Jump to content
Game-Labs Forum

Malcolm3

Members
  • Posts

    750
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Malcolm3

  1. 12 minutes ago, Nikolya Sanych said:

    А что за деревья с символом S?

    Это выдержанное сухое дерево с более высокими характеристиками толщины и прочности и чуть большей скоростью (например, Fir (S) оно почти как обычный тик по прочности), которое можно получить из обычного дерева в постройке Seasoning Shed, для которого нужен пермит из специального сундука, который падает из специальных убер-флотов (но не всегда). Из того же сундука рандомно может вывалиться чертеж на это выдержанное дерево, без которого его не сделаешь (а может не вывалиться). А еще оно стоит довольно прилично реалов, дублонов, инструментов (Tools) и рабочих часов за 1 бревно.

    З.Ы. А в DLC кораблях оно абсолютно бесплатно (но за реальную денежку).

  2. 31 minutes ago, Rolando said:

    Чтобы 4 ранг прекратил "сасать". В частности - у "Редука" :)

    Тут есть проблема в том, что в реале как раз 4 ранг "сасал" у 3 ранга, поэтому мелкие двухдечники исчезли и в 4 ранге остались только тяжелые фрегаты 

  3. 7 minutes ago, Rolando said:

    Сандаль, это работа модератора: ссылать все необоснованное в Таверну, удалять все гы-гы офтопы и банить за оскорбления ;) Перед форумными законами все должны быть равны. Тогда сюда в русскояз. раздел будут писать по делу, не переходить на личности и конструктивно помогать разработчикам.

    Проблема в том, что разработчиков достали (в основном бурги, правда), и они не особо теперь мотивированы обсуждать какие-то вещи, особенно, если идет критика (даже конструктивная). 

    Да и не постят они ничего на русском форуме уже давно. 

  4. On 2/1/2020 at 12:17 PM, Captain Reverse said:

    И если тебе не упало ни 1 пермита - репорти, это баг либо ты вешаешь лапшу.

     Зарепортил - проверили. Все норм, типа мне просто не повезло:

    Рандом такой рандом, да. И это не баг, а фича, так что все working as intended (с).
    Это к вопросу о доступности пермитов на корабли аналогичные "Редутаблю". что ты на это скажешь @Captain Reverse (с) 😉

    В остальном, дорогие товарищи Атцы и прочие папки-нагибатели, ваше угорание несколько не по адресу. Вы уцепились за боевые качества "Редутабля" и стали доказывать, что на самом деле есть куча кораблей на которых можно его нагнуть и все такое. С этим трудно не согласиться, даже если не принимать во внимание игровые навыки, за счет которых и Океан можно на шняве вынести (если повезет конечно). Проблема в том, что такой подход работает только в случае игры-арены по типу тех же танчиков/корабликов. Здесь же у нас есть открытый мир (правда, довольно мертвый) с экономикой, политикой, стратегией и прочим оперативным искусством и т.д. И тут уже начинают работать другие факторы в виде затратности и доступности производства и оснастки кораблей-аналогов.

    Прежние DLC-корабли 4-5 ранга были в общем сбалансированые середнячки с какой-то изюминкой и у них были б/м сходные аналоги, которые можно было построить относительно быстро и недорого. Однако дальше разрабы стали делать линкоры более затратными, за счет дублонов и пермитов. Народ возопил и в итоге разрешили захватывать все что только можно у неписи. Собственно, когда @dron44I высказался тут где-то выше, что наконец то народ пересядет с ботовских рейтов на нормальные корабли, он забывает указать, что причиной такого положения дел как раз и является то, что линкоры стали дороговаты, а реально хорошие корабли еще и подвещены на рандомном выпадении пермитов из сундуков (как они падают, я в пятницу прочувствовал, да). Отсюда же дикая популярность Васы, как лучшего линкора по соотношению характеристики/доступность/цена. Купить же нормальный линкор несколько трудновато - в магазинах основных портов толпы фрегатов по самой разной цене, некоторое количество 4 рангов и считанные единицы кораблей от 3 ранга и выше.

