Jump to content
Game-Labs Forum

Rolando

Members2
  • Posts

    796
  • Joined

Everything posted by Rolando

  1. Они снимаются с элитной неписи бесплатно и внутри нации бартерно обмениваются на другие калибры с целью заполнения деки
  2. Амбре́ (фр. extrait d'ambre) Рецепт: 1. Эссенция амбры - амбра вылавливается в море (рыбалка) с вероятностью, примерно равной выловить бутылку (в игре уже есть Серая Амбра, можно задействовать её 2. Rum (ром, спирт, в котором размягчали постаревшую амбру) 3. Экстракт ванили (Vanilla planifolia была известна еще ацтекам, трава, произраставшая в Мексике, Ваниль добавить товаром) Получается ароматическое курение, возбуждающие свойства которого знали еще арабы Средневековья, добавляется в 4. Табак Бонусы: - 5% к разбросу орудий (и вертикальному, и горизонтальному) + 0,2 к точности мушкетов + 7 к морали Перевод команды 3 Клан WTF -------------------- Добавил: этот новый перманент будет возглавлять новую группу перманентов с возможной иконкой - курительной трубкой моряка. Перманентом этой же группы может являться Табак капитана Кавендиша (доставившего на Карибы ром и загрузившего в бочки из под рома листья табака, обнаружившего позднее что табак стал ароматнее). Возможные бонусы Табака Кавендиша: -3% к разбросу орудий, +0.1 к точности мушкетов, мораль +5, Перевод команды 2, Крафтится из Табака и Rum. Это я к тому, что табачные плантации в городах можно открыть, но пока ничего из табака не крафтится). Возможный штраф группы перманентов "Курительная трубка моряка" - увеличенная вероятность пожара (10%)
  3. Часть 2-я Опасных вод. Зачем разработчики тратят столько усилий чтобы не пропускать ганкеров к столицам? Вот мы всем новичкам обьясняем - не ввязывайтесь вы вообще в одиночку или непонятно с какими союзниками в бои с матерыми ганкерами. Возите материалы из городов их производства - в города, где у нашего клана (нации) верфи. Но на этих маршрутах подкрепов неписи никогда не было, нет и не будет. Вместо этого уже месяц как надо ловить случайные ветра. В столицу возятся редкие книги, книги и запчасти для крафта модулей, бломфилды и нави-ганы. Еще локи-руны на продажу. Все. Возится это на фировых с высоким сейлинг-бонусом трейдер-линксах, линксах, шебеках, других кораблях с максимальной скоростью 15 узлов и более. Риски недоплыть минимизированы. Они возросли с введением ветров. Верните грин-зоны с подкрепами около незахватываемых городов если вы так переживаете за новичков, которым еще не обьяснили, как надо играть на сервере войны.
  4. Как твой текст связан с предложением дать новичкам ремок и не трогать их первые 100 часов игры?
  5. А как я тебе попробую, если у меня 40 кораблей? Перекрывать пользование неатакуемыми трейдер-катерами надо так же привязкой к учетке стима. Допустим, 100 часов новичка в игре (не сдавшего экзамен, не вкачавшего какой-нить лейтенантский ранг) на трейдер-катерах не трогают. 100 часов прошло - иммунитет снимается.
  6. Мы говорим про новичков, не сдавших экзамен Сдал экзамен, получил кучу ремок и Навал-Клок - передал доверенному лицу, удалил перса, завел нового и т.д. - это больший эксплойт
  7. Я думаю никто не приходит в военно-морскую игру, чтобы клянчить в чате или учиться торговать с комиссией? Фир-фир сейлинг 4 фрегат с пойманным ветром догоняет против ветра просто легкий приватир! Новичок хочет нормальный корабль 7 рейта, а получает сломанную с одного залпа мачту. Может быть выдавать бесплатно трейдер-каттеры с повышенной вместимостью на 10 комплектов разных ремок и запретить игрокам их атаковать?
  8. Килы по Локи Рунам показываются в общем боевом чате. На них невозможно ориентироваться, если кил получил игрок, заброшенный в бой по Локи - он выйдет из этого боя в порт, а не в ОМ. Если набиваются хостилити на город, рядом с которым произошел кил по Локи - вообще не понятно, участвует ли килер в набивке хостилити или заброшен по Локи против набивающих. Предложение: показывать килы по Локи в отдельном чате с указанием того, получил кил игрок, заброшенный в бой по Локи, или же игрок, сражавшийся против него.
  9. У нас давно ходит шутка: а давайте все в РИ перейдем и Carabbian сервер станет вторым ПВЕ-сервером Зачем мне, "генетику, бизнесмену и пр." - завидовать Гитлеру, который силен только в своем Рейхе-компьютерной игре? Я просто хочу, чтобы в Naval Action принципиально не был возможен Гитлер, называющий некоторые нации "сосущими". Потому что это красивая игра про парусники и в нее даже дети играют
