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Mirones

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Everything posted by Mirones

  1. we get the option to razee ships Agammenom-Indefatigable and now Pavel-Kepler nothing to be that mad about
  2. we will inform you all about the kepler when time is right for now dont waste to much time researching onto her
  3. it is certanly not and it wasnt suposed to shown yet good luck on finding information about her
  4. hardcap doesnt mean its a free pass even the 1820 is opening pandoras box to a minimal extend.
  5. i think victory has some anchors blocking a port but in this case the cannon would not be angled that much instead the ship would correct the course to fire at the enemy
  6. -.- i am well aware of that i was reffering to glatton and co. i hope for some great news about the lowtier area ship wise.
  7. Saint Paul and Bucentaure were chosen it was meant as an surprise but got leaked
  8. i was just asking because some indiamans were converted into 50+ gun ships thats all
  9. ragnar is it possible to do a converted to warship version with the lower deck added? would be an nice 90 gun 3 decker
  10. Wrong there is no gape to Victory. large two deckers like Pavel and Bucentaure have equal amount or more heavy cannons (32/24/18) than Vic. yet are cheaper and have better performance
  11. HMS Leopard 50gun Portland Class or just mini Bellona
  12. Alliance System is work in progress and will take some time to come we have to fix portbattles and the new content patch. so switching to Eu1 is not the best option since it will be full again. hopefully we can extent server capacity once its more stable.
  13. Grüße Seebären wir würden gerne mehr Informationen über das neue Crewmanagement mitteilen Unser Altes System gab prozentualle nachteile vor die zwar funktionierten aber nicht gut genug war in bestimmten Situationen Wenn man 2 lecks hatte musste man den Kompleten Nachteil von Survival in kaufnehmen. Wenn man zum Entern vorbereitet hat und zu Survival geht gingen diese verloren ob wohl nicht die ganze Besatzung benötigt wurde. Und diverse Schiffe werden durch die Änderung zur Geltung kommen die im vergleich zur Bewaffnung eine höhere Besatzungsanzahl besitzen: Lynx, Privateer, Renomme, Essex Neues System teilt alles in verschiedene Aufgaben auf und berechnet entsprechend die benötigte Besatzung für die unterschiedlichen Aufgaben. Jede Kanone benötigt nun eine anzahl an Besatzung die jener zugewiesen ist. Jedes Leck hat eine feste Anzahl an Besatzung zum flicken Reperaturen benötigen nun Besatzung Wenn das Schiff Kanonen verliert verbessert sich die Nachladezeit bei niedriger Besatzung If your left deck is already loaded you need 50% less men on guns to work them efficiently. Wenn die linke Seite bereits geladen ist benötigtman nur noch 50% weniger Besatzung um diese zu bedienen Pumpen benötigen nun eine festgelegte anzahl an Besatzung je nach Größe der Pumpen - wenn keine Besatzung der Pumpe zugewiesen ist funktioniert diese nicht. Die Hauptzuweisung der Besatzung wirken nun wie Schalter wenn der Focus AN ist (weißer text). wird dein Erster Maat die besatzung gleichmäßig der Aufgaben die An sind und gleich Priorität besitzen zuweisen. wenn der Focus AUS ist (grauer text). wird er Erste Maat die Besatzung frei stellen und so fern keine andere Aufgaben verfügbar sind bleiben sie bei ihrer ursprünglicher tätigkeit bis neue Befehle kommen. Beispiel.. Renommee mit voller Besatzung in standard Verteilung 70 Man sind benötigt fürs Segeln 116 Man sind für die Kanonen benötigt 54 Man sind frei verfügbar und können direct fürs Entern verwendet werden. Beispiel: Schießbefehle sind aufgehoben. Eure Kanonen werden immernoch nachladen weil keine anderen Befehle erteilt werden. Jedoch werden einige Kanonen nicht nachgeladen Beispiel: Entern Gunnery ist keine Priorität und die Besatzung wird zum Enterngeschickt. ...... Das senden der Besatzung von Aufgabe zu Aufgabe benötigt Zeit weswegen folgendes zu bedenken ist. Das Rammen könnte dazuführen das nicht genug Leute rechtzeitig zu den Lecks geraten und das Schiff der Untergang droht. Im Wind stecken zubleiben könnte gefährlich werden wenn keine Besatzung dem Segeln zugewiesen sind. Das Reparieren des Schiffes im falschen Zeitpunkt könnt ezufolge haben das nicht genug Besatzung verfügbar sind um eventuellen Lecks vorzubeugen. Das Überladen der Schiffe wir nun stärkern Einfluss auf der Besatzung haben. Marines sind nun Prozentual ein Teil der Besatzung die nur fürs Entern verwendet wird. Alle diese veränderungen sind ein wegbereiter für Offiziere und potenzieller Besatzungskosten. wir würden gerne ein paar Parameter die wir festgelegt haben mit euch Diskutieren Benötigte Besatzung für die standard Kanonen 4lb - 4 Man 42lb - 12 Man Long guns benötiogen 1 Kanonier mehr Carronaden benötigen 2 Männer weniger als Kanonen gleichwertiger Größe Segelmanagement benötigte Besatzung Cutter - 8 Man Santisima - 300 Man Durchschlagene Lecks 3 Man pro Leck Pumps 4 Man für kleine Pumpe auf dem Cutter 64 Man für 3 Pumpen auf der Santisima Trinidad
  14. i dont really like the look of Christian VII the complet Straight Walls are not really as apearling as a more rounder shape of Vic or the Ocean. or even Bellona
  15. the 64's at that time were more close to beeing a 4th rate than 3rd simply because of the development and shifting focus to the 74's with more heavyier armament. wich includes 32's instead of 24's and the middle gundeck was depending if it was a Large or Common 74 (Bellona is a Common one) 24 pounders or 18 pounders we will see Indefatigable in her Razee form hopefully soon do add more diversity to the heavy frigate choices
  16. its a prototype sketch of the builder that i found too but its not enough to make her
  17. im moment noch kein unterschied aber das wird sich noch ändern
  18. man bemerkt es nur weil die Coni nicht gerade Schnell oder Wendig ist für ihre Feuerkraft. Fregatte is mehr zu empfehle genause wie diverse neue Schiffe die auf dem weg sind.
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