Jump to content
Game-Labs Forum

Search the Community

Showing results for tags '#pewpew'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Naval Action
    • Naval Action Community and Support
    • Naval Action - National Wars and Piracy
    • Naval Action Gameplay Discussions
    • Naval Action - Other languages
    • Naval Action (Русский язык)
  • Age of Sail Historical Discussions
    • History
    • Shipyard
  • Ultimate General
    • Ultimate General: Civil War
    • Ultimate General: Gettysburg
    • Ultimate Admiral: Age of Sail
    • Ultimate Admiral: Dreadnoughts
    • Forum troubleshooting
  • This land is my land
    • General discussions
    • Feedback & Suggestions
    • Support
  • Game-Labs Forum
  • Naval Action Legends
  • SealClubbingClub's Topics
  • Pyrates and rovers's Literature & Media
  • Pyrates and rovers's Gameplay / Roleplay
  • Pyrates and rovers's History - ships, events, personae
  • Clan [GWC] Nederlands talig {Aanmelding}'s Topics
  • Polska Flota Kaperska's Rekrutacja
  • Polska Flota Kaperska's Historia - Polska na morzach
  • Chernomoriya's Topics
  • Unsolved mysteries in plain sight's Mysteries
  • Unsolved mysteries in plain sight's The Book of Rules
  • Congress of Vienna's Global
  • Congress of Vienna's EU
  • Congress of Vienna's Historical
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's The Dutch Empire
  • The Dutch Empire's Discord Server
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's The Rulebook
  • ROVER - A treatise on proper raiding in NA developed by real events's Tactics (methods)
  • Ship Auctions's Topics
  • Creative - Captains & Ships Logs's How to...
  • closed's Topics
  • Catalunya's Comença la llibertat !!

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Community Calendar
  • United States Continental Navy's Pearl Harbor Day

