-
Posts
320 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by dron44I
-
-
3 hours ago, Medniy Sandal said:
Ну по идее крен должно давать нехилый. Плюс я боюсь все таки одновременный залп больше к кино относится. Либо очень слаженной команде. Т.к. рейт одновременно врядли мог пальнуть.
Да, и по идее, тогда нужно учитывать конструкционные особенности корабля и калибр пушек. Будет прикольно, если дал одновременный залп и пошел на дно из-за течей ))).
Так в реале корабль разорвало бы к чертям от разового залпа. Тут речь исключительно про игровую механику, а в игре это будет очень и очень плохая механика с точки зрения баланса
-
6 minutes ago, Malcolm3 said:
Ишь ты... @dron44I задумался о последствиях. Это ж не мачты, так и утонуть недолго.
А если серьезно, то с учетом баллистики пушек, крена, качки и высоты борта это будет смесь лотереи и примерно того же, что у нас сейчас.
Сейчас лики идут в воду из-за волны, которая не дает попадать последним 50% орудий. При разовом залпе этого не будет и
форумныекрабы первые взвоют. Не веришь- смотри стримы. А про мачты всегда говорил : " Зашивать в бетон не надо, а баланс нужно искать с помощью тестов, либо оставлять статус кво". -
39 minutes ago, Malcolm3 said:
Все пушки с борта или одной деки стреляют разом - залпом
Я просто уточнил ибо гугл выдает на этот запрос следующее: ". Залп лагом — когда орудия стреляют одно за другим по цепочке." А теперь представь, как сильно все взвоют, когда игроки а-ля Реверс и Динарк будут 50% боев заканчивать за 2 минуты ликами.Подумал об этом? Или чейны от которых не увернутся на 40% парусов? Не? Предложение ради предложения без осмысления последствий...
-
1 hour ago, Malcolm3 said:
Вместо рандома как раз и ввести полный бортовой залп лагом.
Это как?
-
@admin Сегодня на стриме спрашивали про пробитие и дальний бой и пришла одна мысль. Что если крутить не хп, броню и пушки, а сами корабли? Т.е. дать Рейтам хорошую максималку и нулевой маневр. Таким образом на линейных кораблях будет смертельно опасно сближаться и мы получим дальний бой почти во всех боях с линейниками. Но при этом фрегаты не смогут карать линейники т.к. линейник будет обгонять фрегат по ветру. На мой взгляд это решит сразу кучу проблем:
1- Линейниководы перестанут говорить о проблеме фрегатного ганка, т.к. они смогут просто убежать почти от любого фрегата
2- Мы получим дальний линейный бой как и должно быть
3- Фрегатный геймплей оживиться т.к. любители маневреного боя перестанут использовать линейники и у фрегатов будет возможность убить линейник 1 на 1 в ближнем бою (если конечно догонит)
4- Фрегаты станут более полезны в больших сражениях т.к. смогут доставить много проблем ,отбившемуся от основной группы, рейту.
5- появится то, чего не хватает NA в последнее время. Камень-ножницы-бумага. Фрегат-медленный по ветру, универсальная роза, маневренный. Линейный корабль- Быстрый по ветру, роза 90-180-90, Маневр около нуля
6- Корабли а-ля имлпак или беллона перестанут гнуть всех крабов и пвпшеров т.к. потеряют свою универсальность и будут проигрывать 5-4 рангам в ближнем бою.
- 1
- 1
-
А как можно получить доступ к тесту Ultimate Admiral? Может есть квоты для ПОПУлярных стримеров?
- 3
-
Кручу верчу запутать хочу
- 1
-
29 minutes ago, Yettie said:
Языки в жо? Лол шта. Никто ничего не достанет, у них есть свои интересы, @Varlog это называется сильная дипломатия. Зачем вымещать злобу таким образом, можно только порадоваться за талланты сильных, научиться на примере. Я например восхищаюсь как ты умело ведешь себя в бою.
Ой Етти.. Намеков не понимаешь. Они просто тоже ищут свободное место куда язык можно засунуть. Крафт дорогой, а без налогов с Баракоа и СДК далеко не уплывешь. Может выделить им региончик небольшой под 10% от налогов? Пуэрто Плата как раз сойдёт
@akerman23 активируй виндоууус!!! КМС авто в помощь!
P.S. топ идея для рашки. Тупо не дефить свои порты. Я посмотрел бы как весело будет врагам собирать пачки 20 дней подряд чтобы дойти по пустым ПБ до НО или ВК
-
2 hours ago, Malcolm3 said:
Теперь цена вырастет - крафт того же Буцентавра из обычного дерева это теперь 3 ляма с новыми расценками.
Вырастет, но незначительно. Как я и написал, стоимость S дерева не зависит от стоимости обычного дерева. Таким образом производство S кораблей не станет дороже, а там уже рыночек порешает
-
2 hours ago, admin said:
это как?
А все просто. Я не добываю ресурсы и единственный вариант их достать-купить в столице. Повышая стоимость добычи дерева, вы автоматически устанавливаете оверпрайс на контракты продажи. Если сейчас я покупаю Тик по 400, а его производство стоит 20? 30? За единицу, то после патча он будет стоить в производстве 500. Сложно сказать сколько будет стоить в итоге, но ставлю на 1000-1500. Таким образом мне:
1- Дешевле купить готовый корабль из S дерева (Имплаки можно найти по 4-5 млн). Я почти на 100% уверен, что корреляция цены между S деревом и обычным очень низка и 90% добычи первого приходится на фарм сундуков.
