Jump to content
Game-Labs Forum

Fuba

Ensign
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Fuba

  1. если бы можно было отвязать телепорт от столицы а самому привязать к любому из оутпостов то это стимулировало бы расселение кланов по карте.если город захватили то появляется выбор куда привязать .Можно ограничить отвязку и привязку временным сроком. неделю -месяц . я согласен с утверждением что телепорт вызовет проблему когда народа народа будет много. но насколько я знаю отключить функцию несоизмеримо проще чем ее внедрить. будет народа на карте в достаточном количестве можно будет рассмотреть варианты. Не телепорты сейчас проблема уж точно. Другие есть гораздо серьезнее проблемы с ПБ и задавливание массой а не мастерством. Не понимаю что все прицепились к несчастным телепортам.
  2. ну нет уж. Выбивать помпу или всякую хрень от лейбница как в ПОТСБ не хочу видеть тут. Можно было весь день плавать охотится за пиратами с которых она рандомно падает и хрен что выбить .только не рандом....давайте все таки если брать из потсб идеи то не худшие а лучшие.
  3. мне кажется что там будут очереди на вход в игру ))
  4. купили флаги пиратские себе на мачты похоже большинство и пошли за пиратов.
  5. склад гильды сделать нужно общим с подробным разграничением кто чего может брать и класть..иначе одуреешь с каждым торговать и стыковаться в онлайне. самое просто сделать аук внутри гильды. где крафтер может назначить цену по которой ресурсы сдаются на склад.
  6. Как обычно играем за испанию.
  7. я думаю будут ли мне не давать притащить груз на какой нить тихоходном маленьком корыте те же Линксы .И что мне с ними делать ? или я вынужден буду таскать по 10 бревен на Линксе ? интересно вводится в дальнейшем будет взаимосвязь между нагруженным кораблем и пустым по скорости и ускорению ?
  8. Нет не играю.ключа для стима мне не выдавался.так что после того как игра стала только через стим я за бортом остался. Наверно мы не поняли друг друга в вопросе обогащения нейтралов. Я предполагаю для перевозки ресурсов будут впоследствии добавлены более специализированные под это дело корабли типа флейтов галеонов и тому подобных. Имеем нацию нейтралов за которую можно играть и на которую могут пираты в основном нападать .Следовательно угроза нападения для них получается меньше чем для националов. нейтралы могут строить абсолютно все типи кораблей как и националы ?ограничены в чем то ? объясните мне что мешает людям таскать ресы галеонами заходя на аккаунт с нейтралами которые будут прикрываться товарищами из гильдии националов. ? которые тоже зайдут на акки нейтралов но уже сядут на фрегаты. Далее притащив груз нейтрал может его передать националу на склад сообщества. Вот эту мысль я и хотел донести. P.S про то что каждый аккаунт в игре стоит денег прошу в учет не принимать )) первое .всегда найдется тот кто купит столько акков сколько необходимо ему для комфортной игры. и второе насколько я помню обсуждали что тут донат роли играть не будет .
  9. Не всем сразу нравится рисковать если ты только начал играть.Хочется осмотреться разобраться в игре, что как тут работает. Без опасения что тебя будут рвать на тряпки каждые 5 минут. Почему всех нужно обязательно топить в детстве? Наверно остались плохие воспоминания детства в потсб )) Вопрос тут в другом я думаю. В преимуществах обогащения нейтрала одиночки против одиночки национала. А может ли нейтрал передать ресы или деньги дружку националу ? Если может то почти каждый заведет себе лишний акк .и будет таскать ресурсы и передавать кому надо. Может быть стоит отделить их от других одним простым запретом торговать им со всеми кроме неписи и таких же нейтралов. В таком случае баланс будет сохранен.а захочет перейти в националы нет проблем но с полной конфискацией имущества. но зато с приобретенным опытом как работает экономика и ориентировкой на карте ))
  10. 1 .большинство будет каперами и пиратами .и все они с удовольствиям поживятся торгашем. .все механика влияния репутаций уже определена какая будет ? чем плоха максимально минусовая репа для пирата ? кроме того что он не сможет заходить ни в один из портов кроме тортуги и невозможностью торговать кроме пиратов . если это все то это будет отличная пиратская гильда которая по сути набивает свой карман грабя все что плавает.. 2 расстояние роли не играет так как чем меньше расстояние тем меньше прибыль. а значит я должен найти 10 бездельников .в своей локации . договорится еще с ними так .не факт что русские будут еще все.