Jump to content
Game-Labs Forum

Tamerlan

Ensign
  • Posts

    154
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tamerlan

  1. Я так два сюрприза слил, за один день, когда мелкая такая невидимая обнова была. Бомбануло просто, реноми vs сюрприз на дальней дистанции прошивает мне и борт и структуру и чуть противоположный борт... хотя за сутки до этого, мог два реноми раскидать. Первый сюрприз обломал зубы об бриг и меркурий, меркурий без бушприта оверштаг совершает как угорелый. Серьезно разрабы, вы из крайности в крайность что ли? Понятное дело, НПС нужно было немного укрепить, но не обшивать из борта закаленной сталью, даблами, в борт бьешь, а он вроде бы ядрами калибра виктории, тебе больше дамага делает чем ты. В нос бьеш, 10 хулов, а у НПС, всего лишь пол носа разбито, это как понимать?
  2. А вы непись подкручивали... а то такое чувство, что реноми стреляет не своим калибром... вообще непись в миссиях стала сильно дамажить.
  3. Думаю, дать выбор входить в бой или нет, это как-то решит проблему, такое неудобство не только в ПБ (а как понял в ПБ это вообще вредительство), иду я на реноми, а два индефа, атакуют консту с бригом во флоте, я попал в круг атаки, в итоге попадаю в бой, в который не хотел, и при этом расстановка такая, что конста просто отработала по мне два залпа, мне что бы выйти из боя, пришлось ломиться к этим индефакам, и потом уже выходить из боя, пришлось идти в порт, что бы ремонтироваться. Пусть при таких вот атаках, пока идет счетчик атаки того кто тагает (ведь не виден его круг) у тех, кто в кругу атаке появится возможность присоединиться к атаке, и уже видеть так же счетчик атаки и круг, иначе если игнор или отказ, то не вступаешь в этот бой.
  4. Вот с Форт-Рояля дошел до него, сейчас обратно иду... я покрутился там, три корабля нашел, но они пустые были... опаздал. А если кто-то пришел, и все собрал, то пока эвент есть на карте, там идет типа возрождение или появление новых останков кораблей. Просто если одноразовый приз, тогда нужно удалять его с карты, если трюмы опустели?
  5. 1 к 10 это минимальная цена ПвП марки... т.к. времязатратность на добычу этой марки, в 10 раз больше, чем 1 ПвЕ.
  6. В итоге нужна статистика игрока, подробная... как бы ГГ нужен, хоть и не визуализированный. И контент, всякие миссии, на доставку грузов, перехваты противников... те самые конквест марки, можно прикрутить к этим миссиям, на ПБ их конечно больше, но и в спец. миссиях можно заработать, как бы знак благодарности от командования (это для националов). Сами миссии можно сделать так, что бы генерировались на вражеской территории, и игроку придется идти туда, и выполнять ее (если не боится пвп столкновения)... выполнит, придет отчитается по тому самому судовому журналу, и получит свою марку (или медальку).
  7. Я за... ввод кораблей, в качестве платного контента пусть добавляют. А могут сделать возможность платные пермиты ввести, что бы человек купил к примеру пермит, и мог уже скрафтить себе такой корабль.
  8. Отсутствие координат, это не хардкор, а каменный век... понятно, что точность как GPS это тоже перебор был, но можно дать возможность, знать по крайней мере в каком квадрате сетки, ты находишься.
  9. не утруждайте себя, ответами... тамошний текст, лишь переход на личность. А я за диалог, где есть идея, обсуждение ее минусов и плюсов, исходя из диалога, можно уже понять, абсурдна она, или же имеет право на жизнь. Каждый из нас хочет, что бы данный проект жил, и доставлял всем удовольствие, и каждый нашел свое. С этим надеюсь вы согласны? Да я знаю марки на каждый класс есть, но отличны ли они от того, пве это битва или пвп... если за пвп лишь в два раза больше дают, то это не привлекательно, легче потопить два реноми нпс, чем один реноми реального игрока... я лишь за то, что бы пвп битва принесла больше доход и в марках и в золоте, и тогда, хочешь быстро собрать марки, то есть резон идти в поход, либо сиди и крабь непись, долго и нудно... но в итоге, и тот, и другой получат ту же газель (ее я лишь в пример привел, т.к. раньше она была за пвп марки).
