Jump to content
Game-Labs Forum

Gumanoid

Ensign
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

About Gumanoid

  • Birthday 04/30/1986

Profile Information

  • Gender
    Male

Gumanoid's Achievements

Landsmen

Landsmen (1/13)

0

Reputation

  1. глобальная идея : 1) разделить глобальную карту на множество квадратов где то 20х20 или же более с возможностью передвигаться по карте заранее планируя маршрут и возможностью двигаться караблю по заранее заданому маршруту даже в офлайне, и участие корабля в сражении если на него напали во время твоего офлайна, в виде бота с темиже характеристиками, либо немного заниженными показателями как в бою так и абардаже, также заранее на берегу надобудет перед отправкой наполнить трюм необходимым провиантом и лекарствами чтобы хватило на весь маршрут иначе из за голода или болезни бунт и.т.д. вытекающ последствия, маршрут строить по квадратам отмечая естественно 2)ввести систему торговли как компьтера с игроком (широкопотребные бытовые товары провиант, лекарства, ремонтные матерьялы) также ввести систему торговли игроков с игоками где игрокам торговцам будет уделена ячайка торговцев уникальным товаром (эксклюзивное оружие, одежда для персонажа, особые модули для кораблей) также создать вожможность торговать с европой путем выделения в северо восточном углу карты зоны порталов путишествия в европу во все страны нации котрых представлены в игре и германию вместо пиратов, естественно уплывший в европу, корабль отсутствует некоторое время на усмотрение разрабов, поевляется в игре в виде окна когда прибудет в европейской столице выбраной страны для разгрузки привезенного заказа на доставку, который ты взял еще будучи в карибском море после чего набиваещь трюм товаром и провиантом и в обратный путь, корабль также пропадает на некоторое время потом снова появляется в северовосточном углу карты для того чтобы игрок выстроил маршрут куда ему нужно, эксклюзивное оружие (клинки, пистолеты) например можно сделать ввозимыми только с европы, только игроком. В европу возить разные заказы, например по древесине (красное дерево, черное дерево) и.т.д тут вариантов огромное количество, и на этом строить экономику игры 3) сделать в портах возможность зайти с приятелем в таверну сесть за стол поиграть на интерес (карты, кости), и поговорить по голосовой связи 4) такж сделать возможность развивать своего персонажа с 1 по 50 уроветь либо меньше, с возможностью погибнуть в бою, быструю прокачку персонажа сделать только за участие боях с абордажем где есть риск погибнуть, но по достижении 50ур у персонажа появляется 3 дополнительных возрождения в которых после первого возрождения он теряет глаз и носит повязку после второго теряет руку и носит крюк вместо нее а после треьтей теряет ногу ходит с деревянной палкой ввиде протеза, если корабль тонет без абордажа то персонаж не погибает а очухивается на песчанном берегу ближайшегоот от битвы острова, от укуса краба будучи привязанным к бревну мачты либо доске корпуса, без потерь навыков, и не довать игроку сразу корабль а заставлять игрока пробить себе возможность приобрести корабль, нанимаясь к другим офицерами, солдатами, либо в порту на производство какойнибудь редкой древесины, либо обыгрывая других в таверне в карты И.Т.Д И.Т.П
×
×
  • Create New...