    Сейчас же ввели DLC-корабль 3 ранга с характеристиками соответствующими кораблям 2 и 3 рангов с пермитами из сундуков, которые построены из сухого дерева и с портовыми бонусами. В итоге обычный игрок (а не великий  @Captain Reverse, которому все принесут на блюдечке), чтобы оказаться конкурентоспособным в RVR (где без кораблей 1-2 ранга ты абсолютно ненужен) и вообще в боях тяжелых кораблей, оказывается перед выбором - либо гриндить/торговать до посинения, идя в тоже самое  ПвП и становясь мясом для папок-нагибателей, у которых все уже есть (а человек в общем не любит когда его топят в режиме нон-стоп, это демотивирует), либо платить денежки и покупать DLC-корабль.

    2 hours ago, Captain Reverse said:

    Если ты не видишь смысла его покупать - НЕ ПОКУПАЙ. если ты его уже купил - ЭТО ТВОЙ ВЫБОР, тебя никто не заставлял.

    Так что вот этот выбор, он на самом деле не выбор, а ситуация, когда человеку создают такие условия, чтобы он сделал "правильный" выбор. Разрабы молодцы, у них получается.
    Пока полноценных последствий сообщество (в основном буржуйское) еще не почувствовало, хотя отдельные товарищи уже высказываются. Я вот думаю, что новый корабль сильно поменяет экономику и RVR. Подождем - с момента изменений в торговле прошло около месяца прежде, чем восторженные вопли сменились разговорами о том, что торговля сломана (я, кстати с этим не согласен - она скорее не доделана)

    З.Ы. И да, я вообще то конструктивный критикан, который смотрит на игру как на целостную систему, докапывается до мелочей и параллельно предлагает какие-то решения. Здесь мне интересно не нагибать всех направо и налево, или превозмогать, как большинству здесь "угорающих", а делать что-то, имюещее смысл в рамках большой морской войны (т.е. RVR). Впрочем я об этом уже писал мегабольшой пост, но видимо не только лишь все могут его прочитать, увы.

    З.З.Ы. @Rolando ты, если честно, своими постами очень сильно заставляешь вспомнить известное выражение про танцора, которому известно что танцевать мешает.

    З.З.З.Ы. А вообще вы все так возбудились, а товарищи атцы и нагибатели? Такое ощущение, что ткнули горящей палкой в улей или наступили на больную мозоль, ей богу.

  5. 1 minute ago, admin said:

    Это надуманная теория

    Возможно, но последние изменения ее довольно сильно подтверждают, хотя бы бы рад здесь ошибиться. Так то в общем все понимаю и принимаю - классическая схема, да и игрокам деваться некуда (игра то хорошая и единственная в своем роде), но можно увлечься и получить больше негатива, чем выгоды.

    5 minutes ago, admin said:

    и шанс дропа сундуков никогда не менялся

    А какой он собственно?

    З.Ы. И я таки снова напоминаю про вот это:

    Вы обещали изучить и дать какой-то конструктивный ответ.

  6. 44 minutes ago, Medniy Sandal said:

    Приятный корабль, когда времени вечером в обрез особенно.

    Тут проблема в том, что слишком приятный и слишком доступный (за реальное бабло) по сравнению с аналогичными корабликами.

  7. 17 minutes ago, admin said:

    will - verb
    Example "accidents will happen"

    если бы шанс был 100% мы бы написали must

    В таком случае стоит указывать такую вероятность более подробно. Потому что в явном виде это нигде не отражено, да и на карте Феликса тоже нет ничего про вероятность выпадения лута из NPC-рейдеров. Хотелось бы видеть конкретные цифры, иначе как игроки будут понимать, что есть баг, а что есть фича.
    Вообще КМК вы последнее время несколько перегибаете с гриндилкой ради конкурентоспособности (и DLC) - это многих раздражает.

    З.Ы. А что насчет моих предложение про Снабжение и блокаду? Вы обещали их подробно посмотреть после 1 февраля.