  10. Вчера я мечтал о газеле... сегодня я их могу купить, аж целый табун. Может быть касательно пвп битвы ввести подсчет марок так: делим бр корабля который ты потопил на 10, вот тебе и марки, т.е. торговый бриг это 1 марка, реноми 11 марок, и т.д. ассистент получит 1/2 марок. Увеличить доходность пвп боев в два раза по золоту. в пве битвах 1 марка дается за потопление корабля ниже твоего класса, 2 марки за одноклассник, и выше классом, за корабли которые выше на 2 класса и т.д. давать 3 марки.
  11. Не вижу смысла успокаивать свое буйство фантазий... т.к. данная игра открыта для обсуждения, и каждый имеет право предлагать свое видение ее. Бред это бессмысленная речь, или просто набор слов. Если не можете понять мысль, что человек хочет выразить, то это еще не значит, что он несет бред. Так в чем был бред моего поста, или постов... хочу увидеть ответ, и понять, быть может я неправ?
  12. Ну можно предложить, что бы за пвп победу, удваивали награду в золоте. Торговцам можно увеличить время зарядки орудий в два раза. Экипаж минимум (хотя он и так кажется на минимуме). Калибр орудий которые можно ставить на него, на один класс увеличить (т.е. если на бриге 8 класса, то на трайдер бриге 9 класса).
  13. Это большой плюс, что убрали зависимость слотов кораблей. Спасибо товарищи разработчики. Я как то предлагал здесь, сделать немного удобности для торговцев, т.е. в магазине при двойном щелчке на товаре, пусть появляется карта, с развернутым трейдер тулом, и вбитым в строке поиске названием этого товара... а то данное действие состоит из многих шагов, и порой много времени приходится тратить, что бы осмотреть ассортимент и цены по ним. Здесь все за пвп марки сокрушаются, а вы вспомните ради чего шли до патча, в свое время, в воды вражеские, и искали пвп, ради денег? нет... ради фана? скорей всего да. Просто сейчас этот фан сопряжен, с длительными переходами и скукотой, плюс риски большие.
  14. ПвП нет так как в лом идти далеко, потом получить по щам, и возвращаться на бэйсики. А данный запрет, упреждает абсурд который может получиться, при атаке пирата на пирата. А вот интересно, пиратам дают пвп марки за убийство собратьев? Если да, то они могут не отходить от МТ для фарма этих марок, когда националы, должны куда-то переть... может быть это и была им компенсация за отрубание рейтов.
  15. надо запрещать... а то это уже какой-то салат получается, преследовали преследовали, а потом половина зашли за одного, другие за другого... упустили пиратов, и друг-другу наваляли "... ну хоть так пвп марки заработаем"
  16. А вот тут проскальзывает та самая лазейка, которая появилась у пиратов, с введением этой возможности атаковать друг друга. Мое мнение личное, хоть я не пират, но ее нужно убирать, пока пираты есть нация в игре, по пиратам у меня такая позиция, что им нужно оставить все фритауны, отобрать все города, оставив лишь МТ и сделав ее зеленой зоной (радиус этой зоны, пусть будет такой же как раньше пвп эвент), где националы не смогут их атаковать, ну что бы юные бандиты в этих водах спокойно фармили на миссиях и просто для передышки. Запретить самим пиратам атаковать там торговые корабли националов, что бы превратить МТ в эдакий торговый порт для контрабандистов из числа националов. Дать возможность атаковать пирату другого пирата если они в разных кланах, не разрешать атаковать пирата, который не состоит ни в одном клане, также и пирату который не состоит ни в одном клене, тоже будет запрещено атаковать других пиратов. Тут может появиться почва для появления баронов, межклановых войн и т.д. Разрешить телепорты и переброску кораблей, тем пиратам, у которых в этих фритаунах есть клановые склады... иначе ходи сам, и имей только один аутпост. Т.е. что бы привлечь одиночек вступать в кланы, под начала какого-то барона (главы клана), который имеет право создать до 3 или 5 складов клановых, в разных фритаунах... этим дав возможность для создания аутпостов своим соклановцам в этих городах, и получить ту самую возможность телепортов и переброски кораблей. Тогда пираты на мой взгляд станут точно пиратами, они будут появляться во всех уголках карты, националы будут, с ними бороться... Есть даже идея, когда националы смогут ликвидировать все склады во фритауне, т.