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Game-Labs Forum

van stiermarken

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Everything posted by van stiermarken

  1. Group Kill Mission So far we have one Group Kill Mission for up to 6 Players. Is it possible also to have it for: up to 4 Players. up to 8 Players. and up to 10 Players. So that more people can join a Mission, because sometimes you have one too much and or less players online which then can't play.
  2. that's not Chinese. I don't know how to describe it, but it looks very strange to me.
  3. Aber gerade das ist es ja. Manche Leute wechseln die Nation wie die Unterhosen (halt alle 30 Tage) und die hält das auch nicht ab. Warum also unnötig leichter machen. Früher gings auch ohne dem DLC. Wir haben ja gesehen wie ganze Clans die Nation gewechselt haben (heute wie damals) und dann eben genau dieses Ungleichgewicht (was für ein Wort) enstanden ist.
  4. Ich weiss nicht recht. Das mit den Free Towns ist ja auch so eine Sache. Das ist ja auch nicht das, was man so braucht. Ich meine rechts wimmelts davon und im Golf von Mexico hast grad mal eine davon.
  5. 🙂 ja die Redoutable. Ich gehe mal davon aus das bei einem RESET wahrscheinlich alles bis auf den Rang weg ist (oder der gleich mit) und man wieder von vorne anfängt. Wie oft haben wir das mitgemacht? 3, 4 mal oder mehr? Das ist dann nichts mehr für mich. Dafür bin ich zu alt 🙂 um wieder mit einem Cutter versuchen etwas zu treffen.
  6. Ein "Reset" wie hier angesprochen würde wahrscheinlich den sicheren Tod vom Spiel bedeuten. Ich persönlich würde mir das nicht nochmals antun. Das Spiel wurde schön langsam in eine Ecke manövriert wo es nicht mehr herauskommt. Hinzu kommt noch die "Realitätsverweigerung" der Admins und DEVs und wahrscheinlich auch der Mangel an echten Entwicklern für dieses Spiel um Dinge ordentlich umzusetzen. Man müsste hier schon radikale Änderungen einführen, die wahrscheinlich keiner haben will, wie z.B. eine Deckelung bei der Anzahl an Ports (bzw. immer höhere Steuern etc.) oder bessere Events oder ein besseres PvP oder ein Diplomatiesystem (ordentlich umgesetzt, nicht so wie bereits gehabt). Immerhin ist das Forum wirklich voll von guten Ideen! Und Naval Action 2 wird sicherlich auch nicht besser werden, wenn man das Chaos hier mal mit berücksichtigt. Auf lange Sicht, meine Meinung hier, ist das Spiel am Ende. Vielleicht werden da noch so 300 bis 500 Spieler sich quälen, aber mehr sicherlich nicht mehr.
  7. Na dann, ist das Spiel endgültig den Bach runter und die Russian Nation kann sich dann ja selbst beschäftigen. Wir wurden gestern im der PVP Zone auch gefragt warum wir so wenige sind ( 5 Redouts geben 15 Russian 1st Rates).
  8. PvP to PvE Switch/Flag on WAR Server Some of us have good days and bad days ( in RL and in Game) and sometimes you want only to do your missions to get your chests without getting interrupted by Players who want some action. For this case I would suggest the following: Players can decide when they are logged on what type of gameplay they want. Only PVE or PVP (includes PVE and all other stuff). This flag is valid as long as the Player is logged on and can only be selected once (like the Tow request) a day. Players then will become a marker like the [X] (when got sunk), so that everyone see that the player wants play only PVE on this day. So you can do your missions in peace and quiet without being disturbed. Alone and or together with your clan members when they also selected PVE only.
