Jump to content
Game-Labs Forum

akerman23

Members2
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by akerman23

  1. Я могу зайти за РИ и зайти к вам в бой на линксе и облутать все трупы и у меня будет больше чем 15к дублонов и куча топовых модулей. А вы будете без награды за бой. Вы будете изрыгать обиду и нить на форуме как это делает иногда Етти. Просто с таким успехом можно просто сделать арену выбрал кораблик и загрузился в бой с другим игроком и все, нету открытого мира наград за бои и всего этого что вызывает проблемы.
  2. Ну ты же ничего не заработал. Вы утопили 12 кораблей в большом замесе Бриты заработали 0 и потеряли корабли которые стоят денег. Ты в бою остался жив и собрал дублоны с трупов, но ты точно так же мог быть на месте погибшего товарища и заработал бы 0. Вот у тебя в трюме почти 10 к дублонов и у тебя в команде 5 человек потеряло корабли. И 5 человек осталось я не знаю сколько у них дублонов, может тоже по 10 к, а может они ничего не подняли. В любом случае если все заработанное разделить на 11 человек в команде то от той сумы каждому достанется не по 15к дублонов. А если отнять цену тех кораблей что вы потеряли то ваш доход вряд-ли больше 1к на человека. Так что это не показатель.
  3. 1. сильно припотеть, скрафтить корабли и пойти убиться. Как много раз у вас хватит нервов это сделать? Правильно, не много. - Ну да вы все пойдете на редутах, а новичок скрафтит себе ВАзу ? И пососет писос. Потому что срафтить что то типа Имплака дорого. А ваза будет хуже во всем и без модулей изи фраг. 2. После пары таких попыток, просто забить. Включить режим "я сцу терять корабли, больше не пойду" = пустое море. Я пойду крабить, и пока не накраблю на 10 таких кораблей никуда не выйду = пустое море. -Именно так потому что все придут на редутах в большой компании РИ и будут просто аннигилировать и заработать марки в патрульке. А остальные просто потеряют свои корабли. 3. Разбавлять свои крабские будни, ДЛС кораблями (если все таки купил). Избавлятся от страха потерять корабли. При етом получать опыт. Зарабатывать бабки. И самое главное получать фан и создавать движение в мире. -Купил и больше не нужно крафтить и тратить в средним по 3 часа на сбор ресурсов и поиск/заработок дублонов и медалей. Результат : зачем в игре корабли кроме ДЛС что бы ссаться выходить на них ? Раз так то кроме редута и вики другие корабли не нужны. Вот ты собрал 15 человек вы пошли в патрульку настреляли там себе медалек. Потеряли по сути ничего, нету никакого риска, ваши корабли врагу не достанутся максимум утонут и их даже залутать получится не всегда. Но те кто не купили ДЛС потеряют корабли и не заработают медалек им просто не на чем будет идти. А если они купят ДЛС то тоже придут на редутах и виках. И о чудо куча замесов на одинаковых кораблях. А если не патрулька просто война между нациями ? Вот ты вышел на Кристиане, а тебя догнали редуты и забрали кораблик и все, если ты проиграл ты потерял если победил твой враг ничего не потерял игра в одни ворота. ДЛя GL абсолютно не трудно сделать крафт дешевле и доступнее, а также сделать возможность захватывать ДЛС корабли продавать и передавать их. Они от этого потеряют ровно ничего. Так как уже продали эти ДЛС. А дальнейшие продажи как были так и будут. Я просто покупал игру Навал экшин где был развитый крафт и экономика, а также войны между нациями, а не пострелушки на редутах(виках) в открытом мире. Что касается бизнеса, вместо вики могла быть Диана и Сицилия по 500 грн за ДЛС. Никак не отразилось бы на игре. А иметь коллекционный кораблик захотели бы многие. Но зачем делать по умному. Можно же продать триньку после ввода ДЛС корабля 1 ранга. Если бы я купил ДЛС вику, я бы точно не купил триньку, леопард ретвик, и возможно редут. А значит что бы не ввели ниже 3 ранга уже не будет хорошо продаваться
