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LeBoiteux

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Everything posted by LeBoiteux

  1. + 1. Travail impressionnant. Félicitations !!!! Concernant le choix du Gros Ventre pour l'expédition, tu écris : Est-ce que ça veut dire que les critères qui ont conduit à ce choix sont : - la disponibilité : le Gros-Ventre se trouve au bon endroit au bon moment (à Port-Louis), - le confort : s'il transporte des passagers, peut-être est-il (un minimum) aménagé pour passer du temps en mer, - la "solidité" (?) de sa structure dans une mer difficile : les mers du grand Sud, - la capacité de stockage ? Y a-t-il d'autres raisons, à ta connaissance, qui ont présidé au choix d'un gros-
  2. +1. Do you know the type of the rigs of the 12 to 20+ gun ships of this topic ? Are there brigantines or only shooners and brigs ?
  3. Le topic pour ceux qui ne savent pas, c'est : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7306-player-ship-selection-1st-half-2016/ Après, il y a peu voire aucune chance qu'un navire français soit choisi cette fois, car selon l'Admin, le choix de navires français sera "découragé" et celui de nations pour l'instant peu représentées sera encouragé (Portugal, Espagne, Danemark...). Donc entre une frégate française et une suédoise équivalente, les devs présélectionneront la deuxième. Reste à voir ce que préparent les devs en navires français. Le Gros-Ventre, par exemple, est une surprise..
  4. Rien à voir avec Robin des bois, alors ? Ok... ok... je sors...
  5. Vite fait, très bien fait, Surcouf. Génial !!!
  6. J'ai hâte de te lire, Surcouf. Il paraît qu'à partir de ces expéditions, les gabares ont été préférées aux navires de guerre pour les voyages d'expédition. Si c'est vrai, c'est peut-être un point à développer dans ton résumé : avantages des gabares, autres expéditions ayant utilisées des gabares... Juste une suggestion Courage.
  7. Je vous fais confiance. C'est vous les spécialistes. Maintenant ce n'est pas une question de "tricher" et mais de rechercher le plus bel effet en peinture en s'écartant parfois du pur réalisme car l'effet artistique est souvent plus important que la réalité scientifique pour la plupart des peintres. Ainsi, à la même époque (1814) le peintre Ingres peint sa Grande Odalisque avec 3 vertèbres de trop (soit un dos 15cm trop long) car c'est le seul moyen d'obtenir l'effet et la position suivante : Il a eut raison de "tricher", non ? D'où la remarque sur le fait de faire attention aux
  8. Attention tout de même de ne pas vouloir tirer trop d'info à partir d'un tableau. Ce n'est pas un plan. Les peintres de marine sont des passionnés, des spécialistes de navires mais il y a toujours la liberté du peintre qui entre en jeu et qui est plus ou moins forte selon les cas. L'effet produit est toujours plus important que l'exactitude. Et il y a toujours possibilité d'inexactitude sur les dates, le nom du navire, le nombre de bouches de feu... Rien n'interdit à un peintre d'appeler son tableau "Le Tonnerre de 1798", même si c'est le "Tonnant de 1789" ou d'inventer un nom pour une
  9. I really like the idea of : - a naval officer who don't pick his ship, don't pay for repairs and have to follow orders, - a privateer/pirates who choose his ship, pay for everything and then do whatever he wants. It really gives two very different roles that are quite "historically accurate" (at least it gives a feeling of that). That's why I don't agree with those who would like to have a mix of the two roles or options to switch from one to another. We will have several character for different roles. That said, both careers, as presented in OP, seem to work on the same principle
  10. I like the overall idea. To me, the naval officer career should also give the opportunity for everybody to sail top rated ships. Sometimes and for a certain amount of time. Maybe a small part of those top rated ships shouldn't be assigned based on leaderboards but randomly given for a while (a week ?) by the Admiralty, without being committed to results. Then after this period, assignments in order to keep your top rated ship could begin.