  9. Servus Bumsebiene Da muss Ich dich leider enttäuschen. Diesen Wunsch haben die Admins/Devs auch gehabt und er wurde nicht wirklich erfüllt. Zu gut erinnere ich mich an die damals getätigten Aussagen von denen (kurz vor der Release). Da wurde über Verkaufszahlen und anderes geschwärmt und das diese Spieler alle wieder kommen würden usw. und so fort ..... Allein, sie sind nicht gekommen die 1000ten an Spielern in freudiger Erwartung an das Spiel (Release nicht mehr Alpha/Beta oder was auch immer). Ist so und das Spiel wird weiter an Spieler verlieren bis wir wieder den harten Kern von ca. 350 Spieler erreichen. Da müsste schon ein Wunder geschehen (auch in der Entwicklung vom Spiel) das die Spielerzahlen wieder steigen. Ich persönlich sehe eher die Zukunft im PvE Server. Liebe Grüße Otto zu Gacs
  10. Ah I like it when people like you become personal. but that's nothing new here. and I would recommend to you to learn proper English, so that it comes not to misunderstandings.
  11. Good luck, and my best wishes. But consider that the forum is full of good ideas which were never considered.
  12. every nation can have a place here - when you read my post in the suggestion forum then we would have a solution. see here:
  13. Ernsthaft jetzt? Geht den gar nichts mehr in diesem Spiel ohne das die Russen Nation ihre Finger im Spiel hat? Eigentlich sollte man das Spiel in die Tonne treten. Weil es nurmehr darum geht einzelne Nationen zu demolieren und natürlich immer nur mit der Zustimmung der Russen Nation. Einfach nur mehr zum ko....... Reicht es nicht das die Spieler wieder massenhaft den PvP Server verlassen? Reicht es nicht das die Entwicklung vom Spiel so gut wie auf Eis liegt (langsamer geht's ja eh nicht mehr). Eigentlich gehört auch der "Nation Change" DLC beschnitten, damit solche Leute wie CID hier nicht ihr Unwesen treiben können.
  14. WTF - you have the biggest Player base and most Ports on this server. it's nearly impossible to sail on the bloody PvP Server without being attacked by a Player with a Russian flag on his ship. Russian Players are nearly in every Nation and even there they hinder other People on playing (best example when a Fleet sails to a PB and got attacked by Russian ALT's). I really don't know someone who isn't complaining about this. Let me say something to you (sorry when it sounds rude). The Russian Nation (and their Players) ruined the Server because you People don't understand when it's enough. I had enough discussion with former clan members switched to the Russian Nations. They sound all like brain washed. They like it when a Nations is down and they can beat them still with feet! And the best of all is that you think your are the victims here. Sorry but that's more than outrageous. BTW. who is using all those Bugs in the game the most time (example stacking hostility missions and so on ....)? It's not us (the normal casual player base); it's you and your Russian Clan Members.
  15. https://www.naval-encyclopedia.com/ maybe here (included tons of links to other pages)
  16. For some users of the game it might be useful to change the standard white color with other colors within the chat window as shown in the examples below. To do so, you must change the language file of your choice. in this example the English location file. 1.) go to "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Naval Action\Languages" 2.) rename the "_English.csv" file to (for instance) - "English_color.csv". it's important not use the underscore in front of the file. this file is also then selected in game. 3.) open the renamed file with a text editor like notepad++ or similar. edit now the text messages you want to change for group invite it would be then: "ChatControl/ContactContextMenu/GroupInvite",<color=green>"Group Invite"</color> for the combat news: "OW/CombatChat/PlayerSankPlayer","<color=red>{0}</color> sank <color=green>{1}.</color>" "OW/CombatChat/PlayerBoardedPlayer","<color=red>{0}</color> boarded <color=green>{1}.</color>" "OW/CombatChat/PlayerSankPlayerNearPort","<color=red>{0}</color> sank <color=green>{1}</color> near <color=yellow>{2}.</color>" "OW/CombatChat/PlayerBoardedPlayerNearPort","<color=red>{0}</color> boarded <color=green>{1}</color> near <color=yellow>{2}.</color>" or: "OW/CollisionPanel/ShallowsWarning",<color=red>"Shallows!"</color> Sail Status information: "OW/SailState/Stop",<color=red>"Stop"</color> "OW/SailState/DeadSlow",<color=red>"Dead Slow"</color> "OW/SailState/BattleSails",<color=yellow>"Battle Sails"</color> "OW/SailState/Slow",<color=yellow>"Slow"</color> "OW/SailState/Half",<color=yellow>"Half"</color> "OW/SailState/Full",<color=green>"Full"</color> 4.) save the file 5.) select the file in the language file options in game. this is just an example what you can do and have fun when being creative.
