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Espinaca

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  1. ☢☢☢ Introducción del Nuevo Parche (28-29 MAYO) ☢☢☢ ===========================☢============================= -Algunas de las actualizaciones, por su complejidad se irán introduciendo gradualmente en el juego. ☢RVR La PAZ se mantendrá por el momento. La nueva mecánica en el RVR tendrá que verse implementada, de forma escalonada. LA BANDERA RVR ya está disponible. No se puede saquear, ni robar. EL TRANSPORTE DIRECTO A LA BATALLA está disponible, no se podrá ni "robar" ni "comprar". Para una mejor evaluación, quizás se haga un evento, en el cual a cada jugador se le dicha opción de transporte, para así, probar dicha mecánica de forma masiva a tiempo real. Nuevas experiencias para el jugador; Una nueva misión para los jugadores que entren nuevos al juego, será añadida. La misión, consistirá en introducir al jugador en una batalla donde efectuará de manera muy similar a lo que el "Tutorial" le ofrecía hasta ahora, sin necesidad de entrar a la interfaz del puerto, y abrir dicho tutorial manualmente. Una vez terminada la misión, tendrá que ir a entregar un mensaje a una capital/puerto de su nación. ☢Nueva protección para el jugador; Se generarán flotas ligeras de patrulla, que atacarán a todo barco que supere los 30 BR, exceptuando el (Trader Brig) y los barcos de BR bajo que sean comerciantes. Solo las flotas de defensa, con un cráneo dejarán caer cofres de maderas. Contenido Importado 1 barco nuevo será añadido. Victory 1765. El barco estará disponible una vez Valve de luz verde. ETA - Se prevé que todo ésto ocurra entre el 28 y el 29 de Mayo de 2020. Actualización de la edición "barata" Cada propietario del juego, dispondrá de un barco que canjear cada 24 Horas (El barco preferido) El precio del juego se verá reducido (debido a un paquete que Valve pondrá a disposición) El nuevo paquete, debido a su precio, no contendrá éste último barco. El barco que se puede canjear cada 24 horas, tiene una particularidad, y es que puede ser importado, robado, intercambiado, o tomado, por aliado o enemigo. El barco es el HMS TRINCOMALEE. El barco que actualmente está en el juego, seguirá pudiéndose construir en los astilleros. ============================================================================================================================================= ☢Investigación en los Puertos. Los clanes, o grandes grupos de jugadores, podrán incrementar los puntos de un determinado puerto. Inicialmente, se podrán agregar 25 puntos adicionales a un puerto mediante inversiones. Cada investigación otorgará 1 punto extra de desarrollo al puerto. ☢Maderas. Los planos de las maderas estarán añadidos, pero éstas de momento no serán "dropeadas" hasta que se re-equilibren sus estadísticas. Las nuevas maderas solo podrán usarse en la construcción ( NO SERÁN PRODUCIDAS POR NOTAS, O MEDIANTE CANJEO ). ☢PVP y PVE La caza, la persecución y el hundimiento en el PVP, será también verificado mediante ID, en Steam. Algunos cañones podrán ser robados de las bodegas de los jugadores hundidos. ☢TIEMPOS DE SALIDA DE BATALLA; Se deberá mantener un combate cercano y proporcionar un % de daño para evitar que un jugador abandone la batalla, y no perder así, horas persiguiendo, y evitar hilos de quejas en el foro. El temporizador de batalla aumentó a 5 minutos (pero se puede aumentar aún más durante la fase de experimentación). El temporizador de salida es de hasta 3 minutos. ☢ROE; Para evitar que los atacantes tengan ventaja sobre la persona atacada, se han equilibrado los puntos de batalla para que no se conviertan en batalla desiguales. La circunferencia de los círculos de refuerzos se han reducido un 70% para "dificultar la entrada". Banderas para los grupos de batalla, y los grupos de combate. Cambios basados en un libro de señales de combate del año 1799. La bandera del grupo cambió a "Orden de navegación" La bandera del grupo de batalla ha cambiado a "Orden de Combate" La Bandera de conquista y el barco enemigo que la porte, será marcada en Rojo como el objetivo portador de la carga (Bandera). ☢OTROS CAMBIOS... Se podrá comprar en el Almirantazgo "Runas de Loki" por 10 Doblones. Se habilitará un "intercambiador" con el cual se podrán cambiar reales por cofres, y viceversa. Los barcos importados (DLC) serán identificados con un "(I)"para para que cualquier jugador sea consciente de que ese barco no se puede capturar, o tomar. La velocidad de las flotas de defensa se verá reducida un 5% para aumentar las posibilidades de escapar de ellas. En las capitales, se a incrementado en un 50% la producción de reparaciones. ====================================================================================== Bibliografía histórica-> Signal book for the Ships of War
  2. @admin When will an architecture be developed for the first European nation in the Caribbean? The houses with cracks and 5 monasteries are no longer fun.
