Jump to content
Game-Labs Forum

Dravt

Tester
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dravt

  1. По кораблям между бригом и Сюрпризом спасибо, порадовали. Скорости потестирую в ближайшее время, пока наслаждаюсь любимым супер фрегатом. Думается мне, погорячился я со шхуной. Она единственный корабль, который может убежать от госпожи Тринкомали и мадам Конституции. Остальных, эти две красотки догонят и таких люлей отвешают - мама не горюй. КУ у Конституции вполне себе хороший, так что оставляю свое ИМХО про Тринкомали, там я б убавил градусов 15.
  2. На ГК такая система бред, но никто, кажись, про ГК не говорил, только про альфа тесты. Администрацию и разработчиков только попрошу не вводить эту систему в ПВЕ, там часто приходится ботов банально развозить по углам и разбирать на запчасти по одиночке, последние мои бои тому примеры: оттянуть Беллону, пока разбирают всех остальных, попытаться максимально разобрать рейт, выжить к моменту прихода своих и добить уже покоцанную Беллону. Или оттянуть на себя пару Тринкомали, пока народ с Сюрпризами и бригами воюет, разобрать одну, потопить вторую и уже вместе с подоспевшими другими игроками добить третью. В ПВП такие тактики не работают практически никогда, что странно. Все равно, думается мне, что проще было бы сделать дополнительное условие победы что-то вроде такого: Во время длительной и безуспешной погоне по прямой, включается таймер на 3 минуты, по истечении которого, сторона с наименьшим количеством кораблей проигрывает. Либо вводить "очки победы", как в той же тундре, которые постепенно снижаются при нанесении урона и потоплении вражин. В любом случае, имеем то, что имеем, будем тестить и находить решения.
  3. В том-то и дело, я столкнулся с этой ситуацией только в чужом видео. У пользователя, снимавшего видео, пинг был 359+, потому и предположил, что может быть одно из явлений задержки. Я сталкивался немного с другим, о чем уже писал еще на фокус тестах, могу снова залить видео, если надо, но с такими проблемами я не сталкивался уже больше месяца.
  4. Это точно не синхронизация, у меня даже видео есть, когда идет рассинхронизация, там совершенно по-другому море себя ведет (хотя, пинг 359+, проявление синхронизации с такими задержками?). В приведенном мною примере подергивается не только море, но и корабль, и дымы, и брызги, на последних, кстати, это особенно хорошо заметно: сначала корабль пройдет несколько сантиметров, а потом его догоняют брызги простой перестановкой местоположения. Анимация тех же волн идет, как гифка с маленьким количеством кадров.
  5. В общем, где-то тут уже говорили про проблемы дергающейся картинки. Не думал, что сам это увижу, но увидел в чужом видео. Картинка то ли дергается, то ли вертикальной синхронизации не хватает, то ли еще что.
  6. Кстати, почему цифры в LeaderBoard'е и в личной статистике разные?
  7. Смысл бага не понял, стояли 12фт везде. Пришло все в норму. Дамага дофига, фрагов мало. Выпрямляю руки.
  8. Имеется ввиду на больших расстояниях. Прошу различать лыжников и убегающих троллей. С лыжниками еще как-то работать можно, хоть и не всегда, а вот с убегающими троллями ничего. Что-то мне подсказывает, что это убьет длительные бои, когда пара противников идут параллельным курсом и лупасят друг друга, громко матькаясь. Да и система пока доверия не внушает. В общем, будем посмотреть.
  9. 1. Повысить скорость и маневренность яхты. 2. Убавить на 1,5-2 узла скорость шхуны. 3. Добавить узел к максимальной скорости куттера. 4. Подкорректировать КУ у Тринкомали, уж больно резво может ходить круто к ветру. Пока до Конституции не дорос, но, думаю, что и там не помешало бы убавить. << Суровое ИМХО. 5. Куттер, шхуна и яхта нуждаются в доработке камер: то сквозь паруса смотрят, то сквозь мачты.
