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zaba

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  1. Si, Si. Lo que yo te diga, cumplo los ejercicios que me mandó el preparador físico a rajatabla.... pero como las máquinas de este gimnasio son una mierda no consigo ponerme en forma
  2. Y los bots no están adaptados al nuevo sistema. Ahora mismo los buques de línea de la ia son bastante menos peligrosos que hace unos días. "Este parche tampoco veo como puede afectar tan negativamente al jugador PVE." Lo decía por lo que comenta Víctor. También habrá jugadores PvE a los que les guste la dificultad. Yo por ejemplo, prefiero que cuando haga una misión, sea complicada. Sino no tiene gracia.
  3. Si sólo quieres PvE y hacer misiones, facilitó y sin complicaciones tienes toda la razón del mundo. Pero para el que le guste el PvP, creo que este parche es un gran acierto. Como dice Sigfried, prefiero que prime la habilidad. A lo mejor deberías pedir que esto se implemente sólo en los servidores PvP y así podéis seguir teniendo un servidor PvE casual
  4. zaba

    Resultados de BATALLAS

    Exactamente como lo ha explicado Neo. Y a los ingleses les pasa lo mismo, igual que a todos los demás jugadores en este juego. Es algo que afecta a todos por igual y no beneficia ni perjudica a nadie por encima de los demás. Aquí un ejemplo donde lo comentan: http://forum.game-labs.net/topic/23398-port-battle-feedback-battles-with-br-limits/?do=findComment&comment=487405 (y según dice, se lo hicieron precisamente los VLTRA el día antes, lo cual les dio la idea). Es más, en ese mismo post también hay otro jugador que ofrece una sencilla forma de evitar el "problemón" al que nos enfrentamos. Es algo que ha ocurrido desde el primer momento en que se implementaron los grupos y por lo que nadie se ha quejado hasta ahora, porqué no es un problema del juego, sino algo causado por el propio funcionamiento de todos los juegos online en tiempo real. Al fin y al cabo, lo que intento decir, es que no merece la pena hacerse mala sangre con esto porqué, te pongas como te pongas, los desarrolladores no van a invertir ni un segundo en atender a este asunto, porqué no es un problema del juego. Por eso creo, que lo único que queda es aceptarlo como una más de las "mecánicas" del juego y usarlo como cualquier otro. @pepepotamo queremos ese link please. No nos tengas con la intriga....
  5. zaba

    Resultados de BATALLAS

    No suelo cogerme berrinches ni lloriquear por perder (lo cual no es raro) en un juego. Prueba el blood bowl, ahí puedes entrenar la paciencia en grado experto.
  6. zaba

    Resultados de BATALLAS

    Es lo que tienen los juegos online... que están condicionados por la conexión de internet. Lo que se puede hacer, ahora que ya se sabe lo que hay, es tenerlo en cuenta a la hora de entrar en batalla. Afecta a la hora de disparar, del abordaje, de cazar a alguien en mar abierto.... Por cierto: @pepepotamo sería de agradecer el link
  7. zaba

    Resultados de BATALLAS

    Yo creo que no es un bug, más bien es un problema de sincronización. Aunque todos en el grupo pulsen el botón a la vez, debido a las diferentes conexiones de cada uno, unos entran antes y otros después. Por eso, a los que tardan un poco más se les puede pillar. Además tiene el problema de que es un poco aleatorio quién tiene mejor conexión en el momento exacto del "click".
  8. zaba

    Resultados de BATALLAS

    Espero ansioso el análisis de Pepepotamo. Con sus flechitas de colores y sus sesudos comentarios....
  9. zaba

    Real Acuerdo de Indias

    Y que acuerdo es ese entre SH y británicos del que hablas?
  10. Hello captains. Hostility missions can be used to get easy gold and xp for ship knoweldge. You can grab two L´Ocean, take a 4th rate port hostility mission and rip apart all those aggas. My question is: with combat missions limited by ship rate, can this behavior be considered an exploit?
  11. zaba

    Real Acuerdo de Indias

    Pues a mi me parece exactamente lo mismo que se ha intentado ya varias veces, no veo la novedad. Aún así, ánimo y suerte con la iniciativa, todo lo que no sea insultar y faltar al respeto es un avance. Un saludo.
  12. zaba

    [Caribbean] Great battle results.

    We did it bad. Well played by brits taking advantage of our errors. Our fleet get into battle against the wind and this is a suicide sailing L´Oceans. Our "distraction group" could be more helpful adding some more 1sts rates to the PB group, with no screening their mission was irrelevant. And, of course, your catagena fitted ships don´t help (so frustrating, seeing the balls bouncing off the hull ), a bit OP in my oppinion, but not definitive of course, you would have won even if you did not have it. We are building our group. We are the union of several clans and don´t know well eachother in battle yet. This was our first battle aginst players after merging our clans, and we could have lost the entire fleet (it was close) so it was bad, but no catastrophic xD. There will be more battles in the (near) future for sure, so we will have the opportunity to take the rematch. Anyway, much more fun than sinking ia´s, even if we lost several boats. Congrats for the win Brits¡ See you... hehehehe
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