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RedPanther

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  1. Shouldn't be new to you that @admin wants us to give up jobs and social live just to play Naval Action. I will stay playing until release... and then i will see how far i can get wich ~10h Playtime a Week. I think i'll get annoyed because it is impossible to log in, have 45-90min of PvP fun and go back to life. To me it looks impossible to even get resources for one proper ship weekly, so eventually i get rid of ships. I think, that would be the time to listen to my girlfriend and stop playing forever (she says i lost control over my life with NA).
  2. Hi! Might be a dumbass question, but i never tried changing "game data" before... I use Bumsebiene's Translation as an Orientation for a personalized Version of german language file; i just paste his translation and originally provided Version side by side and decide wich one to use, or to write an own Text. Now it seems like both versions use a different amount of lines somewhere, leading to a different number of lines. Is that a Problem? E.g. does "Slot/RUDDER" have to be placed in Line 276, or can it also be placed in line 275? I don't know how a Computer Game works ­čĄź
  3. Quite funny... GB is bigger and more powerful than Prussia... by how much? Three times? Four? Even more? And as Members of the stronger Nation discover the smaller one is able to withstand them quite annoyingly, they publicly complain about their tactics and set bountys on their Ports so they don't have to cap them by themselfes*. Quite ironic, huh? I, as an indisputable observer, would expect the larger Nation to deal with some "unorthodox tactics" applied by the smaller...­čžÉ Hey, you are free to set a PB timer to a time when most Prussian Players are unable to capture Ports. Yo
  4. PvE-Server: No pain, no gain, no risk, no fun PvP-Server: Pain, gain, risk & fun
  5. My current PC is lower than yours (i5-6400, 8gb Ram, Asus R7-240 (2GB) graphics (will be upgradet soon)... It works on lowest Settings with ~25 FPS. So i could imagine the Problem is more on your side.
  6. I have a suggestion to enhance Tutorials and help players skilling up. Implement a seperate battle scenario accessible from Port UI, like the tutorials. Call it like "Training Room". Players who get in there can chosse what ship they want to sail themselves (type, wood mix, long, medium or carro equipped, maybe even upgrade and knowledge selectable, for testing) and what enemy ships they want to encounter (ship type only, random layout). All in sandbox mode without effects on the rest of the game... So if a Player wants to check out if he can defeat a santi with a Fir/Fir Ingermanlan
  7. Do you really want to reduce Naval Action to a few hardcore players who do nothing than PvP? The game hast to stay attractive for casual players... It is quite annoying to think "hey, i have 45-60min to sink 1-2 NPC ships, lets sail out" and then your battle is joined by a much more capable PvP Player, likely with a better ship, and you have to chose between "immediate surrender", "try to run for 45min and then surrender" and "i may lose my job because i stayed online and fight". Seriously, you must keep areas where you can level ships or do some PvE fighting without fearing to lose
  8. 1. A Possibility to individualize your Ships optically: Sail Color&Markings, Hull Paint (maybe even to be painted freely in Photoshop), Clan Fag. To be visible in OW, so some Players will be recognized by their Paint, or maybe others could try to make a Bellona look like a Cerberus. 2. More PvE/OW Content. Have Treasure Fleets to sail from A to B, own Nation has to protect it, others can try to cap it. Have the Hostility consist just out of "how many Ships reach this harbor, how many get killed? As it is now, i sail out, search for a "Pavel+3Large" Fleet, kill them and have 500k cash
  9. Danke f├╝r die Seite! Sehr interessant... Allein schon, dass die Unterschiede so gering sind, ├╝berrascht mich. Meine Indefatigable (oak/oak, also ohne Einfluss auf die Geschwindigkeit) hat (mit leerem Laderaum) auch mit 90┬░ keine 11kn gemacht, eher knapp ├╝ber 10... Ich bleibe allgemein dabei. Ich m├Âchte ein Schiff, das mit meinen 350 Crewmen m├Âglichst viel Bums raushaut und dabei auch im PvP mit den anderen mitlaufen kann. Ne Breitseite von 13 26pf├╝ndern werden die jeweils 14 18pf├╝nder von Trinco oder Essex nicht toppen k├Ânnen. Dazu tragen Endy und Indy auf dem Oberdeck mehr Karronade
  10. Hey, ich will auch lachen... was am├╝siert dich denn so? Das deckt sich nicht mit meiner Erfahrung. Ich bin mitm Clan vier PvP mit ihr gefahren, und selbst die Fir/Oak Surprise eines anderen Spielers hing irgendwann weit hinter den Endys der anderen, die Connies, Trincos und Endys gejagt haben. Mit meiner Surprise, zugegebenerma├čen aus Sabicu, machte es von Anfang an keinen Sinn, hinterher zu fahren. Wenn man irgendwann nichtmal mehr von den eigenen Schiffen das Infofenster bez├╝glich Panzerung und Crew gezeigt bekommt, und das Gefecht noch auf der Karte verfolgt... Und wie gesagt,
  11. Hi, ich bin seit ein paar Tagen Post Captain und w├╝rde mir im Clan gerne ein entsprechendes Schiff bauen lassen. Ich crafte selbst nicht, sondern liefere Rohstoffe. Ich spiele noch nicht lange, meine Erfahrungen mit unterschiedlichen Schiffstypen sind eher beschr├Ąnkt. Ich fahre Mercury und Rattlesnake Heavy ganz gerne. Ich hatte eine Surprise, die zwar ganz gut am Wind segelt, aber weder wirklich schnell ist (PvP geht offenbar alles nur mit raumem Wind), noch arge Schl├Ąge austeilen, noch weche einstecken kann. Ich habe mit Karronaden und Kanonen experimentiert, und f├╝hle mich mit den
  12. ICh mach dazu mal nen anderen Thread auf^^
  13. Ok, und was und wo sind Redeemables?^^ Und wenn wir gerade dabei sind: Mir war ne Oak/Oak Indy zu langsam und nicht wendig genug, ich musste mich ner Surprise geschlagen geben... ich fahre aber grunds├Ątzlich lieber Schiffe die auch was einstecken k├Ânnen (gerne einfach Seite an Seite nebeneinander her). Ist meine Furcht berechtigt, dass ne einigerma├čen schnelle Endymion (muss ja nicht Fir/Fir sein) mir dann erst recht zu schnell zerschossen wird?
  14. Hi! Ich hab das mit dem Wipe am 15. nicht so recht kapiert. In der Steam-Info steht "All other redeemables (ships, items, upgrades, etc) will be removed from the redeemables box" und "If you want to get ships, items, cannons, mast upgrades, XP for ship slots (merged from Global PVP) and forged papers you have to login and redeem them BEFORE 15 March 2018. Verstehe ich das richtig, dass man alle Schiffe, Lagerhaus-Inhalte, Outposts, Geb├Ąude usw. verliert? Oder kann man die irgendwie hinterher wieder zur├╝ckbekommen? Wenn man ohnehin alle Schiffe verliert, machts aktuell tats├Ąchich
  15. Ja, habs jetzt auch gesehen, war mal wieder mein blindes Auge... Danke!
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