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 1 result

  1. Maly poradnik solo pvp. Witac, Slowem wstepu. Ja sam mam jeszcze sporo do nauczenia, wiec nie chce zgrywac tu wszechwiedzacego ani robic z siebie boga pvp czy cos w tym stylu. Sam dostalem pomoc na poczatku (podziekowania dla Otto Kohl i Thomas van Horn), wiec moge pomoc i pdzielac sie kilkoma wskazowkami ktorych nauczylem sie od innych i z wlasnego doswiadczenia. Wlasnie tak, wskazowki, a nie wyszystko na tacy. Aby nie popsuc zabawy. Dlaczego zachecam do solo? Dobijacie full lvl na famie i co dalej? dalej farma czy jednak moze cos innego? jesli pvp to, wedlug mnie, na obecna chwile gra pozwala plywac w 2 trybach, aby to mialo sens. Albo sie ma silny duzy gang, ktorym przyjmujesz na klate co wystawia przeciwnicy, czyli przewaznie duzo wiecej i duzo ciezej. Albo plyniesz solo i lapiesz lub szukasz innych solo graczy ktorzy moga chciec z Toba walczyc. inne setupy moga byc trudne do zbalansowania. Bo albo np we 2 poplyniecie i wykonacie egzekucje na 1 graczu, albo sami dostaniecie na pysk gang 2-3-5x liczniejszy i zabawa ograniczy sie tylko do gonienia 1okretu albo od uciekania przed 10, a raczej nie o to chodzi: ]. Plywanie w gangu, a solo to 2 osobne historie i doswiadczenie z solo raczej jest malo przydatne w gangu i chyba na odwrot to samo.(nie wiem tak mi sie wydaje). OKI DOKI, jak zaczac. 1. Po pierwsze nalezy sie wyzbyc strachu utraty pixelowego dorobku. 2. Dobrze miec podejscie analityczne do problemow, bedziecie zdani tylko na siebie. Na to co sami zauwazycie i tylko na to co sami wiecie. Czasami 1 blad eliminuje z walki. Bledy rzecz normalna, ale jesli juz wystapi i uda sie juz wam wpasc, ze to wasz blad, a nie nadmiernego opierzenia pingwinow arktycznych. To warto sie glebiej zastanowic, co sie stalo i co zrobic aby wiecej sie nie dzialo: ]. 3. Setup mojej lajby i co ja "chcem" od gry? Kazda deska na waszym statku ma znaczenie. istota jest zrozumienie, tego co sie robi. Dlaczego uzywam takiego statku, a nie innego, dlaczego tego modulu a nie tamtego. Odpowiedzi na pytania nie przyjda na poczatku, tylko z biegiem doswiadczenia. Polecam experymentowac i rozkminiac, co z czym uzywac i co w jakim przypadku dany setup daje mi przewage nad przeciwnikiem. 4. Skrupulatnosc i chlodna analiza danych. Ja osobiscie nie lubie plywac na pale. I cenie sobie jakies tam wypracowane schematy czynnosci. taka duperela. Zawsze wydokujac, sprawdzam abym mial full naprawek na statek i 25small naprawek w cargo. dziala moduly i OFICER: ]. Wszystko przed wyruszeniem sprawdzamy aby nie bylo pozniej przykrych niespodzianek. takich schematow jest wiecej, przynajmniej ja sobie ich wiecej wyrobilem. Glownie dlatego, ze sam sie sparzylem na swoich bledach, raz wiekszych raz mniejszych.Raz to bedzie utoniecie, a innym razem ucieknie wam zdobycz. jesli wynika to z bledu to jest to fail. Jesli z mechaniki gry, np reenoma wam ucieknie, bo sama was tagowala z swoim wiatrem no i nie da sie nic zrobic, bo jest szybszy i tyle. Nic sie nie zrobi, nawet gdybyscie niewiadomo jak nad tym rozkminiali. Choc mimo wszytko warto, moze jednak bylo jakies lepsze rozwiazanie. Kilka tipsow na co zwracac uwage. 1. Rangi waszych przeciwnikow, nalezy sie nauczyc, lub przynajmniej miec gdzie podejzec co ktora oznacza. bo moze moze traficie undercrewed noba w wypasionym okrecie, ktorego zajecie bedzie prostrze niz odebranie dziecku lizaka. Moze nie jest to bardzo chwalebny czyn, no ale. Okazja czyni zlodziejem: ] 2. Odleglosc z jaka taguje, zawsze odzwierciedla szanse bycia zgankowanym. jesli mam podejzenie, ze zaraz sie wyspawni ich pierdylion. lapie na long, lub pol dystansie. jesli jestem pewien, ze bedzie to solo. staram sie wejsc na starcie na zero. no i wiatr dla mnie: ] Nieaktualne, obecny system ROE zapewnia insta close roome z calym dobrodziejstwem inwentarza. Jedynie trzeba pilnowac, aby nic nie bylo w malym i duzym kole, tego czego nie chcecie atakowac. 3. Jeszcze podczas odliczania warto oblookac dziala jakie ma przeciwnik (duzo wystaje LONGI, malo MEDY, nic to CARROSY),(w bitwie dziala HOME, WARTO!!!1)czy dziala sa zaladowane od razu Czy nie. i ilosc zalogi. 4. Jesli dziala byly zaladowane na starcie, to macie pewnosc ze sa to kulki(juz nie macie tej pewnosci, bo obecnie mozna zaladowac na starcie dowolny typ ammo). wiec jesli bedzie scinanie zagli to malo skuteczne. jesli nie ma nic, to trzeba sie liczyc, ze 1 salwa moze pojsc z chainow i szykuje sie scinanie saili. 5. ZAWSZE pilnujcie stan zaladowania dzial. ZAWSZE. jesli sie strzelaliscie na kulki i nagle zrobi sie 0/0 wiedzcie, ze szatan jest blisko i pojda chainy. sa na to 2 kontry. 6. konta nr1 to nautralizowanie zagli wzgledem przeciwnika. Depower i tak obracacie maszty aby byly widoczne tylko kreski. Dzieki temu minimalizujecie szanse trafienia, a co za tym idzie uszkodzen jakie przyjmiecie. przy takim ustawieniu, przyjety dmg bedzie znikomy. Stosuje ta sztuczke zawsze gdy mam podejzenie o chainy. 