-
Posts
18 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by k0missar
-
-
3 hours ago, Varaborn said:
И снова Виргинский дуб, ценнейший ресурс переходит в руки к Амерам, почти все серебро и золото в руки испанцев и они такие думают - а зачем нам это все захватывать\защищать, вот щас раскатают нас и все опять будет наше.
А Датчане и Шведы, изначально обделенные ресурсами будут охринительно так мотивированы - мол давайте хлопцы захватим себе ресов чтобы нам их обнулили.
Другой вариант, то же самое но для клана, у людей тогда будет больше мотивации собираться в группы, и в клане будет что делать.
Еще - экономика, можно сделать торговые города, которые ни кому не принадлежат в разных частях карта где за много очень много $ можно купить ресурсы отсутствующие в вашей стране.
Да и в принципе изначально да, нужно понимать что играя за такие маленькие страны будут сложности.
Если ввести рост/спад городов, отсюда рост гарнизона/форта города привязанного к постоянному снабжению ресурсами этих городов тем же испанцам из за больших территорий сложно было бы всех всем обеспечить и их порты было бы легче захватить.
Сделать персонажей типа крафтер/торговец/воин с бонусами и штрафами, торговец выгодно покупает/продает, слабо сражается (штраф к урону/попаданию/брони/хп), плохой мастер, воин имеет плюсы к урону, попаданию, хп - плохой крафтер и никчемный торгашь, крафтер плохо торгаш, слабый воин, но строит и производит все ресы для постройки кораблей и роста городов/портов. Также можно было бы сделать с такими же специализациями гильдии/кланы которые будут увеличивать эти бонусы. В рамках войны между странами будут создаваться много разных кланов со своей специализацией.
Вручать награды медальки. Такая система экономики с обеспечением и ростом городов, крафтом - привлечет новых людей, которых интересует не война, а экономическая игра. Только здесь все будет зависит действительно от игроков.
Смогли обеспечить государство ресурсами и капитанов хорошими кораблями в нужном количестве победили, нет - проиграли.
-
Русские испанцы есть еще?
-
15 hours ago, NickAsher said:
Доброго времени суток, кто подскажет, на глобальной карте в trader tool, что означают столбцы A P C
P - это то что город производит, значит там выгодно покупать
C - это значит город потребляет, значит там выгодно продаватьТак например для продажи можно что то скрафитить, возможно я не прав и есть более выгодные вложения, но например можно скрафитить Large Carridge с себистоимостью в 2100 за штуку и продать за 7000 городу с отметкой C
Что такое A - я не знаю
-
46 minutes ago, Varaborn said:
Не обязательно для каждого своего вопроса создавать тему, не захламляйте форум пожалууйста.
Я пользуюсь поиском, но если слова мель/мелководье результата не дают ту спрашиваю....
А как проходят ПБ в таких портах? На Меркуриях и Бригах?
-
-
15 hours ago, soulfuor said:
вот тут пишут про отрыв от сообщества и бла бла бла,а я вот думаю что сразу не стоило слушать игроков а делать самим вот наслушались уже всяких умников "линкоры нинагибают" "фрегаты нинагибают" "историчность наше все" и тому подобное,а теперь не то не другое осталось 300 тел.и тут собственно мы подходим к вопросу а как вы собираетесь тестировать политический и экономический функционал с таким то онлайном(еще учитывайте что оставшиеся игроки в массе своей уже застоявшиеся,заимевшие все что можно было заиметь и как следствие почти лишены мотивации к экономическим манипуляциям)???просто в больших студиях ставка идет на собственных тестеров аналитиков и т.д. но такого количества у вас нету значит нужно пользоваться игроками но и их почти нету.вот мне как одному из участников всего это и интересно каким вы видите решение этого?
На мой взгляд для мотивации нужны вайпы. Можно пойти по примеру героев и генеравлов, страны воюют между собой, забирают порты, страна взявшая допустим 80% портов на карте становится победителем, а жители героями - дальше вайп (обнуление) и все начинается сначало, можно сделать топ игроков нации, у которых будет списано 50%XP или 2% топ нации 50%XP 3% - 70%XP и т.д., чтобы на старте были кэпы разного уровня. Тогда будет цель, захватить и победить в войне и мотивация. Если ввести по типу воинов, торгашей, производителей и т.п. у которых будут свои штрафы и бонусы то в каждой новой войне еще можно будет поиграть за разных персонажей...
-
On 27.01.2017 at 5:11 PM, Krists said:
Почему? Почему он нужен на третем?