  10. Вроде нормально все с траекторией. Надеюсь, что ПВЕ это не коснется, ибо иногда довольно часто "лыжный бой" единственная рабочая тактика против ботов.
  11. Что вы знаете об отчаянном бое? Выжила 1 башня, захваченная после разгрома первой. Итог: бой выйгран, по 11к урона и 3 фрага на игрока. Вот, что такое ФАН и адреналин
  12. Могу ошибаться, но у мсье Сандаля была схожая проблема.
  13. Странное дело. Пересев на мисс Трикоманли среднего урона я стал наносить меньше (!), чем на наносил на Сюрпризе, зато фрагов стало больше В общем, будем посмотреть. Ну и крики "Конституция с Сюрпризом на тебе!!!1" доставляют, чего греха таить Не научившись еще толком орудия наводить народ сядет на рейты, фрегаты и пр. "крупнокалиберные", в то время как те же бриги куттеры будут невостребованными, ну а что шхуна с куттером и даже бригом в команде сделают той же Беллоне? Народ на первых кораблях даже Сюрприза боится, а про фрегаты вообще молчу. Многие не знают даже про прицеливание на ПКМ и пристрелочные, про реи даже вспоминать не приходится. Когда я первый раз встал за штурвал Виктори я в первом же бое застрял минут на 5 в левентике. Правда мне хватило ума посмотреть управление и прочие подсказки на форуме, прежде чем идти воевать. Потом уже ув.тов. Инк ткнул меня носом в видео про оверштаг и прочие хитрости. Потом уже пошли эксперименты, что да как. До сих пор экспериментирую, руку набиваю. Так что прокачку пока стоит оставить как есть для теста, а в будущем, понятно дело, увеличить по времени и, возможно, сложности - нынешние 124 победы (при среднем рейтинге 248 +-40 боев) мало для открытия топов. Бился я как-то раз против 3 линксов, 2 куттеров и 1 брига на Сюрпризе. Тот еще мазохизм, скажу я вам. Хрен попадешь, фиг довернешь. Так и катались полчаса: я без парусов и кормы, они без брига (утоп) и смелости выйти и начать бить мне борта. Закончилось дело выключением сервера
  14. Я бы предположил, что он испанец, судя по его же комментарию: go spain GO!!!!. (sadly Spain is not yet in the game. But will be ) Про акцент спорить не буду, не слышал такого.
  15. Я знаю. Комментарий оставлен не мной, а зрителем под видео на ютубе (вроде).
  16. Ну и про "The Drot Team" забывать не стоит, сомневаюсь, что тот же Левиафан или ЧиллиВилли багом пользовались ради прокачки.
  17. Ненене! Такую красоту скрывать от взора игроков никак нельзя! Где-то в комментариях то ли к видео, то ли еще к чему встретил даже просьбу сделать свободную камеру, чтобы "i could fap to that graphics".
  18. Народ заходил в пвп, все присоединялись к одной команде, после начала боя топили один свой корабль, и всем присуждалась победа. Как-то так описано на западном форуме.
  19. Автобаланс по командам. Не лучший вариант, но на безрыбье и жаба соловей. Надеюсь, это временно. В будущем надо будет добавлять что-то типа групп. Командный бой решает. Урон и фраги это хорошо, да. Только вот вам пара ситуаций: 8к урона и 0 фрагов, 6к урона и 0 фрагов, 2,9к урона и 0 фрагов. И что мне делать? Заставить ввязаться в бой это хорошо, одобрямс. Главное, чтобы лыжные бои не убились.
  20. А автошкипер-то чем фану помешал? Инертность надо бы повысить. Соглашусь. Категорически против отдаления камеры в 2-3 раза. Максимум сделать так, чтобы был виден весь собственный корабль, больше уже будет напоминать диаболобразные бегалки или стратегии. Опять же ИМХО.
  21. Про удовольствие я не говорил, только про сложность. Яхта как была, так и остается моей любимицей. По поводу фана соглашусь частично, т.к. "фан" уже оценка субъективная.
  22. Сервера остановлены для технического обслуживания
  23. Core i7 3770k, 16Gb, Gigabyte GTX780 High 160+ FPS Ultra 70+ FPS
×
×
  • Create New...