  17. the forum is full of good examples and ideas from players, ignored by the DEV's and blocked by players of the Russian nations in their forum. in contrast to you I can read and understand the Russian language and don't you dare to teach me!
  18. alternative reality or what? or do you really believe what you wrote?
  19. for god's sake that's not content. this is a sad example of poorly done gameplay not fixed since the start of the game.
  20. ( I guess/ would think) all those mentioned clans are "content related" clans and to be honest it's more or less the fault of all those Russian clans that we have a situation as actual. most players of other nations have lost their interest in PB and or other things. only left the patrol zone where some players try their luck without being ganked by russian nation players. and it is really not funny to say that more clans and or player should join the Russian nation. on the contrary, it's just sad.
  21. my suggestion would be the following: Base (original) Nations: British France Spain Dutch US (American) Kalmar Union (Sweden, Denmark and Norway) - or we let them be separated - but I think that would fit better. Pirates - located in Mortimer Town only ( I would see them as Part of the Base Nations too). They (Pirates) can attack (loot/raid - what we already have) but not conquer an other Nations Ports - they can anchor in any town - they can't be conquered. Additional (Child) Nations: ( they don't start in free Towns but in Capitol Towns based on historical events) China - base location is the US Nation - Harbor is Charleston - they can attack and conquer any other Nations Port or Player. Germany (Prussia) - base location is the British Nation - Harbor is Port Royal - they can attack and conquer any other Nations Port or Player. Portuguese - base location is Spain - Harbor is La Habana - they can attack and conquer any other Nations Port or Player. Russia - base location is the Kalmar Union - Harbor is Christiansted and or Gustavia - they can attack and conquer any other Nations Port or Player. All those (Child)Nations have access to their Base Nations Ports and vice versa. They can't attack each other (Flip) Ports or Player. If you want to add another Nation then you can add them easily to the other Nations. for instance as an example: Austria - base location is the Dutch Nation (because there is a historical background) - Harbor is Willemstad - they can attack an conquer any other Nations Port Poland - could be the the French Nation and it should not be a problem when several small nations are located in a Base Nations capitol city. for instances Australian Players (Nation) can the be also in Port Royal. Flags: Every Country will sail their own Flag as ensign (war flag) on the Ship - the Base Nation flag on top Mast
  22. Free Towns: A second free town in the Golf of Mexico near/between "Las Sabinas" and/or "Cayo del Anclote" and remove "Aves" as free town.
  23. Das stimmt so nicht, weil Cartegana wurde (bis den Spielern die Resourcen ausgingen) hart verteidigt. Und der Fall von Coquibacoa war ja schon der eigentliche Anfang vom Ende. Mit Santa Marta war dann die Luft weg und die Spieler haben Holland verlassen. Das zeigt eigentlich nur das die Russian Nation nichts anderes als "content geil" ist und es den Spielern in der RUS Nation eigentlich recht egal ist ob der Server stirbt oder auch nicht. Ich hab ja bei der RUS Nation noch Leute von früher und die haben mir auch nichts anderes erzählt. Der PvP Server ist am Ende weil: - die DEV's bei den PB massiv eingegriffen haben obwohl das keiner hier wollte - der Nation Change DLC das System hier massiv instabil und unberechenbar macht - Leute vor lauter Angst das sie dauernt versenkt werden zu den Russen laufen - Städte erobern ohne Ende und ohne eine Deckelung oder "Penalty" System - und einige andere Dinge die fehlen und dringend gebraucht werden aber einfacht nicht umgesetzt werden (warum auch immer)
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