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Game-Labs Forum

Deirdre_Ambre

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Everything posted by Deirdre_Ambre

  1. Bonjour. L'idée a probablement déjà été postée mais je n'ai pas souvenir d'en avoir lu trace du coup je me permets de (re)lancer le sujet. Serait-il envisageable que l'on puisse accéder à un replay d'un combat ? Lors d'une instance le serveur enregistre forcément les déplacements des navires et des projectiles du début jusqu'à la fin de la bataille. Du coup il devrait clairement y avoir moyen de mettre toutes ces informations dans un fichier afin qu'un joueur puisse le récupérer et se remettre le film de la bataille (en choisissant son placement, etc). Est-ce que ça a été déjà envisagé par l'équipe de développement ou jamais ? Cela permettrait clairement aux joueurs de pouvoir faire des jolies vidéos de leurs combats au lieu de devoir enregistrer en cours de partie à l'arrache avec les gens qui parlent sur TS et tout et tout.
  2. Ça dépend du stratège. Quand dans la vraie vie tu as des humains (et donc des familles derrière) tu peux (dois) tabler sur la solution la moins couteuse en vies humaines. D'autre part dans la vraie vie il n'y avait pas d'objectifs de ce genre mais passons. Quand tu es dans un jeu vidéo le coût en vies humaines n'entre plus en ligne de compte, tu peux à peu près les remplacer par les heures de crafts à la rigueur mais il n'empêche que la stratégie de la course au nombre de ports (que j'avais appelée première méthode) comporte peu de risques lors des combats mais comporte le risque de se faire doubler sur le fil. Pour ceux qui ont du mal à voir où je veux en venir je vais prendre un exemple totalement fictif mais que vous pourrez transposer avec les nations adéquates. Si t'as les USA et les Britaniques qui sont les deux nations dominantes, elle peuvent s'esquiver et aller ramasser les ports des petites nations certes mais il faudra compter les ports jusqu'à la dernière PB du dernier jour (à supposer que les deux nations soient au taquet). Tandis que si les Britaniques tapent sur les USA (leur rival supposé dans mon exemple fictif) au moins les sujets de Sa Majesté peuvent s'assurer la première place mais ils perdront probablement des bateaux dans l'histoire. Donc désolé d'avoir l'air idiot mais je persiste à écrire que dans ce jeu vidéo les deux options sont parfaitement envisageables. Si la "première nation" est solide elle a vraiment intérêt à toujours taper sur la "deuxième nation".
  3. Ya deux façons de remplir l'objectif. Déjà pour rappel l'objectif c'est d'être premier dans le tableau des nations. Première façon : faire la course au nombre de ports en allant ramasser les ports des nations incapables de se défendre. Si dans le tas il y a un port à 3 points (genre BT) alors ce n'est que du bonus. Deuxième façon : prendre des ports à la nation rivale histoire d'être la première nation. Je gagne un port et j'en enlève un à mon rival, c'est cool. Le problème c'est qu'il y a une des deux façons qui implique une part de risque dans les batailles de port.
  4. Je trouve ce paragraphe particulièrement pathétique. Non pas parce qu'il est condescendant au possible mais surtout parce que c'est presque vrai. Si je ne me trompe pas les Suédois a profité du wipe pour aller attendre que joueurs de la France près de la Désirade pour les couler sans répit afin de récolter un maximum de marques PvP qui ont permis à cette nation de prendre un avantage colossal pour la production de navires. Certes c'est le jeu et les joueurs de la France n'avaient qu'à lire le patchnote ou s'organiser pour ne pas se jeter dans la gueule du loup mais les faits sont là. Venir fanfaronner parce que des joueurs expérimentés ont su tirer profit des joueurs débutants ou un peu naïfs, c'est tout sauf classe.
  5. Tu m'étonnes qu'ils soient heureux. Je vous lis en silence dans vos règlements de comptes mais ça me tue de lire autant de mauvaise foi. C'est facile d'être bien accueilli dans une nation où tout se passe bien. Le pire c'est qu'on dirait que certains font exprès de ne pas comprendre ce que relève Pierrick et se contentent de ranimer la flamme du souvenir des départs. Le fait est que certaines nations ont récupéré tous les joueurs les plus aguerris de nations qui ne sont plus peuplées que par des joueurs qui profitent des vacances scolaires pour se mettre à Naval Action. Ce système de map pourrait être cool mais tous ceux qui ont joué au Risk (oui le vieux jeu de plateau) savent bien que pour occuper la première place des nations il sera tellement plus facile d'aller capturer des ports français, américains voire espagnols plutôt que de se taper entre gros. Du coup ayez l'honnêteté intellectuelle de vous rendre compte que les nations moins peuplées ne vont plus jamais avoir l'occasion de remonter la pente. J'ajoute à cela que même si c'est tout à l'honneur des devs d'essayer des nouvelles formules, changer sans trop prévenir ça peut nuire à l'organisation. Ok les flips arrangés entre nations c'était moche mais au moins ça avait l'avantage de permettre aux nations plus faibles de tout de même gagner des Conquest Marks. Pour conclure, pour moi le plus urgent c'est pas de chercher à trouver la meilleure solution pour produire les gros bateaux mais bel et bien de tenter (j'ai bien écrit tenter) de compenser les déséquilibres entre nations. C'est plus facile à écrire sur son clavier qu'à faire mais tel est bien l'objectif majeur si on veut éviter la disparition programmée de certaines nations.
