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Game-Labs Forum

Earl of Grey

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Posts posted by Earl of Grey

  1. 7 minutes ago, Lukas97Austria said:

    Also ein ganz normales Screening Gefecht ^^

    Ne kommt eigentlich öfter vor das man Gefechte mit randoms auffüllt 

    So isses zumindest bei Verteidigungen. Man muss nehmen was da ist 

    Was für ein Unsinn ...

    Auch beim Screening hattest du bisher 24 Stunden vorwarnzeit ...

    Außerdem war die Zielsetzung beim Screening eine ganz andere ... da konntest du selbst wenn du die Schlacht 0:25 verloren hattest dein Screening-Ziel erreichen und als Sieger vom Platz gehen  ... jetzt brauchst du eine Flotte die die Battle gewinnt, sonst kannst du es dir gleich sparen aufzukreuzen ...

  2. 14 hours ago, rediii said:

    Bevor es nicht im spiel ist wird das alles niemand so ganz sagen können.

    Es gibt da verschiedene Probleme mit dem ganzen System mMn.

    Bermuda flaggen brauchen bestimmt länger als 30 min

    Eine fir fir 1st bekommt nirmand innerhalb von 30 min gekillt. (Eigentlich weniger weil die flaggen 1st rate oder was auch immer das am ende ist in der Instanz Vorsprung hat und nur wegfahren muss. Wie lange sowas dauert wisst ihr ja

    Im grunde hat sich die hostility verschoben und es ist einfach ymultiflips zu setzen.

    Im Endeffekt weiß ich garnicht wiedo das jetzt geändert wurde. Es ist immer och PvE, dafür aber jetzt im Noobbereich einer der nicht hardcore nationen

    Also so wie ich das verstehe ist die ersten 15 min "freeze" wie am Anfang einer PB ... die Verteidiger können also einen Scout in die Battle schicken und dann z.B.die fir /fir 1st umzingeln ...

    Die Flaggen-Permits sollen auch im PvP droppen ... und auch so muss man ja nicht unbedingt die Privateer Fleet direkt vor der Hosti machen ... die Frage wird aber tatsächlich sein, wie viele von diesen Permits droppen ... Wenn da nach einer Weile jeder 50 im Lager hat, werden viele einfach Trollangriffe starten ... 

    fraglich auch wie viele Flagge man gleichzeitig auf den gleichen Hafen schicken kann ... und dann stellt sich mir noch die Frage wie der Verteidiger im Falle eines Falles binnen 30-60 Minuten eine 25er Counterflotte aufstellen soll ... das dürften nicht Mal die Russen schaffen ...

  3. 12 hours ago, admin said:

    If you only asked wenches they would vote for more wood ;)

    But seriously - i dont see the wood post in proposals section you mentioned.. Maybe you should make one. Once it reaches high place we will formally reply. The reply will be NO. We do not plan to remove woods. But we will reply with detailed explanations why. 
     

    Seems you already removed them by the backdoor. New only-crafting-woods seems to have this Intention ...

  4. 1 hour ago, Mr.Bush said:

    Moin Admirals,

    Kidd's Harbour...

    Eine Geheime Insel?

    Wird auf der PVE Karte nicht angezeigt.

    Laut https://na-map.netlify.app liegt sie mitten im Atlantic, ungefähr da wo auf der PVE Karte der Kraken sich liebevoll um das Schiff kümmert.

    Bug...oder so gewollt?

    Ernsthaft, du spielst seit 2016 und hast noch nie mitgekriegt, dass es "geheime" Inseln gibt ... 🤣

     

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  5. 9 hours ago, Wilhelm von Seydlitz said:

    das war auch vor dem Release, es ist einfach scheiße gelaufen und wenn ich ehrlich bin sollten sie die Server jetzt herunterfahren und sagen danke an alle Spieler die hier viel Geld investiert haben  das wir brauchten um die anderen Spiele zu finanzieren (wie Ultimate Admiral Age of Sail ((sehr zu empfehlen)) Ultimate Age of Dreadnoughts was auch gut ist (ja ich habe alle getestet und gespielt weil ich ein Fan der Ultimate Generals Serie war ) und This land is my land ist auch großartig....und ich glaube auch Sea legends wird ein Hit ... aber liebe Gam Labs Devs macht kein Multiplayer Spiel mehr das können andere besser ..... NA1 war und ist ein Desaster ... konzentriert euch auf eure Singleplayer Spiele , Multiplayer ist eh out von Idioten ist man jeden tag umgeben die will ich nicht auch noch in meiner Freizeit treffen (meine persönliche Meinung, deshalb werde ich nur noch Singleplayer Games spielen ich glaube die Lan Party Euphorie der 1990 ist vorbei, Internet ist für alle da leider auch für die schlechten Gamer .-)

    Mann Wilhelm, ich versteh echt nicht, wieso du so einen Zorn auf das Spiel hast. Gab's da einen Vorfall, oder was genau kotzt dich denn so an?

