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  1. ACTUALIZADO A FECHA 16/06/2020 ======================================================================================== RETORNO POR ETAPAS DE LAS CONQUISTAS ------------------------------------------------------------------------------------ Para evitar pérdidas de puertos, y para probarlo con todo el público, la vuelta a la "nueva normalidad" bélica se realizará por etapas; Parte 1. 17-18th Junio: Plantar la Bandera estará disponible: Cada capitán podrá obtener una bandera que podrá reclamar como "recompensa". La Bandera en sí no funcionará, se podrá llevar al puerto, y plantar, pero la Batalla portuaria no se realizará. Se agregarán 2 misiones con recompensas para motivar a probar las banderas. Misión de plantar banderas. Misión de interceptar banderas. Parte 2. 24th Junio: Batalla de puerto completa + Transporte (que será incompatible con las Batallas, no tendrá soporte). Las batallas portuarias se activarán. El artículo de transporte de batalla portuaria se entregará a los oficiales del clan en el servidor. Parte 3. 1st Julio: Re-activación COMPLETA DE LAS BATALLAS DE PUERTO, con SU RESPECTIVO TRANSPORTE HABILITADO. El transporte a la batalla portuaria será totalmente compatible. ======================================================================================== ENLACES DE INTERÉS PARA LOS JUGADORES; --->Estados "Especiales" de un Barco. --->Características de las Maderas para la Construcción Naval. --->Mapa Naval Action ======================================================================================== GRAN ACTUALIZACIÓN. ☢☢☢ Introducción del Nuevo Parche (28-29 MAYO) ☢☢☢ ===========================☢============================= -Algunas de las actualizaciones, por su complejidad se irán introduciendo gradualmente en el juego. ☢RVR La PAZ se mantendrá por el momento. La nueva mecánica en el RVR tendrá que verse implementada, de forma escalonada. LA BANDERA RVR ya está disponible. No se puede saquear, ni robar. EL TRANSPORTE DIRECTO A LA BATALLA está disponible, no se podrá ni "robar" ni "comprar". Para una mejor evaluación, quizás se haga un evento, en el cual a cada jugador se le dicha opción de transporte, para así, probar dicha mecánica de forma masiva a tiempo real. Nuevas experiencias para el jugador; Una nueva misión para los jugadores que entren nuevos al juego, será añadida. La misión, consistirá en introducir al jugador en una batalla donde efectuará de manera muy similar a lo que el "Tutorial" le ofrecía hasta ahora, sin necesidad de entrar a la interfaz del puerto, y abrir dicho tutorial manualmente. Una vez terminada la misión, tendrá que ir a entregar un mensaje a una capital/puerto de su nación. ☢Nueva protección para el jugador; Se generarán flotas ligeras de patrulla, que atacarán a todo barco que supere los 30 BR, exceptuando el (Trader Brig) y los barcos de BR bajo que sean comerciantes. Solo las flotas de defensa, con un cráneo dejarán caer cofres de maderas. Contenido Importado 1 barco nuevo será añadido. Victory 1765. El barco estará disponible una vez Valve de luz verde. ETA - Se prevé que todo ésto ocurra entre el 28 y el 29 de Mayo de 2020. Actualización de la edición "barata" Cada propietario del juego, dispondrá de un barco que canjear cada 24 Horas (El barco preferido) El precio del juego se verá reducido (debido a un paquete que Valve pondrá a disposición) El nuevo paquete, debido a su precio, no contendrá éste último barco. El barco que se puede canjear cada 24 horas, tiene una particularidad, y es que puede ser importado, robado, intercambiado, o tomado, por aliado o enemigo. El barco es el HMS TRINCOMALEE. El barco que actualmente está en el juego, seguirá pudiéndose construir en los astilleros. ============================================================================================================================================= ☢Investigación en los Puertos. Los clanes, o grandes grupos de jugadores, podrán incrementar los puntos de un determinado puerto. Inicialmente, se podrán agregar 25 puntos adicionales a un puerto mediante inversiones. Cada investigación