и заплатить я им смогу совсем немного ибо обычно там копеечная прибыль будет если это ее не промежуточный маршрут типа руды отвезти на переплавку. там мой корабль будет грузовой стоить как 10 кутеров только вот. и если этих низкоуровневый новичков топят вместе со мной великолепная четверка на корветах или фрегатах которые обычно трутся у городов с известными маршрутами то все печально будет. тут не тысячи планет как в еве . и вся движуха будет в основном у городов все таки. 3 ну да о том и речь торгаши еда для всех кто захочет играть едой в таком случае 4 не хочу безопасных маршрутов. скучно будет играть за торгаша. хочу просто не быть мясом от которого ничего не зависит и всегда полагаться на других. хочу иметь возможность построить себе флотилию из неписи и плавать с ней либо при нападении вызывать ее .либо сделать страховку груза что бы возмещало 90% страховая компания. и так будет море времени потеряно . но наиболее интреснее было бы если торгаш например мог снарядить галеон. договорится с другими торгашами которые снарядили бы свои галеоны также собрали их в один конвой и сами уже на военных кораблях экскортировали свою непись.вот тут есть шансы отбится.так как галеоны разные вообщето есть. и военные были и пушек так хватало с командой. 5 там где толстеньки торгаш там денег легких не будет. зачем мне нужны низкие уровни в экскорте ? сдует их с 3 залпов от кого они защитят ? от таких же как они сами ? от этих лодок галеон сам отобьется они ему только краску ободрать смогут.
  11. очень тяжело было заставить сопровождать было торгаша в КО. хоть там и карта то была маленькая. а если платить за сильный эскорт то расходы не покроют прибыль от груза. народ заходил в игру в поисках пвп а не таскаться с торгашом .если в КО еще народ соглашался встретить у зоны и сопроводить до города .то тут игроки вынуждены весь маршрут тащиться с медленным торгашем .этож какие деньги я им должен буду заплатить за такое удовольствие.и хоть некоторый тут утверждают что я мыслю сплошными стереотипами и постоянно опираюсь на свою опыт в КО но люди то не меняются.правила можно изменить а людей нет.сыграннай пачка игроков не захочет таскаться в конвоях за копейки они за это же время заработаю больше перетопив других. до сих пор я не заметил а будут ли ограничения какие то количестово участников в бою. или на конвой могут нападать по 20 -50 чел с одной стороны .совсем немного времени пройдет у каждого будет топовый корабль и никакой конвой с неписью не спасет. пока единственный вариант я вижу который еще может сработать это если корабли торгашей будут быстрые и если экскорт будет состоять из корветов то просто не догонят на тяжелых кораблях торгаша. в случае чего непись или живой игрок может пожертвовать собой начав бой с преследователями. вот только это не реалистично будет. галеон так не бегает быстро а на чайном клиппере не увезешь ничего толком. и опять начнется крики что торгаши должны страдать а мы их грабить почти безнаказанно )) все кидайте давайте в меня камни )))
  12. причем тут стереотипы.именно из КО.в любой игре всегда найдутся любители отнять и поделить.как ты представляешь себе обходить эту проблему. поделись очень интересно же. если атаковать можно в любом месте в любое время.да даже необязательно торгаша.вот у тебя фрегат. и на тебя налетают впятером на фрегатах и парочка на бригах что бы ты не убежал . как ты будешь выходить из ситуации ?может быть стереотипы конечно. но можно сказать что все что уже работало то будут пробовать.
  13. сомневаюсь что найдется псих который захочет тащить ресы 2 часа что бы у города куда он плывет его тупо грохнули и быстренько поделили содержимое трюма орды самых умных товарищей кому лень плыть самим . надеяться на экскорт наивно .сомнительно что кто то захочет составить 2 часовую компанию торгашу .а ждать пока кто то выйдет и встретит да еще не будет утоплен сам.... опять же в случае утопления груза ущерб потери времени колллосальный в отличие от того кто подохнет при попытке грабежа. ему проблем нет особых. ровно через 5-10 мин он будет там же пасти очередного дурачка.в потсб вся торговля замирала при набитии крафтовых городов либо таскать приходилось утром или поздно ночью.когда большинство спит.тут же зон нет везде нападать можно. я вообще если честно не представляю пока как тут торговля будет работать с крафтом в таких условиях.Даже если корабль будет хорошо вооруженный галеон просто запинают количеством ибо есть за что рисковать.
  14. для начала хотелось бы знать для каких целей кроме того что только таскать ресурсы нужно гонять с нового света в старый ? если же просто движуха где то намечается не проще будет нужный аккаунт загрузить который стоит наиболее близко к нужному месту ?