    Und der Vorteil von Multiplayer ist doch: im Gegensatz zum Reallife kann man den Idioten im Onlinegame eine (Kanonen)-Kugel zwischen die (Schiffs-)Rippen jagen ... 

    • Thanks 1
  6. Also noch eine Ergänzung zum Kapitel 5 aus meiner Sicht: du hast geschrieben, dass die Führer der Nation (ich übersetze das Mal mit Anführer der Clans) nicht besonders froh über unseren Wechsel nach GB waren. Mein Eindruck war, dass wir am Anfang sehr willkommen waren und ich rechnete den "alten" GB Clans sehr hoch an, dass sie uns in den ersten Tagen so sehr geholfen haben, vor allem bei Santiago ... ich meine in der PB um SdC waren vielleicht 4 oder 5 Lamas, weil es Sonntag Nacht (ich glaub 3 Uhr deutscher Zeit ging's los) war.

    Leider ging es dann irgendwie recht schnell bergab. Praktisch ab Tag 1. nach SdC setzten die Sticheleien aus der Führung des größten Brit. Clans ein, wir seien ja nur getarnte Preußen und nicht vertrauenswürdig und auch andere Anfeindungen. Zudem wurde der GB Discord recht seltsam "moderiert", d.h. es gab Ban's für Cid und überhaupt eine recht einseitige Diskussionskultur ...

    Was mich dann noch besonders traf, war der "Fall Nuevitas". Wir hatten durch einen Handstreich Nuevitas von den Piraten eingenommen und der Anführer des größten britischen Clans verlangte dann von uns, es zurück zu geben ... unter Androhung uns von der Friendlist zu streichen und jegliche Kooperation mit uns einzustellen ... 

    Wir haben damals nachgegeben obwohl wir Nuevitas wirklich gerne behalten hätten, wir wollten einfach die Nation nicht spalten (keine Ahnung ob es wirklich so weit gekommen wäre) ... sicherlich haben wir nicht gesagt: zu Befehl, wir geben Nuevitas ab, aber wir haben es den Piraten zurück gegeben (und einen Hafen dafür bekommen, den wir nicht wollten und nie nutzten, Puerto Plata).

    Vielleicht war das ein großer Fehler, denn nach meinem Eindruck wurde unser Nachgeben damals als Zeichen der Schwäche verstanden bzw. ein gewisser Clanführer wurde immer ruppiger und offensiver ...

     

     

     

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  7. 2 minutes ago, van stiermarken said:

    🙂 ja die Redoutable. Ich gehe mal davon aus das bei einem RESET wahrscheinlich alles bis auf den Rang weg ist (oder der gleich mit) und man wieder von vorne anfängt.

    Wie oft haben wir das mitgemacht? 3, 4 mal oder mehr?

    Das ist dann nichts mehr für mich. Dafür bin ich zu alt 🙂 um wieder mit einem Cutter versuchen etwas zu treffen.

     

    So habe ich das beim ersten Mal auch gesehen, beim zweiten Mal habe ich einfach nur das Spiel gespielt ... und ohne daß es mich groß gekümmert hätte war ich bald wieder Admiral ...

  8. Just now, Makrian said:

    Früher, also in PotBS, war nach dem Erreichen von einer definierten Punktanzahl automatisch ein Stop für 3 Tage, danach "reset" auf Start. 

    Das war jedem Bekannt und es tat nie weh. Der Sieger bekam ein Bonbon und der letzte bekam einen Bonus auf XP von 10%. Das hat dann gerade Anfänger oder Nationenwechsler zur schwachen Nation hin begünstigt. 

    Meiner Meinung nach hat das gut funktioniert. Warum hier nicht auch einführen? Ein Punktesystem gibt es ja. Nur schau ich nie drauf, da es nix für das Spiel bringt.

    Ja sowas in der Art. Und da es ein klares Versprechen gab, dass es keinen Wipe mehr gibt, muss es auf einem neuen Server sein ...

  9. Also ehrlich gesagt hat es mir gefallen bei den Engländern. Ich hätte damals dort auch gerne so eine Art "Union der Clans" mit Regeln zu den Stimmrechten und einer Charta/Verfassung oder so mit aufgebaut ... aber da war die Auflösung schon zu weit fortgeschritten und es hätte zumindest zwei große Clans gebraucht, die voran gingen ...

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  10. 1 minute ago, rediii said:

    Weiß nicht wie das bei BF oder REDs aussieht aber wir hatten z.B so 10 lvl 3 shipyards in einem Clan mit vllt. 15-25 aktiven Spielern. Wenn man das auf REDs übersetzt sind das dann doch sehr viele Dubs. Wir hatten auch mehrere lvl 3 ressourcengebäude pro Spieler und das wird bei REDs auch nicht anders sein.

    Das ist alles durchaus teuer.

    Ich hab auch keine tieferen Einblicke bei den REDs oder BF aber die haben die lukrativsten Häfen im Spiel und halten sie seit fast einem Jahr ... sowohl Lama/Krake als auch Havoc haben mehrfach die Nation gewechselt und Geld war zumindest bei LLama nie das Problem dabei ...