otorgará 1 punto extra de desarrollo al puerto. ☢Maderas. Los planos de las maderas estarán añadidos, pero éstas de momento no serán "dropeadas" hasta que se re-equilibren sus estadísticas. Las nuevas maderas solo podrán usarse en la construcción ( NO SERÁN PRODUCIDAS POR NOTAS, O MEDIANTE CANJEO ). ☢PVP y PVE La caza, la persecución y el hundimiento en el PVP, será también verificado mediante ID, en Steam. Algunos cañones podrán ser robados de las bodegas de los jugadores hundidos. ☢TIEMPOS DE SALIDA DE BATALLA; Se deberá mantener un combate cercano y proporcionar un % de daño para evitar que un jugador abandone la batalla, y no perder así, horas persiguiendo, y evitar hilos de quejas en el foro. El temporizador de batalla aumentó a 5 minutos (pero se puede aumentar aún más durante la fase de experimentación). El temporizador de salida es de hasta 3 minutos. ☢ROE; Para evitar que los atacantes tengan ventaja sobre la persona atacada, se han equilibrado los puntos de batalla para que no se conviertan en batalla desiguales. La circunferencia de los círculos de refuerzos se han reducido un 70% para "dificultar la entrada". Banderas para los grupos de batalla, y los grupos de combate. Cambios basados en un libro de señales de combate del año 1799. La bandera del grupo cambió a "Orden de navegación" La bandera del grupo de batalla ha cambiado a "Orden de Combate" La Bandera de conquista y el barco enemigo que la porte, será marcada en Rojo como el objetivo portador de la carga (Bandera). ☢OTROS CAMBIOS... Se podrá comprar en el Almirantazgo "Runas de Loki" por 10 Doblones. Se habilitará un "intercambiador" con el cual se podrán cambiar reales por cofres, y viceversa. Los barcos importados (DLC) serán identificados con un "(I)"para para que cualquier jugador sea consciente de que ese barco no se puede capturar, o tomar. La velocidad de las flotas de defensa se verá reducida un 5% para aumentar las posibilidades de escapar de ellas. En las capitales, se a incrementado en un 50% la producción de reparaciones. ====================================================================================== Bibliografía histórica-> Signal book for the Ships of War ====================================================================================== Nuevas Maderas que no estarán disponibles desde el almirantazgo. Rutas de NPC'S por las zonas de Patrol (Tanto en el servidor PVP como en el PVE) Se prevé crear unas flotas de patrulla en las zonas de la capitales, compuesta de barcos ligeros. Se crearán solo en las capitales. PLANES ACTUALIZADOS A FECHA 26/04/2020 Añadido para entrar junto a la Actualización; Las Siglas del CLAN y el nombre del JUGADOR volverán a ser visibles en Mundo Abierto. Esto será de utilidad a la hora de entrar en combate, saber a quién atacar, a quién defender, o de cara a posibles Alianzas Internacionales entre clanes de diferentes Naciones. El Temporizador de batalla sufrirá un cambio; Antes; Se mantenía al enemigo en batalla con un disparo a velas. Ahora; Se necesitará al menos realizar un % mínimo de daño a velas, o en el casco, para mantener en batalla al jugador enemigo. El temporizador de batalla aumentará a 10 minutos (inicialmente). La interfaz(circunferencia) a la hora de marcar a un enemigo no será influenciable, ya que se deberá mantener un combate cercano para evitar que el jugador escape. Será más sencillo evitar que un enemigo dañado salga de batalla, debido a que mientras menos vida tenga, mayor será el daño que éste reciba. Algunos cambios serán orientados a las velas, al daño recibido en ellas, y al tiempo de reparación, para incrementar la importancia del primer disparo hacia éstas. Ésta medida busca potenciar el combate, y evitar las persecuciones de 60 minutos y a su vez, evitar que los jugadores pierdan el tiempo, proporcionando una dinámica más fluida en la batalla. Cambios en la HOSTILIDAD; La hostilidad se realizará con una bandera. Las banderas por lo tanto, reemplazarán a las misiones de hostilidad. La Batalla de Puerto será inmediatamente el día después de "plantar la bandera". Algunos cañones podrán ser robados, de los barcos hundidos en el PVP.