  10. Отсутствие имперско-фашистских наклонностей у скилловых игроков, следование закону: "Дай поиграть и другим". 3 "мертвых" нации: поляки, франки и ... шведы? Я думаю, перешедшие из датчан в шведы скилловики все таки выкинут РИ из Roseau. При поддержке остальных "мертвых" наций. Вы настолько разжирели экономически, что даже ремки и ром покупаете, а не крафтите хотя нет - это только ваша "элита", продающая комбат-медали, набитые на "крабах".
  11. Разве это страдания - снова и снова выбрасывать бочку когда тебя тагают? Если ты телепортнешься к клан-вархаусу, сп..зднешь из него ресы, модули, книжки, зафитишь золотые корабли и пойдешь играть так, как тебе нравится? Вечером посмотрю
  12. Эти зоны есть у вас, наций-зергов, владеющих всем Мекс.заливом (РИ), почти всем побережьем Южной Америки (голландцы). Вы даже не понимаете; что новичок, прямо сейчас купивший игру, выбравший играть за пруссаков или поляков и не сумевший пройти финальный экзамен - ОБРЕЧЕН на перевозку пассажиров на бейсиках и перевозку бочек на т.бригах мимо серийных убийц, подхвативших эти самые ветра.
  13. Roseau - единственный порт в этом регионе, где добывается и сахар, и уголь и железная руда. Давно уж наверное инвестировали в дуб и крафтите там и ром, и хулки, и орудия Не-е-е-т, хочу посмотреть на человека, который в вечерний прайм-тайм через полкарты провезет бочку мимо ганкеров нескольких государств за 800 дублонов и сотню тысяч реалов
  14. Buff their stats. Это не Святой Павел и "третий безымянный рейт", а жертвы для своих однорейтовиков, в первую очередь по скорости. Уже 2 года многие хотят Монтанец как самый быстрый 3 рейт. Снимают ноты с потопленных элиток, получают 14+ узлов на картонной модификации, радуются Very fast и... И 3 рейт нерфят по скорости на 0,8 узла! Он чуть быстрее имбы-Кристиана. Судя по данным готовящихся к выпуску 3-х рейтов они имеют скорость по дефолту тоже 10,6 узла. Монтанца из них можно искусственно получить только картонного. А Святой Павел, корабль Ушакова, не имеющий "нормальных" 32ф каронад (хотя их имеют даже Ваппен фон Гамбург и Ингерманланд, корабли начала 18 века, когда каронад не было и в помине) на целый узел тормознее Васы не говоря уже о Белоне - он слабее ее во всем кроме абордажа. Ну и до кучи - Виктория Нельсона, жертва реализма, у нее на орудиях не хватает более 200 человек, скорость пониже остальных 1 рейтов. 2 года назад Вика была самым толстым рейтом, теперь она одной толщины с Буцентавром. Надо баффать. Если и не выправлять явные недостатки, то вводить особенности кораблей. Например Святой Павел имел между шпангоутами бортовые стрингеры для увеличения прочности, фальшкиль (при осадке всего 6,3 метра), а на юте у него стояли 1/4 пудовые единороги. В терминах игры это может означать встроенный фальшкиль (меньший снос при ходе в бейдевинд), встроенную защиту экипажа от щепок - процентов на 5, а также встроенные единороги на ботах в ОМ, вместо мидов (уменьшенный вес орудий, больший урон, быстрая перезарядка; в игре есть модификация мидов, Конгрейвы с такими же особенностями, но меньшим уроном, чем у мидов, 6-фунтовых Конгрейвов не встречал, просьба вернуть в игру хотя бы малокалиберные 6ф единороги). Ну и мораль команды корабля, взявшего Корфу, могла бы быть и повыше на 10. Если не прибавлять Вике экипаж, то можно было бы "встроить" ей винный рацион (повышенную расторопность и мораль экипажа), который был распространен в далеких походах: пиво заменяли вином. Эти особенности можно было бы отображать в примечаниях к названию корабля, отображаемых в раскрывающейся вкладке в порту. 3 рейт уже давно можно было как-нибудь назвать например Swiftsure (1787, тип Элизабет проекта Слейда (предыдущий проект - Беллона ), вооружение ровно то, что в игре), очень живучий корабль, участник Битвы на Ниле, позже захваченный французами у британцев и отбитый назад при Трафальгаре, счастливо доведенный до Гибралтара (в отличие от большинства кораблей, захваченных при Трафальгаре и затопленных). Его особенностью могла бы быть пониженная текучесть и встроенная улучшенная помпа. Вообще с помпами-перманентами надо что то делать, их нельзя отнести к топовым модулям, но они массово сыпятся даже с элиток. Помню времена, когда зафиченный хорошей помпой лив-оак Эссекс вообще не тонул с одним, полностью разбитым бортом (сколько воды набиралось - столько и откачивалось) и надо было стрелять ему и в другой борт. Лив-оак 3 рейт, зафиченный топовой помпой, мог бы не тонуть на пол-риски структуры - стал бы более популярен. Если 3 