  4. Внезапно, мы все играем на ПВП сервере, только вот зачем-то на ПВП сервере есть открытый мир, экономика. НПС и миссии и события. Увы, но именно потому что все это есть, эта игра интересна несмотря на скудный контент. Ты заходишь в игру и развивавшийся, деньги опыт , тренировки с НПС ресурсы для возведения инфраструктуры и конечный продукт-пушки, корабли итд. Когда ты получил звание ты можешь взять корабль больше поставить пушки и модули лучше. И только тогда будет ПВП с акцентом на завоевание территорий, ослабление и уничтожение вражеских кораблей и городов, что в свою очередь давит экономически на противников. Потеряв город им негде сделать корабли, а потеряв корабли они не могут воевать. Но сейчас экономику просто вычеркнули. ДЛС корабли дают только одну вещь это дисбаланс. Хороший пример ДЛС Редутабль и его аналог ИМПЛАКБЛ. Построить Имплпкбл это 7500 дублонов. Но их у тебя нету значит нужно заработать. Можно возить бочки это 10 ходок по 1 часу минимум, а если в твоей нации мало городов это х3 времени, так как после сдачи груза нужно идти пустым в свой город за новым квестом. Еще можно выполнять миски 5 ранг против 5 ранга 200 дублонов, бой в среднем 15-20 минут +7 минут что бы дойти до точки боя и вернутся. Остальные миски дают 400 и там бои 4 ранг против 3х 4 рангов, а тут ты уже тратишь 60-80 минут. Есть еще вариант ПВП где за победу ты получишь минимум 1000 дублонов. Но для этого тебе нужно пойти к столице врага убить там игрока и вернутся, а за игрока скорее всего будут мстить и шанс уйти не большой. Так что каждый дублон зарабатывается очень большим трудом. За 4 часа игры собрать 7500 дублонов архисложно. НО это только дублоны , а остальное это требует тоже временных затрат. Пока я соберу 1 имплак у меня в доках будет стоять 4 ДЛС редута. И я буду воевать только на них. И таких игроков много. Да сейчас у многих есть корабли 5-1 ранг скрафченые но это старые корабли которые построили когда-то или захватили. Захваченные корабли не так жалко как те что ты сам скрафтил. Вывод если у кого-то есть ДЛС ему ничего не надо делать он нажал кнопку и пошел воевать умрет ничего не потеряет кроме пушек и ремок что в принципе копейки. и через 24 часа он получит корабль который без ДЛС создавать в лучшем случае 4 дня. И нахуя тогда мне потеть держать 55 очковый город воевать за него, собирать ресурсы, если у меня есть Вика и Редут? Зачем мне тратить 4 дня на создания аналога редута что бы меня потом зергом поймали и забрали мой кор ? Игра могла бы быть без открытого мира просто арена, выбрал кораблик и загрузился в катку, захотел купил ДЛС и играй себе. Тогда проблемы бы не было.
  5. Не будет, так как игра теряет краски. Что бы играть нужны ДЛС без них ты не можешь толком нормально развиться. Уже ничего откатить нельзя. Можно только убрать буквы " і " и дать возможность торговать и захватывать ДЛС корабли. Убрать пермиты и увеличить крафт часы и тонаж торговых судов. Это не исправит того что случилось но это разбавит этот бред со временем.
  6. Ну так, уже месяца 2 только такие бои и идут, редко кто-то вылазит не на ДЛС кораблях. Просто удивительно как люди не поняли что бои стали однообразными. Раньше было так что я уходил в море на дешевой триньке, а возвращался на Вазе или белоне с топ модулями. Было так что я на Индефаке и мой друг на ЮСС разносили триньку, вазу и ретвизан. На секундочку в 1 бое могло быть 5 разных уникальных кораблей со своими + и - , кто-то абордажный, кто то в к/д и ремонт собирался. Еще раньше были замесы где в 1 бою были белпули, есексы, гермионы, геркулесы, пиратские фрегаты, триньки и индимионы и каждый собирал по своему эти корабли, затачивал их особенности. На чем бы ты не отправился при онлайне в 300 человек в любом месте был противник который был тебе по зубам. Если ты на триньке ты мог легко найти противника на вазе или Агаменоне и убить его, а мог словить нуба на геркулесе или такую же триньку. Даже если ты проигрываешь неосторожный враг мог подойти и ты его перебродил бы и пересел на его кораблик. Круто же было. А сейчас что ? Ну стенка на стенку редуты может парочка игроков на чем-то другом. Никаких комбеков если вас обыграли то вариантов пересесть на корабль врага и убежать/дать люлей нету. Игра стала просто пострелушками на больших корабликах. Украсть корабль хрен. Украсть груз с индейца тоже хрен. Можно только наблюдать как за тобой гоняется ЗЕРГ на ДЛС кораблях и даже если ты одного заберешь с собой это никак не отразится на противнике.