  2. 07/05/2020 (Próximamente la actualización traducida del desarrollo del juego) Actualización planificada de la infraestructura del servidor, del 17 al 20 de mayo 18.05.2020 01:00 UTC+2 - 18.05.2020 5:00 UTC+2 (Horario Peninsular)20.05.2020 01:00 UTC+2 - 20.05.2020 5:00 UTC+2 (Horario Peninsular) La actualización no tiene por qué afectar a la disponibilidad de los servidores para los jugadores. Noticia original-> May 17th - 20th Éste hilo (y sus mensajes, como el informativo ahora mismo propuesto) será actualizado posteriormente, con intención informativa. Sufrirá modificaciones, y será variable. Añado para los moderadores del foro Español. Si veo que éste hilo se sale de su propósito original, pediré formalmente que se elimine, o en su defecto, eliminaré cualquier información que sea requerida.
  3. Recently, Russians asked to take over Cap-Francais in order to launch a war against the Dutch in an effort to expel the cloggers from Haiti. The agreement was set to give Russia temporary control of Cap-Franc until they capture Port-au-Prince to further advance on the Dutch. The reality is that the Russian Empire intends to control the entire world. Rather than taking only CP, they are poised to consume the entire Cap-Franc regional ports. What will the rest of the Caribbean do with this information? Will other nations take heed against the dirty deals from all Russians? Will any nation be able to stand up against the Russian Horde? Will more captains leave their nation as despicable traitors and fly the Russian flag? Will all other nations simply evacuate the Caribbean leaving the Russians with nothing to do but farm their own national friends who "sail under flags of pretense" because there are no true enemies to find? What will the world do? Considering the recent massive emigration from the Caribbean, it looks as though the latter has occurred.
  4. Capitanes españoles, el parche con el wipe de puertos se ha implementado hoy. La característica principal del parche son las Inversiones portuarias: Esta es una característica de grupo. Los jugadores solitarios deben encontrar un grupo de amigos para usarlo o unirse a un clan. Imagen: Jugadores holandeses decidiendo si quieren que Caracas tenga una bonificación de velocidad de +5% para la construcción naval o +10% de dureza (thickness) o AMBOS. - Tipos de Inversiones portuarias: Las alianzas de clanes ahora pueden expandir la producción de recursos en los puertos. (Puerto comercial) Las alianzas de clanes ahora pueden expandir la construcción naval en puertos de: Gunnery Hull Sailing Survival Rig and Masts Las alianzas de clanes ahora pueden mejorar las defensas en los puertos (con fuertes y torres, creo) Las inversiones disminuirán su nivel después de que se pierda el puerto, las pérdidas múltiples de puertos perderán todas las inversiones (para eliminar el comercio de puertos) Las fortalezas destruidas en las batallas portuarias tendrán que ser reconstruidas por los clanes propietarios. Los clanes podrán decidir quién puede acceder a las instalaciones y construirlas. Una vez que construyas la instalación, podrás usarla incluso si eres expulsado de un clan o alianza (siempre que estés en la misma nación). Otras naciones NO podrán utilizar las facilidades y beneficios de inversión. Los bonos de construcción de barcos son creados por la alianza de clanes solo si se construyen barcos en el puerto en el que se ha investigado. Otros capitanes (que no forman parte de la alianza) NO podrán contratar artesanos entrenados por clanes. Debido a la limitación de los puntos de inversión/investigación, algunas ciudades tendrán que especializarse. En la primera iteración habrá 2 tipos de puertos: - Puerto de recursos - Puerto de construcción naval - O una