7. kontra nr2. doprowadzic do sklejenia sie. burta w burte i napierdaczanie jak oszalaly z kul: ] trzeba uwazac, jesli przeciwnik jest duzo ciezszy i ma duzo zalogi aby nie poszedl z wami pod wiatr. wtedy sie odklejacie i bronicie saila neutralizowaniem, az do kolejnej sklejki. choc zazwyczaj po 1-2 salwach przeciwnik zauwaza swoj blad i zmienia na kule. 8. Warto polowac na leaki, w sytuacji jesli macie wiatr, moze nie jest to przepis na wygrana, ale skutecznie przeszkadza odrywajac zaloge od dzial. 9. Staracie sie nie przyjmowac strzalow na prostopadla burte, ja raczej rzadko uzywam naprawek na hulla, nie jest to potrzebne i pochlania duzo zalogi. dobre pozycjonowanie i katowanie strzalow skutecznie tankuje salwy przeciwnika. 10. nalezy znac profile predkosci wszystkich okretow. ma to znaczenie podczas uciekania od ganku ewentualnie z przegrywanej biwty: ], 80-90% moich starc konczy sie poscigiem. Naturalna sprawa i sam tez uciekam. O ile w sytuacji gonienia, nie macie wplywu na kat, to uciekajac juz tak: ]. Choc da sie tez dyktowac warunki ucieczki przeciwnika, przez odpowiednie pozycjonowanie sie podczas starcia i blokowanie optimala ucieczki. 11. Nie wiem czy jest to oczywiste, ale wole napisac. trojkatne zagle maja duzo wiecej do powiedzenia w wiatrach downwind. I to nimi reguluje sie swoja predkosc. 12. warto nauczyc sie regulowac swoja predkosc ozaglowaniem trojkatnym(staysaile) i odpowiednim obrotem masztow. Nie polecam zrzuac i stawiac zagli, trwa to zbyt dlugo. poza wykonywaniem ciasnych skretow itp. 13 imo warto z przodu i z tylu miec tylko chainy i podczas manewrowania chainowac przeciwnika. Uzycie naprawki na zagiel tez jest czesto sygnalem podjetej decyzji o probie ucieczki. 14 nie polecam zwalniac ponizej 4 knotow w bezposrednim kontakcie z ciezszym przeciwnikiem: ] bo moze chciec wejsc wam na poklad. 15. NIGDY nie parkujemy swojego okretu obok "zywego" przeciwnika: ] hehehe, jesli juz to na dystans. aby nie dalo sie wejsc na poklad. 16. Solo okret musi byc szybki. Z dobrym wyposazeniem. najlepiej 3/5 ze speedem.(w zasadzie to powinno byc na poczatku, bo jest to bardzo wazne) 17. Po kazdej walce polecam sobie zrobic przerwe( zostac na battle screenie lub log off na battle screenie). Tym bardziej jesli walka byla w okolicach mocno zaludnionych, zmniejszy to wam stresy zwiazane z zakampieniem. Choc i z tego czesto da sie wyjsc zwycieska reka. Ale nigdy nie macie pewnosci. Wraz z nowym Systemem ROE, bardzo ciezko jest wyjsc z ganku battle screena. poprzednio wciagalo tylko kilku i reszta doplywala spawniac sie w 1 miejscu, wiec nawet jesli byliscie zlapani w zlym wietrze, to mozna bylo wypracowac sobie droge ucieczki, obecnie. 2 kola nie daja najmniejszych szans, jesli przeciwnik bedzie mocno rozproszony na OS. wyspawnia sie w kazdym mozliwym miejscu i jesli ogarniaja, macie male szanse: ], tym bardziej polecam log off. 18. EDIT:, polecam plywac z smugglerem, jak zlapiecie jakiegos tradersa, nie trzeba dralowac do free portu tylko dokujecie u przeciwnika: ] kilka razy juz mi sie to przytrafilo.: ] 19. EDIT:, Zwroty przez wiatr nalezy wykonywac z mozliwie najwieksza predkoscia okretu. czasami lepiej odbic z close do 90* zlapac troche predkosci i dopiero wtedy wykonac zwrot przez wiatr. Ujemne predkosci przy zwrocie oznaczaja zazwyczaj duze klopoty: ] 20. EDIT: W solo watro miec silne zagle. polecam perk reinf sailsy i tak samo polecam miec modul regular reinf sailsy +25% do objetosci zagla. Jest to niemal tak wazne jak bycie szybkim. bo ilosc zagla za szybkosc odpowiada: ] 21. Wraz z ostatnim patchem, najwazniejsza taktyka i umiejetnoscia jest stern camping. dobra salwa kladzie wielu ludzi co potrafi bardzo szybko i skutecznie wylaczyc niemal kazdego przeciwnika. O duperelach typu manual sailing czy poprawnym celowaniu nawet nie pisze, bo to sa podstawy. czesto korzystam z organizacji wypluwania salwy, od frontu lub tylu. nigdy nie uzywam randoma. Auto focus glownie. choc przy rownoleglym ustawieniu do burty bez focusa jest lepiej, gdy wszystkie kule leca prostopadle na kadlub przeciwnika. Speed, predkosc to jedna z najwazniejszych cech. pozwala doganiac uciekajacych lub uciekac od gankujacych. jesli chcesz byc wolny musisz sie liczyc z konsekwencjami obu sytuacji. Szybko nauczycie sie rozpoznawac dobrego gracza od slabego. Jest to bardzo latwe. Podczas biwty ukladacie sobie tam w bani jakis plan, jakas sekwencje manewrow i jesli udaje sie uzyskiwac dany efekt stosunkowo latwo, to trafiliscie na nooba, za to jesli kazdy wasz manewr bedzie sie spotykal z kontra przeciwnika, to trafiliscie ogara: ]. Czytanie zamiarow przeciwnika plynne wykonywanie manewrow celne salwy, kluczem do wygrania wielu starc: ] jesli cos mi sie jeszcze urodzi, bede updatowac. Celowo nie napisalem nic o okretach, nic o modulach czy o dzialach. bo kazdy powinien znalesc swoj styl na swoim setupie w ktorym bedzie sie czul najlepiej. Nie ma 1 doskonalego rozwiazania. Mam nadzieje, ze nie trzeba tlumaczyc, ze carrosy sa lekkie wiec wasz statek jest szybki, bo to chyba kazdy sobie sam przeczyta i przechodzac z pkt nr 2 ANALITYCZNE PODEJSCIE, wiec zorientuje sie, ze lekkie dziala=szybszy ja, a szybszy ja to raczej lepiej: ] o7 Wielu udanych bitew zycze : ] Update 18.11.2016
×
×
  • Create New...