  11. I suggest a new Server with a RvR-Round system. After one nation wins (70% Ports or whatever) Server gets wiped and a fresh round starts.

    You can call it Hardcore Server and make some Special Hardcore Rules Like no noob Protection, no ship insurance and complete loss of stuff in conquered Ports or something like that.

    If necessary make it a DLC (with monthly Fee) to pay the server ...  

     

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  12. 10 minutes ago, rediii said:

    Kann nur aus Havoc perspektive berichten. Wir sind nach Santiago gefahren weil immer recht zügig reagiert wurde und wir pvp bekommen haben. Das ging sonst nirgends auf der Map. Wir waren aber eher so 3-4 und falls nen battle gekommen ist sind wir 1-2 mehr geworden.

    Ja, wir waren da echt eine geile PvP Location ... und ich persönlich habe den Content vor der Haustür genossen.

    Vielleicht wäre die beste Reaktion von Schweden gewesen, die schwedischen Noobs zu ermutigen, PvP vor Santiago zu machen ... aber das war vermutlich auch ein Problem, ausser HRE hatte Schweden nicht so viele Noobs 🤣 (nur Spass, HRE) ...

  13. 1 hour ago, rediii said:

    Reset ändert auch nichts an der Situation. Das Probelm ist eher dass Clans sich nicht entscheiden die Nation zu wechseln weil es zu teuer ist

    Das Geld ist vermutlich nicht das Problem. Ich glaube BF oder REDS würden die Kosten ihre Strukturen woanders neu wieder aufzubauen aus der Portokasse bezahlen. Es geht viel mehr um den Grind (Häfen und Equip mitnehmen), den Spielerschwund den jeder Wechsel mit sich bringt und auch einer guten Portion "warum wir, sollen doch die anderen wechseln" ...

    1 hour ago, Kpt Lautenschlaeger said:

    Ich denke, der zweite Punkt ist der wichtigere: "Mechanismen [...], die es Nationen schwerer macht, sich solch starke Positionen zu erspielen".

    Ein Reset ohne die Einführung von ebensolchen wird meines Erachtens nur dazu führen, dass sich das System von einem ausgeglichen(er)en Startzustand erneut zu einem Gleichgewicht bewegt, in dem eine Nation (welche auch immer) dominiert.

    Insofern scheint es mir einen Versuch wert, solche Mechanismen einzuführen und erst einmal zu kucken, ob sich ein neuer Gleichgewichtszustand einpegelt. Falls nicht, wäre die zweite Manipulation ein Reset.

    Dabei ist der Knackpunkt natürlich, die Mechanismen richtig zu definieren.

    Die Alts verhindern meiner Meinung nach jeden Mechanismus ...

    Ich hatte lange noch auf eine Regulierung durch die Spieler selber gehofft (dachte wirklich die Russen würden sich teilen).

    Jetzt sehe ich aber auch nur noch den Map-Wipe. Alle Gebäude und Hafenausbauten werden erstattet, aller Besitz wird "redeemable" und eine neue Runde beginnt.

    Mit persönlich wäre eine komplettwipe noch lieber, aber das würde viele Spieler kosten fürchte ich ...

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  14. 56 minutes ago, rediii said:

    Ja mag sein. Trotzdem hätte ein pvp abkommen Schweden in die inaktivität getrieben und gesplittet

    Ich weiß, dass es ein ausgelutschtes Narrativ ist, aber das Problem war nie "PvP", das Problem war organisiertes PvP bzw. das Fehlen von unorganisiertem PvP ... jede Nation hat uns in organisierten Flotten gefarmt, hey wir waren die Noob-Nation, aber ich hab zu der Zeit relativ viel Solo-PvP um Jamaika, Santiago und La Tortue gemacht und nur zweimal bin ich auf einen Schweden getroffen der allein unterwegs war (ja das habe ich mir gemerkt, weil es so aussergewöhnlich war). Alle anderen Nationen, so mein Eindruck, hatten eine Reihe Einzelspieler (oder auch Mal zweier oder Dreier Flotten) die zu uns gekommen sind ... Schweden waren immer mindestens 6 und immer mehrere Christians ... 

    OK, mein Eindruck ist sicher keine statistisch exakte Erhebung und ich will das gar nicht verurteilen (mir ist schon klar, dass wir Briten auch übelste Ganker vor unserer Haustür waren) ... mir war Diplomatie zu diesem Zeitpunkt ohnehin egal ... aber das hat halt aus meiner Sicht enorm zum Bruch beigetragen, weil viele Spieler den Eindruck bekamen unsere Verbündeten machten organisiert Jagd auf uns ...

     

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  15. 11 minutes ago, Macjimm said:

    Cause I like trading and fishing.  :)

    Your sediment likely reflects why the devs have not coded some sort of reward for exclusive trading.  Someday I hope to get some help and farm a lot of XP to open up the slots on my trade ships.  Till then my books will remain mostly unused.

    Fighting is promoted.  Trading, not so much.

    But why you need books to trade and fish? To save 2% time meanwhile sailing? But why you should want to shorten the joy? 

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