mezcla de dos Hay un número limitado de puertos que pueden construir barcos increíbles con todas las bonificaciones posibles. Las naciones tendrán que luchar por ellos. - Borrado del mapa: Todas las fortalezas en el mapa se han eliminado (pueden ser reconstruidas por los clanes propietarios). Mapa restablecido (wipe de puertos, con ciertos cambios de nombre como el de Santiago de Cuba). Se han reajustado los "Lord Protector". - Cambios en la misiones de hostilidad (Hostility Missions): La hostilidad ahora solo se puede ganar haciendo misiones; ya no se conceden puntos de hostilidad por batallas contra IA's o jugadores en el mar abierto (OW), para evitar exploits. La generación de hostilidad en las misiones será más rápido. El costo del temporizador de defensa (timer) es de 250.000 reales por día (podría aumentar aún más). LoL. Las capitales de los condados y las capitales dan misiones para capturar las 2 capitales de región más cercanas del condado. Ciudades libres dan misiones para las 2 capitales de región más cercanas. (Ya no se puede coger misiones de hostilidad desde cualquier puerto) Una vez que es capturada la capital de la región se pueden tomar sus puertos regionales. Marsh Harbour da la opción de tomar Treasure Island (la isla secreta). Y la capital de la isla del tesoro ofrece la opción de capturar la lejana isla de las Bermudas. - Otros cambios: Las fortalezas han sido mejoradas. Los límites de BR de puertos han cambiado. Las ciudades más grandes (con 55 puntos de inversión/investigación) tienen un límite de 25000 BR. Todas las demás capitales de condado/región tienen un límite de 20000 BR. Las ciudades regionales tienen un límite de 10000 BR. Límite de 3000 BR para las capitales poco profundas (someras). Límites de los puertos someros 2000 BR. Los Lord protector ya no tienen recompensas por niveles para máquinas virtuales (??) obtienes lo que tienes (pero no más de 15 'Victory Marks' por semana; veamos cómo va y tal vez aumente este límite más adelante) Los puntos de hostilidad para conseguir crear/provocar la batalla de puerto han cambiado: Capital de región profundo (Deep water) - 10000 pts. Puerto regional profundo - 4500 pts. Capital de región poco profundo (Shallow water) - 2500 pts. Puerto regional poco profundo - 1000 pts. - Cambios en el servidor de paz: Mapa histórico pacífico aplicado (esto cambiará las rutas bot y las nacionalidades bot): un montonazo de puertos españoles. El Almirantazgo ahora puede ser usado en TODAS las ciudades pacíficas. No se pueden construir puestos de avanzada (outpost) y edificios pacíficos en todas las ciudades. Ahora también se pueden realizar misiones pacíficas de PVE en todas las ciudades. Los barcos de primera clase en el PVE todavía pueden construirse en ciudades que se pueden capturar en el servidor War. - Otros cambios: Las medallas de combate ahora solo se otorgan al completar una misión o una patrulla. Mejora del rendimiento del FPS en instancias y batallas en puertos. Se agregaron descripciones adicionales a objetos. Los bots ahora usan rangos "universales" para ayudar a juzgar su dificultad más fácilmente. Se agregó una opción para hacer más libros y actualizaciones (upgrades) en la producción. Agregado el "mouse invertido" a opciones. Se agregaron descripciones sobre herramientas del almacén del clan. Hay permisos (permits) que han visto sus precios y requisitos reequilibrados. Nuevas notas de barco (Ship notes) añadidas al Almirantazgo. El Pandora ha perdido la capacidad de usar carronadas de popa debido a la colocación de sus portas de popa. El cofre épico ahora cae en los eventos épicos con mucha más frecuencia. Distancia de daño de la metralla ligeramente aumentada. El daño mínimo de la metralla al raquear ha aumentado