  8. Just now, admin said:

    просто не повезло
    шанс не 100%

    А где это прописано, что сундук может не выпасть (причем два раза подряд)? В описании NPC-рейдов написано следуюшее:

    Quote

    Raiders sailing military ships will drop a raid chest on kill starting next week. This week they probably carry standard loot. 

     

    Quote

     

    Privateer chest added to game. Privateer chest will drop from

    • NPC Port raiders 
    • NPC Privateers in the OW (capital protectors)

     

    Везде указано, что он будет (will) выпадать, а не может выпадать.

    И да, как-то мне очень не везет в последнее время с сундуками, это несколько подозрительно...

  9. 27 minutes ago, admin said:

    cундуков в порту не было или в приватерах ом?

     

    Был рейд неписи на порт. Раньше в неписи, атаковавшей порт, были сундуки с деревом (я такой один получил в декабре). А сейчас их там не оказалось. Вот и вопрос - почему и как, это баг или фича?

  10. 9 minutes ago, admin said:

    хмм а почему проиграно?

    что не так пошло? даже с двумя узлами штрафа не хватает времени остановить?

    Во-первых, часть народа отцепили шведы, пришедшие прямо к пирсу - из-за этого группа, к которой я присоединился, была несколько маловата, а во-вторых, у NPC были сплошные Сантисимы, и мы их просто не успели разобрать - они оказались слишком толстые, причем вместо того, чтобы бодро чесать к точке, они пытались маневрировать, убирали паруса и т.д. В итоге индийцев то мы всех утопили, а вот боевые корабли зашли в круг и минут за 10-15 набрали очки. И поскольку механизма, предполагающего их уменьшение, нет (хотя бы за утопление тех врагов, кто в кругу) - бой был проигран так же как и предыдущие такие поражения (Нассау и Сент Джон на прошлой неделе).

    Но у меня вопрос был про сундуки, а не про причины поражения.

  11. 11 hours ago, Kubrat said:

    Not a day goes by without seeing the same behavior from one or many new players.

    1. ohh, I can make some money delivering passengers

    2. Let's go

    3. WTH, the darn enemy port wont let me in, what a stupid game

    The most popular question of new players in all Chat channels for sure.

    But Devs are already in the process of introducing some OW Tutorial missions for new players. Most probably they will solve that issue that way.

  12. 2 hours ago, Beeekonda said:

    Из золотого сундука с говянной миссии выпал пермит на Беллону.

    Из адмиральского сундука с ПВП Миссии 1-3 выпал пермит на Индифат.

    Так бывает, да. Мне из золотых сундуков выпадали пермиты только на Раттслейк, Ниагару, Индефатигейбл и Сантисиму. Из капитанских раньше должны было падать пермиты на 4-6 ранги, а из адмиральского на 1-4 ранги, но вроде бы это поменяли.

    1 hour ago, admin said:

    chests were not changed for a very very long time
    please report the issues if you see any so we can fix them next hotfix

    Вот, еще репортю про сундуки, правда, другие.

     

  13. Участвовал вчера в отражении атаки NPC на Белиз (игрок [HYDRA] Melekhsalem), сражение было проиграно, и, когда мы добивали остатки, я залутал добычу с двух потопленных боевых кораблей. Однако там не было никаких сундуков, а только обычный лут (британские канониры, какой-то балласт, Книга Земли и ремки).

    Это мне показалось странным, потому что на форуме про такое изменение ничего не говорилось (только скорость и прочность поменяли, а также численность команды изменилась). Поначалу сундуков в NPC-рейдерах действительно не был, о из-за чего была поднята вот эта тема:

    Вот только в середине декабря, когда я (игрок [RUS] Malcolm3) участвовал в отражении атаки NPC на Кампече, сундуки там были и я один заполучил.

    В связи с этим вопрос - это так и должно быть, или какой-то баг?

  14. 1 hour ago, Joe Vong said:

    ради интереса накопил 32 сундука(по 16 голд и сильвер) и вскрыл разом. 6 пермитов. хз, конечно, много или мало, но раньше вроде падали почаще

    Раньше падали точно чаще. С 2-3 золотых сундуков один пермит как правило выпадал. Вероятность выпадения пермита с золотого сундука, судя по карте Феликса - 44%. С серебряного сундука - 20%.