  7. БОЖЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ, ты просто боженька ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++. В этой игре был неплохой не сложный крафт все по феншую. Но сейчас ресурсов жрет много и времени потраченного не стоит. Сезонная лесопилка бесполезна от слова совсем. А с обычных ботов материалов для крафта нету. Ни тебе ботов крабить ни материалов для крафта. ДЛС на +5 построек вообще не спасает сейчас. Как крафтеру мне до глубины души больно за это. А как человеку который любит рейды еще больнее, ведь когда я убиваю игрока я получаю дублоны и довезти их очень не легко, клан приходит мстить за него, а мой путь только во фритаун меня просто ловят и я теряю заработаные дублоны + корабль. А забрать корабли противника нельзя.
  8. А толку от ботовских Рейтов ? Да я видел как их фитали в абордаж и пересаживались на отжатые Кристианы но это не так часто случается. Ботовский корабль имеет всего пару дырок, особо не зафитаешь. Редуты же фитают хорошими модулями. И очень большая разница между редутом и ботовским первым рангом. Последний не имеет бонусов порта, и не из сезонки чаще всего. А вот редут с норм бонусами и модулями + сезонка выглядит мощнее.
  9. Ну Дианка или Сецилия это как коллекционные корабли, согласен было бы лучше. А тринька ее можно сделать тем более что ДЛС возможностями она не обладает зачем она нужна тогда. С другой стороны если бы все ДЛС корабли захватывались и продавались это разбавило бы баланс, немного подкрутить крафт убрать пермиты и дублоны/сделать крафт дешевле, и дать больше часов и это будет работать.
  10. Я не знаю к чему твой комментарий, я написал что ТРинька это очень "полезный корабль" - сарказм. Я лишь описал ситуацию в игре Навал екшин. Очень много замесов проходят с участием ДЛС кораблей, особенно редутов так как это самое продаваемое ДЛС и самое имбовое по сравнению с ретвизаном и леопардом. Вика будет очень мощным ДЛС его купить захотят многие бурги, да и из СНГ люди тоже рано или поздно созреют. Ну и без риска потерять 1 ранг на виках будет гонять пол сервера. Что касается триньки это выглядит так: У твоих противников современное огнестрельное оружие, бронебойные пули , бронежилет 4 класса. И разрабы навала дарят тебе фитильный мушкет........ И че с ним делать ? Да можно кого-то и убить типа проявить скилл, только зачем мне брать на войну мушкет, если у меня есть нормальное оружие. Вот и нах мне тринька ? Я во первых могу ее себе сделать, во вторых повоевать на ней сейчас сложно так как целый класс кораблей стал не актуален. У меня есть пандора и геркулес я на них плавал год назад. Сейчас они бесполезны. Висят как старое ружье на стенке. Конечно можно сказать мол ты хуевый все заебись, мне не вставляет долбить на триньке 3-1 ранг 1 на 1 и тратить на это 2 часа жизни.