  3. ACTUALIZACIÓN A FECHA 20/05/2020 ======================================================================================== Las misiones de hostilidad ya no estarán disponibles a partir del lunes 25 de mayo. (Se prevé, implementen el sistema antiguo de Banderas a principios de la semana que viene...) ======================================================================================== Noticia Original -> Cese de Hostilidades
  4. 07/05/2020 =====================================----------------------------------------------------===================================== Nuevos Trabajos de Diseño en Desarrollo; Puertos Prusianos (A), y el HMS Victory Classic (B) (A) (B) ===================================================================================================================================
  5. 07/05/2020 (Próximamente la actualización traducida del desarrollo del juego) ACTUALIZACIÓN A FECHA 20/05/2020 ======================================================================================== Las misiones de hostilidad ya no estarán disponibles a partir del lunes 25 de mayo. (Se prevé, implementen el sistema antiguo de Banderas a principios de la semana que viene...) ======================================================================================== Noticia Original -> Cese de Hostilidades Éste hilo (y sus mensajes, como el informativo ahora mismo propuesto) será actualizado posteriormente, con intención informativa. Sufrirá modificaciones, y será variable. ========================================================================================================================================================================================================== PRÓXIMA GRAN ACTUALIZACIÓN. () ||q',,' ||d,~ (,---------------------,) ', q888p ,' \ 986 / \ 8p,d8bq8 / ) 888a888a888 ( / 8bq8pd8 \ O / 689 \ |',' / d888b \ (,---------,) ,'_____________________', \ ,8, / .. (`__________L|_________`) ) a888a ( _|_ [___________|___________] /___`8`___\ }*{ }:::|:::::}::|::::::{ (,=========,) -=- '|::::}::|:::::{:|' .,. \:::|:::/ ~`~= --=~(@)~=-- '|}:::::|::{:::|' ~".,."~`~ '|:}::|::::|'~`~".,." ~`~".,."~`~"., "~`~".,."~ ".,."~`~ ☢☢☢ Introducción del Nuevo Parche (28-29 MAYO) ☢☢☢ ===========================☢============================= -Algunas de las actualizaciones, por su complejidad se irán introduciendo gradualmente en el juego. ☢RVR La PAZ se mantendrá por el momento. La nueva mecánica en el RVR tendrá que verse implementada, de forma escalonada. LA BANDERA RVR ya está disponible. No se puede saquear, ni robar. EL TRANSPORTE DIRECTO A LA BATALLA está disponible, no se podrá ni "robar" ni "comprar". Para una mejor evaluación, quizás se haga un evento, en el cual a cada jugador se le dicha opción de transporte, para así, probar dicha mecánica de forma masiva a tiempo real. Nuevas experiencias para el jugador; Una nueva misión para los jugadores que entren nuevos al juego, será añadida. La misión, consistirá en introducir al jugador en una batalla donde efectuará de manera muy similar a lo que el "Tutorial" le ofrecía hasta ahora, sin necesidad de entrar a la interfaz del puerto, y abrir dicho tutorial manualmente. Una vez terminada la misión, tendrá que ir a entregar un mensaje a una capital/puerto de su nación. ☢Nueva protección para el jugador; Se generarán flotas ligeras de patrulla, que atacarán a todo barco que supere los 30 BR, exceptuando el (Trader Brig) y los barcos de BR bajo que sean comerciantes. Solo las flotas de defensa, con un cráneo dejarán caer cofres de maderas. Contenido Importado 1 barco nuevo será añadido. Victory 1765. El barco estará disponible una vez Valve de luz verde. ETA - Se prevé que todo ésto ocurra entre el 28 y el 29 de Mayo de 2020. Actualización de la edición "barata" Cada propietario