е. дать возможность набивать хостилити на фритаун, и генерировать ПБ но только один раз в месяц (реального времени), вход в который будут иметь корабли не выше 5 или 4 ранга... т.е. будет ПБ националов против пиратов, если националы победят, то все склады в этом фритауне будут заморожены на 1 неделю реального времени 50% имущества пропадет, либо достанется как трофей националам, останется лишь возможность забирать имущество из этих складов, но не класть туда, все корабли пиратов, автоматически будут перекинуты в МТ, и в течении недельного кулдауна склада, туда невозможно будет перебрасывать корабли, телепортироваться, т.е. все будет так, как будто там нет аутпостов у пиратов. Корабли одиночек, которые вообще имеют право на два аутпоста (а в итоге лишь на один, ведь первый аутпост это МТ, и он обязателен для всех пиратов, второй на свое усмотрение в любом фритауне), будут также перекинуты в МТ, аутпост во фритауне станет доступен лишь через неделю. В итоге, националы смогут раз в месяц избавить свои воды от пиратов. Пираты которые не были в онлайне, или одиночки которые вообще не в курсе событий, по крайней мере не лишатся всего и вся. Есть даже идея, как организовать войну кланов между пиратами, и разделение вод в которых эти пираты будут хозяйничать... по типу националов... т.е. пираты будут иметь свой параллельный мир, где будут клановые территории... но на данный момент и так многобукв)))
  17. Я не понимаю что это такое "outlaw" но если это время, которое начинается после появления Battle is end то там пока 15 минут только посидишь, а потом тебя выкинет в ОМ.
  18. Что бы два пирата который в чужих водах захватили торговца, при уходе от преследователей не тагали друг-друга, ради того, что бы сформировать фальшивый бой, по выходу из которого они опять невидимы, и смогут получить фору... это может привести к чехарде, где преследователи, каждые 10 минут будут, блокировать бой, опять искать и преследовать, а пираты которые не будут иметь скорости достаточной для ухода от них, будут пользоваться единственной лазейкой, что бы тянуть время, в итоге игра на нервах, кто первый устанет... а должно быть в идеале, оцепили, увидели, и пошла погоня... поймали побили, не поймали, упустили. И чем отличаются националы, которые группой пришли в чужие воды, от пиратов? вроде бы и те и другие занимаются ганком и грабежом.
  19. Так я предлагаю, что бы тот кто вышел из боя, тоже ни кого не видел эти 2 минуты... пустое море, ни НПС ни реальных игроков. А по поводу пиратов, можно у них отключить невидимость, если бой был пирата против пирата... что бы не пользовались этой особенностью, когда идет преследование их... и вправду они ведь считай постоянно будут невидимы. И по поводу невозможности атаковать кого-либо в течении 5-10 минут тоже хорошая идея.
  20. Уберите эту пенсию, за ПБ... неужели не видны, эти договорные ПБ? Предлагаю сделать жесткий вариант, но который точно заставит воевать за территории... просто если нация потеряет территорию, половина денег, у каждого игрока пропадут... может быть тогда зашевелятся, и уже драться начнут за свои города. Еще есть предложение, для наций, у которых нет некоторых ресурсов для крафта, дать возможность создавать торговые караваны... т.е. группа игроков собираются, минимум 6 человек, из них 3 точно должны быть на торговых кораблях, создают группу торговую, и при создании этой группы указывается ресурс, и город куда пойдет этот караван для покупки. По приходу в порт цели (т.е. вражеский порт с ресурсом за которым шли) эти три торговца должны войти в порт, и после входа в порт, всех трех, начинается 5 минутный кулдаун, после город сгенерирует столько ресурсов, сколько смогут унести, за ту цену, что требуется для сбора этого ресурса в здании. Дайте возможность кидать трэйд в ОМ и в Бою... при условии, что два игрока спустили паруса, и находятся на близко друг к другу (борт в борт желательно)... это уже будет реалистично. Обычная практика перекидывают контрабанду, ремки, и даже экипажем можно будет делиться.