  11. Ну вот и все. Сегодня игра погибла. Контент в игре убивали в течении последних 4 месяцев, и вот он результат. ДЛС вика которую купит очень много игроков. Крафт теперь гниет в могиле ибо просто нету смысла создавать корабли. Кажется очень давно разработчики говорили что ДЛС выше 5 ранга не будет, но в очередной раз обманули. Купил ретвизан и леопард, а вышел редут и они стали ненужны, купил редут вышла вика. Имея ДЛС на 10 построек, я собирал и покупал возил много ресурсов строил свои фрегаты и линкоры нормально же было! Но теперь я целей день должен воизить ресурсы ходить в ПВП что бы собрать 1 ранг, а кто то купит ДЛС и нажмет кнопку, затем мі встретимся и мою 1 ранг возьмут на абордаж и корабль который я строил тратил время заберет другой игрок. Заебись решение! ПОЧЕМУ я не могу забрать ДЛС вику у другого игрока ? Нам подарили ДЛС тринькомали спасибо большое! Очень вовремя, все ходят на ДЛС редутах и Виках, а нам подарили триньку, что бы мы могли тонуть каждые 24 часа ? Зачем она нужна ? Просто бесплатный фрегат который не актуален уже месяца 4. При этом ее можно захватить и передать, а остальные ДЛС нет. Если бы только все ДЛС корабли можно было захватить и продать как подаренную триньку. Если бы крафт часов было больше. Если бы трейдеры могли таскать больше грузов. Если бы к крафт городам имели доступ все игроки нации, а не только друзья клана владельца то игра бы была живой. А так это просто гринд материалов которых все больше. Все больше забирает твое время и заниматься желаемым в игре некогда. Особенностей у наций нету все одинаковые. Есть Китай, Польша, почему нету Украины что за дискриминация ? Если ничего не поменяется, а я уверен что ничего не поменяется то играть в это будет только 200 человек у которых по 2-3 твинка. Навал мог бы нести огромные золотые яйца и иметь высокий онлайн. Но разработчики недалекие. Надеюсь Морские Легенды никогда не выйдут если разработчики бросают такую игру, то и с морскими легендами будет также.
  12. Прикол в том что не понятно как это работает. Допустим бой только начался и я прохожу мимо я вижу круг РИ ближе чем круг другой нации, если я зайду за РИ максимально близко к мечам то я буду недалеко от моего союзника и могу оказать поддержку немедленно. Но если бы я зашел за другую нацию максимально близко к мечам я буду довольно далеко. Появляется такая проблема которую я наблюдал много раз: Я с товарищем на 2 ингерах напали на Белону РИ и она от нас убегает через 2 минуты заходит редут и он не где-то в заднице, а прямо между нами или еще хуже материализуется сразу на корме что ставит игроков в очень идиотскую ситуацию. Неужели нельзя сделать так что бы при входе в круг закидывало на фиксированное расстояние от замеса ? Бывает заходит игрок прямо в замес, а бывает заходит настолько далеко что ему 40 минут плыть на помощь при попутном ветре. Обе ситуации не приятные. + Еще маленький прикол 2/3 карты принадлежат одной нации если ты хочешь поганчить нужно идти на тереторию противника, а так уж сложилось что рядом с важными объектами РИ нету фритаунов, отсюда если ты ганкнул игрока то довезти дублоны до ближайшего фритауна затратно по времени + тебя самого могут перехватить на пол пути. Добычу в виде кораблика или трюма привезти еще труднее. Так как если ты захватил у игрока кораблик то выходя из боя тебя ждет перехват на разных кораблях и убегать некуда ведь в чужие города зайти нельзя. Так из игры пропал очень интересный контент.
  13. Маленький вброс, какого хрена ? Такая хрень уже давно почему это не фиксят ? Довольно удобно для РИ, мне кажется что это ощутимое преимущество. Хотя капитан реверс наверное считает что игра сделана без багов глюков и вероятно мы просто не разбераемся в игре и это не баг , а так задумано. Ну таких примеров в игре много. В вымирающих нациях контента дай бог 1/4 от того что есть в игре и это с учетом того что с момента релиза в игру не добавили ничего кроме пары корабликов и дерева. Контента и так нету и РИ забрала у игроков все. Но виноваты конечно же разработчик(и) потому как за этим нужно следить и вносить изменения. Но ничего не делается все бои идут на территориях других наций что блокирует множество возможностей как следствие нету смысла играть за другую нацию кроме РИ. Лучше не играть в то что стало помойкой. Разработчики забыли вынести мусор и игра сгнила. Да я не во всем разбираюсь, но могу смело сказать что онлайн больше не стал, обновлений тоже, поддержки игрока со стороны разработчиков если вы не стример нету вообще. 600 человек сейчас и 950 4 месяца назад.
