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Game-Labs Forum

fremen

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Everything posted by fremen

  1. In my last battle, one enemy ship was heavy damaged by my BC. Heavy flooding damage, burning all, 11% extructure. However, all of your main guns (12), in four turrets, was intact. The ship continue sailing at 11 knots and fire against my line. IMHO, its very difficult imagine that one ship in this situation continue fire normally.
  2. After playing almost the half of the naval academy missions, IMHO, the big problem of the game, in this moment, is the caothic perfomance of the enemy. As player, i can manage the shps of my fleet, give orders of maneuvre, fire, screen, etc, but the IA seems only be concerned about fire and evade collision between ships. Because of this, in the middle of the battle, only the player ships had some kind of order but the AI run without sense, stops, move in circles. It's very easy focus and defeat. Only seen some order in the TB when act in screen mode.
  3. Mmm, interesting. I don't know really if this was the cause. The AI also use "imaginary" ships so it's difficult indentify if they carry radars.
  4. Same opinion. In the battle of TB against a TR fleet protected by a single CA, hit the enemy cruiser no less TEN torpedoes and not sink. The CA was dead in the water, burning from bow to stern, and with only 12% flotability and in spite of this, destroy all of my TB with their single two 9" guns.
  5. A couple of remarks. 1-Would be great a final battle screen, give you information about sink and damaged ships, and whatever other information useful. 2-This is not possible had ships of different classes in your fleet? BTW, in the future would it be possible a battle planner when you pick your fleet ship by ship and the enemy fleet? Some kind of editor of battles?
  6. Continue to fight new battles and bravo, great game. However....😁 In my last battle was fighting a huge enemy fleet (several ships, half battleships with 9 16" i think). I was with six "simple" battleships, does mean ships with only main guns, not secondary, to save weight. The game give me warning that the enemy was aproaching from south and order my ships go south. After that, the enemy start to puncture my ships with heavy fire. In this moment i cannot see nor select, any of the enemy ships. This was strange but imagine the cause was the enemy guns are heavy than mine and for that reason had more range. But wait...the enemy can SEE my ships and me NOT??? Lost something?
  7. Only graphic glitch: The ship's flag fly where the wind blows, like in a sailing ship. This seems some strange in torpedo boats at full speed. Combat problem: Just pick the mission when use a battleship against three torpedo boats. After around ten minutes, left one of the torpedo boats dead in the water (some serious machinery damage). Change fire against the other enemy ships. The battle continue until those ships are dead and sunk. Then noticed no sight the first one, and was unable to find it. May be would be great a map...?
  8. Hello. My first impression: 1-Great look, awesome indeed. 2-Great options at building but as TBRSIM says, i think the weight is a little up limits. Few hull options, imagine this would be better in future. 3-IMHO very confussed and caothic fleet orders. No real sensation to my ships accomplish orders. A few minutes after going into combat with multiple ships (a battleship two division with five ships total) my ships get into total disorder. Order follow, order simply continue ahead, no order solution the problem. Unable to get ships to form a single line to cut T of the enemy. Imagine i lost something, i dont know. 4-IMHO excessive speed in game, everything happens very fast. (of course i mean without use the compress time) 5-Would be great name the ships. 6-Would be great a map to see the fleets and correct course in fleets accordingly. In battle i think this is a must. Great work.
  9. Great news. I hope this "soon" not will be the same "soon" normally used in the Naval Action updates.
  10. Pepe merece todo el respeto. Ahora mismo creo que es el único español jugando...😂
  11. Tu no eres más memo porque es imposible. Con tu requín no hiciste mas que mantenerte a distancia como un puto cobarde. Ni un dedo moviste para ayudar a tus compis. No eres más que un payaso con ínfulas.
  12. Well. The problem was resolved. Thanks.
  13. Any news? Continue unable to change name.
  14. Had forged papers. Correct reedemable at sight and available to use in my "Rewards, gifts and DLC" folder. Click on change name, open window, put new name, close window and all seems correct. Receive message the new name will be after maintenance. AFTER MAINTENANCE nothing happens and my name is same as usual. However all my friends in friends folder has gone. Two days of futile attemts to change name. Nothing. What's wrong? NAME IN GAME : Undrunken Russian.
  15. Con coherencia? Otra memez de personas que no saben nada del juego y que desde luego no les interesa saber la verdad, sino simplemente corroborar los prejuicios que se tienen sobre VLTRA, y los clanes hegemonicos. Normalmente ni me molestaría en contestar pero que coño, ya que todo el mundo ha hablado del tema del paso a Rusos pues daré mi punto de vista. En cualquier caso lo escribo más que nada por entretenerme porque "los de siempre" ya tienen su versión, y de ahí, no van a bajarse. Antecedentes: Antes del WIPE, muchos miembros de VLTRA ya habíamos hablado de pasarnos a otra facción. Muchos (yo incluido) era la opción que más deseábamos. ¿Porque razón? Pues porque eramos bien conscientes de que hacer RVR con España era una utopía en las condiciones del juego actual. Sobre este tema se podría estar hablando infinito; que si somos pocos, que si una unión entre clanes es imposible por los recelos que se arrastran desde hace años, etc. A pesar de todo, se decidió intentarlo con España. WIPE: La historia es bien conocida y resumida viene a ser la siguiente: 1-VLTRA decide calentar la zona de El Rancho para tomar La Bahía y así saltar luego a Nueva Orleans, y usarla como base. Esperabamos contar con ayuda de otros clanes, y en este sentido se habló con algunos. 2-Los prusianos deciden hacer lo mismo y son muchos más. Salvo algunas excepción nadie vino a ayudar a VLTRA. En consecuencia no se pudo calentar y los prusianos si lo hicieron. 3-Se fue a intentarlo en Soto la Marina para saltar a Veracruz, no se pudo, los rusos llegaron primero y en gran número. Se decide pasarse a Rusia dada la colaboración que vimos se podía obtener del resto de la facción que en lugar de estar tomando puertos, QUE ERA LO QUE HABÍA QUE HACER EN PRIMER LUGAR, estaban haciendo deliveries y paseando el cutter. TRAS WIPE: Estamos en otra facción. Esto es un juego. Es un servidor de PVP. ¿se nos condena por ir a matar españoles? La mayoría vamos también a matar a otras nacionalidades y no veo por aquí ni a prusianos ni a ingleses, ni a daneses quejándose como plañideras. Que muchos van a joder españoles porque existen viejas rencillas? Por supuesto. Y dado la cantidad de MEMOS que han quedado en la facción española no se les puede culpar, desde luego. Curiosamente son esos mismos tipos que desde años atrás siempre han intentado tirar mierda sobre VLTRA, un clan que durante mucho tiempo sostuvo a la facción, le pese a quien le pese.
  16. Negativo. Si ves a Magister por ahí lo mejor es rendirse. No te vas a salvar ni en cutter.
  17. No tenéis remedio. Son esos "jefes", como veteranos, los que sostienen a la facción, les pese a quien les pese. Ahora no tenéis nada pero sois libres...pues vale, a disfrutar.
  18. Deja de cacarear. O es que tu no hundirías VLTRAS con barcos grandes aunque ellos llevaran pequeños. No digas chorradas ganapán.
  19. Como dijo el robot en Alien el 8º pasajero.."No tenéis la más mínima posibilidad..pero contáis con mi simpatía" Y algunos ni con eso.
  20. Suenas como Lobogris, pero con menos neuronas..y mira que es dificil.
  21. Aquí estaremos? Y donde es eso? Aunque temo la respuesta.
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