Кстати, думаю не секрет что проэкт по началу во многом поглядывал на WoT, так вот обратите внимание, что там война на ГК(клановая) так же довольно много времени отнимает, и чтобы успешно в ней воевать надо приложить много усилий и потратить кучу времени на тренировки и подготовку команды с расходом даже реальных денег на премиум снаряды и ремонты, но при этом все довольно успешно работает. так почему тут должно быть иначе? зачем делать аркаду на ГК? ИМХО нужно просто определиться с концептом - либо вы творите аркаду (и тогда нахер управление реями и прочие фичи), либо относительно реалистичную игру и тогда на ГК все как положенно -приближенно к реальности. Не делайте ошибок, которые в свое время сделали разработчики КО - не идите на поводу у нубов, которые не хотят учиться, а хотят все и сразу от разработчиков, КО такой подход не помог, игроков там так и не прибавилось.
И да, я наконец обновил видео-карту, так что думаю встретимся скоро в море =)