, что 4 наций + пираты очень достаточно для игры. А уже какая будет нация 4 пофиг. Хоть Папуа-Новая Гвинея. Только важно все-таки чтобы были реальные морские державы тех времен, для ОПРЕДЕЛЕННОГО региона.!!!

А что мешает собрать Балтийский флот и го Гавану забрать?? или Порт-Роял??

Link to comment
Share on other sites

Карибы был очень важный регион, в котором велись основные бои между 4 державами. Важный крафтовый регион того времени! Обходить этот регион в игре про парусники нельзя! Я уже писал об этом, но Пираты-Карибы-парусники уже давно бренд. Бренд который знает вся Земля. А войны велись везде. Если сделать войну парусников на Черном море, то студии будет сложно вывести игру на бургерский рынок.  Хотя война парусников в Европе (Средиземноморье, Окиян, Черное море) уже вывесли легче. 

Хочешь быстрее вывести игру на продажи? Проще ввести Карибский регионо первым. Больше людей клюнут!

Карибы может быть и был важный регион, но самые эпик батлы происходили в Европе)))))))) 

Link to comment
Share on other sites

Карибы может быть и был важный регион, но самые эпик батлы происходили в Европе)))))))) 

 Да что же вы все такие жадные. Пускай для начала детально и до конца карибы сделают, а уж потом и остальное приложиться.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Хочу внести вырезку из книги "Пираты Америки" А.Эксквемелина для размышлений. Так сказать для размышлений о реальности тех времен.

 

"В год 1666, второго мая, мы отбыли из гавани Гавр-де-Грас[1] на корабле «Сен-Жан», принадлежавшем Дирекции Высокой Французской Вест-индской компании, и было на этом корабле двадцать восемь пушек, двадцать моряков, двести двадцать пассажиров, состоящих на службе Компании[2], и вольных особ со слугами. У мыса Бофлер мы остановились, чтобы встретиться с еще семью кораблями Компании, шедшими из Дьеппа, и военным судном с тридцатью семью пушками и с командой в двести пятьдесят человек. Два корабля направлялись в Сенегал, пять — на Карибские острова, а мы — на остров Тортугу. Вскоре к нам присоединилось еще около двадцати судов, шедших к Ньюфаундленду, и несколько голландских кораблей, которые направлялись в Ла Рошель, Нант и Сен-Мартен. Таким образом, флотилия наша состояла из тридцати судов, и мы готовы были принять бой, ибо узнали, что недалеко от острова Орнай нам пересекли путь четыре английских фрегата (каждый по шестьдесят пушек).


[1] ...мы отбыли из гавани Гавр-де-Грас... Французский порт Гавр на берегу Нормандии. В XVII веке был основным пунктом, откуда французские корабли направлялись в Америку. Однако первые французы, появившиеся на Тортуге, были нормандцами из Дьеппа. Они и окрестили остров Новой Нормандией.

[2] ...и было на корабле двести двадцать пассажиров, состоящих на службе Компании... Для табачных плантаций на Тортуге Французская Вест-индская компания (создана Ж. Б. Кольбером в 1664 году и ликвидирована в 1674 году) вербовала рабочих во Франции. Срок контракта в Компании был не меньше трех лет."

Link to comment
Share on other sites

Самое смешное, что эта флотилия не ламанулась напрямки на 4 англицких фрегата, а пошла аккуратно под туманом вдоль берега французского. А вы говорите "Давайте реализьм!". 

И еще интересный факт из книги - на корабле Эксквемелина было 28 пушек, по пути на них налетел британский капер с 24 пушками. Так капер не полез в бой! А ушел на всех парусах. А разница всего в 4 пушки, ну и видимо в конструкции кораблей (но это уже не указанно в книге)

Link to comment
Share on other sites

Самое смешное, что эта флотилия не ламанулась напрямки на 4 англицких фрегата, а пошла аккуратно под туманом вдоль берега французского. А вы говорите "Давайте реализьм!". 

И еще интересный факт из книги - на корабле Эксквемелина было 28 пушек, по пути на них налетел британский капер с 24 пушками. Так капер не полез в бой! А ушел на всех парусах. А разница всего в 4 пушки, ну и видимо в конструкции кораблей (но это уже не указанно в книге)

 

Самое смешное, что эта флотилия не ламанулась напрямки на 4 англицких фрегата, а пошла аккуратно под туманом вдоль берега французского. А вы говорите "Давайте реализьм!". 

И еще интересный факт из книги - на корабле Эксквемелина было 28 пушек, по пути на них налетел британский капер с 24 пушками. Так капер не полез в бой! А ушел на всех парусах. А разница всего в 4 пушки, ну и видимо в конструкции кораблей (но это уже не указанно в книге)

Ну может быть не только в 4 пушки, но и в калибре))))

Link to comment
Share on other sites

А как насчет того что бы пиратов выделить не только в саму (нацию,призвание ну специализация в общем), а еще и разрешить им друг на друга нападать. Ну например договорились пара тройка пиратов взять приз, взяли, ну и затем приступили в дележу и как следствие друг друга поубивали, что бы кто то рукастый смог в 1 получить всю добычу)))))). А у обычных националов так нельзя))))

Link to comment
Share on other sites

Guest sergo-kon

Ни какой нации "пираты" не планируется. А стрелять друг в друга можно будет не только пиратам но и нацикам.

Не нужно исскуственно выделять одних и ущемлять других.

Link to comment
Share on other sites

А как насчет того что бы пиратов выделить не только в саму (нацию,призвание ну специализация в общем), а еще и разрешить им друг на друга нападать. Ну например договорились пара тройка пиратов взять приз, взяли, ну и затем приступили в дележу и как следствие друг друга поубивали, что бы кто то рукастый смог в 1 получить всю добычу)))))). А у обычных националов так нельзя))))

 

вопрос этот уже поднимался

и против, вроде, никто не выступал

frandly fire будет, в том числе и у "националов"

 

"пираты - не нация" (с) неизвестный из ПотБС

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Вольное войско Запорожское равно как и иные военные формирование казаков имели свой абордажно-диверсионный флот, в состав которого входили знаменитые Чайки.

Просьба при разработке флагов вымпелов учесть ресурс по знамёнам казаков, в том числе  http://folkblog.in.ua/index.php?newsid=236, для дальнейшего их использования в игре

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...