Jump to content
Game-Labs Forum

Red October

Ensign
  • Posts

    145
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Red October

  1. 15 hours ago, el_mariachi said:

    вам мало двух часов в открытом море где пока даже чаек и дельфинов нет? 

    Мало, не меряйте все на свой аршин. Увлекательность и разнообразие игры нужно делать не за счет сжатия рамок а за счет насыщенности и свободы для всех игроков. Хотите онлайн в десятки раз раз больше - вводите free-to-play. 

    • Like 5
  2. Неплохие идеи. Если бы еще автор пытался принять на вооружение взгляды более широкой публики, не только пытаясь угодить игрокам с низким онлайном но и не урезать свободы тех, кто играет десятками часов в неделю. 

    Вы предлагаете урезать карту. А некоторые например любят длительные путешествия и исследования земель. И плевать я хотел на тех кто играет по 30 мин в день и не может далеко ходить. Пускай трутся между близлежащими городками, торгуют там или ПВЕшат .А ПВП могут осуществлять на границах империй. Может уж  как то получиться выдать рабочую концепцию не превращая открытый мир в лужу?

    • Like 4
  3. Пиратами в игре должны становится те игроки которые действительно чувствуют себя изгоями в нациях и предпочитают дерзкую, рискованную игру. Для которых чувство загнанного волка  -это пребывание в своей тарелке. Чтобы пиратом было быть сложно и имена таких игроков гремели славой неуловимых абордажников. Соответственно и бонусы для них толкнуть в  эту сторону. А то ходят под пиратами разные кисейные барышни, которых самих дерут в хвост и в гриву.

    46 minutes ago, Praetorian said:

    сделайте что бы каждая нация строила только те корабли которые они могли в реальности строить, знаете что будет??? большая часть свалит за Французов, Бритов и Испанцев!!! Дания? Кто это и что это)? Я не говорю что у датчан не было флота, но по сравнению с выше упомянутыми, вы далеко по зади!!!

    На форуме выкладывается много чертежей кораблей всех наций представленных в игре. На каждом ранге можно насытить эти нации конкурентными и реально существовавшими кораблями. И у датчан и у шведов есть аналоги первых ставок и прочих рейтов а уж про фрегаты и говорить не приходится.

    • Like 5
  4. 1 hour ago, qw569 said:

    В игре нет и не было понятия нации. То что вы видите, это всего лишь название интерфейсного элемента для выбора флага.

    Так что обсуждение пираты нация или нет полный бред.

    Да, все беды отсюда. Сейчас игроки определяют свои предпочтения по цвету тряпок и расположения морских столиц.

    Каждая нация должна иметь свои корабли.

    • Like 3
  5. 32 minutes ago, Shmarklia said:

    чем промышлять теперь пиратам?

    Этот вопрос должен был задан всеми "пиратами" в самом начале игры, когда им подсунули нацию с пиратским флагом, в остальном не отличившуюся от националов.

    Игра не предлагает никакого подобия пиратского геймплея, но ведь какая радость - крафт линейников, толпы "корсарщиков" ликуют. Теперь можно переписать историю и поставить череп и кости на флагшток карибских городов.

    В игре нет пиратов и не было.

    • Like 6
  6. Запрет на твинководство вне одного аккаунта ЛЮБЫМИ способами противоречит экономической выгоде от продаж игры. Ни один разраб в здравом уме не будет это запрещать, скорее наоборот, станет поощрять. Об этом говорят реферальные ссылки, инвайт-коды и.т.д.

    А иметь  возможность несколько профилей в одном акке убрали уже более года назад. Фундаментальных проблем у игры хватает, эта же надуманная.

    • Like 3
  7. Перефразируя цитату тов.Сталина можно сказать следующее:

    Есть два пути:
    путь вперед - к симулятору
    и путь назад - к аркаде.

    Есть люди, которые думают, что 
    можно стать на какой-то особый, 
    третий путь. На самом деле любой
    третий путь - возврат к той же
    аркаде...

    :D 

    • Like 2
  8. Русскоязычный форум с момента выхода игры практически не приобрел новых пользователей, цена игры завышена в 2 раза,  по сути это должен быть фритуплейный ММО с прем кораблями.

    Но разрабы говорят что все хорошо и по плану, неуверенно играя на аркадных инстинктах бывших "корсаров", так даже и эта ЦА недовольна.

    И скорость им  в ОМ увеличили и телепорты какие только можно открыли, и корабли дешевые, сливай нехочу. Красота.

     

     

     

     

  9. Да, покрупнее. Но зато твои координаты теперь пишутся в правом верхнем углу. :)

     

    Новые координаты для карты нелогичны по своей сути и в плане смещения номенклатуры на квадрат вправо, т.е пользователь видит 75,54 на на карте в этом месте уже квадрат 76, многие будут путаться.

    Но и совмещать 2 системы на одной карте тоже бессмысленно, все будут кидать коры в чат с разрабовской сетки. Значит будем приспосабливаться к ней.

