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Game-Labs Forum

zaba

Ensign
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Everything posted by zaba

  1. google traductor primo, que no es tan difícil copiar y pegar y esta es la sección en español. You know my friend?
  2. La 3, los Bl4ck lo cedieron a cambio de que tomemos nuevitas y se la demos.
  3. Es el himno de batalla, después de oír eso hundes (o te hunden) con más alegría 😂😂 Y las frases del grandioso M. Rajoy por favor, ni Julio César, ni Napoleón, ni nada
  4. Ponedlo en el ignore que aquí también se puede, no veas que tranquilidad..... seguro que ya está acostumbrado si en la vida real se comporta igual
  5. Golpe moral sería tener que aguantarte a ti en la facción.... lo de perder barcos y batallas es parte del juego
  6. No escapamos, la PB se perdió por puntuación (y demasiado rápido además) 🤕
  7. O lo mismo lo dice porqué estando ya en agosto nadie se ha acordado del rey del verano 😂😂 https://youtu.be/vnodeJpRxIY
  8. ¿Esto lo decís en serio? (porque no eres el primero que lo dice) Si tu clan no es suficientene grande para conseguir sus objetivos, pretender obligar al resto de clanes a hacer lo mismo o a que todos los jugadores deban estar en el mismo clan no creo que sea la solución. Entre otras cosas, porque no lo veo factible.
  9. Me equivocaba, si que hay alguien que quiere comerte el pienso, Jorge. Por lo menos tú no escribes como un crío de diez años, eso hay que reconocerlo. Ya podríais aprender algo de Clearco...
  10. Lo de eliminar la experiencia después de haber prometido mantenerla tiene toda la lógica del mundo, desde el momento en que se dieron cuenta de que si hacían eso no podrían vender los típicos boost de xp que hay en muchos de estos juegos. Y packs de € x doblones tampoco me sorprenderían.
  11. Si, Si. Lo que yo te diga, cumplo los ejercicios que me mandó el preparador físico a rajatabla.... pero como las máquinas de este gimnasio son una mierda no consigo ponerme en forma
  12. Y los bots no están adaptados al nuevo sistema. Ahora mismo los buques de línea de la ia son bastante menos peligrosos que hace unos días. "Este parche tampoco veo como puede afectar tan negativamente al jugador PVE." Lo decía por lo que comenta Víctor. También habrá jugadores PvE a los que les guste la dificultad. Yo por ejemplo, prefiero que cuando haga una misión, sea complicada. Sino no tiene gracia.
  13. Si sólo quieres PvE y hacer misiones, facilitó y sin complicaciones tienes toda la razón del mundo. Pero para el que le guste el PvP, creo que este parche es un gran acierto. Como dice Sigfried, prefiero que prime la habilidad. A lo mejor deberías pedir que esto se implemente sólo en los servidores PvP y así podéis seguir teniendo un servidor PvE casual
  14. Exactamente como lo ha explicado Neo. Y a los ingleses les pasa lo mismo, igual que a todos los demás jugadores en este juego. Es algo que afecta a todos por igual y no beneficia ni perjudica a nadie por encima de los demás. Aquí un ejemplo donde lo comentan: http://forum.game-labs.net/topic/23398-port-battle-feedback-battles-with-br-limits/?do=findComment&comment=487405 (y según dice, se lo hicieron precisamente los VLTRA el día antes, lo cual les dio la idea). Es más, en ese mismo post también hay otro jugador que ofrece una sencilla forma de evitar el "problemón" al que nos enfrentamos. Es algo que ha ocurrido desde el primer momento en que se implementaron los grupos y por lo que nadie se ha quejado hasta ahora, porqué no es un problema del juego, sino algo causado por el propio funcionamiento de todos los juegos online en tiempo real. Al fin y al cabo, lo que intento decir, es que no merece la pena hacerse mala sangre con esto porqué, te pongas como te pongas, los desarrolladores no van a invertir ni un segundo en atender a este asunto, porqué no es un problema del juego. Por eso creo, que lo único que queda es aceptarlo como una más de las "mecánicas" del juego y usarlo como cualquier otro. @pepepotamo queremos ese link please. No nos tengas con la intriga....
  15. No suelo cogerme berrinches ni lloriquear por perder (lo cual no es raro) en un juego. Prueba el blood bowl, ahí puedes entrenar la paciencia en grado experto.
  16. Es lo que tienen los juegos online... que están condicionados por la conexión de internet. Lo que se puede hacer, ahora que ya se sabe lo que hay, es tenerlo en cuenta a la hora de entrar en batalla. Afecta a la hora de disparar, del abordaje, de cazar a alguien en mar abierto.... Por cierto: @pepepotamo sería de agradecer el link
  17. Yo creo que no es un bug, más bien es un problema de sincronización. Aunque todos en el grupo pulsen el botón a la vez, debido a las diferentes conexiones de cada uno, unos entran antes y otros después. Por eso, a los que tardan un poco más se les puede pillar. Además tiene el problema de que es un poco aleatorio quién tiene mejor conexión en el momento exacto del "click".
  18. Espero ansioso el análisis de Pepepotamo. Con sus flechitas de colores y sus sesudos comentarios....
  19. Y que acuerdo es ese entre SH y británicos del que hablas?
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