  15. самое простое что можно сделать пират всю добычу забирает себе а игрок играющий за нацию должен отдать часть добычи в казну .которая там вывозится в дальнейшем в метрополию . пират не может покупать в городах пушки и военные корабли. а может только разбирать на запчасти захваченные .
  16. если он не испаряется то что происходит дальше в твоем понимании ? а может вам еще пожелать что бы все корабли которые пришли с грузом в порт и были там оставлены при атаке порта были утоплены или захвачены вместе с грузом ? .классно же кто то на первом ранге пришел в порт оставил корабль вышел из игры . а вы такие умные напали на порт захватили кучу отличных кораблей )) а что .все как в реальности . или атаки нет а ты загнал торгаша в городишко на отшибе .атаковать город не можешь сам в одиночку и сидишь пасешь снаружи. что вот ему делать ? телепорта нет сидеть ждать пока кто кого пересидит или пок пойти в другое поиграть ? или ждать пока кто то приплывет в этот занюханый городок куда ты его загнал ? вы я так понимаю не занимались крафтом в КО ? ну так спросите кто занимался .что будет если что либо произвести или выработать ресы он будет вынужден тащится на корабле в тот порт где ему нужно будет это сделать. в любой игре где расстояния большие есть возможность быстрого перемещения.в еве, в КО . ну хорошо телепорта нет. я заведу кучу акков расставлю в каждом городе .буду прыгать между ними выбирая удобные мне. в КО было 60 аккаунтов тут сделаю сколько нужно. в опросе нужно было указать что телепорт подразумевается точно такой же как в КО .то есть без переноса содержимого трюма. просто быстрое переключение между несколькими кораблями находясь в городе а не в море.
  17. проголосую за европу . так как если целью выйграть карту будет захват территорий и городов. то экспансия пойдет из европы .может быть сделать отсчет времени например стартуем с в определенном году и через 100 -150 лет подсчитываются итоги. начать хочется побыстрее просто уже )) а нарисовать дополнительный карты города. интегрировать в игру это доп время займет
  18. себе памятник воздвигнуть на площади не интересно ? я знаю кто бы даже себе цель поставил такую. все остальное в игре у не го было бы только средством для достижения этой цели это не розовую жабу заиметь на плече. это способ изъят из кармана миллионеров деньги .причем изъять так что бы он сам мечтал об этом. далее по существу предлагать можно много чего .гемплей это тема слишком глобальная. нужно разбить ее на блоки (части) в каждом блоке несколько вопросов . раздел ( экономическая модель) блок 1 .приток денег игроку. a квесты. (дискуссия какие могут быть нужны ли вообще ) эпические ,еженедельные раз в месяц . б задания от игроков игрокам ( как вы это видите нужно ли .) в страховка кораблей страховка товара ... блок 2 деньги от пвп A--- можно ли захваченные корабль включить в свою группу и отбуксировать в порт?что для этого нужно иметь. навык ,нанятую непись в виде боцмана .просто отправить часть команды .доступен ли боцман в таверне или покупается только за реал. нанимать его каждый раз или навсегда берется . Б--- захваченные груз. можно ли его продать в любом порту даже в том откуда пришел захваченные корабль. или только как контрабанда .что дает контрабанда . С что должно падать еще с захваченного корабля ? уши капитана .его личное оружие или знаки какие то ? ЭТО ПРИМЕР . понимаете о чем я ? .сейчас тема гемплея расплывчата почитаешь начало одно пишем в конце вообще другое. конечно нить обсуждения теряется. я смотрю на последние 2 страницы и отвечаю. можно насоздавать тем на каждый блок главное что бы на первой страницы было видно сколько проголосовало за и сколько против. а когда все свалено в одну кучу черт ногу сломит. вон с выбором кораблей как красиво все сделали. давайте аналогично запилите. вот фердинанд утверждает что все согласны с тем что бы наличка возилась в кармане. хотелось бы видеть процент проголовавших. опять же вновь зарегистрировавшийся человек мог сразу найти тему -блок .посмотреть что обсуждается в ней почитать споры и мнения и сделать свой выбор или дописать свое мнение.