  14. я просто хочу узнать почему так, и почему это не исправляется. Есть ли надежда что в игре наведут порядок ?
  15. Смысл у каждого свой это логично и понятно, у всех свои цели. Мне нравится крафтить корабли, но для этого нужно кучу всего подготовить мне это нравилось но в один момент экономику пиратов потрясли и теперь железо продают по 350-600. Я перешел за Шведов у них в Сан хуане было все, по цене 50-100 реалов, я просто потратил все дублоны построил верфь 3 уровня сижу такой довольный занимаюсь тем что нравится и тут хуяк город сдают я перехожу обратно за пиратов ни верфи ни че нету (оч. интересно). Когда я прихожу с работы я не против поторговать но товаров нету потому что они спавнятся в рандомное время, я не хочу сидеть ждать 30 минут когда они дропнутся, а потом 30 минут ждать смену ветра что бы отвезти, а желание есть торговать именно сейчас, а не потом. Очень редко звезды совпадают так что я зайду и есть товары для торговли. Крабить ботов тоже интересно если бы с них как раньше падали куперы и прочие фиты, сейчас лут с ботов унылый. Сегодня при онлайне 935 я с другом из баракоа доехал до Jobe по пути встретили аж никого даже на мелководье у шрауда никого не было - 2 часа жизни. Типа ПВП это хорошо я бы с радостью провел 10 сражений но У моих друзей нету редутабля, типа они могут только на ингерах и констах ходить, я такой ребят щас я куплю нам кораблей залетаю в Тортугу там нету нормальных кораблей тик-вайт 3 рангов дешевле чем за 7м. Раньше, как то было интересней фрегаты фитали в скорость и мои путешествия небыли долгими, я ганкал индиаманы с хорошим трюмом, убивал российские триньки и было замечательно. Линкоры были их брали на патрульку, на портовые бои и для фарма, они были драгоценными и их захват был очень интересным делом. Сейчас это полная лажа фрегаты не актуальны(я не мазаохист нападать на триньке нападать на редут и 3 индиамана и не собираюсь 10 часов искать игрока который вдруг будет на фрегате и то скорее всего это 5 дырочный индимион из С дерева 16 узловой который догнать невозможно без такого же корабля). Четвертые ранги тоже почти не актуальны, агаменон редкость, вейпен чуть чаще можно встретить. Ингермаланд более менее актуальный, ретвизан +- как ингер. индеф вообще мертвый корабль. Из 3 рангов я вазу последний раз видел 3 недели назад ..... В общем самое вкусное в игре погибло. Нету фрегатов минус половина крафта, крафт 3 рангов медленный нужно больше ресурсов, больше ресурсов это больше рейсов на индиаманах, больше рейсов, а кораблей в день меньше потому что 3 ранги требуют дублонов и ресурсов. Хорошие корабли требуют еще пермитов и С дерево все это добыть по времени очень затратно. За модули я вообще молчу. Деньги заработать тогда когда они нужны нельзя, ибо либо товары скупят быстрее либо ты не знаешь когда будет дроп. Корабли и модули во фритаунах их там стало намного меньше, а цены больше. Мне не жалко денег на игру, когда я ее купил только сделали интерфейс и игра была сделана весьма добротно, спустя год в игре исправили много проблем поднялся онлайн релиз, все хорошо. ДЛС на ретвизан ОК с этим можно было жить. Дальше ДЛС на леопард, потом на Редутабль и тут я понимаю что крафт становится медленее Имплак можно построить раз в неделю если купить/найти пермит. А редутов которые не хуже можно каждый день делать из чего хочешь. Очень жалею что купил так много ДЛС половина из них бесполезна это обижает больше всего. Самым приятным в этой игре было сразится с игроком который сильнее тебя открыть его кораблик увидеть эту прелесть и взять себе, это была лучшая награда. Или забордить индиаманы с золотом или серебром. Сейчас все на ДЛС кораблях в основном ходят и забрать что то ценное становится архи сложно, а довезти домой еще труднее. Это больше не игра про пиратов к сожалению. Это просто арена с большим миром.