     

    P/S Тему можно закрывать.

  10. Весьма интересно в данном патче реализована карта. От текстуры воды отказались для сетки, но земля все равно осталась в 4096.  ^_^  Свою карту уже переделал в нужный формат, но сетка у них нифига не совпадает с твоей. Чего они там опять намудрили?

     

    Да, новая система координат карты не совпадает с их ним же "баг репортом". 

    И разрабовская сетка слишком крупная, нужно подумать о ее доработке.

     

    Завтра обновлю под новый патч.

  11. Да, детская истерика, свойственная этому форуму, к сожалению.

    По теме:

    Планы на доработку вполне ожидаемые, жаль только что представлены в общих чертах.

    Понятно что сроки выполнения по месяцам условны, это займет больше времени.

    Да и от третьего Навала я не жду палашей с фузеями.

     

    Но есть вещи логичные и возможные по реализации в первом Навале. Допустим распределение кораблей по своим нациям!

    Пускай это будет сделано после релиза, с накоплением достаточного количества кораблей. Для этого нужно уже иметь примерные исторические списки и моделить корабли согласно такому плану.

    Да и делить можно не сразу а постепенно.

    К примеру после спуска Christian VII, Дания получает собственный линеник, закрепите его за ней! Так же и с остальными, следующими водимыми кораблями - привязка к крафту своей нации. Вот так постепенно насыщая по очереди верфи наций собственными кораблями, придет момент полного разделения крафта существующих "общих" кораблей.

    По моему это очевидно. Да и педантичность разработчиков диктует такой тон.

     

    Далее:"Открытие тихоокеанского побережья (надеемся)"

    Обязательно! :D 1\3 часть карты не должна простаивать.

    Так же я бы советовал не забывать про Европу.

     

    Введения механики Войны и Мира/Союзов/Пиратства -  самый ключевой момент от которого зависит долгосрочность игры, показатель ответственности к истории, либо желание спихнуть побыстрее. Поживем-увидим.

  12.  

    Кстати, отмеченных на всех картах (игровой и модифицированной) островов в квадрате абсолютно нет, только чайки, рифы и отмели.

     

    Да,  и в оригинальной игровой тоже самое с нее карта и бралась. Но когда доработаю карту на ней, мели, покрытые водой острова(как я понял в прилив), надводные острова, рифы, кораллы выглядеть по разному.

  13. Поддерживаю идею с флагами!

    Они обогатят геймплей и OW. Часто возникает потребность приветствовать игроков проплывающих мимо, либо уведомлять о каких либо действиях: "Держимся вместе", "Нужна помощь" и.т.д. Думаю не долго прикинуть какие флажки нужны для ситуаций в открытом мире.

     

    Тоже самое и в бою. Зачастую команды набираются из интернациональных составов и не всегда бывает возможность доложить о ситуации и своих намерениях, готовности. Да и намного интереснее осмотреть горизонт и увидеть корабли с сигналами "Атакую!", "Приказ понял!", "Ретируюсь!", "Строится в колонну!"...

    И сделать это к премеру на кнопку с выпадающем круговым меню, тут далеко  ходить не обязательно, как в танках :)

  14. Есть ли возможность при установке убрать компас и маркера? Если нет - то вот и идея: возможность отключения/включения компонентов мода чекбоксами. Поскольку мне интересна карта, а разноцветный компас и маркера - не очень.

    Попробую сделать это под новый патч.

     

    А пока предлагаю скачать мод с одной картой, без компаса и маркера:

    • Like 1
  15. Месяца полтора назад разработчики выкладывали на зарубежной части форума видео с наработками по озвучке экипажа корабля, тема с гуглопереводом  "Крики исследователей" :D

     

    Так вот, я тут производил похожие эксперименты и возможно разработчики смогут использовать сей опыт.

    Смысл заключался в том что при команде к пересадкам экипажа на управление, артиллерию, подготовке к абордажу, пожарной тревогах ,затоплении .и.т.д можно опционально прикрутить озвучку, что возможно придало бы дополнительной атмосферности.

    Сорри что видео с артефактами, но тут главное не это :)

    • Like 1
  16. Неплохо. Только всю красоту испортит разрешение 4096х4096. 

     

    Спс. Не испортит, в таком разрешении и работаю. DDS компрессия конечно немного смажет но не сильно. А вообще конечно разрабам нужно было в 8к текстуру карты ставить.

    Черновой вариант Гаити:

    Gayty_500.jpgi.gif

  17. Имхо в таком виде она  на карту уже не сильно похожа, тем более на морскую карту 18 века.

     

    Да, приближаюсь к "спутниковой карте") На это меня толкнуло, упомянутое выше, незнание как поменять цвет надписей городов. С созданием карты под старину разрабы и другие "картографы" лучше справятся чем я.

    Да и не простое это дело карту рисовать, как оказывается.  Поэтому буду продолжать двигаться в выбранном направлении)

×
×
  • Create New...