  11. Ce soir, ARTE, 22h15 : reportage sur le chantier archéologique de l'épave de la Lune, navire échoué en 1664 (avec rediff les jours prochains) : http://www.arte.tv/guide/fr/046384-000/operation-lune
  12. News toute fraîche : L'Admin a parlé d'un vote prochain (pas de date) par la communauté pour choisir des navires. Mais, ni anglais, ni US. Donc il reste une chance pour la France. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/3002-ingermanland-1715-russian-64-gun/?p=128353 Par contre, les autres pays (Suède, Hollande, Danemark, Espagne...) sont sur les rangs...
  13. Pour compliquer le tout, certains aimeraient ajouter leur drapeau national (second flag) sur un mât en plus du drapeau du jeu. Par exemple, tu est polonais et tu joue anglais dans NA, et bien tu as les deux drapeaux, comme ça : Source : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6777-how-to-satisfy-player-base-from-other-countries/?p=127875 ou des drapeaux perso qui identifient le joueur... ou
  14. L'épave d'un navire danois du XVe siècle vient d'être retrouvé en Mer Baltique. La magnifique figure de proue : http://www.dailymotion.com/video/x31e1vu_un-navire-danois-vieux-du-xve-siecle-retrouve-dans-les-eaux-suedoises_news
  15. Well, It's just a matter of taste... I do prefer XVII-mid XVIIIth century ships, especially because of their decoration and sculptures.
  16. It may be dutch (or something) instead of french. See the flag, the ship name and the written langage... Not french at all. What makes you think it is ?
  17. La réponse est là : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5403-ship-crew-sizes-ow-ranks/?hl=ranks
  18. Des idées pour de nouveaux modules ? Post original : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/5679-modules-suggestion/ Les modules sont des upgrades, des caractéristiques que l'on peut acheter ingame et ajouter à son navire pour l'individualiser. Par exemple, pour recharger plus vite ses canons ou virer plus vite. Ca peut toucher autant la résistance du bateau, la vitesse de rechargement, la navigation, l'équipage, l'abordage, l'exploration... Des idées pour de nouveaux modules ? Que pensez-vous des actuels ? PS : si quelqu'un a la liste des modules actuels et de leur fonction
  19. May be a bug : I was sailing north in the middle of nowhere with a lynx (heading to the Martinique : X : 820332.3 Y : -96450.9). Wind from west. Suddenly the ship stopped. Unable to sail N, NW or NE. I could only sail south... Just like I were in front of shallows. But no shallows reported, no light blue sea, no land in sight ; no high ping either.
  20. Les Indes Occidentales hors Amérique du Nord et îles du Pacifique pour l'instant, autrement dit les Caraïbes, autrement dit l'OW actuel...
  21. Question intéressante : à l'époque, il y avait combien de navires en même temps dans les Caraïbes ? sur la Manche... A la louche. NB : dans NA, faut ajouter aux 3000 joueurs les NPC pour peupler, si nécessaire, les mers...
  22. +1. This is the ultimate book about french uniforms written by THE expert, Jean Boudriot, architect and naval archaeologist. 100% accurate .
  23. Nice try. Some little corrections though : - La Mouette folle : great ! - Le "Poissson" isn't a wordplay. It's incomprehensible for french-Speakers. It just sounds like "Poisson" (fish) but with an incorrect spelling (by a drunken man) . - La Sirène laide : correct but sounds quite odd to me. - Le fantôme de l'épave : great ! However, thx for your interest in french taverns. You'll always be welcome in them . PS : Example of an historical word play for a french inn : "Au Lion d'or" that sounds both like "The golden Lion" and "In bed, one (has to) sleep(s)".
  24. Slt les EDR, Il existe déjà un code de conduite en anglais sur le forum : http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/4431-naval-action-player-code-of-conduct-submitted-by-the-ausl/ Pourquoi les EDR ne l'ont pas signé ? Bon j'avoue : je ne l'ai pas lu en entier... Il est p'être bidon...
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