Jump to content
Game-Labs Forum

Schnapss

Members2
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Schnapss's Achievements

Landsmen

Landsmen (1/13)

12

Reputation

  1. could someone post a link to updated version?
  2. Your experience is wrong. Relative historical accuracy means that hypothetical victory should kill any ship of 3rd - 7th rate. We already have a stupid historycal accuracy where 3rd rate ship can be faster then small ships. We already get your beloved "realism" in wood stats: I hope it's clear without hints what is wrong in this picture. Game balance can be implemented in two ways: when every ship and cannon is useful (EVE online is the perfect example) or your main goal to grind the best and biggest ship (WoW style). And both ways nothing to do with realism and historycal accuracy.
  3. Game balance must not simulate realism at all. It is a wrong direction and a dead end. The quote from steam - "Naval Action is a hardcore, realistic, and beautifully detailed naval combat sandbox" with MMO tag. MMO sandbox is about gameplay, economics and balance. 99.9% players do not give a shit about wood hardness, sailing physics, real cannon penetration and all this nonsense posted above. You can rename all cannons to caliber 1, 2, 3, rename all wood to white, black, yellow and so on and no one would care if the game will provide entertaining gameplay, perfect combat balance and live and balanced economy. It is the main issue of this game that devs try to develop irrelevant things connected to "realism" supported by minority on forum instead of fixing core issues. If game development is about "realism" than steam description should be changed to something like - this game is similar to MS flight simulator in age of sails. no need in deceiving potential buyers. I even would not ask my money back, let it be, I received my share of fun already. And you can continue to play on server with 10 ppl online who share your beliefs.
  4. Devs were trying to rebalance wood stats for two months. And this rebalance depends only on four main stats: hull thickness, speed, mast thickness, HP, everything else is irrelevant. Now they want to rebalance full damage model, where wood is just one of the pieces. There are only two ways: you know what you are doing with wood keeping upcoming cannon rebalance in mind or you try to rework all pieces apart with no idea how they fit in the whole picture. Everyone can read related topics on forum and check that wood stats where changed based on current damage model. This approach can lead only to rework of the all combat mechanic and wood stats will be rebalanced again and again when it will become obvious that pieces do not fit together. It is a shame when you try to develop mmo sandbox and do not understand mathematics and math statistics.
  5. Нашёл игру случайно наткнувшись на стримы дрона и реверса на ютубе. Первой проблема - отсутствие рекламы. В стиме смог найти игру только вбив название в поиске. Вторая большая проблема - игра просто не приспособлена для массовой аудитории, местами недоделана. Начал за играть за Британию, первое с чем столкнется новый игрок - его просто ганкнут у порта. Первые корабли будут потеряны, денег на новые и эквип нет. Игра как бы мягко намекает - купи dlc корабль. Но его тоже нужно оснащать. Пособий по заработка денег нет, все стоящие товары в 1.5 портах бриттов скупают сразу при появлении даже с онлайном 700 человек. А что будет когда онлайн станет 2000? Прокачка и фарм: С миссий нет выхлопа кроме опыта с большим шансом быть ганкнутым. НПС корабли нужного ранга разбросаны непонятно где и как и их просто мало. При этом всегда найдётся желающий влезть в твой бой. На это можно было бы закрыть глаза, если бы не приходилось плыть в одну сторону по 10 минут с 0 результатом. А кроме бесполезных миссий и Ханта нас в игре новичку и заняться больше нечем. Рынок: Его просто нет, апгрейдов не купить даже если есть деньги. Книг на рынке тоже нет. Где их брать вообще непонятно, кроме тех, что в адмиралтействе продаются. Все остальное продаётся по диким ценам, когда себестоимость пушки 300 реалов, а она на рынке лежит за 2000. Кораблей так же у бриттов не купить, не знаю что там в других нациях. PvP: Знакомство с пвп для новичка начинается со встречи с каким-нибудь Сноу у своего порта, у которого одни апгрейды на корабле стоят больше, чем новичку можно заработать за месяц игры. Это не говоря про книги, пушки и пр. Рассказ про пвп на этом можно и закончить. И это одна из миллиона проблем баланса на данный момент. Комьюнити: Вступил в какой-то клан. 90% игроков там играют уже годами, у них все есть и ничего кроме походов на пб и редких пвп поездок им уже не нужно. Новички там нахрен никому не нужны, чтобы им что-то объяснять и чему-то их учить. А большинство информации по игре можно получить только у игроков. Смех, но я даже нормального калькулятора производства не смог найти, все устарело и актуальность потеряло, кроме калькулятора производства кораблей. 8 лет играл в EVE, открытый мир, свободное пвп и прочее меня не особо отталкивает, но состояние игры сейчас такое, что для среднестатистического игрока играбелен только пве сервер. И то с натяжкой. Состояние поздней альфы или ранней беты. Появление массового игрока лишь обрушить рейтинг в стиме, задержутся единицы. Поплаваю пока в свободное время на пве сервере, посмотрю как проект будет развиваться.
×
×
  • Create New...