рейту все-таки повышать скорость (хотя бы до 10,9 узла), то есть "Летящий Беллерофон" (Bellerophon, 1786) типа Аррогант (модифицированная Белона), прозванный так в британском флоте за быстрый ход. Также участник Битвы на Ниле, Трафальгара, ему сдался Наполеон. Введение 6ф единорогов могло бы повысить играбельность некоторых 6-фунтовых кораблей на мелководье (бригов, хеви и просто Ратлснейка), а также Бель-Пуля и Херувима. Захватил несколько ботов Святых Павлов со встроенными 6ф единорогами - поставил вместо 6-фунтовок единороги на указанные корабли, и они с большим успехом применяются против более крупнокалиберных конкурентов (бриги против 9ф Ниагары; Геркулеса и Шебеки; Бель-Пуль и Херувим с единорогами на верхней палубе - против тяжелых фрегатов и Пиратского фрегата, имеющего особенность - 50% препару). 6ф единороги могли бы выпадать и с элиток - вместо набивших оскомину Конгрейвов и каронад. P.S. Эссекс достоин 6000 hp борта и кормовых орудий, хотя бы 6-фунтовых
  15. Возможно. Вопрос не отдельный, а вполне себе смежный Инструмент требует FAQ и наглядного стрима. Я сам пришел в Naval после квартала просмотра стримов Arthas-а и накопления денег на продвинутый комп
  16. Покажи на своих стримах, как на торговом бриге бочку привезти из Roseau (Доминика) на Бермуды или в ваш Мексиканский залив. Вот тогда я буду спокоен, что тебе тоже птички поют, и тебе не надо никого сегодня убивать для настроения
  17. Мне то что с того, что в прайм-тайм каждые 5-15 минут кого то из пиратов топят - и процентов 80 по дороге из Баракоа в Мортимер? Я только выиграю от того, что у меня меньше конкурентов по дропающимся ресам, модулям и книжкам. Вчера, например, рано утром подсек 300 слитков меди, дропнувшихся в кои то веки в Мортимере. Их мог купить кто-нибудь, кто проснулся раньше меня А так в прайм- тайм как обычно перетопили несколько десятков пиратов у Баракоа-МТ, они поматерились и закрыли игру до следующего вечернего прайм-тайма, где они опять послужат мясом. Рано утром они не будут любопытствовать
  18. А если над иконкой "точки" ветра сделать надпись "кликни"? Ведь даже крабу не помешает возможность пойти быстро от ганкера, ворвавшегося в порт
  19. Надо организовать понятный FAQ в самой игре Позиция представителей нации-зерга РИ и стримеров понятна: смотрите наши стримы, подписывайтесь на наши каналы - и вы все узнаете, как мы, хищники, вас едим Еще раз: я не за то, чтобы убрать ветряные "точки", а за то, чтобы сделать их видимыми областями с границами. Частично мои предложения убрать генерирование "точек" ветра в стороне от кратчайших актуальных маршрутов (например из Баракоа в МТ) удовлетворены: "точка" ветра третий день появляется близко к Баракоа и торгашам-новичкам можно успеть кликнуть.
  20. Загнобили. Новички в игре в своей массе игру не знают, в клан (зерг) еще не вступили, оперативно получить ответ не могут. Одиноко начинают возить бочки и пассажиров и не могут уйти от пачек матерых ганкеров. Широкие зеленые зоны ликвидировали, а защитные флоты еще не ввели. Да что там новички - к нам в клан месяц назад вступил игрок, играющий с 2015 года. В дискорде он есть (слушает), но вопросы задает в чате. Вчера от него был вопрос: а чтобы поймать ветер надо пройти кораблем под иконкой?
  21. Анреал то как раз в том, что одни и те же метры водной поверхности в близкие моменты времени одни игроки проходят "поймав" ветер, а другие, не дотянувшие до места клика - без ветра. Соответственно, это усложнило геймплей для одиночек и упростило для зерга. Игроки, оперативно переговаривающиеся по связи и знающие ТТХ кораблей сокланов - могут более эффективно распределить роли: кто идет "ловить" ветер, кто продолжает преследование на "старом" ветре (воздействие кликнутого до этого ветра еще продолжается N минут - и об этом знают сокланы, но не знает противник). Ветер, по моему мнению, должен быть видимой на воде вещью, а не не пойми кликнутой, не пойми НЕ кликнутой Рассинхрон может использоваться при эффекте "проскальзывания": идущие с кликнутым ветром при переходе из ОМ в инстанс проскользнут дальше, чем как если бы без кликнутого ветра. Соответственно, если они тагают против направления ветра - этот эффект можно использовать для выигрыша ветра в инстансе. И тогда уже тагнутый противник не уйдет в бейдевинд, не получив книпелей в паруса. Зергу, массовке кликабельные точки ветра выгодны.
  22. Уже гораздо лучше - с Баракоа до МТ и с МТ до Тортуги домчим за 5 минут https://dropmefiles.com/B61i5
×
×
  • Create New...