2- Быстрее нафармить вуден честы, чем 3-4 млн на покупку обычного дерева для корабля.
3- Быстрее надропать из длс кораблей.
-
Делаешь обмен баллов твича на крафт кораблей
Спустя день:
Мы увеличили стоимость дерева в 100500 раз и теперь проще сушенку фармить.
10 навалов из 10
-
5 hours ago, RedOne said:
Кстати есть клан AHAJI вы не вместе случайно? )
Вместе. Из одного инкубатора...
-
Политика бана игроков в NA весьма интересная. Это обусловлено тем, что в игре нет эффективного механизма, который был бы беспристрастен и не требовал вмешательства самих разработчиков. В следствии отсутствия такого механизма мы очень часто сталкиваемся с двойными стандартами со стороны игроков, а также тех, кто баны раздает. И я даже верю, что последние делают это неумышленно, а просто пытаются делать свою работу максимально быстро ибо помимо раздачи банов, они еще и игру делают ( За что огромное спасибо). Но хотелось бы понять логику... Почему одним игрокам за гриффинг выписывают предупреждение, а других оправдывают, ссылаясь на правила игры. Или почему мне выписывают бан за оскорбления, а моему оппоненту нет? Вот пример:
Это бан чата на 7 дней.
А это добропорядочный игрок, наказавший токсик руззззкого:
Так будьте же последовательны и выписывайте бан всем, кто нарушает правила сообщества.
- 1
-
-
1 hour ago, qw569😳 said:
То что я видел (2 недели назад), 1 CM = 0.9EUR, 1 Doub = 0.003Eur, Топовые книги отдают за 50EUR.
Где ж ты раньше был, когда я 250к дублонов и 2к медалей разыгрывал на стриме...
- 1
-
2 hours ago, admin said:
а один в бою?
или ктото еще стрелял?
В бою было 3 бота (все утонули к моменту сюрендера). Больше всего урона нанес один из НПЦ т.к. я зашел через 15 мин после старта.
Лучше кусок стрима скину когда ютуб обработает.
-
После сюренда фраг засчитывает утонувшему нпц и я не могу забрать корабль. Баг или фича?
-
Мертвенько нынче на форуме. Видимо форумные бойцы решили взять перерыв и поиграть в Навал ради разнообразия
- 3
-
Just now, Moscalb said:
не не не.. Там вышла ошибка) Это была серверная возможная скорость)) Сореееее
-_________-
-
1 hour ago, SnovaZdorowa said:
А еще Мамбу жду, без его аналитического подхода мне не узнать теперь, какой в игре кап по апгрейдам, потому что отныне это секрет.
Умные люди ( те которые с аватаркой чайки) говорят, что капа нет. Т. е. он настолько запредельный, что достигнуть его невозможно. 21кн скорость, например
-
6 hours ago, Ленин said:
Их пофорсили так как людям было жалко сливаться на дорогих короблях.
Дисбаланс это книги на абордаж, а мортирка просто по цене качеству была имбой, а так как корабли сейчас добыть легче чем проплыть из тортуги в баракоа, то можно и мортирки вернуть, они вводили разнообразие.
Бред. Мортирки были имбой не "патамушта цена/качество", а потому что отрывала мачту к херам у 1 рейта при 1 попадании. Или потому что выносила корабль за 2 минуты в абордаже. Цена/эффективность была на 2, а то и на 3 месте.
Даже если дать всем игрокам бесплатные океаны по 100 штук в день, то они все равно будут жаловаться на переапаную мортирку. Это значит, что стоимость кораблей ничего не решает в этом вопросе.
P.S. ну и да... Если ее таки апнут, то это обесценит вуден честы и прокачку порта. Думаю не надо объяснять почему...
-
-
1 hour ago, Ленин said:
Так как в последних обновлениях было облегчено получение кораблей (легкий крафт, легкий захват кораблей, донат корабли) и корабли стало не жалко сливать, то предлагаю вернуть старые мортирные бриги.
А как одно связанно с другим?
Старые мортирки были дисбалансны в бою, а не экономически
-
7 hours ago, Beeekonda said:
Все понятно: Дрон - читер
пс А где остальные вражины? МБ они слишком далеко чтобы дамаг от огня считался как таг?
А какая разница? Раньше же считался даже если враг за горизонтом..
P.S. сегодня таймер шел даже когда враг в упоре. Отжимаешь 8, ждёшь пока враг нажмет F10 чтобы не умереть, начинаешь тушить пожар и ливаешь ибо в ф10 нельзя стрелять.. А если враг отжимает ф10, то просто взрываешь его. Имхо, нужно фиксить
Предложения по игре в целом
in Предложения и идеи по игре
Posted
Предложение от игрока Paffoc
"По поводу лидерборда, я прост подумал, что можно сделать полноценную ранговую систему, сезонную, типо, сезон длится год, поделить лидерборд на дивизионы, ну и сделать лидерборд для 1 на 1 патрульки, и типо от побед ты растешь, от поражений вниз и все такое, и чтобы за слив снимали меньше чем за победку, типо при победе + 20 к очкам, при поражении -17 к очкам, ну и привязать количество очков которые ты получаешь или проигрываешь к рангу противника, типо, убил динарк новичка и ему дают +1 очко, убил новичок динарка, новичку дают +25 к очкам, ну и тоже самое при проигрыше.
Идея, конечно, не новая, но хоть будет стимул.
Ну а в конце чем выше дивизион тем выше награда для игроков в конце сезона
Аля корабли, фиты, книги и все такое, еще можно краску для какого-нибудь корабля дарить эксклюзивную"