Jump to content
Game-Labs Forum

Search the Community

Showing results for tags 'битвы'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Naval Action
    • Naval Action Community and Support
    • Naval Action - National Wars and Piracy
    • Naval Action Gameplay Discussions
    • Naval Action - Other languages
    • Naval Action (Русский язык)
  • Age of Sail Historical Discussions
    • History
    • Shipyard
  • Ultimate General
    • Ultimate General: Civil War
    • Ultimate General: Gettysburg
    • Ultimate Admiral: Age of Sail
    • Ultimate Admiral: Dreadnoughts
    • Forum troubleshooting
  • This land is my land
    • General discussions
    • Feedback & Suggestions
    • Support
  • Game-Labs Forum
  • Naval Action Legends
  • SealClubbingClub's Topics
  • Pyrates and rovers's Literature & Media
  • Pyrates and rovers's Gameplay / Roleplay
  • Pyrates and rovers's History - ships, events, personae
  • Clan [GWC] Nederlands talig {Aanmelding}'s Topics
  • Polska Flota Kaperska's Rekrutacja
  • Polska Flota Kaperska's Historia - Polska na morzach
  • Chernomoriya's Topics
  • Unsolved mysteries in plain sight's Mysteries
  • Unsolved mysteries in plain sight's The Book of Rules
  • Congress of Vienna's Global
  • Congress of Vienna's EU
  • Congress of Vienna's Historical
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's Discord Server
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's The Rulebook
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's Tactics (methods)
  • Ship Auctions's Topics
  • Creative - Captains & Ships Logs's How to...
  • closed's Topics
  • Catalunya's Comença la llibertat !!

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Community Calendar
  • United States Continental Navy's Pearl Harbor Day

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 1 result

  1. Всем доброго времени суток. В связи с небольшой дискуссией на тему " -Санта - говно ! -Нет это Конституция - говно! " в ТС , возникла 1а идея. Начнем из далека. Сейчас в игре наблюдается следующая ситуация: Есть несколько кораблей , которые используются всеми и всюду, в то время как огромное количество кораблей , просто пылятся в портах ввиду абсолютной своей не нужности. Яркий пример - все 3 рейты , которые используются игроками только на стадии прокачки и больше нигде не применяются. С чем это связанно? Дело в том , что ввиду инстансовой системы боев у эскадры есть лишь 1 ограничение , 25 слотов под корабли. Что , в купе с тем , что построить любой корабль у нас в игре не сложно и позволить себе 1 рейт , причем не 1 , может практически каждый игрок , докачавшийся до него, приводит к тому , что человек садясь на туже Беллону заведомо ослабляет эскадру , т.к. занимает он место Сантисимы. Т.е. проще говоря , любой корабль занимая 1 из 25 слотов в эскадре , вынужден конкурировать с 1 рейтом , т.к. на его место может встать именно он (для боев в открытом мире/ 1 рейтовых ПБ , для 4 рейтовых ПБ справедливо тоже самое , только с проекцией на 4 рейты vs 5 рейты). Ввиду того , что усложнение кравта , которое введет ограничения на корабли экономическое , воспринимает игроками в штыки , в моей голове родилось следующее предложение: В чем суть родившегося предложения? Во многих настольных играх есть система очков для набора вашей армии. У игрока есть лимит очков , которые он может потратить на армию , и есть стоимость каждого юнита в этих самых очках. Т.е. игрок может набирать себе какую угодно армию , но ее итоговая стоимость не должна превышать заданный лимит( примерно тоже самое было сделано на тунире по Навал Экшену). Суть предложения в том , что бы спроецировать очковую систему на Навал Экшен. Заменяем очки на горячо любимый нами БР и получаем примерно следующее: в инстансе боя , у каждой стороны есть суммарный лимит БРа , который может быть заполнен игроками на любых кораблях. Выглядит это примерно так( цифры взяты с потолка) у стороны есть например 7000 очков БР( можно иметь меньше 7000 , но нельзя иметь больше 7000, т.е. 4500/7000 - нормально , 7001/7000 - косяк) , она может исчерпать их 7 1 рейтами , а может исчерпать их 3 1 рейтами, 3 2 рейтами , 4 3 рейтами , 5 - 4 рейтами, 7 - 5 рейтами и 3 6 рейтами на сдачу. В результате при формировании эскадры , человек содящийся на Беллону заведомо не ослабляет свою эскадру , ведь он не занимает место Сантисимы - сев на эту Беллону , он восвобождает очки БР позволяя взять еще какой-то корабль, в результате Сантисима конкурирует не с Беллоной за место в эскадре , а с Белонной + 4 рейт + 5 рейт(например). При этом никуда не денется возможность поймать группой и отлупить одинокого игрока плывущего по морю, и точно также останется возможность получить промеж глаз от превосходящих сил противника. В итоге , этап формирования эскадры станет гораздо более глубоким и интересным. Но для работы данной системы в открытом мире необходимо ввести функционал Адмиралов, систему позволяющую игроку собрать флот вплоть до 25 кораблей, и когда в открытом мире член этого флота кого-то хватает( или его хватают) приоритет на вход в бои имеют именно члены этой эскадры(группы). Как результат мы получаем следующие + : - Бои крупных флотов будут гораздо интереснее , потому что сами эти флоты станут гораздо разнообразнее и вариативнее, что откроет новые тактические возможности. -Этап формирования флота станет гораздо глубже и интереснее , и в нем можно будет напрягать свои извилины и проявлять свою не заурядность. -Игроки смогут ходить на своих любимых кораблях , не ставя своих товарищей по эскадре в заведомо не выгодное положение. -Малочисленные сообщества и группы игроков получат возможность тягаться с более крупными путем набора во флот более дорогих кораблей. - Новички , только начинающие свою путь капитана в Навал Экшен практически сразу смогут принимать участие в крупных боях. При этом не теряется возможность пиратства и стычек отрядов разной силы в открытом мире. К - данной системы можно отнести следующее: - Мы больше не увидим бои 25 1 рейтов против 25 1 рейтов. Сейчас массовые бои уже прокаченных игроков выглядят как бодание 25 одинаковых кораблей против 25 других таких же кораблей. На мои взгляд это скучно и не интересно, ведь все наиболее яркие , запоминающиеся и интересные бои , которые я до сих пор вспоминаю с огромным удовольствием , из-за которых Навал мне так и понравился, происходили когда встречались 2 эскадры сформированные из различных рейтов( в их составе были представлены и 1 , и 2 , и 3 , и 4 , а иногда и даже 5 рейты). Именно в таких боях ты думаешь тратить ли бортовой залп Павла на Ингерманланд или сохранить его для другого павла, именно в таких боях у тебя сжимаются булки , когда на твою Конституцию выходит бортом Виктория, именно в таких боях проводятся целые операции по спасению своего 1 рейта , или захвату вражеского 1 рейта, именно в таких боях даже Херувим может сыграть решающую роль , вовремя отвесив удачный залп, именно в таких боях 1 рейты наводят страх на окружающих , ибо они реально мощны , и менно все это дает все те эмоции , за которые эту игру большинство и полюбило , как мне кажется. И именно за то , что уважаемые разработчики предоставили нам возможность поучаствовать в таких боях , я буду им всегда искренне благодарен. З.Ы,Будет интересно увидеть ваше мнение по этому вопросу , т.к. я все это вижу лишь с колокольни не любителя 1 рейтов вынужденного плавать на 1 рейтах =)
×
×
  • Create New...