  19. я на этот пост отвечал. мне не понятно откуда вообще вы предлагает деньги брать если с неписи их не взять.через донат не залить ? они вообще существуют ? как их заработать ? просить милостыню у папок ? вы ставите цель ограничить заработок в игре любым способом чтобы накладывать внушительные денежные штрафы если игрок не хочет делать то что его заставляют делать. ну вот не уперся мне это золотой флот его охрана и тому подобное.это как вас обязать на орлеан ходить..опять ограничения .то запретим это ограничим .тут оштрафуем .ради чего ? ради того что бы заставить игрока делать то что ему не нравится .так как если человек заинтересован в чем то то он сам будет напрашиваться куда либо только бы взяли его. вы не в московской думе случайно заседаете ? штрафовать или ограничивать нужно только если игрок мешает другим играть и получать удовольствие. невыполнение команд на пб ,подставы намеренные и так далее.и наказывать не деньгами.
  20. если на корабль напали то сообщение придет.вообще в любой момент можно сесть на корабль который ты отправил.если же ты с собакой пошел гулять то уж извини корабль утопят. это если корабль в море видно.и на него может любой нападать. если же нападать можно только в определенных зонах как в КО и Еве то корабль спокойно дойдет то точки заданное если она не в зоне риска. пусть дольше будет идти но дойдет я не знаю как будет устроен механизм открытого мира.поэтому 2 варианта вот. поэтому смысл отображать корабль в море если на него напасть нельзя .
  21. для кого станет непреодолимой проблемой чужие капиталы заработанные честным трудом ? почему это проблема ? вот я новичек .денег у меня нет. зато у того кто играет 2 года 50 миллионов и что ? чем этом мне мешает ? мне хочется в пвп пойти и нагибать тешить свое тщеславие. в КО новичек горбатился(качался и делал миски на деньги) месяц в лучшем случае прежде чем получал корабль нужный для пвп и выбивал для него фиты на оснастку. наконец он попадает в бой за день теряет все 3 прочки и идет опять флотить либо идет играть в другую игру. В КО с деньгами было не сказать что легко новичку.его тащили в сообщество так как народа мало было в игре и всегда не хватало .целовали в зад новичка подсовывали ему чуть не бесплатно кораблики на время прокачки. он задавал море вопросов наконец он вылезал в пвп и сливался .сливался .оставались единицы. за 3 года из 300 человек с кем я общался сейчас играют 3-4 человека. вы хотите еще усложнить жизнь ? ну ну . зная о том как тщеславны те люди которые имеют миллионы можно сыграть на этом. что например стоит воплотить персонажа этого (миллионера) в виде памятника в городе в который он пожертвовавал деньги.памятник будет стоять там неограниченное количество времени до тех пор пока не кто то не перебьет сумму предыдущего пожертвования... На видном месте с пафосной надписью и можно даже на коне ))) ...Как известно, Остап Бендер знал 400 сравнительно честных способов отъема денег..
  22. глобальная карта не сессионка. другой мир другие правила.я действительно не понимаю чем не доволен Zacaras. в сессионке будет постоянно пвп, будут групповые бои. те же самые карты что на портовых битвах.такое же количество народа с каждой стороны. играй и радуйся, побеждай сколько угодно и главное баланс присутсвовать будет .А на глобальной карте сплошное расстройство для тебя тут и плыть от порта к порту выискивать приключений себе на задницу . ресурсы вырабатывать, возить их заниматься ненавистной экономикой. участвовать в делении мира между кланами. ЗАЧЕМ тебе все это ? тебя только пвп всегда интересовало же насколько я помню . ведь ты можешь собрать команду постоянную в сессионке и нагибать наказывать всех остальных каждые 15 минут . если сможешь конечно ) Если в тундре допустим введут после танков еще и корабли а потом сделают глобальную карту со своими заморочками ну там захват земель перевозка ресурсов транспортниками. вылет на самолете на свободную охоту так что противника может и не найдешь за 15 минут в воздухе. да еще только в режиме симулятора . не скажу что многие будут там играть. куча будет так же рубится в аркаде. . вот пишут не нужно превращать игру в КО2 . а что позвольте представляет из себя КО2 ? только улучшенная графика и все ? если так то не стоит конечно. если же изменить механику при этом игры .взять что не вызывало отторжения то почему не взять то ? телепорт был удобен ДА . производство было понятным каждому что из чего производится ДА. ( В еве можно было сойти с ума пытаясь понять что откуда брать где производить и так далее ) .интерфейс мог настраиваться как угодно игроку ДА. течения ,смена ветра, зачем с таким негативом воспринимать все что было в КО и стремиться все наоборот или еще в какой то извращенной форме ? придумать.нужно добавить,улучшить , автопилот кстати поддерживаю .можно даже упростить его. если опасности нет то просто рассчитывается время прибытия и корабль появляется в заданной точке .как приедет туда ты сможешь телепортироваться на него. ну а что бы не жрало лишние ресурсы сервера корабль ты будешь видеть только на глобальной карте в виде иконки которая движется а сам не будет на нем находится .условия для этого придумать можно будет помощника капитана нанять вот на это не жалко реал потратить . тратили на страховку же корабля жетоны.. сам в это время можешь снаряжать другой корабль. ресурсы вырабатывать или чем другим.покушать сходить дела решить .если расстояния планируются в игре больше то плыть самому теряя 20-40 мин проблематично а так очень даже можно.