  16. Ну с точки зрения развития игры это просто ЖоПа. Вот ты купил игру ты по национальности поляк или китаец выбираешь нацию по желанию не задумываясь о том что есть более крутая нация. Ты еще не знаешь будешь ли ты играть в нее, а тебе уже нужно покупать игру 2 раз просто что бы как то жить-это как то совсем тупо. Есть 2 вариант ты мазохист который хочет играть за Польшу и ради этого ты собираешь клан из 100 человек в (РИ) что очень не легко и потом из этих 100 человек все согласны купить ДЛС на смену нации и только потом хоп и сразу у Польши будет несколько городов либо путем силы либо дипломатически. Варианты из области фантастики, какой прирост новых игроков за эти страны ? Я думаю что очень маленький. "Что касается сильная нация и должна быть сильной" - Я согласен только вот какой смысл если такая нация будет одна ? Маленькие гильдии должны умолять большие что бы их взяли в друзья потому что по другому у них контента не будет. А маленькие гильдии в маленьких нациях должны либо умолять (дипломатия) подарить им город либо сидеть смирно и не играть потому что если нация слаба новых игроков в ней мало, в основном это твинки, может пару больших кланов когда нибудь перейдут в маленькую но популярной она от этого не станет. Все это к тому что развитие маленьких наций должно стимулироваться. представите вы играете за Польшу у вас нету своих городов вы новичок. Нужны деньги, а города то все вражеские поторговать не получится. Можно конечно попробовать торговать серебром из кемпече в вера круз но под польским флагом. Я думаю вас просто убьют и вы не сможете заработать денег. Есть в игре бочки которые отправят вас через пол мира и вас там тоже убьют, а если и нет то вы заработаете 50к реалов за час в то время как с баракоа в Мортимер за 15 минут игроки заработают 2 ляма. И вы меня простите но на 50к в час даже 6 ранг нормальный купить трудно. Не говоря про 3 модуля которые стоят тоже очень много. Еще один очень хороший пример вы собрали людей потратили кучу времени и таки захватили себе город с 55 очками например Сан Хуан у Датчан и вы вроде бы как молодцы у вас Поляков получилось теперь есть город для крафта. Датчани просто попросили РИ и вас выкинули из Сан Хуана. Я бы не сказал что в игре прям очень много возможностей, но и те что есть отбирают у других. Все бы ничего но у тех кто остался в опустевших нациях нету ни стимула ни возможности играть как нормальные люди. Типа неужели так трудно дать стимул игрокам разойтись по нациям. Например уменьшать количество товаров для торговли в большой нации и увеличивать в другой. Или давать миссии более прибыльные для маленьких наций. Есть много поощрений и стимулов которые можно ввести что бы нации развивались.
  17. Ну если ты считаешь людей далекими от игры, значит думаешь что ты типа ближе, это ошибочное мнение. Ты такой же далекий как и все. Опустим все подробности и догадки. И посмотрим на факты : Есть Польша, у нее нету ни одного города, а значит крафт кораблей тоже. Ты прав Польша может набить город у РИ. Нужно соблюсти несколько условий : 1) Данный город РИ не нужен и мешать набивке никто не будет. 2) РИ сама хочет отдать город Польше. С точки зрения игроков которые играют за польщу им бы город на 50-55 очков что бы крафтить себе корабли. Вот давайте честно, какие шансы У Пляков дойти и забрать вера круз или НО при условии что у них нету крафтовых кораблей ? При всем уважении на ПБ много игроков ходят на кораблях с топ бонусами и S деревом и в каждом корабле от 4-5 топ модулей. Чтобы маленькая нация отбила себе порт у очень сильной нации своими силами это из области фантастики. И еще чем тебе не угодила тактика фаершипов ? Топ тема на самом деле. Брандеры использовали довольно часто, у нас в игре при умелом использовании это может переменить исход боя. А раньше было еще круче но кто-то наныл и теперь эффективность брандера очень маленькая и применить его труднее. Даже после изменений РВР мне кажется ничего не изменится в игре, как было так и будет. Очень жаль в игре было столько фишек : Шторм, взрывы, мортиры интересная торговля и фарм, но все это сломали таким нелепым образом. (оставили только голое море и битвы на лиинкорах)
  18. Согласен, Если раньше несколько наций нападали на РИ то им нужно было собрать Оцеп + ПБ пачку. И силы можно было растянуть. А сейчас это все бесполезно. Предотвратить БП нельзя. Каждый раз нужно ставить город на кон. Сделайте тогда возможность нападать на любой город с любого уголка карты. Раз уж будут телепорты то почему нельзя напасть на Сант-Доминго из Тортуги ? или Из Тумбадо на НО?
