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Game-Labs Forum

Mirones

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Everything posted by Mirones

  1. there were time were casting larger Iron gusn was not possibly from technological standart wich was far before our timeline starts. the iron guns they would amke for larger wuld be build like an barrel by iron rods old together by rings.
  2. Sporatische information zu diesem Feature wurden auf dem Russischen Forum geleakt also müssen wir es nun mit allen teilen. Wir arbeiten an etwas sehr großen welches 90% der Zeit der entwikler und dem Art team in anspruch genommen hat seit Oktober: Wir haben der Unity Engine begebracht landmassen von unseren procedualen Open world in die Schlachten zu übertragen. Wenn du ein Spieler im Kanal von Hispaniola angreifst wirst du in diesem Kanal kämpfen Wenn du ein Spieler in einem engen Passage angreifst (bei Bensalem) wirt diese im Gefecht vorhandensein Wenn ein Spieler jemanden nah an Land angreift während der Wind dorthin weht kann dieser nicht entkommen Hafenschlachten werden nun ebenfalls land haben was manche Häfen leicht zu erobern und andere zu uneinnehmbaren Festungen macht. Wenn du jemanden bei einem Geschützpunkt angreiftst würst du über dne verlauf der Schlacht under Permanenten Beschuss einer oder mehreren Landbatterien sein. Dies wird das Gameplay grundlegend verändern. Vielleicht ruiniert es das Spiel aber höhst warscheinlich eher weniger Dieses Feature is noch im internen teststadium und es gibt noch Spawnprobleme die beseitigtwerden müssen aber soweit fühlt es sich episch an. ETA unbekannt aber wir hoffen es gegen mitte Frühling zuveröffentlichen
  3. Land, Canäle, und land Batterien in schlachtinstanzen mitte Frühling. Handelsschiffe (3) in wenigen wochen kein ETA. Tieferer Crewfocus in Schlachten sowie Officerslots(Schiffsarzt,Tischler usw) noch mehr schiffe kein ETA. an sonsten warten auf ankündigung die übersetzt werden.
  4. werde ich weiterleiten. muss aber nicht sofort raus kommen da die arbeiten an neuen content und das neue Land system was geleakt wurde fertig gemacht wird.
  5. denk daran das menschen sozial gesehn reine Tiere sind und beschwerden von Piraten die von Piraten angegriffen werden was sie zu Piraten macht ignoriert werden.
  6. ErilaZ, on 13 Feb 2016 - 02:18 AM, said: because Trincomalee is an 18 pounder Wet-Frigate and the other is an 34gun 12lb one. 2 complete diffrent things. and again the vote doenst need to go for what the game needs but what the player wants gapes will be stuffed(not just filled) soon.
  7. and keep in mind that most 74s are build to same plans. Bellona covers the list entirely, maybe with randomized name on display on the stern we might be able to get atleast their names ingame
  8. decorations are mostly not included in plans but will be similar to the one of our Trinidad
  9. Belle poule plus d'armure et de la vie des points Cherubin 18 livres mais il manquait armure
  10. no its 3 ships 2 by players and a developers wildcard(regardless of the votes)
  11. if people would start beeing smarter than AI then i would agree with you.
  12. i dont think there are problems with over longtime with Naval Action. the only problem is that our 80+ people playing the game migth disapear. Buy2Play you buyed the game fine nothing for you to pay further. for people that want to donate money there will be a cosmetic shop. be it figureheads flags banners, or just a resking of an 12gun fore and aft ship (Yacht). and when looking at the markedquality these days an 10/10 from IGN mean nothing.
  13. of course there might be more that i am not allowed to tell you otherwise check the dutch Wiki: http://navalaction.wikia.com/wiki/Ships
  14. you get a mortarbrig for stronger fortifications. and why should it harder to aim on an fixed static position compared to a ship.
  15. 1. deeper crew focus and officers is wip 2. NAvigation is easy enougha t the moment with port Name compass and no leeway 4. exploration gameplay will come in future
  16. the state archiv of hamburg has it cant remember the book number will try to order it.
  17. no limitations by nation. each ship is unique in stats by choosung the trimm when building and wood typ in the background multiple Moduls gets added randomly that are hidden.
  18. we didnt focus on making new ships so the claim to 2-3months per ship invalid. actually i took more than a year for Ingermanland to show the first WiP shot and another year to get ingame. just because we had more important things to work on.
  19. reduziere die Bewaffnung + Hängematten als upgrade. 18er statt 24er und 6/9er statt 12er auf dem topdeck
  20. indiamans are nothing but medium sized Ship of the Lines that dont have cannon on all decks. these can later be converted into full warships like HMS Glatton who took part in the battle of Coppenhagen. HMS Farguharson 56gun Indiaman from 1820, these sometimes were taking part in linefights.
  21. HMS Rainbow all carronades captured a french frigate by shooting with his 32lb carro front chasers at her. the french Captain inspected the cannon ball that hit his ship and came to the conclusion that she must be an Ship of the Line in disguise. Captain of Said ship was Henry Trollope (Troll-op, spelling) he later was comanding the Glatton 32lb+68lb carro and chased an french fleet of 8 ships into port with topmasts missing.
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