Jump to content
Game-Labs Forum

Dravt

Tester
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dravt

  1. Ну хз. Мне нравится идея. Только вот в опрос в чем, при "сниженной сложности" не будет ли слишком много игроков у "простой нации"?
  2. ВНЕЗАПНО пропал звук при входе в бой. В следующем бое ВНЕЗАПНО появился. Где, что и как произошло, я до сих пор не понял.
  3. 15.5 НавиБригу многовато. Маневренность понравилась. Пока не понимаю, в роли какого корабля он будет выступать: в роли быстрого и наглого ганкера (быстро решительно зайти с фланга и разобрать на запчасти кого-нибудь), либо же быстрого "танка", который может выдержать урон от кораблей поменьше и передамажить их. Больше склоняюсь к варианту "тяжелого брига".
  4. Глаз резанул кильватерный след, кажется нереалистичным его движение. Думается мне, что он должен идти совместно с барашками, а не отставать от них. Тут могу аццки ошибаться, т.к. с такого ракурса на него ИРЛ не смотрел. http://youtu.be/RDuSWEhK3Ew
  5. Имею свойство ВНЕЗАПНО появляться. Проблемы теперь уже не только с провайдером :D

  6. По первым впечатлениям. ИМХО. 1. Приватир. В меру хрупкий, в меру маневренный, но я б добавил чуть скорости. Не хватает погонных и кормовых. Очень. Появился конкурент у имбояхты. 2. Новый бриг после приватира показался болью и страданием. Залп не равномерный, пара пушек отстают от остальных на пару секунд, ускорение, маневренность и скорость печалят. Уже предлагали, предложу и я выдать ему калибр побольше и брони добавить, чтобы оправдать низкую динамику. Флотский же, нехай будет тяжелым. Пока до Цербера руки не дошли. 3. ФПС тот же, пинг чуть возрос. По ФПС: увеличилась зависимость между количеством кораблей на поле боя + в поле зрения и разбросом + средним количеством ФПС. Раньше скачки были меньше. 4. Динамика боев остается на прежнем уровне.
  7. Из опыта последних боев могу сказать так. 1. Динамика если и изменилась, то не так чтобы очень. 2. Мачты как косились одним залпом, так и косятся. Я еще в версиях 12ххх говорил про то, что сносятся они крайне быстро. 3. Фан остался на прежнем уровне. 4. С очередной обновой для драйверов и патчем, уровень ФПС остался на прежнем уровне, включая старый разброс. 5. Господа, поправьте уже штормовое море! Волны имеют свойство "закручиваться". Не гут. ЗЫ. С инетом все такая же беда, так что появляться буду, но как татарин - набегами.
  8. Имею свойство пропадать ВНЕЗАПНО. Проблемы с провайдером.

  9. Каждому кораблю по 3д каюте хочется, конечно, но это долго да и не дешево. Дабы было проще, на первое время можно вообще без кают. Далее, прикрутить 3 каюты к классу корабля "легкий/средний/тяжелый". Ну и дальше по мере свободного времени и желания разработчика.
  10. Я б ники оставил только в каком-то инфо-поле, но никак не над кораблем. Например, при наведении подзорной трубы на корабль. Только как действовать с союзными кораблями? -Петрович! ЛЕВЕЕ БЕРИ, МАТЬ-ТВОЮ-РАСТАК!!! -Я у рифов стою, какой левее?? -ФЕДОТОВ! Чаво у меня под бортом делаешь?? Я Ж В ОВЕРШТАГ НАПРАВО ИДУ!!
  11. Лут, простите, с кого? С кораблей будет товар, из "ценного лута" можно придумать разве что деньги, различные документы, эквип для капитана и то, если будет (рарная подзорная труба с автоматическим дальнометром xD).
  12. ИМХО. Примеры удачных и удобных инвентарей можно найти у Aion, Blade&Soul. Для складов лучше склада из "Корсаров" пока нет.
  13. При среднем пинге в 64мс провел бой с средним пингом 147, раньше проводил бои с таким и бОльшим пингом. Проблем с играбельностью не заметил, скорости геймплея не те, а вот рассинхронизацию с большим пингом схватить довольно просто. Как пример: визуально 90% ядер попало во вражий борт, реально попаданий не было, и урон не прошел. Ув.тов. Сувенир вполне может припомнить случаи, когда на его возмущения "весь орт же всадил! ГДЕ ДАМАГ?" я резонно отвечал, что он всадил весь борт в море рядом с кораблем.
  14. Злостный АФКшер вернулсо!

  15. Добровольцы с 720р камерой или без нее еще нужны?
  16. Этапять! Так держать! Жду с нетерпением! ЗЫ. БОЛЬШЕ АРОВ БОГУ АРТОВ! Арты круты! Респект художникам!
  17. Пока никак не доберусь до теста, но. 1. Одобрям! 2. Тоже. 3. Вроде как, правильно, но надо мне уже добраться до тестов. 4. ИМХО, зря. Он и так был не особо вертлявым, а теперь как будет? Это пять! Одобрямс!
  18. Любопытно, однако! Судя по всему, труд проделан уже огромный, что вызывает уважение. Ждем на тесты.
  19. С наступающим всех! Студии желаю всяческих успехов, тестерам терпения и внимания! Канонерка это пять!
  20. Шнява. Верткая, маленькая, команды как на бриге, а пушек больше. В общем имба на своем уровне. Качественная, хорошая модель. Работа на отлично. Из минусов только камера на максимальном отдалении далековата, при максимальном приближении смотрит через парус, в шторме проявляется эффект как на куттере (камера смотрит в пол). Сантисима Тринидад. Аццкий адЪ и злостное злоЪ наивысшей инстанции. Красивая, большая. Сразу чувствуется флагман. По управлению, ВНЕЗАПНО, не утюг, а вполне приемлемый пузан. Для ее размеров хорошо крутится. Огневая мощь во всей красе и великолепии. Upd. #1 Шняве я б уменьшил крен. Сантисиме переставил прицельную камеру ближе к краю. Upd. #2 А я наивно полагал, что она будет доступна не всем, а только тем, кто сделал предзаказ или выиграл турнир или какой другой конкурс.
  21. Выбрался-таки не надолго на тесты и сразу в бой. После переключения в полноэкранный режим сверху и снизу остаются черные полосы. Или это фича о_О?
  22. Тоже полюбопытствую, а то я пропал в последнее время, вдруг уже выбыл из списков тестеров Объявлюсь только к новогодним праздникам.
×
×
  • Create New...