  19. В любой игре есть правила по которым мы должны играть, если нас правила и игра устраивает мы играем в нее и будем играть. Но в игре есть много проблем которые вызывают вопросы например почему так ? (см скрин). Так получилось что в игре на данный момент много кланов перешло за РИ причин очень для этого много, так уж сложилось что сейчас их позиция максимально удобная и изменить это пока нельзя. Ограничений на переход нету игроки пользуются этим. Как следствие мы получаем супер говно контент. Ослабленные нации никак не стимулируются у них нету каких то особенных условий которые сделали бы игру для них интересной. Какой смысл играть за нацию у которой нету контента? Типа вот играешь ты за Пиратов, Французов, Поляков, китайцев, Какой у тебя контент есть чем можно заняться в игре ? Я вот смотрю как городами в футбол играют туда сюда передают. Или как кланы ливают за РИ и сразу забирают свои города сами у себя. Даже круг у РИ для подкрепления ближе. Зачем этот мазохизм ? Кому приятно играть в таких условиях ? Огонь по своим что бы не дать забордить золотой кораблик разрешен, а мне как человеку который провел в бою целый час в попытках забордить этот корабль что достанется ? 1500 дублонов которые не факт что я смогу привезти домой ? Или когда на консте нападаешь на 3 индиамана и через 5 минут заходит редут и твой шанс на приз с ценным грузом растаял. Зато в РИ такого нету типа захотел напал отжал город если не с первой попытки так со второй, угрозы потерять свой город нету. Круг для подкрепления ближе помощь не просто вовремя придет, а еще и зайдет прямо перед тобой отрезая от цели. Еще у РИ есть телепорты. Когда у меня загорелся абордаж мой противник просто исчез и появился с другой стороны(все равно я бы утонул но сам факт 2 раза встречал такое). Ну это все так делают конечно, но при всех преимуществах они тоже не брезгают запускать твинков что бы раздуть БР.
  20. Зачем вообще существует чат нации ? Я бы не хотел что бы когда я ганкаю об этом все знали. Типа игра тут подана как симулятор реализма, но сообщения в нацию доставляет супер голубь какой-то. Глобальный чат я еще могу понять. А вот национальный не понимаю. Портит пиратство сильно. Я раньше думал как меня находят так быстро, а как получил доступ к националу РИ сразу все понятно стало. В других нациях такого нету потому что там людей мало и встретить кого то по пути сложно, а если и встречаешь он об этом в нации трубить не будет. Вот и рейды очень трудные не прибыльные, повлиять на разветвите крупной нации почти невозможно.
  21. Ну так не работает потому что у крупных наций фритауны очень далеко ганкать их трудно. В крафт городах зерг на самых разных кораблях. Индиаманы под защитой редутаблей плавают. Изза этого фрегаты стали мусором. Конституция ужасный корабль для группового ганка потому что с БР 400 к тебе в бой зайдет по 1 редуту/имплаку на каждую конституцию . Захватив 3 индиамана с золотом я не могу увезти его и продать потому что я на большом корабле с маленьким трюмом тяну во флоте индиаманы и за мной идет зерг который знает точное мое место нахождения ибо мимо меня проплывают линксы и базик кутеры которые свистят обо мне в нацию. Что делает перехват меня максимально легким.