  23. согласен на все 100% в принципе можно за реал но только что это дает ? мне нужен рецепт допустим у меня есть игровая валюта. я продаю ее за реальные деньги кому нить и потом покупаю рецепты за реал .все тоже самое только больше возни. на самом деле схема нормальная что в еве что в КО была раньше .тот кто мог покупал абонетнку кто не мог делал ежедневные миски до потери пульса. был выбор .выбор это всегда хорошо а ты предлагаешь наоборот ограничить и создать больше проблем . разработчикам евы неважно как заработаны деньги ведь в любом случае плексы продаются только за реал изначально. и их однозначно кто то купил как и жетоны в корсарах.в эве так что не нужно бояться что денег не будет им на зарплату хватать. плохо только то что там боты копали ресы и вот это было неправильно и несправедливо. в КО такого не было .да люди постоянно долбили флоты в 2 часа дня чат наполнялся воплями кто в орлеан на ежедневки НО это люди сами все проделывали а не умная программа с ботами. и что кому это мешало ? народа было тьма.потом все порезали . я за то что бы выбор всегда был и ограничивать в чем то игрока вгонять его в рамки .сами пусть игроки решат чем им заниматься. ты сам между прочим так же фармил деньги всеми аккаунтами до безпамятсва а зачем ? для того что бы оплатить эти самые аккаунты. а аккаунты нужны были для производства которое один аккаунт не тянул. тут надо думать не как запретить деньги делать а как экономику и производство настроить что бы не нужно было кучу аккаунтов иметь и скакать по ним по 4 часа каждый вечер.и идее тут дельные выдвигались уже на эту тему.
  24. время деньги. вот и все правило. если игрок 1 игрок тратит по 8 часов на игру то разумеется он будет богаче чем тот который заходит на часок погонять.не вижу ничего плохого в том что кто то сколотит действительно серьезный капитал. вы же хотели кхе кхе реализма )) ну так в реальной жизни все так же. кто как папа карло вкалывает и имеет при этом деловую жилку,не боится рисковать когда действительно стоит то получает больше а кто только болтовней занимается и всего боится тот меньше. взять хотя бы богатых людей в реале они все на нервах ,рабочий день не нормирован. это не отсидел в офисе до 5 и свалил. олигархов не будет в игре большое количество в КО сколько было то их всего ? десяток не набирался .ну заимеет игрок 100 миллионов и что потеряет интерес ? деньги не интересны когда не работают начнется борьба какая нить за влияние. а любая такая движуха сильно бьет по карману так что денежки потекут из одного кармана в другие. если вон в газете пишут что какой то олигарх потратил на ужин в ресторане 100 000 зелени значит ресторан получил доход ..ну и так по цепочке. только давайте не будем корабли строить неделями )) такой реализм уже слишком будет . Деньги в ресурсах. нормальная схема рабочая. зачем искать что то новое. реально же как в жизни. лес сам растет табак животные .собрал ресурсы продал вот деньги.этого достаточно.зачем вводить какие то ограничение денежных сумм. в реале деньги изначально были привязаны к золотовалютному запасу .зачем нам это нужно инфляции и дефицит денежной массы ? нам проблем не хватает в реале что ли ? ресы -время деньги . этого достаточно на мой взгляд. человек всегда будет стремиться к большему и ему всегда будет мало. накопит миллиард ну стало ему скучно ну скатерью дорога. не понимал никогда людей которые в экономических стратегиях одиночных включали чит на деньги быстро все проходили и потом писали что игра говно неинтересная. пусть сидят копят покупают продают если у них в этом интерес есть.
  25. мы разговариваем о контракте на корабль же. речь выше шла что на топовые корабли каждый раз нужны контракты для его постройки .контракт меняется на знаки.либо на часть накопленной репутации. разумеется при утоплении противника ты получишь знаки но если ты знаешь что стоимость утопления испа сегодня более выгодна ибо знаки за их утопление более котируются на рынке чем другие ты будешь более заинтересован топить именно их а не другие нации .
×
×
  • Create New...