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Game-Labs Forum

Allons!

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Everything posted by Allons!

  1. Yo, viel Glück Preußen, ich hoffe doch sehr, dass wir mit dem Release keine unangenehmen Überraschungen erleben und viel Freude, wo immer Ihr Euch ansiedelt. Allons!
  2. Sodele, mit dem wipe konnte ich endlich ohne Verluste einen alten Rechtsschreibfehler in meinem Grafen korrigieren und das Profil updaten. Dankenswerterweise gibt es eine Brauerei, deren Konterfei dem meinen gleicht BG & man schießt sich. Allons!
  3. Juti, Dein Urteil über meine Aktivität in allen Ehren, so und so wünsche ich den Devs den Erfolg und Dir das Umfeld, um Deine hehren Motive fortführen zu können.
  4. Lieberchen, wo willst du denn Deine Gleichgesinnten herholen? Wieviele Spieler habe ich (wir alle) in und außerhalb der HRE, in Schweden, Frankreich, GB, 7 Provinzen kommen sehen, hochaktiv über Monate hinweg, dann knallfallweg und aufnimmerwiedersehen? Wer sich auch nur annähernd für Naval Warfare aus der Zeit interessierte, hatte jetzt knapp 4 Jahre Zeit dazu, sich diese Beta zu ziehen, wie hoch wird wohl die Zahl derer sein, die sich die Entwicklung der 4 Jahre lose angesehen haben und sich nun voller Tatendrang unter sorgfältiger Ausblendung von gefühlt 11 Mio. negativer Reviews in ihren Basic Cutter stürzen? Es wird nicht wesentlich mehr werden als die alten Gelegenheitsspieler, die dann wieder kommen und sich Inhalte erwarten, die Ihren jeweilige Bedürfnissen entgegenkommen. Es ist jetzt fast 4 Jahre her seit meinen ersten Postings im Forum und neben zahlosen Irrwegen und Wipes ist nicht viel rumgekommen an Entwicklung. Im Grunde hat das Spiel entweder Komplexität abgebaut (Schiffsbau), nicht in den Griff bekommen (Handelssystem) oder aufgebaut und ersatzlos wieder gelöscht (Abstimmungssystem für Nationenpolitik und wer erinnert sich noch an die alte Freischaltsystematik von Schiffsslots analog dem WoT Forschungsbaum??). Und die letzten Entwicklungen (Hafeninfrastruktur) sind nicht mal sorgfältig ausgetestet. Die Spieler, die heute noch dabei sind, werden den Server nicht auf den notwendigen Bestand füllen und ich sehe leider keine Chance, dass man noch an eine neue Spielergruppe herankommt und diese beim Spiel hält. Und wer das jetzt hier für offtopic hält: Die Klage ist des Kaufmanns Lied Grüße, Allons!
  5. Wir können ja Wetten abschließen, wieviele Spieler am X, X+1, X+2 etc. online sein werden. Ich halte es nicht für unrealistisch, dass nach 14 Tagen der große Schwapp verebbt ist. Und dann ist alles weitere bestenfalls Konkursverschleppung. Grüße, Allons!
  6. Hallo Gents, allen ehemaligen und aktiven frohes neues Jahr 2019 & allezeit ordentlich Wasser unterm Kiel. Horrido, Allons!
  7. Weder DLC´s gekauft noch gespielt, totes Pferd abgestiegen
  8. Für den Fall, das das eine(r) hier noch nicht kennt:
  9. Moin Pala, ich denke, dass die meisten Spieler sich erhofft hatten, ein Sid Meiers Pirates mit besserer Grafik und höherem Realismus zu bekommen, da gehört der Aspekt Handel, Ressourcen ebenso zwingend mit dazu wie das Kampfsystem. Wieviele Spieler haben wir hier schon kommen und gehen sehen? Mit Sicherheit das 20 fache von dem, was aktuell mehr oder weniger regelmäßig spielt. PvE und PvP alleine dürfte für die meisten nach einigen Wochen schon schlicht zu langweilig sein. Grüße, Allons!
  10. Ich kann nicht für die anderen sprechen, aber für mich. Ich möchte gerne einen Plan, aus dem hervorgeht, was die Devs für spielgemäß realistisch halten und woran sie noch schrauben wollen weil sie es entweder für unrealistisch oder nicht gut spielbar halten. Schrauben heißt für mich in den Tendenzen verändern, nicht in der Generalrichtung. Wenn sich plötzlich die Generalrichtung ändert wird der ganze Realismus Anspruch Makulatur. Bestes Beispiel ist aktuell die Victory. o/ Allons!
  11. Natürlich, einfach einen zweiten Charakter erlauben und die Sache wäre durch.. Aber warum vernünftig, wenn man auch rumeiern kann
  12. Die spannende Frage ist doch ob es jetzt realistisch ist und warum es dann vorher nicht realistisch gewesen ist wo es doch ohne Probleme hätte realistisch sein können und was in Zukunft hier noch realistisch oder unrealistisch werden wird, abgesehen von den flüchtenden Spielern.. Grüße, Allons!
  13. WB Kano, ist doch schön, mittlerweile gibt es zwei Spiele, NA Legends und das nicht vernünftig durchdachte Anhängsel, zu dem fehlt uns noch ein griffiger Name. Grüße, Allons!
  14. Da hätte man doch auch real thickness sagen können. sozusagen die right real thickness, aber das hört sich schon wieder nach einem Oberhaus Titel an, the honourable right real thickness..
