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Game-Labs Forum

Sharden

Ensign
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Everything posted by Sharden

  1. Aktualisierter Ausganspost: -neuer Name -neue Fraktion -neue Ansprechpartner -neue Anforderungen Kommt zu uns
  2. das kann nicht nur sein, das ist so. Verstärkung gibt es in den Fleet Missions nur noch in der Form von anderen Spielern
  3. Neue Spieler immernoch willkommen, aktuell sind wir wieder am wachsen
  4. es hindert dich niemand daran es hier übersetzt reinzustellen. Falls es nicht bekannt ist: Die Forums-Moderatoren die hier zugegen sind sind reine Freiwillige, die etwas dabei helfen im Forum Ordnung zu halten. Sie werden weder von Game Labs bezahlt noch haben sie irgendwelche verpflichtenden Aufgaben übernommen (neben dem ordnung halten) Das deutsche Subforum wurde "damals" auch nur erschaffen, damit sich deutschsprachige in deutshc unterhalten können. Infos gibt es auf russich oder englisch und wenn sich ein Forumsnutzer die Zeit nimmt eben auch auf deutsch. Hier muss also gar nichts "besser werden". Höchstens dass man game Labs überreden müsste, eine (bezahlten) deutschen Community-Manager einzustellen (was nicht passieren wird)
  5. Ich freu mich schon auf den Wipe. Wird dem Spiel extrem gut tun. Mir würde aber auch kein Spiel einfallen,dass nicht zu Release (und nein, Early Access auf Steam ist kein Release) die Progression wiped. Um eben neuen Spielern die gleichen Chancen einzuräumen wie den Testern.
  6. Das war es nie, du hast schon immer nur 1 Dura verloren (außer es war deine letzte, dann ist es komplett weg)
  7. wir treiben halt echt gut. ...meistens Gegner vor uns her
  8. Den Gefallen werden wir euch sicher nicht tun, Free Ports sind was schönes
  9. Kann man wohl so sagen. Keine Fraktion im Spiel dürfte dazu in der Lage sein, dem Angriff von 4 Gegnern gleichzeitig standzuhalten. Aber das ist ja auch nicht unbedingt etwas schlechtes,so wird es vielleicht wieder etwas..piratiger von der Spielweise^^
  10. upo you go über 40 Spieler mittlerweile unter einer Flagge versammelt
  11. Dadurch das Tabak jetzt sehr viel günstiger (1/4 des vorigen preises) geworden ist, sind medkits spottbillig Probleme mit meinem Ruder hab ich bisher nicht gemerkt - also nicht mehr als zuvor, ist eh ständig kaputt gegangen, vor allem gegen NPCs
  12. the problem is, if you lessen the loot or stop giving gold upgrades on every wreck, people will complain about that as much as about the low drop chance on bottles
  13. well there are more players online again now than those 500 and enemies right at the doorstep. Much fun to be had
  14. Ja 2 Gegner kosten meistens mehr als wenn man gegen einen einzelnen spielt. Ich hatte jetzt in der letzten Mission mit meiner Pavel 2 3rd Rates gegen mich. Da sind einzelne Gegner definitiv angenehmer. Ich muss aber auch sagen, ich hab trotzdem Gewinn in der Mission gemacht. Zuerst beide etwas zerschossen, dann nacheinander geboardet. Trotz der Verluste an Crew dabei hab ich am Ende insgesammt 35k Gewinn gehabt. Nicht so viel natürlich wie vor dem Crew Patch, aber zumindest keine miese gemacht^^ Ich boarde aber auch immer, weil das einfach (zu der Kill-Belohnung) richtig schön extra Cash gibt.
  15. die wahre erfüllung liegt aber woanders....ok da bin ich jetzt nicht unvoreingenommen
  16. dann wünsche ich dir mal viel Spaß & Erfolg. Ich denke die Niederlande sind kein schlechter Einstieg