Да в Hire Crew есть народ, за него оплата разовая или нужно будет посто
-
Почему в портах не могу польностью набрать людей?
Саначала мне не хватало около 10 человек, на уровне Teniente de Navío (150 человек) я ни когда не мог набрать команду больше 130, сейчас уровень Capitán de Corbeta и из 200 могу взять только 150!!! -
1 hour ago, JIyHmuK said:
Если честно, то это не особо будет работать. Будут крупные барыжные центры в столицах, отдал денег в Кристианстеде, получил в Густавии. С нынешними телепортами вообще не проблема.
Насколько я понял (телепортами не пользовался) телепортироваться можно в порт со своим Outpost , а если просто нажать, то вроде и трюм должен быть пуст и тп будет в ближайший дружественный порт.
Постоянно пользоваться услугами переводчика будет накладно. Нужен тебе Hemp в соседнем порту, берешь на него деньги, плывешь покупаешь, убивают теряешь. Деньги можно хранить только в Outpost. Забрали порт потерял все вместе с той частью денег которые там были. Грабителям больше награды.
Если сделать рост городов (в зависимости от удовлетворения их потребностей) и прочую экономику то прибудет масса людей для разграбления.
-
2 hours ago, Ink said:
Механика fine woods была введена в патче 9.96, однако, ввиду фидбека от игроков, была убрана уже в следующем патче 9.97.
После патча 9.97 игроки могут продать накопившиеся у них запасы fine wood по хорошей цене (в целях компенсации за затраченные усилия).
Спасибо за ответ. А по постройке кораблей из различных видов дерева: тика, дуба и т.п. как нибудь влияет на характеристики корабля или меняется только итоговая стоимость? Есть ли разница?
-
Мне кажется стоит еще добавить перевозку денег. Т.е. не так как сейчас, заходишь в порт и у тебя при покупки/продажи с лицевого счета снимается $, а сколько взял на столько и покупаешь. Цель не только довезти товар до порта назначения, но и вернутся с него со своим сундуком золота. Нападающий при захвате коробля получит либо товар либо золото которое с собой взял игрок. Соответственно потери обратные.
- 1
-
Мне кажется стоит еще добавить перевозку денег. Т.е. не так как сейчас, заходишь в порт и у тебя при покупки/продажи с лицевого счета снимается $, а сколько взял на столько и покупаешь. Цель не только довезти товар до порта назначения, но и вернутся с него со своим сундуком золота. Нападающий при захвате коробля получит либо товар либо золото которое с собой взял игрок. Соответственно потери обратные.
-
Подскажите пожалуйста по крафту. В ресурсах есть виды древесины и есть все такие же виды но хорошей древесины, которая и стоит в 1000 раз дороже. В рецептах крафта кораблей и их частей я нигде не нашел использования это супер древесины. Для чего она в игре? Только для перепродаж?
При крафте кораблей есть выбор древесины: дуб, тик и т.п. выбор древесины играет какую нибудь роль? Если да то какую?
-
Три вопроса.
1. На видео в ютубе у людией видел таблички потребляемых и производимых товаров при наведении на порт. У меня отображется только названия порта, нация и вообщем то все. Как сделать что бы было как у людей?
2. Я ищу товар через трейд тоол и там в таблице есть данные (возле них присутствует или отсутствует точка) A P C (три столбца) C - Consumes? Что тогда представляют два других обозначения?
3. Когда я нахожусь в своем порте, вижу какой товар город хочет потребляет/купить, Consumes. А как узнать что этот город производит?
-
24 minutes ago, JIyHmuK said:
Кнопка Manage Crew. Она прямо под списком кораблей.
Все разобрался. Нужно было не только добавить корабль во флот, а отметить его там галочкой, вернутся во вкладку Home нажать Manager Crew и тогда появится второй корабль. Для начинающих, лимит экипажа распространяется на все корабли. Я решил что раз уж мне можно иметь 60 человек то думал что можно будет иметь еще два корабля с полным набором, ан нет, тогда этот лимит нужно распределять на два судна, т.е. в начале никак не получиться обзавестись помощником...
-
Подскажите как набрать народ во флот. Купил во флот корабль но на нем нет экипажа. Когда беру его под свое командование туда пересаживатеся мой экипаж. Снова сажусь в свой карабль экипаж переходит туда и все. Пробуй выйти из порта, пишет на корабле во флоте нет экипажа. Как его набрать?
Русскоязычные испанцы PvP1
in Кланы и Гильдии
Posted
... в пираты податься что-ли, скучно одному... В ивенты и т.п. нужно группой, если я правильно понял.