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Showing results for tags 'patch notes'.
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I am really disappointed in the development after the release (was it a release) We have lots of changes going on yet we do not receive any proper patch information, the developers do not give any information at all about server side changes. "THIS GAME IS RELEASED". Please post the "PATCH NOTES" so we can know what is going on. I have seen lots of development teams in games, first time I see a "released game" where this game is MMO or Sandbox with thousand of players owning the game, yet we do not recieve information. What is going on ? For example let's say missions with gold chests are removed, but no patch information. What was the reason, why did you remove them. I do not want you to put them back or etc. Just some few sentences, we found them bla bla so for balance bla bla bla we removed them. (EDIT: they are not removed may be, but take it as an example) I want patch notes ! Please...
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Players active in the forum hear about game changes. But it's my observation that most players I talk to in game rarely (or never) come here. The game should not be dependent on visiting a separate website in order to learn of new or changed mechanics. I hope the new UI shows the most recent patch notes on login as well as a link to past notes.
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Como me lo he traducido para asegurarme de que no me perdia nada lo comparto aqui y en el foro de la alianza para los (pocos) que no piloten el idioma de chaquespeare completito viene... TIERRA EN LAS BATALLAS Posiciones EXACTAS en la batalla de las que traes del mundo abierto. Ya no agrupara a los bandos sino que puedes aparecer rodeado de enemigos Aparecera un circulo alrededor de cada barco que marca que si atacas dentro del mismo no se garantiza esa posición Refuerzos: OJO no los de la IA (aun desactivados) sino los jugadores que entran posteriormente al inicio de la batalla Aparecerán mas lejos de la batalla que hasta ahora. Los cañones empiezan DESCARGADOS la batalla Las batallas de puerto NO entran en este sistema, siguen igual por ahora Cambios para suavizar el “gankeo” No se puede entrar en una batalla si cambia el balance de BR a una diferencia mayor de 1.5 No se puede empezar una batalla en zonas protegidas (Ni a la IA) Llega el bergantín con bombardas , se espera se usa para destruir fuertes Se activa el mortero con “K” la distancia minima de fuego es 1.5Km y la bala tarda 30segundos en llegar al objetivo Sala de duelos Solo funcionara con el mismo barco que el oponente Contanido PvE (flotas IA) - Añadidas flotas grandes de la IA en el mundo abierto - Eventos “Epicos” ajustados a la composición del grupo de jugadores (puestos aleatoriamente por el mundo) - Lista de ordenes de flota, que permiten participar en batallas de grupo junto a barcos aliados de la IA . A estas batallas se puede entrar en grupo - Pueden toamrse misiones de todos los niveles (de un jugador como hasta ahora o de grupo ) - Los barcos de combate capturados a la IA se trasfieren al ALMIRANTAZGO, que pagara por el, solo pueden capturarse transportes Otros cambios Puedes deshabilitar la carga de una banda al completo (sigues pudiendo disparar si estaban cargados) con F5. Sirve para liberar tripulantes Las Vias de agua (Leaks) corresponderán a donde le dan los cañonazos. Podras hundir un barco con el suficiente numero de vías, (N.T.sin tener que quitarle toda la armadura.) Pueden hacerse grupos de 12 jugadores para mundo abierto y eventos . las “battles” del menú de puerto siguen limitadas. Se venden por NPC todos los barcos hasta fragata pesada (N.T. supongo que para compensar que no se pueden capturar) Avisos al destruir outpost y crear personajes Los oficiales de los gremios pueden editar la descripción y echar jugadores Al poner cañones a un barco te muestra los efectos de los mismos en la velocidad No se obtienen “blueprints” que el crafter ya conoce Puedes desactivar comunicación con el enemigo en la batalla La lista de Ignore evita que te habran ventanas de trade Mas opciones graficas (para la tierra de las batallas) Desengancharse en un abordaje cuesta 45 puntos de preparación Se comienza con 25 puntos de preparación en el abordaje si no se ha preparado nada. No cambia el precio por el que la IA vende o compra en cada puerto La IA consuma mas en los puertos Se elimina el bono de compra de la IA Arreglados algunos errores en los bots (IA) , no se tocaran mas en 1-2 meses Se mejora el sistema de penetración Se incrementa el bono de tripulación que dan las “extra hammocks” Se baja el numero de XP de cada nivel Errores arreglados: • Elimina mensajes redundantes • Se arregla el bug de sincronizacion del “circulo de la muerte” (NT batallas de Puerto) • El Ingermanland aparece como barco de cuarta • Steel tool box da un bono absolute y no en % Otros menores…(NT me canse aqui...)