del juego, dispondrá de un barco que canjear cada 24 Horas (El barco preferido) El precio del juego se verá reducido (debido a un paquete que Valve pondrá a disposición) El nuevo paquete, debido a su precio, no contendrá éste último barco. El barco que se puede canjear cada 24 horas, tiene una particularidad, y es que puede ser importado, robado, intercambiado, o tomado, por aliado o enemigo. El barco es el HMS TRINCOMALEE. El barco que actualmente está en el juego, seguirá pudiéndose construir en los astilleros. ============================================================================================================================================= ☢Investigación en los Puertos. Los clanes, o grandes grupos de jugadores, podrán incrementar los puntos de un determinado puerto. Inicialmente, se podrán agregar 25 puntos adicionales a un puerto mediante inversiones. Cada investigación otorgará 1 punto extra de desarrollo al puerto. ☢Maderas. Los planos de las maderas estarán añadidos, pero éstas de momento no serán "dropeadas" hasta que se re-equilibren sus estadísticas. Las nuevas maderas solo podrán usarse en la construcción ( NO SERÁN PRODUCIDAS POR NOTAS, O MEDIANTE CANJEO ). ☢PVP y PVE La caza, la persecución y el hundimiento en el PVP, será también verificado mediante ID, en Steam. Algunos cañones podrán ser robados de las bodegas de los jugadores hundidos. ☢TIEMPOS DE SALIDA DE BATALLA; Se deberá mantener un combate cercano y proporcionar un % de daño para evitar que un jugador abandone la batalla, y no perder así, horas persiguiendo, y evitar hilos de quejas en el foro. El temporizador de batalla aumentó a 5 minutos (pero se puede aumentar aún más durante la fase de experimentación). El temporizador de salida es de hasta 3 minutos. ☢ROE; Para evitar que los atacantes tengan ventaja sobre la persona atacada, se han equilibrado los puntos de batalla para que no se conviertan en batalla desiguales. La circunferencia de los círculos de refuerzos se han reducido un 70% para "dificultar la entrada". Banderas para los grupos de batalla, y los grupos de combate. Cambios basados en un libro de señales de combate del año 1799. La bandera del grupo cambió a "Orden de navegación" La bandera del grupo de batalla ha cambiado a "Orden de Combate" La Bandera de conquista y el barco enemigo que la porte, será marcada en Rojo como el objetivo portador de la carga (Bandera). ☢OTROS CAMBIOS... Se podrá comprar en el Almirantazgo "Runas de Loki" por 10 Doblones. Se habilitará un "intercambiador" con el cual se podrán cambiar reales por cofres, y viceversa. Los barcos importados (DLC) serán identificados con un "(I)"para para que cualquier jugador sea consciente de que ese barco no se puede capturar, o tomar. La velocidad de las flotas de defensa se verá reducida un 5% para aumentar las posibilidades de escapar de ellas. En las capitales, se a incrementado en un 50% la producción de reparaciones. ====================================================================================== Bibliografía histórica-> Signal book for the Ships of War ====================================================================================== Nuevas Maderas que no estarán disponibles desde el almirantazgo. Rutas de NPC'S por las zonas de Patrol (Tanto en el servidor PVP como en el PVE) Se prevé crear unas flotas de patrulla en las zonas de la capitales, compuesta de barcos ligeros. Se crearán solo en las capitales. PLANES ACTUALIZADOS A FECHA 26/04/2020 Añadido para entrar junto a la Actualización; Las Siglas del CLAN y el nombre del JUGADOR volverán a ser visibles en Mundo Abierto. Esto será de utilidad a la hora de entrar en combate, saber a quién atacar, a quién defender, o de cara a posibles Alianzas Internacionales entre clanes de diferentes