    Соответственно вероятность того, что с 5 золотых сундуков ничего не выпадет будет - всего 5%. В то время как вероятность того, что хотя бы один пермит выпадет - 95%. Если мы учтем еще и серебряные сундуки (4 шт.), то вероятность выпадения хотя бы одного пермита будет 98%. Но мне то не выпало ничего!

  15. 24 minutes ago, Captain Reverse said:

    Когда открываешь сундуки на складе, там где куча хлама, пермиты и апгрейды падают не в отдельный слот, а стакаются с тем что уже лежало на складе.
    Как вариант, это могло произойти и с тобой)) Так что проверь)

    По этому многие открывают сундуки в трюме корабля, что бы не путаться)

    Особенно это полезно тем, у кого срач на складе, как у меня :D

     

    Да, я знаю и поэтому тоже открываю сундуки в трюме торгаша. В этот раз открывал потоком на складе, но там как лежал до этого 1 пермит на Беллону, так он и остался лежать, а других не появилось. 

    Так что не в этом дело, увы.

  16. 3 minutes ago, Ink said:

    Проверим. Но то, что из золотых и серебряных сундуков не выпало пермитов - не идет в разрез с игровой механикой (возможно, Вам не повезло). Пермиты гарантировано выпадают только с пвп сундуков

    Спасибо. Буду ждать результатов. Если не повезло, то это какое то совсем жесткое невезение.  Обычно с 2-3 сундуков один пермит точно выпадает, а тут явный перебор. Стоит с этим что то сделать наверно

  17. Собственно столкнулся с этим вчера и по совету @Captain Reverse решил сделать репорт.

    Вчера принялся открывать в Трухильо (игрок Melekhsalem), около 20.30-22.00 по Москве сундуки. 5 золотых и 4 серебряных, чтобы получить что-то полезное.
    Однако мне оттуда выпали только обычные модули (3 Гуакаты, 2 пиратских рефита, 3 французских рефита, Бриджтаун рефит, пара абордажных пушеки и еще что то) и книжки для элитных модулей (2-3 Service historique de la Marine и 2 трактата на селитру). Однако ни одного пермита на какой-либо корабль не выпало, вообще ни одного, даже на какую-то Ниагару или Раттлснэйк, и вообще сложилось впечатление, что с каждого золотого сундука выпало по 2-3 вещи только.

    Все это очень похоже на уже имевший место быть случай, когда при быстром открытии нескольких сундуков подряд (а я именно так их и открывал) их содержимое копировалось. Вот об этом речь идет:

    В общем вопрос - это баг или фича и все же хотелось бы компенсацию и исправлений, т.к. в нынешней ситуации такой рандом отнюдь не мотивирует играть.

  18. О, хоть какое-то оживление. А то практически один только @SnovaZdorowa генерит что-то (иногда, кстати по делу), вы на него триггеритесь (прямо как в анекдоте, ей богу), ну и я иной раз вылезаю.
    Ну а если по существу:

    9 hours ago, Captain Reverse said:

    Ввод ДЛС кораблей, это наверное одно из лучших событий в игре, которое прям по максимуму оживило мир и движение в игре (за более развернутым ответом смотри стрим, а скорее всего ты и так все слышал), а еще и лабсы бабос зарабатывают :D

    То, что разрабам нужно бабло, и они его зашибают на DLC, это ясно. И с "Редутаблем" у них неплохо вышло с этой точки зрения (у всех сорвало башню, они побежали и купили). А вот насчет оживления есть сомнения, слишком оно однообразное.

    9 hours ago, Captain Reverse said:

    Чем он лучше Буцика,  даже с топовым деревом? мощи меньше(или примерно такой же), брони меньше, хп меньше, экипажа меньше, бр такой же
    Ты кого на ПБ возьмешь Буцыка или Ретутабля? Боже, да вы даже не хотите врубать свой мозг :D

    Редутабль при почти равных характеристиках гораздо дешевле и доступнее (особенно с учетом цены топового дерева). Так что выбор не столь очевиден, как некоторым кажется.