  6. Ça me travaille un peu cette histoire. C'est 1 bateau par serveur ? Comment peut-on empêcher des gens de venir nous aider ? Exemple volontairement exagéré : Je suis le premier à capturer un GV et ensuite dès que je vois un gars qui tag un GV je rentre dans la bataille pour l'aider. Il ne valide jamais son exploit.
  7. Waou cette blague j'en ai fait des prises de GV en basic cutter mais seulement les 3 plus rapides pour tous les joueurs c'est ultra gore.
  8. Par contre loin de moi l'idée de passer pour un matérialiste mais je n'ai pas eu la Pandora en redeem.
  9. Bizarre, on dirait que c'était pour aujourd'hui finalement. Après c'est habituel que ce soit un mercredi.
  10. Uniquement simu pour moi (sauf pour tenter d'obtenir l'orgue de Staline où je n'ai pas eu le choix).
  11. HS : Si tout va bien demain j'ai le Yak-3T
  12. Ça va qu'en ce moment il y a le marathon sur War Thunder. Un moment donné j'ai redouté que la sortie du nouveau patch se fasse en même temps.
  13. Dans l'hypothèse où des vaisseaux de lignes pourraient quand même aller dans des FT ça serait pas mal qu'au minimum on puisse espionner le port pour avoir une liste des bateaux de ligne qui y sont stockés. J'imagine que c'est le genre de navire qui ne passe pas inapperçu et que les rumeurs de tavernes iraient bon train.
  14. Concernant le 2°) point j'y pense à peine mais en fait on pourrait simpement imaginer que la téléportation dans un outpost Freetown ne puisse se faire que si on est ami avec la nation qui contrôle les alentours (quand il y en a). Je prends par exemple La Désirade qui devrait pouvoir accueillir les téléportations des alliés de la nation qui possède la Guadeloupe mais pas les ennemis qui pourraient l'utiliser comme un cheval de Troie. Après je conçois que ça ajouterait un peu de complexité et que du coup autant interdire toutes les téléportations vers les FT.
  15. Et quitte à passer pour un lourd (oui hier j'ai eu 2 BP en cassant des bateaux) on va les garder nos plans de crafts ou non ?
  16. Je ne suis pas un expert mais je dirais : 1°) Sauf erreur de ma part les navires de lignes c'est surtout pour les batailles de port et je crois qu'à ce sujet là on est encore dans le flou non ? Si interdire l'accès aux FT pour les navires de ligne n'a pour objectif que de rallonger le temps de navigation d'une armada en route vers un port ennemi, j'avoue que j'ai du mal à en voir l'intérêt. 2°) Je ne suis pas sûr de bien comprendre : En gros on voudrait interdire des "tow requests" (qui deviendraient payants par l'amirauté si j'ai bien suivi) vers les FT mais les garder pour les ports "normaux". Si ça peut éviter d'avoir une armada entière qui se téléporte dans la FT enclavée en territoire ennemi je trouve ça bien. Par contre ça risque peut-être un peu de "tuer" ceux qui faisaient de la chasse en course au milieu des zones ennemies (genre en Surprise ou Renomée).
  17. Et hop me revoilà. Est-ce que les blue prints que l'on a appris on les garde ou seront-ils réinitialisés aussi ?
  18. Salut. J'ai une nouvelle question (sûrement bête mais passons). On lit que les xps sont récupérés (rang et craft) mais est-ce que ce sera au point près ou simplement le niveau ? En gros je suis entre deux niveaux et j'hésite à faire le forcené pour passer au rang suivant ou si ça ne change rien.
  19. Je fais partie des gens qui utilisaient les transports entre FT, en particulier quand je capturais un bateau à La Navasse et que je le détruisais sur place (il n'y avait pas encore de "tow request") pour expédier les composants à la Désirade. Déjà que je me définis plutôt comme joueur "casual", si en plus je devais me faire le trajet devant l'écran je n'aurais jamais fait ces convois. Dans l'idéal il faudrait que des motivés fondent un clan qui se spécialise là dedans (ya peut-être des sous à se faire). Mais peut-être qu'on pourrait envisage tout simplement que les tow request et les deliveries soient gérés par des IA avec le risque possible que ces IA se fassent intercepter.
  20. Ça peut devenir marrant d'avoir une fleet avec 1 convoyeur plein et les autres vides pour faire des leurres ;).
  21. Je ne suis pas certain de comprendre ce point. Est-ce que ça veut dire (choix multiples) : - Quand on capture un vaisseau au lieu de le couler on ne crédite pas d'or dans les résultats de la mission ? - Qu'on ne pourra pas revendre le vaisseau capturé ? - Qu'on ne pourra pas garder un vaisseau capturé ? - Qu'on ne pourra pas détruire un vaisseau capturé pour récupérer les matières premières ? - Que les cales des navires capturés seront toujours vides ?
  22. Bah à titre personnel je me connecte tous les jours pour monter mon niveau de craft histoire d'arriver au niveau 40 (41 me paraît trop loin) avant le wipe. J'ai du mal à me motiver pour aller faire des missions, capturer des navires ennemis sachant que dans moins de 10 jours ça sera effacé. Les opérations F.U.C.K j'ai pu en faire quelques unes, c'est marrant mais le problème c'est que ça prend un certain temps et qu'avec mon bébé je peux difficilement partir en mer pour 1h30, 2h.
  23. Ah, ça explique peut-être que je n'obtiens aucun BP alors que j'ai cassé énormément de vaisseaux en prévision du wipe alors que j'ai pourtant le point d'officier. J'espère arriver niveau 40 avant le wipe.
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