  15. So rum geschrieben hätte ich es gerne akzeptiert, nachdem Du seit März 2016 dabei bist kann man auch etwas abgeklärter/ neutraler über die Entwickler schreiben. Grüße, Allons!
  16. Kann man so nicht sagen, bis auf Mahagoni hat alles seinen Platz, Teak soundso, Fir und Bermuda für die flotten, Caguarian/Sabicu ist für die Brawler vom ALDI, White Oak für nur die harten komm inn Garten und Life Oak/White Oak ist für die sizilianischen Zementmischer, die gebannt die Ladezustände ihrer Decksbatterien mitverfolgen. Selten mit etwas so zufrieden gewesen wie mit den Hölzern hier im Spiel.
  17. Verstehe, wenn die von Tanne gesprochen haben meinten sie Pinie als Überbegriff für Kiefer. Sorum gesehen haben wirs ja heute gut, wo Life Oak noch Life Oak und Pixelhaufen der passende Oberbegriff ist.
  18. https://de.langenscheidt.com/englisch-deutsch/fir Fir ist weder Fichte noch Kiefer sondern Tanne.. o/
  19. Auch weniger gut gelungene Schiffe finden je nach Preis ihre Käufer, und sei es auch nur um mit dem Montagssegler in Missionen XP zu sammeln oder in der Flotte mitgenommen zu werden. Hatten wir ja auch schon, als die Schiffsqualität noch in Exceptional, Mastercraft etc. gemessen wurde und davon die Zahl der belegbaren Slots abhing, da wurden auch blaue Schiffe im Grunde gerne genommen, vor allem als Einsteiger in diesen Typ. Das mit den Neulingen mag richtig sein, dass war aber noch nie so, dass ein Markt besonders freundlich zu Neulingen war. Zur Zeit leveln alle im Zweifel möglichst schnell durch die XP durch, ohne das es Möglichkeiten zur Spezialisierung gibt. Mit einem System, dass die Zahl der gebauten Typen berücksichtigt könnte man sich spezialisieren auf einen oder mehrere Typen, die dann eben regelmäßig auch besonders gut werden. Meines Wissens nach entspricht so ein System auch am ehesten der Wirklichkeit der damaligen Zeit, mangels Wissens der physikalen Gegebenheiten waren Intuition und Erfahrungswissen für das Ergebnis ausschlaggebend. Grüße, Allons!
  20. Naja, das Crafting würde vermutlich wieder mehr Spaß machen, wenn es innerhalb gewisser Grenzwerte bei jedem Schiff geringfügige zufällige Abweichungen gäbe, die durch den Craftlevel bzw. die Anzahl von Schiffen, die man schon gecraftet hat (5x eine Connie) beeinflußbar wären. Nur so ne Idee.
  21. Moin moin, ich denke, es sind mehrere generelle Probleme, die immer wieder dafür sorgen, dass die Spielerzahlen einbrechen. 1. PvP, PvE, Handel, Schiffsbau sind jeweils nicht tiefgründig genug um Spieler auf längere Zeit zu halten. Jeder kommt sehr schnell an seine Grenze der Langeweile. 2. Entwicklungen/Neuerungen werden fast immer übertrieben, jeder Patch schreit schon zu Beginn nach der Anpassung, daher kann man sich auch als Spieler auf nix einstellen. Von Realismus ist auch von da her keine Spur. 3. Es werden simpelste Wünsche der Spieler bzw. offenkundige Mißstände bzw. offenkundige Mängel nicht abgestellt. Warum kann ich nirgentwo die Zahl der verfügbaren Slots für Schiffe sehen? Alle Ports wurden über Monate mit Iron ingots vollgemüllt. Man kann die Namen seines Spielers nicht ändern. Von Namen für Schiffe redet schon keiner mehr. Kein Schwein fährt mit der Yacht, weil die einfach das schlechteste Schiff in allen Kategorien ist. 4. Entwicklungen eines Patches werden komplett wieder verworfen. Ich sage nur Open-World GPS, Hostility Abstimmungen nationsweit.. 5. Die ganze Entwicklung dauert extrem viel Zeit, ich bin jetzt im vierten Jahr eines Spiels, dass sich von einer closed Alpha zu einer open Alpha entwickelt hat und immer noch herumeiert. 6. Nach dem Wipe ist vor dem nächsten Wipe. 7. Ich erlebe es nicht, dass die Devs die Initiative von einzelnen Spielern unterstützen oder deren Arbeit wenigstens steuern und nutzen. Licornes ist tot, Wiki seit Ewigkeiten nicht mehr gepflegt und gestrichen voll mit Werbemüll, navalactioncraft weiß ich nicht, aber im Grunde müssten die alle doch am frühesten über Änderungen Bescheid bekommen. Ich bleibe bei meinem alten Satz: Naval Action ist das einzige Spiel, das ich kennen, in dem die Spieler spielen als wäre es ihr Job und die Entwickler entwickeln, als wäre es ihr Hobby.. Grüße, Allons!
  22. Moin zusammen, danke an Makrian. AFAIK sollte es zum Start geben: Gold Reset Waren reset Buildings reset Skill book reset 1x die Möglichkeit, seinen Spielernamen neu zu wählen. 2x Forged papers Es wäre schön, wenn die Yacht als Auszeichnung für die Closed Alpha Spieler erhalten bliebe. Dazu müsste sie allerdings aufgewertet werden mit einem brauchbaren Segelprofil und mehr Laderaum. In der aktuellen Form ist sie praktisch unbrauchbar.. Ich persönlich fände es schön, wenn auch die Ränge nochmal gekürzt werden würden, einfach um mal wieder ein Ziel zu haben.. Grüße, Allons!
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