Naciones. El Temporizador de batalla sufrirá un cambio; Antes; Se mantenía al enemigo en batalla con un disparo a velas. Ahora; Se necesitará al menos realizar un % mínimo de daño a velas, o en el casco, para mantener en batalla al jugador enemigo. El temporizador de batalla aumentará a 10 minutos (inicialmente). La interfaz(circunferencia) a la hora de marcar a un enemigo no será influenciable, ya que se deberá mantener un combate cercano para evitar que el jugador escape. Será más sencillo evitar que un enemigo dañado salga de batalla, debido a que mientras menos vida tenga, mayor será el daño que éste reciba. Algunos cambios serán orientados a las velas, al daño recibido en ellas, y al tiempo de reparación, para incrementar la importancia del primer disparo hacia éstas. Ésta medida busca potenciar el combate, y evitar las persecuciones de 60 minutos y a su vez, evitar que los jugadores pierdan el tiempo, proporcionando una dinámica más fluida en la batalla. Cambios en la HOSTILIDAD; La hostilidad se realizará con una bandera. Las banderas por lo tanto, reemplazarán a las misiones de hostilidad. La Batalla de Puerto será inmediatamente el día después de "plantar la bandera". Algunos cañones podrán ser robados, de los barcos hundidos en el PVP.
  6. No, éste post lo hice a petición de ciertos jugadores nuevos, que no sabían exactamente porque tenían nombres parecidos daneses y rusos. Ni el porqué los daneses con esos nombres atacaron en las Bahamas. Y respecto a china, no tengo nada que aclarar, como dije, el hilo es informativo (pese a que de mi opinión personal, que borraré a continuación debido al malentendido que parece haber causado). Espero haberte contestado correctamente, y te pediría que moderases las formas, por que creo, que en tu comentario hay cosas que sobran, en la forma de decirlas, y creo que no he dicho nada fuera de tono, o cuya respuesta se merezcan tales comentarios. Repito nuevamente, de que ÉSTE HILO TIENE COMO OBJETIVO FUNDAMENTAL INFORMAR TANTO DE LO QUE PASA DENTRO DEL JUEGO, COMO EN EL DESARROLLO DE ÉSTE Y QUE SI, SE DESVÍA DE LA INTENCIONALIDAD QUE QUIERO DARLE, SE HABLARÁ PARA BORRAR. Espero que esté claro, ésto no es el Tribunal. Gracias a todos.
  7. I prefer a dlc that allows me to see my ports as more than two hermitages and 3 "favelas". Habana , Habana
  8. 07/05/2020 =====================================----------------------------------------------------===================================== Nuevos Trabajos de Diseño en Desarrollo; Puertos Prusianos (A), y el ansiado HMS Victory Classic (B) (que igual es el que quieren regalar...) (A) (B)
  9. 07/05/2020 (Próximamente la actualización traducida del desarrollo del juego) Actualización planificada de la infraestructura del servidor, del 17 al 20 de mayo 18.05.2020 01:00 UTC+2 - 18.05.2020 5:00 UTC+2 (Horario Peninsular)20.05.2020 01:00 UTC+2 - 20.05.2020 5:00 UTC+2 (Horario Peninsular) La actualización no tiene por qué afectar a la disponibilidad de los servidores para los jugadores. Noticia original-> May 17th - 20th Éste hilo (y sus mensajes, como el informativo ahora mismo propuesto) será actualizado posteriormente, con intención informativa. Sufrirá modificaciones, y será variable. Añado para los moderadores del foro Español. Si veo que éste hilo se sale de su propósito original, pediré formalmente que se elimine, o en su defecto, eliminaré cualquier información que sea requerida.
  10. Could you give us a number. How much is it going to cost a small nation to stamp with any nation through a 50-point port to have a shipyard? For example.
  11. It has happened before maintenance. 6 Players Dead in less than 10 minutes. This has been done by a "new" spanish player, frigate captain.
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