  22. Пожалуй тоже выскажусь ). Если бы разработчики отрегулировали течение игроков из нации в нацию то часть проблем бы разрешилась. Провернуть это очень просто : 1) Разработчики смотрят онлайн каждой нации, видят что игроки массово мигрируют в РИ и когда количество игроков становится на порядок больше чем в других нациях то возможность создать персонажа за эту нацию блокируется. 2) Для того что бы у маленьких наций была возможность как то давить на большие нации необходимо переместить фритауны. Например у пиратов есть тортуга-фритаун который в 5 минутах от столицы и флоты сдвинули так что там проходной двор если пираты стали небольшой нацией то можно убрать фритаун в этой области. Если британия захватила много городов то у них откроется Ла навас как фритаун и будет возможность напасть у нескольких наций на их города. У РИ тоже можно создать фритаун у вера круз и НО. Сейчас же как бы много людей не было в других нациях они не смогут дойти до НО по причине того что для вторжения нужно взять 10 городов подряд. С учетом того что враги будут пытаться вернуть потерянные города 2 нации просто будут топтаться на месте. А часть кланов РИ начнет вторжение в другом уголке мира и начнет забирать города у тех кто на них напал. Если это маленькие нации то у них шансов нет вообще, а помощи от наций союзников теперь не будет. Получается что игра мертва.
  23. It's funny, the REDS give cities to the Amerikans and rendered all kinds of assistance to get the pirates out of Joba, then they just handed the cities to the Amerikans. It’s very honest, why is Spain not allowed? If you are not interested in remidios then why this topic? I find it strange that the REDS clan cannot fill a city faster than pirates. I think the Reds clan should surrender their cities in the first place, and then create such topics.
  24. Я может немного не так понял, но в смысле Редут не лучше других 3 рангов ? Третий рейт и ваза и даже Конститушин во многом ему проигрывают. В добавлении ДЛС из сезонного дерева, а крафтовые корабли чаще всего нет, потому что добыча нового дерева занятие не быстрое. За неделю может повезти собрать на 1 кораблик. Так что разрыв между ними по одним только характеристикам довольно большой. А также стоит учесть что они безумно популярны и почти все игроки открыли на них 3-5 клеток. А если ты без ДЛС то плаваешь на тех кораблях на которые есть пермит и у меня например 3 рейт не качан вообще, васса 4 клетки, белона 2 клетки. Конститушин 3 клетки. ЮСС - 2 клетки. А вот Редутабль почти 5 клеток. Даже в этой мелочи крафтовые корабли уступают.
  25. Ну это конечно хорошая новость. Вот только проблема не только в этом. Будет ли возможность захватывать ДЛС корабли ? Будет ли убрана возможность накапливать ДЛС корабли с помощью перков флит контроль? Если да то это частично решит ситуацию. Если у НПС не будет портовых бонусов но будет сезонное дерево то имеет смысл их разбирать для получения этого дерева это будет интересно. Было бы не плохо сделать миссии с нормальной наградой, золотые сундуки падают не всегда, а сложность и затраты по времени не меняются. Надеюсь что ДЛС на Виктори не будет, ведь тогда игроки смогут каждый день раскачивать волнение в городах. А если и будет то хотя-бы в хостилки их не будут пускать. Почему бы не ввести ДЛС фрегат Диана, Санта Сицилия итд ? По истории может кораблей 3 ранга и было больше но в текущих реалиях почти все игроки плавают на Редутаблях, у нас есть много других замечательных кораблей но они просто стоят покрытые пылью, в боях просто 80% ДЛС кораблей и 20% Крафтовые. Очень бы хотелось что бы были улучшены такие корабли как Третий рейт, Белона, Васса. Конституция может вернется в ряды 4 рангов. Не очень приятно видеть только один Редутабль/Имплакбл как играбельный 3 ранг. В игре все события происходят разменяно и интересно, ДЛС 3 ранга внесло сильный дизбаланс, но тут нужно немного подтянуть остальные корабли и решить проблему с возможностью накопления этих кораблей. И если возможно сделать несколько крафтовых аналогов. И игра будет развиваться дальше в своем темпе без тормозов и станет намного популярнее.
×
×
  • Create New...