    9 hours ago, Captain Reverse said:

    Единственное что смущает, это то, что Ретутабль в топовом дереве обесценивает Кристиан и Беллону (но это правится в 2 клика). И опять же, он не лучше, он просто обесценивает эти корабли.  

    Вот как раз в этом и проблема, что новый DLC-линкор оказался лучше/на уровне с топовыми кораблями 2 и 3 ранга, что с учетом доступности (пермит из сундука, да - вчера открыл 9 сундуков, вообще ни одного пермита нет) их и обесценило совсем. Именно это и запустило бугурт.

    Не, разрабы все правильно  делают со своей точки зрения (в финансовом отношении) - классическая же схема: либо задроть до посинения, чтобы получить нужное, либо плати и получи сразу. Тут даже не столько Pay to Win, сколько Pay to Play получился, чего раньше особо в игре не было. Чем это закончится - посмотрим.

    З.Ы. И да, ты меня с кем то путаешь.

  19. Какой-то вялый тут бугурт из-за нового DLC. Скучно-с... Болото-с...

    Вот на буржуйском форуме движуха - все возбудились, обсуждают, какой "Редутабль" имба. Докатиились до того, что уже девушку Реверса обсуждают (правда в другой теме).

    Кстати тем, что "Редутабль" - имба, я согласен - ожидал чего-то типа Беллоны с бОльшим ХП, бОльшей скоростью по ветру, но чуть меньшей поворотливостью, толщиной борта и м.б. с примерно такой же скоростью в бейдевинд. Ну и с 18фн на опердеке. А тут корабль круче "Буцентавра", который реально был сильнее на самом деле. Так что понерфят, это к бабке не ходи - по классической схеме: начнут страдать от его засилья, потом ныть, потом разрабы наконец отреагируют (тем более, что деньги уже получены). Во всяком случае примерно так было с Геркулесом и шебекой.

    З.Ы. А у Реверса и правда какой-то пунктик здесь есть. Прямо стойку делает.
     

  20. 7 minutes ago, John Sheppard said:

    Sorry guys i have been away form the game for some months and haven't been reading all the patch notes but weren't we told many times that there would not be a dlc lineship? I'm confused coz this seems like a proper lineship jugding from what other people have posted? did that somehow change or i'm missing something? (Not sarcastic just a genuine question from someone who's not up to speed with everything)

    Yes, they changed their mind about Ship-of-the-Line DLCs.
    You can read it here (and later on that topic also):

     

  21. Just now, admin said:

    What would you guys like for Victory marks in the admiralty?

    Problem is that many veterans have large amounts of Victory Marks from port captures after release and new players don't have them.
    So if things to buy in Admiralty will be cheap (so new players could buy them also), then veterans will have advantage, if these things will be expensive, then new players will be at disadvantage. Stockpiled Victory Marks should be burned somehow

    • Like 1
  22. 8 minutes ago, Koveras said:

    Yet when it comes to mods and port bonus' limited to certain clans and nations it's ok. When it's something that gives a slight competitiveness to small nations then it's a problem?

    Redoutable isn't limited to small nations. And the main problem of small nations is that they are small and easily can be outnumbered in PBs, while the main RL "weapon of the weak" - commerce raiding doesn't work as RVR activity.

    19 minutes ago, Angus MacDuff said:

    As you say, some ships are better than others, and players will naturally want to sail a better ship. 

    And they will because my factors that limited this IRL didn't exist in game.

  23. 2 minutes ago, Angus MacDuff said:

    Perhaps the real answer is to move the ships into a rate based on their BR and not history. 

    Agreed. Make BR based on ship real stats (basic ones) and set some threshold for each rate. FX: 1st rate - more than 750 BR, 2nd rate - 749-570 BR etc...

    1 minute ago, Sento de Benimaclet said:

    Build the Temeraire in Veracruz and it will be more powerful than Le Redoutable.

    But for this you need to obtain permit from chest (RNG) and Seasoned Woods (extremely expensive), while Redoutable is redeemable with any woods you like.

    • Like 2
×
×
  • Create New...