Jump to content
Game-Labs Forum

DanseMacabre

Members
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

6 Neutral

About DanseMacabre

  • Rank
    Landsmen
  • Birthday 11/05/1989

Contact Methods

  • AIM
    discord: DanseMacabre#3435

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. А с чего вы решили что разработчики хотят испортить игру? Знаете про поговорку - "Не ошибается тот, кто ничего не делает", так и тут, разработчики вводят новые механики, настраивают экономику... Да, это отражается, в моменте, на геймлее, но дальше это же все фиксится и исправляется... А вы только и умеете, что ныть и не помнить того, чего достигла игра с самого начала. С чего вы решили, что скидки это "убийство игры", а не повышение онлайна? Вы знаете как правила стима по поводу скидок? Если нет, то просто так нельзя прийти и поставить скидку, нужно или договорится со стимом отдельно (чт
  2. @Felix Victor how do you store map? As rasterized tiles or vector in databases?
  3. @Felix Victor, @qw569 i found correct formula for distance calculation (that formula is used in-game trading tool) : float K = SQRT( (Src.x - Dest.x) * (Src.x - Dest.x) + (Src.y - Dest.y) * (Src.y - Dest.y) + (Src.z - Dest.z) * (Src.z - Dest.z) ) / 1024 int k = (int) K - or your function that truncates to integer number (not round). Where Src & Dest is `Position` field in Port structure. `1024` - is hardcoded in-game code. Just a magic number.
  4. How to calculate sell price for consumed item in port? In-game example: Item#1861: Alligator hides, Port "Ays" (produced Alligator hides), sell price = 4715 (like as BasePrice field in ItemsTemplate) Port "West End" (consumed Alligator hides), sell price = 5840 Distance from Ays to West End = 67k Question: How to calculate sell price in consumed port, when we know BasePrice and Distance from produced port? ItemTemplate json for item#1861 (Alligator hides): https://pastebin.com/embed_iframe/3mR1STD1 Shop json for shop#4 (West End): https://
  5. Аналогичная проблема весь вечер. Из боя выкинуло, с таким же сообщение, что на скирншоте у DreamMaker , весь вечер фризы и начало вообще выкидывать на выбор сервера из открытого мира без всяких предупреждений. При этом пинг не скачет. Видео тоже записалось:
  6. Salut! (Sorry, i'm reply only english or russian) CTRL uses in the Battle Mode, not in the Open World. (but i will test today this case) No, the cloud gaming service has nothing to do. Other games, based on Unity, work fine (with the same mechanics of a camera). May be you somehow incorrect in the code do subscribe events for mouse processing (or use too low-level events). Please note: this problem occurs only in one mode (open world), in other modes everything works fine. Remember, please: I can provide for the test cloud-pc. Or i can act as tester, if you write instructions
  7. Hi! I have a problem with camera in the open world. I clicked right button mouse and move mouse but camera don't moved. Right click works in game (in video example i'm open map and use right clicks for set azimut) Game parametrs setted as default. Game runned by Parsec (Cloud gaming, like as remote desktop), I can provide for the test cloud-pc. I'm made report (ingame nick DanseMacabre) Any ideas? Example video on youtube
×
×
  • Create New...