  17. ich wage einfach mal hier zu antworten: LV ist inzwischen ziemlich inaktiv, der aktive Teil hat sich als GAF neu gebildet. Ansonsten gibt es auch noch den Clan "Kalypso", der ebenfalls rein deutsch ist. Ob es noch weitere gibt die auch aktiv sind,weiß ich gerade aber leider auch nicht^^
  18. Im Prinzip spielen sich Piraten momentan wie jede andere Nation auch, gibt leider kaum Unterschiede in der Spielmechanik. Die allgemein Hoffnung, dass sich das ändert, besteht aber weiter Es gibt bei den Piraten diverse deutsche Clans von klein bis groß, alt bis neu. Da findet sich also auf jedenfall eine Gruppe für dich, falls du dich für die Piraten entscheidest. Ansonsten haben inzwischen alle Nationen auch explizit deutsche Clans, die größten Deutschen Communities würde ich momentan bei den Schweden und Holländern sehen. Ein Account reicht locker zum Spielen,sowohl für PvP als auch für Crafting/Handel. Es dauert halt etwas länger und geht nicht gleichzeitig, aber viele Spielen mit nur 1 Account (ich unter anderem auch, kann mich nicht darüber beklagen) Ich denke schon, dass man als Anfänger ohne Probleme Anschluss finden und Spaß haben kann. Natürlich muss man am Anfang eine Menge lernen und wird sicher auch,gerade im PvP, das ein oder andere mal fies verdroschen. Aber das passiert auch älteren Spielern Solltest du doch die Nation wechseln wollen,weil es dir bei deiner 1. Wahl nicht gefällt, so kann man dies ohne große Verluste tun. MAn behält seinen Rang und Crafting Level, für sein Gold, Materialien und Schiffe muss man sich nur einen netten Spieler der neuen Fraktion (oder sonstigen Freund) suchen, der das ganze kurz entgegennimmt und dann in der neuen Nation zurücktradet (einfach hier schauen: http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/14518-the-imigration-office/). Man verliert dabei jedoch seine bisher gelernten Blueprints (außer man wechselt zu den Piraten, da behält man sie. Einer der wenigen Unterschiede) Kurz geantwortet: Ja, man muss nur etwas lernbereit sein und etwas Eigeninitative zeigen.
  19. Sind die Fleet Missionen für die 3 höchsten Ränge (je nachdem wie sie bei den nationen dann heißen), je nachdem welche Schiffe so mitfahren. Kann von daher halt keine Aussagen von Kosten/Nutzen der niedrigeren Missionen treffen.
  20. Das Problem mit den zu hohen Kosten scheint leider ein großes Problem zu sein. Ich kann aus meiner eigenen Erfahrung bisher nur sagen, dass ich zwar weniger Gewinn mache, aber bisher noch immer bei jeder Mission Gewinn gemacht habe. Kann natürlich auch daran liegen, dass ich hauptsächlich Demon/Devil/Curse Missions fahre, meist gemeinsam mit anderen. Zu den Crew Kosten: Aktuell würde es sich sehr lohnen, "Medkit Medium" selber zu bauen und zu Nutzen. Ich hatte mir das ganze mal ausgerechnet für Produktions bzw. NPC Preise und kam dabei auf weniger als die Hälfte pro Mann Crew. Bei optimalen Einkaufspreisen bzw. eigener Produktion kam dich dabei auf gerade einmal 141 Gold pro Crew Member. Hab ich dann noch die Arbeitsstunden mit eignerechnet, die dabei verwendet wurden und diese mit 100g/Stunde angesetzt, so waren es 234 Gold. Eventuell hilft das ja etwas, um wieder Gewinn zu machen
  21. ich denke mal zu 2. ist es sinnvoller sich einer bestehenden gruppe anzuschließen oder erstmal keinen clan zu erstellen (außer man hat vor sich auch zu vergrößern,dann hilft es natürlich wenn der clan schon existiert. Der einzige nutzen bei 2 Spielern wäre eigentlich,dass man das Clan-Warenhaus als gemeinsames Lager nutzen kann. Dieses kostet jedoch 500.000 Gold um es zu eröffnen, was den ganzen Spaß auf insgesamt 600k anheben würde
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