  21. Может быть вообще ремонт убрать в бою... пусть он доступен будет только в ОМ... невидимость сделать 2 минуты, да такую, что ты ни кого, и ни чего видеть не будешь... а то пользуясь этой невидемостью, люди могут и вторую жертву настигнуть как летучий голандец, выпрыгнув из под воды. Технически возможно сделать так, что выход из боя будет привязан к последнему положению в бою. Верните координаты, как были... что за глупость, каким должен быть капитан корабля, что бы не уметь вычислять координаты свои? Как в дальних переходах понять, сколько тебе осталось идти до цели, и сколько ты уже прошел? Ну вот к примеру, шел я из Форт-Рояля в Белиз... прошел я 30 минут, и передумал, решил пойти в Голландскую столицу, как мне брать курс... научите?
  22. Зачем... пусть бурги знают на что деньги тратить, и куда сувать всю хрень. А мы как обычно методом тыка.
  23. Эта идея отлично реализовалась бы... и она самое то, для такого рода игры. Но увы, как я думаю, ресурсы их не позволят, нагрузка на вычислительные процессы, графика в бою имеет более ресурсозатратные требования чем ОМ... не зря ведь ограничение на бой стоит в 50 кораблей... представьте, что будет если в один момент столкнутся два флота по 100 кораблей в одном месте... хотя это и можно организовать, но тогда, люди у которых нет аппарата последнего выпуска, просто не смогут играть в игру.
  24. И тогда пираты собрав, к примеру в ХотАйленде эскадру, из 5 пиратских фригата, напав на индиаман, будут знать что им нужно в течении 10 минут быстренько его избавить от мук и трюма, а потом свалить из боя, т.к. за эти 10 минут, собратья инди оценят ситуацию соберут флот и пойдут в бой. К примеру ну собрался я и мои товарищи на ганк или пвп адреналин в Ла-Наваш, или иной свободный город около чужой столицы, шли мы от 30 минут до час туда, пришли но мне понадобилось уйти из игры, пришел я только на следующий день, а товарищи мне рассказали как они лихо поиздевались над торговцем, а потом их всех хотели повесить в местной вражеской столице, они удачно убежали на бэйсик кутерах в свои воды... и теперь они готовятся к ПБ около нашей столице, через пол часа начнется заварушка... что бы я хотел сделать, так это следующее поставить аутпост в Ла-Наваше, оставить свой сюрприз там, и телепортнуться в Форт-Рояль, где стоит другой сюрприз, сесть на него и стать участником ПБ... что сейчас нужно сделать, так это из Ла-Наваша пилить далеко в море, или вообще до Форт-Рояля, это 30 минут или больше, а так как нет координат, я не могу определить приблизительно, в какой порт меня телепортнет заветная кнопочка в левом углу. Я так получил лешей на приватире от шведов, недалеко от Маригота, выкинуло меня в ХотАйленд, я на бейсик кутере вышел, пошел домой в столицу, по дороге меня почему-то кутер тагнул, с бригом (что они хотели, пвп марку, так ведь не вариант), я опять в ХотАйленде, опять выхожу, иду, на две минуты отвлекся, отошел от компа, прихожу, а тут приватир их меня пилит))) в третий раз вышел, ушел просто на юг, подальше от островов, и пройдя где-то минут 15 я нажал телепорт, и вуаля, я в ХотАйленде... вышел из игры, так как пропала охота, видать не вариант мне было до столице дойти... полтора часа времени, в пустоту.
×
×
  • Create New...