Jump to content
Game-Labs Forum

Search the Community

Showing results for tags 'Hunting for a merchant at sea'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Naval Action
    • Naval Action Community and Support
    • Naval Action - National Wars and Piracy
    • Naval Action Gameplay Discussions
    • Naval Action - Other languages
    • Naval Action (Русский язык)
  • Age of Sail Historical Discussions
    • History
    • Shipyard
  • Ultimate General
    • Ultimate General: Civil War
    • Ultimate General: Gettysburg
    • Forum troubleshooting
  • Naval Action Legends
    • General Discussions
    • Closed Beta Gameplay discussions
    • Legends Support Section
  • This land is my land
    • General discussions
  • Game-Labs Forum
    • Jobs
    • Future games & special projects
    • General discussions
  • Age of Steel historical discussions
    • General discussions
    • Blohm+Voss
  • SealClubbingClub's Topics
  • Pyrates and rovers's Literature & Media
  • Pyrates and rovers's Gameplay / Roleplay
  • Pyrates and rovers's History - ships, events, personae
  • Clan [GWC] Nederlands talig {Aanmelding}'s Topics
  • Polska Flota Kaperska's Rekrutacja
  • Polska Flota Kaperska's Historia - Polska na morzach
  • Chernomoriya's Topics
  • Unsolved mysteries in plain sight's Mysteries
  • Unsolved mysteries in plain sight's The Book of Rules
  • Congress of Vienna's Global
  • Congress of Vienna's EU
  • Congress of Vienna's Historical
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's Discord Server
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's The Rulebook
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's Tactics (methods)
  • Ship Auctions's Topics
  • Creative - Captains & Ships Logs's How to...

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Community Calendar
  • The Enclave's Pearl Harbor Day

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 1 result

  1. День добрый капитаны Т.к. версия игры ранняя и там не так много есть чем заняться, у меня есть идея. Охота в море на торговца (но не так как всегда, а на контретного игрока) Суть- и порта А в порт Б (только свободные) выходят 2 или больше торговца с товаром в трюме. Товар известен всем участникам игры - он станет призом победителю , если торговец дошел до порта, то товар его, если его перехватил охотник, то товар он забирает себе как приз. Правила: 1- Заявляются участники 2- Торговцам в трюм отпускается товар и говорится куда плыть 3- Охотники охотятся только поодиночке 4- Если захватили приз, то его надо сберечь(другой охотник может стать жертвой) 5- Торговцам дается фора в 10 минут(как плыть к порту назначения выберает сам торговец) 6- торговец идет на любом торговом корабле ( 5 рейт ) 7- если поймали вдвоем или больше то будьте джентельменами и решите чей приз (как будете решать-ваш выбор) 8- Охотники охотяться только на 5 рейте/классе не выше брига 9- Ник торговца известен всем участникам соревнования (чтобы левые игроки не знали про вашу добычу) 10- порт назначения известен всем участникам 11- Ловить у порта нельзя, т.к. весь интерес охоты пропадет. 12- свободные порты для того чтобы участник любой нации мог участвовать Ваше мнение капитаны? Good day captain Because early version of the game and there are not so many things to do there, I have an idea. Hunting at sea on a merchant (but not as much as usual, but on kontretnogo Player) Sut- and port A to port B (only available) go 2 or more merchant with goods in the hold. This product is known to all the participants of the game - it will be the winner of the prize, if the trader came to the port, the product of his, if he caught a hunter, the product itself as it picks up the prize. Rules: 1- participants declare 2 Traders in the hold is released product, and said where to swim 3 hunters hunt only one at a time 4- If you captured a prize, it is necessary to save (another hunter may become the victim) 5 Merchants given a head start of 10 minutes (as a sail to the port of destination vyberaem trader himself) 6- trader is trading on any ship (5 rtg) 7- If caught together or more then be gentlemen and decide whose prize (as will solve-your choice) 8- The hunters hunt only on Reiten 5 / class no higher than brig 9- trader Nick is known to all the participants (left to the players do not know about your booty) 10 port of destination is known to all participants 11- Catch the port can not be, because all the interest of hunting disappear. 12 ports available to any member of the nation can participate Finally can view the captains?
×