Jump to content
Game-Labs Forum

Oleg Gello

Ensign
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

About Oleg Gello

  • Birthday 08/12/1992

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Ukraine

Oleg Gello's Achievements

Landsmen

Landsmen (1/13)

0

Reputation

  1. Абордажей там на сколько я знаю нету, имелось ввиду что я как генерал не бегаю со своими воинами в атаку. Я просто отдаю какой-то приказ - например лучникам обстрелять город (по аналогии стрелять с палуб) - и смотрю как они ето делают, исход обстрела уже зависит от отряда, его характеристик, численности и т.д.
  2. Тоесть что-то на манер цивилизации 5 ? Команды сами рубятся а победа в основном зависит от морали, качества оружия и т.д. Капитан же принимает решение какой групе кого и когда атаковать.
  3. Возможно такой вариант: На ескадру з 10-15 кораблей кто хочеш не нападет Возможно нпс корабли должны быть сильнее простых кораблей (как конкорд в EVE) ..... Еще поврос в том насколько быстро двигаются корабли в игре Например если я как ганкер могу просто взять свой самый большой и сильный корабль и по первому ж желанию переплыть пол карты чтобы атаковать етот флот тогда да с ганкерами будет сложно. Возможно большие и сильные корабли должны быть сложней в плане логистики. Например если я знаю что через какоето время тут будет идти флот то мне нужно сначало беребросить корабль и некоторые ресурсы в порт или бухту неподалеку. Ведь по дороге туда у меня может например заболеть часть команды, кое-где потрепатся паруса, дно обрасти мхом что уменьшит маневренность и т.д. А для быстрых передвижений сделать маленькие проворные корабли типа люгера в пиратах карибсого моря.
×
×
  • Create New...