ligeramente. Cambios de nombre de puerto y otras embellecimientos menores. (Me gustaría que alguien me diese la lista de puertos que han variado su nombre, lo necesito para la radio) Algunos puertos tienen su nombre cambiado o mejorado. Spanish Town (una ciudad de contrastes notables) es ahora una capital de las Islas Vírgenes. Sisal es ahora una capital de Mérida. Algunos condados (regiones) fueron reequilibrados. (Si alguien puede que notifique los cambios que ha visto...) - Errores arreglados (fixes) Se corrigió un error que no generaba 5/5 envíos en algunos puertos que se habían capturado recientemente. Disculpas por los inconvenientes. Se corrigió el error que mostraba visualmente el tipo de munición incorrecto (por ejemplo, la bola rasa en lugar de la cadena o viceversa) en los nuevos jugadores. Bots fijos en el OW. (Buggeados sin moverse) Se corrigió un error que reducía tu velocidad si cambiabas a una nave de flota. Se corrigió un error que no actualizaba tu mapa si cambiabas del servidor de Paz al de War después de ser kickeado por AFK. Varios otros errores corregidos, sin especificar. Disfrutad señores, empieza lo bueno. Hotfix del 25 de abril de 2019: Las misiones de hostilidad ahora tienen una fecha límite y deben realizarse hasta el mantenimiento (después del mantenimiento, desaparecerán del registro de misiones). Esto se hace para eliminar la posibilidad de mantener las misiones antiguas para los futuros ataques en los puertos. Se corrigió el error que no permitía vender un barco si tenía libros en espacios de conocimiento. Se corrigió el bloqueo que bloqueaba el uso compartido del barco capturado en la instancia (estableciéndolo gratis para todos) Aumenta temporalmente el límite de misiones desde las capitales de las regiones y las ciudades libres de 2 a 3. Aumentó el límite de batallas de puerto contra la nación de 3 a 5. Cambiado BR de puertos de aguas poco profundas (someras) para reducirlo: - 2500 para capitales someras (aguas poco profundas) - 1500 para ciudades regionales someras (aguas poco profundas) - El límite de Nassau se establece en 3000. 🇪🇦 Mantua ahora es neutral y se puede capturar (otorgando las bonificaciones de creación de ciudades capturables) El tabaco genérico de las plantaciones ahora solo se compra en las capitales nacionales (porque podría invertir en la producción de tabaco utilizando las inversiones en los puertos y obtener acceso a la plantación en el puerto consumidor que genera ganancias significativas sin ningún riesgo). Disculpas por las molestias causadas a todos los comerciantes de tabaco. Esto será revisado y adaptado para mejores opciones comerciales la próxima semana. Hotfix 2 de mayo Se agregaron 7 nuevas inversiones en puertos que permiten la producción de maderas raras en puertos controlados por clanes. Misiones de entrega de clanes de maderas raras reequilibradas (precios bajados) Servidor de paz: precios de almirantazgo para maderas raras reequilibrados (precios bajados) Servidor de paz: algunas ciudades libres se convirtieron de nuevo en ciudades neutrales para permitir la producción de recursos (Atwood, Cayo Romano, Barcos, Caimán Brac, La Navasse, Isla Hat, La Désirade, Carriacou, La Orchila, Coquibacoa, Concepción, Bonacca , Bensalem, Santa Ana, Tamiagua, Calcasieu, Saint-Malo, Cayo del Anclote, Las Tortugas, Cayo Biscayno, Saint Marys, Salinas, Little River) Costos de construcción y costos de actualizaciones rebalanceados (y aumentados)
  5. Why we get back ship capture from NPCs? It was one of the best changes of 10.0 beside removal of TP, tow and introduction of 1 dura. 10.0 was under the banner of promoting OW gameplay. What was and is in my opinion a great succes. Now we are going back to the singleplayer i dont have to care state?
  6. Issue#2: July 15th (click the pictures and select fullscreen to enlarge) Issue#1: May 24th This is the inaugural issue of The St. Croix Royal Gazette. (click the pictures and select fullscreen to enlarge) It is my attempt at creating a role-play newspaper for the PvP EU server with help from @Cornelis Tromp. The newspaper will contain Naval Action news, role-play, advertisements, historical references and any other content that I deem fitting. I will try to keep this newspaper going for a long time, and to keep it regularly updated. I will not commit to a specific timetable for delivery of issues however. My goal is to keep the newspaper especially apprised of RvR developments. While the title of the paper suggest the Danish connection, I hope that it will be a worthwhile read for any captain of any nation in Naval Action. Anyone on the server are welcome to request the placement of advertisements in the Gazette. You can design your advertisement yourself, or I can do it to your specifications. Advertisements could be for selling items in-game, offering services, looking for a clan or a clan recruiting members. Anything you could think of that is game-related. The Newspaper title and design is strongly inspired by the historical Danish West Indies newspaper «The St. Croix Gazette», briefly named the «The Royal St. Croix Gazette». It was also published for a time under the name «Dansk Vestindisk regierings Avis». For a long time it was named the «Royal Danish-American Gazette». To avoid confusion with the same role-play newspaper by @Niels Terkildsen I chose a different name. You can find his great Newspaper here: It is what I try to emulate and aspire towards. I am attempting to mix historical accuracy, role-play and game-references. None of which will be fully accurate nor is that the intention. I will try to adopt a somewhat realistic language of the period, though this is a very tough challenge that hopefully I can aspire towards as I get more experience creating new issues. For my Newspaper I chose to use a 220 year date conversion. A bonus from this is that the weekdays in the year 1797 correspond exactly to the days of the week in 2017. This first issue is meant to play on the fact of today’s wipe. Therefore several references are made to it. I use the metaphor of a Hurrican hitting the Caribbean to this effect. To reinforce this I have printed a copy of a letter from the American statesman and Founding Father Alexander Hamilton. He grew up in the West-Indies, and he lived in St. Croix part of the Danish West Indies when a terrible hurricane hit the islands in 1772. He wrote a letter which was printed in the Royal Danish-American Gazette, and caused the merchants of Christianstæd to take up collection to send the young boy to the American colonies to get an education. There he became one of the most important figures in American history. I hope that you will enjoy reading my newspaper. I will keep this topic and OP updated with all the issues I produce. You are welcome to subscribe to the topic. Any contributions are also welcomed. Also feedback and tips on improvements.
  7. Ladies and Gentlemen, may I introduce you the new progaga ... err... newspaper of his majesty's Royal Navy serving in the West Indies [EUROPE-Server]
  8. Hi Chaps, This is where I'm gonna post a daily newspaper regarding the events regarding the British Empire in pvp2 Regards, Juan
  9. I decided to put all my news articles for the US on one post so every one can see the updated and new articles.
  10. Hello, fellow seamens! Please see below our first try in news. I know, that only few can read in Russian, so here is a brief translation : " News from small Russian Navy Fleet, performing an international peace keeping duty near by free city Canalete, along with Spanish Navy Forces. On 14th of February we've performed several combat contacts with Verenigde Provinciën fleet. At this contacts several enemy line ships were destroed, several had fled away, leaving the battle. Among destroed ships was the Trincomale, led by the captan Ragnar, faimous for his pirat attacks on a weaker opponents. On the photo you can see the moment of blasting out due to the fire of one of the Verenigde Provinciën line ships." Sorry for my English, btw. OFF News, issue 02, English version.
  11. TeamSpeak (TS3) Info Welcome Pirates, our teamspeak is now open for you guys to use. This will help you better in communications to each other. We hope to see that our Teamspeak will have a good amount of traffic going to it. Once in teamspeak please take a moment to read our rules that we set up. There will be change's soon to the rules to better our server. Teamspeak server IP: silverbolt.bluefangsolutions.com Our website: wastedprodigygamers.com
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