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Game-Labs Forum

Sven Silberbart

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Everything posted by Sven Silberbart

  1. - Decrease tag circle (or much better .. make the 180 degree front tag circle like so often suggested) to make battles happen instead of runaways - Stop trading between different nations, to stop alt account farming and other advantages the player with alt accounts have. (oh, i see the shitstorm coming from all the alt acc users, but stay cool) - set static port battle timers to the ports, to end this strategic timer thing. (Maybe west side make more american timers and east side more european or something)
  2. i agree: looting is horrable since leeway and wind changes
  3. They dont set the timers when they are able to defend it, they set the timers when there is no enemy to attack it. No attacker -> no defend needed
  4. Hello Devs. Some Clans are using the PB timeframe to prevent PBs. I thought about that problem and come to a little idea: Ports are owned by clans. Clans are mostly from one timezone. Why not bring an unchangedbale timeframe to the clan instead of every induvidual port. When my clan captured a port the timeframe of my clan is used to set the ports timeframe. That would solve: clans playing in a european timezone setting timers in the australian timezone, just to prevent other european clans to fight the port. Why not? Atm the clans who wanna do RvR setting timers to their main game time. This is the same, without making clans to abuse the machanic
  5. As in the poll, most players see that neverending repairs often leads to neverending battles, cause of neverending runaways. Most battles arent equal (in the start or later if some side goes weaker and weaker), so the most battles have long runnings. @adminGiving it limit per battle would be a good thing
  6. Right. I would prefer to use more things that damage , but ok, @admin seems to not want this. Why bind this to this specific mission type, omly? I ask the same question. Implement the mission, why not, but give every player rewards for participating in battles.
  7. NO! If some choose to play Jack Sparrow, he should play as a pirate. Where is the problem? The players have to understand that pirates are pirates, thats all. If they dont want to, then there are much nations to join
  8. - Pirates shouldn't act as nation. (Let them sail around and make trouble. Thats there job. Not be part of the RvR) - Let RvR a fully clan based thing and implement clan alliances (no need for nation flags anymore)
  9. Did you play "Pirates of the burning sea"? They had such a system as far as I remember. Sitting in front of a port is very boring. Waiting 10 minutes doing nothing feels like 1 hour. (Players starts to be afk, cause they are bored) Defender can build up a perfect counter group with bigger numbers. Cant see that as a good solution.
  10. @adminI really miss the old nation and alliance system when i read this thread and ozther threads. Now we have a clan based rvr mixed with nation based flags and victory points. Very inconsequent. Do it all fully nation based or all fully clan based, but no such a chaos. Port flipping for Vic mark farming between allied nations, unknown enemies and alliances, parts of a nation doing this way the other doing exact the opposite. Chaos and Salt everywhere.
  11. Bin direkt am Anfang zu Schweden gewechselt und habe es bis heute nicht bereut. Also gute Wahl :-) "Wer wie rekrutiert": "Wer" ist einfach zu beantworten: Alle freuen sich über neue Spieler. Die Frage ist, was dir wichtig ist: Groß oder klein, RvR aktiv oder nicht. Zeitfenster zur PrimeTime oder anders? Deutsch spraching oder international? Möglich ist jedenfalls alles "Wie" ist unterschiedlich. Das TS: sverige.ninja ist jedenfalls immer ein sehr gute Anlaufstelle. Bei der HRE wäre das auch möglich, sowie über die website http://imperialfleet.forumprofi.de/. Aber auch neben der HRE gibt es deutsch sprachige gute Clans. Einfach Kontakt zur Nation aufnehmen und da rein wo es am besten passt. Bloß nicht die ganze Zeit allein rumschippern. Viel Glück und Spass jedenfalls sei schonmal gesagt
  12. [HRE] ist einer der ältesten Clans in NA, wenn nicht sogar der älteste Clan. Ein deutsch sprachiger Spieler findet hier ein langfristiges Zuhause. Jeder Spielertyp ist gefragt. TS3 sollte allerdings vorhanden sein, zumindest hörend bei Clan- und Nationsweiten Aktivitäten. Also ihr Progress oder Gelegenheitsspieler, Händler, OW PvP'ler und RvR'ler, hier geht es lang: http://imperialfleet.forumprofi.de/ TS3: sverige.ninja
  13. Ja das stimmt leider. