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BungeeLemming

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Everything posted by BungeeLemming

  1. "Mapreset" Sowas ist in weiter weiter ferne. Die mechaniken, die sich die devs da ausgedacht haben müssen auch erst einmal entwickelt werden. Spielerzahlen sind zu Beginn einer EA immer sehr hoch. Die Leute wollen was ausprobieren. Was neues. Wenn dann das Ende der Feature-Fahnenstange erreicht ist, gehen die Leute. Oder wenn mechaniken (Kampfsystem bsp) geändert und getestet werden. Das ist normal.
  2. Ich weiß nicht wie oft ich das nun schreiben musste, wegen Leuten, die sich die Threads nicht durchlesen. PvE wird es bis mindestens 1,5 Jahre nach release des Spiels geben. Das ist von den devs garantiert worden.
  3. there is a base dmge modifier that comes in effect with every type of shot. so a 4pdr does less dmge to hull and sails than a 42pdr
  4. Ihr befindet euch immernoch in einem Teststadium. Es wird momentan gerade erst mal an der deutschen Übersetzung gearbeitet und die UI ist in Arbeit. Tutorials kanns erst geben, wenn alles features stehen und die UI sich nicht mehr ändert. Angenommen man hätte ein Tutorial für den Kampf so wäre das schon mindestens 10 mal umgeschrieben werden müssen, weil sich Mechaniken geändert haben. Ich denke es leuchtet ein, dass sowas nicht gemacht wird. Über den Kompass werde ich nicht diskutieren. Dafür gabs schon genug beef von jeder Seite. GPS Koordinaten sind jedenfalls weder historisch noch für den Spielspaß aller förderlich. (campen auf bereits unsichtbaren schlachten) Es sieht immernoch genauso aus wie zu Beginn des EA: Wer sich an fehlenden Features stört sollte das Spiel auf Eis legen und zu einem späteren Zeitpunkt - also release - wieder auspacken. Man ärgert sich nur über Dinge, die irgendwann eh da sind. Macht das Sinn? Für mich nicht. Bis dahin sind die Youtube tutorials extrem gut. Youtube ist für Spielmechaniken eh besser geeignet als 99% aller Spieltutorials. Oder wurde in WoT erklärt, wie HEAT funktioniert? Oder was ground resistance ist. (nur als Beispiel) Hängt euch einfach nicht an Dinge auf, die es zu diesem Zeitpunkt definitiv nicht geben wird. Es ist wirtschaftlicher Unfug ein Tutorial zu machen, dass sich voraussichtlich mindestens 10 mal ändert.
  5. Die Icons auf der Karte zeigen nur eine ungefähre Richtung, wo die Wracks oder Missionen zu finden sind. Der Kompass ist korrekt aber die Wracks sind in einem bestimmten Radius um das Icon herum aufzufinden.
  6. du musst auf Distanzen fahren, auf denen du deinen Gegner durchschlagst - er dich im Gegenzug aber nicht. Das funktioniert immer - ist aber nicht leicht zu erreichen. Meist wenn der NPC hart am Wind segelt kannst du ihn in eine solche Situation bringen. Manchmal aber lockt sich der NPC in einenen Drehwurm. Da schießt er eine seite, dreh sich zur nächsten und das für gefühlt immer.. was man dagegen effektiv macht weiß ich nicht.
  7. The battles would only be restricted such that we cannot enter shallow regions with big ships. So what? One battle type that wouldnt even change at all. All other battles will develop in 1st rate battles. Much variety. Nothing to add here, is it?
  8. And so I am here asking: WHAT rating do you base your opinion on. There are plenty and all are different. Consti was rated a 44 gunner. Despite having over 50 guns in total. 44 is still a 5th rate in british terms of the late 18th century. Buc and Pavel are big 3rds. Same with the fudroyand. Those ships were rated 80 gunners by the brits - again late 18th century. If you get rid of PB restrictions you will have 1st rate only PBs. Much fun, yeah? A lot of variety there. To choose between.. two ships. if you want to gimp your fleet its three vessels. gg, wp.. We already have more 1st rates in game - in the caribbean - than you ever had produced ba all nations combined during the period. I dont agree with your "realism" point. Not even remotely. https://en.wikipedia.org/wiki/Rating_system_of_the_Royal_Navy#Royal_Navy_rating_system_in_force_during_the_Napoleonic_Wars if you want to take that rating. The game does at least try to give you variety in PBs. If the player was to choose the vessels they go in (at this stage of the game) there would be no variety at all.
  9. So upgrade the Ingermanland to a 3rd, too? And downgrade the Consti to a 5th rate? Oh and the Buc and pavel are 3rd rates as well. I hope you see the consequences? The game dictates what the game needs. And how it rates the ships. The ingame rating is loolely based on historical rating. Its not bound to it. Nobody ever claimed that. And if you talk about historical rating there comes the question: french?, spanish?; dutch?, swedish? rating? 1700s rating?, 1750s?, 1800s?, 1850s? I can tell you its 2016s rating.
  10. These danish frigates have a nice look to them. I love their sterndesign. Its simple but very elegant. However the model I worked on back then is late 18th century - when 18 pounders were the norm for frigates. enjoy th elook using the "sketchfab" link.
  11. Beginnt man von vorne, so sind allein schon die hygienischen Bedinungen, unter denen die Seeleute behandelt wurden unter aller Kanone. Trotz dessen das es interessant ist - es sind keine Fragen zum Spiel. Macht bitte einen neuen Thread dafür auf. Ich kann eure Beiträge dorthin verschieben
  12. An Alle, die das interessiert: Die Gruppengröße wird also auf 25 angehoben. Wer von einer solchen Gruppe angegriffen wird (innerhalb des Angriffsbereiches), der wird mit in die Schlacht gezogen.
  13. So 100% verstehe ich die Frage nicht aber die XP und Knete, die bei einer mission rüber kommt wird berechnet wie jeder andere PvE Kampf auch: Schaden verursacht == XP und Goldeinkommen. Wer sich also die Mühe macht alle Seiten eines Schiffes zu zerstören, danach die Crew und evtl auch die Segel zu zerstören, der bekommt weit mehr XP als derjenige, der sich mit einer Seite und der Struktur des Feindes begnügt. Ich habe die Mörser noch nicht selbst ausprobiert, kann dazu also nichts sagen. Wenn der Mörser aber direkt auf die Struktur Schaden macht, so ist der Schaden am Ende geringer als mit Breitseitengeschützen.
  14. Das rgoße große Problem an der Geschichte ist, das es bis dato kein erfolgsversprechendes System angesprochen wurde, das von den Entwicklern nicht bereits kategorisch ausgeschlossen wurde. Ein BR System funktioniert nicht, weil der Durchschnitts-Spieler ein Egomane ist. Absprachen würden getroffen werden, wer mit welchem Schiff kommt. Soweit kein Problem. Was aber, wenn einer, der nicht bei den Absprachen dabei war oder die einfach ignoriert? Dann ist das Geschrei groß. Denn nun stimmt die ganze Flottenzusammenstellung, die sich die Angriffsflotte ausgedacht hat nicht mehr. Im schlimmsten Fall müssen einige Kapitäne den Ort verlassen um sich neu auszurüsten. Währenddessen läuft die Schlacht auf Hochtouren und in Unterzahl. Den Rage im Chat kann sich jeder hier nur allzu gut vorstellen. Das System BR hat noch mehr Probleme, die ich aber nicht alle in Erinnerung habe. Diese Diskussion ist bereits mehrere Monate her. Leider haben die Entwickler die Möglichkeit, Untiefen in die Instanzen zu implementieren ausgeschlossen. Das wäre ein eleganter Zug, wie man 1st Rates durch logische Gründe von der Küste fern haltet. Intelligent verlegte Untiefen, die Fregatten ode vllt 4. Klässler passieren können würden das von selbst regeln. Jeder Hafen hätte unter Umständen eine andere Flottenzusammenstellung. Alles wäre besser als das, was wieder kommen wird. 251st rates vs 25 1st rates und Hafenbatterieen..
  15. very valid question. Such problems do occur when your connection times out for a bit. Next time this happens, please go ahead and use the option "report connection" in your steam lirary (right klick on Naval Action)
  16. Wo liegt das Problem? Eine Nation hat enorm viel Spieler. Warum schafft diese nation es nicht, sich eine passend große Region unter den Nagel zu reißen? Es ist weder die Schuld des Spiels, noch der Entwickler, dass die Spieler es nicht schaffen, sich ordentlich zu organisieren. Mit ach so vielen Spielern könnte man Region um Region einfach überrollen. Holt die Feindliche Flotte mit kleineren Schiffen Stück für Stück aus dem Wasser. Es reicht, wenn pro Gefecht nur wenige Gegnerische Dickschiffe versenkt werden. Dafür sollte man dann Schiffe ohne oder mit wenig CM verwenden. Ja damit meine ich auch das Drama mit den Kuttern - das ist legitim, weil der Feind nicht merkt, dass die kein PvP sondern PvE initiieren. Wenn man von sowas nicht betroffen sein will sollte man auch NPC Flotten genauer beäugen. Es ist ein Sandbox Spiel - jedes Mittel, das innerhalb der Regeln liegt ist erlaubt. Erwünscht, wenn man so will. Man braucht keine 25 Oceans, um 25 Oceans zu versenken. Die Spanischen Guerrilias haben sich auch nicht mit offenen Schlachten gegen die Franzosen gestellt - die haben Hinterhalte gelegt und einen Asymetrischen Krieg geführt. __________ Ich sage nicht, dass das Spiel momentan perfekt ist. Ich sage aber, dass die Spieler selbst mehr Probleme erzeugen, als das Spiel ihnen vor die Füße legt.
  17. Do we moderators have to explain to you every time that the Tribunal has special rules? If you dont have anything to prove nor dismiss a claim brought here you must stay silent You have no business in the Tribunal if you are not involved - period. And yes I keep posts that are informative and helping the matter. All opinions and bullshitting, trolling or whatnot is removed
  18. Die Bewerbungsphase hat gestartet. Wer also interesse hat sollte sich so bald wie möglich dort Anmelden.
  19. If you have issues with players ingame use the report function. There is no reason to throw general claims and accusations into the forums and start another troll and flamewar like we have here. You can ignore players in the chat. You can reprt them. If you want, tell your clan, your friends or the whole nation to report them. If the players in question went over board with their manners they will be taken care of. If not thats life and you have to live on. Smacktalk amongst players is not seen as the end of the world. People need something to vent and global is what they use. When you see personal attacks, obvious trolling towards the helpchat or seriously asked question you should report them. And such plaayers will be punished 100% granted. And if I didnt make it clear enough: -> Use the ingame functions to deal with these people. Report and ignore.
  20. Es ist nunmal so, wie Hansen es sagt. Wäre es wie zuvor, würden die Spieler die meisten Schiffe einfach links liegen lassen. Die Idee, dass man für bestimmte Schiffe erst einmal eine gewisse Voraussetzung erfüllen muss finde ich gut. Wie angesprochen: Auch der Marineoffizier hat nicht direkt seine Fregatte oder gar den zwei oder dreidecker in die Hand bekommen. Also finde ich das historische Argument definitiv nicht voll daneben. Meiner Meinung nach ist die Idee dahinter klasse. Was ich schade finde ist, dass man zu viele Schiffe fahren muss, damit man irgenwo ankommt. Könnte man sich entscheiden, welche Schiffe man fährt und durch verschiedene Wege an sein Zielschiff kommen, fände ich das besser. Man sollte die Sache aber nicht als in Stein gemeiselt sehen. Es ist die erste Iteration dieses Systems. Da kann sih noch einiges Ändern.. Zur Eco: Finde ich nicht so schlecht, dass einem ein Schiffsverlust mal weh tut. Aber auch hier gilt: WIP. Eco zuvor war zu leicht. Wenn sie jetzt von den Entwicklern als zu schwer empfunden wird, kann sich das wiedermal ändern. Wer bis zum Release warten möchte, der soll das auch tun. Ich bin auch nicht aktiv im Spielgeschehen dabei, weil es mir momentan zu Zeitaufwändig ist. Ich plädiere auf jeden Fall dafür, dass dieser "Techtree" nochmal überarbeitet wird.
  21. your screenshot shows that your "team mate" (TAB- same side) is red. Hence you were in a FFA battle
  22. Der Verlierer einer PB bekommt doch gar keine Marken - wo ist das Problem? Und wer hier mit Anschuldigungen um sich wirft ohne Beweis der sollte gang ganz schnell die Finger weg vom Keyboard nehmen. Sowas gehört hier nicht her und vergiftet nur das Klima. Letzte freundliche Warnung (für solche Dinge gibts das Tribunal) edit: das geht nicht an die SORRY exploits, sondern an einen post, den ich bereits gelöscht habe. Derjenige wird sich schon angesprochen fühlen.
  23. Malachi modeled her way back but stopped because of the ship poll that voted during that time. She is 100% swedish. There are plenty of plans in many countries. The danish archives have two of them. You find them obviously in the swedish archives and its said that in 1800 all the navies had plans of her in their collections. apparently these images are too high res to embed in this forum http://ao.sa.dk/ao/data.ashx?bid=39522726 http://ao.sa.dk/ao/data.ashx?bid=39522733 http://ao.sa.dk/ao/data.ashx?bid=39522734
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