Jump to content
Game-Labs Forum


  • Content Count

  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Neutral

About Dimikcus

  • Rank

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Действительно, идиоты. Ведь нельзя делать аркадные игры, запрещено законом. Еще представляю абордаж с рукопашкой - сидят 2 кораблика сцепленые, а остальные ждут, пока они порежутся. Или не ждут, а выцеливают пушками капитана. У юбисофтов опыт геймдизайна побольше, чем у всего форума вместе взятого, они знают, что делают, знают, что будет работать, и что нет.
  2. Может это я один такой слепой, но шрифт слева очень неудобный, тяжело прочитать. Gunnery tutorial. Неплохо было бы не только говорить, что делать, но и обьяснять некоторые детали. Например, обьяснить, что такое Starboard и Portside прежде,чем просить повернуть туда мышь. Номера подсказок начинаются с 0, а не с 1. При просьбе стрельнуть бортом указывается левая кнопка мыши, а у меня переназначено на пробел. С остальными кнопками такой проблемы нет. Когда просят нажать V до момента, когда будет что-то там писать про роллинг мод, надо уточнить, где эту надпись искать, а то можно подумать, что она должна выскакивать посередине экрана. Неплохо было бы расказать, в чем разница, и про анлок сектор тоже. Когда просят уничтожить броню, структуру, корму, надо обьяснить, что за структура, где она показывается на интерфейсе и что она вообще в игре значит. Кнопка стрельбы иногда обозначается надписью, а иногда - иконкой мышки. Sailing tutorial. Просят жать вперед до момента, когда сейлс будут 100%, но сейлс уже 100% Хотя, может с новым интерфейсом проблемы не будет. Когда просят остановится в круге, в слове several ошибка.
  3. Какой смысл торговцам станет ездить при увеличении скорости, если профит/час на ближних маршрутах возрастет соответственно? Нельзя просто так сказать "от увеличения скорости будет все хорошо", если нету какой-то железной логики.
  4. I only sail 5th rate in NA, so not sure, but there isn't any massacre quests, where you killing a bunch of ships. But with assassination - yes, it is the same, in the killing aspect. But some exploring and chasing before the killing make it more interesting, and you stated, quote, "even NA has better mission then elite". Which is not. It is different, you are not risking with your cargo, you have to have ship fitted for that. There is a lot of other missions, like smuggling, trading, paper deliver with few destinations, rescue missions, stealing from ships, contacting ships for info, mining. Delivery missions itself have 2 types: where you deliver cargo handled to you, and where you have to find it first by yourself, like in NA for now. Planetary scan can be implemented in NA too, just by putting a mark on the shore of an island, so a player have to sail along it till he find and reach it. My point, ED have a lot of stuff NA can copy and do better. WoW has this system, other MMOs probably too. ED have no monthly subscription, so they need to sell add-on to support the game. They sell you a content, not a WIN button, and with that content comes new possibilities. And the ED is hardly competitive, so you cant really win with that horizon upgrades.
  5. In which way? Elite have a lot of mission types that NA can borrow. In fact, almost all of them, even those with a passengers. How is elite p2w? You can't buy resources with real money. Unless you speaking about horizons vs game without it, but that is the way game add-ons work. And according to steam, ED has not lost their players due to engineers update.
  • Create New...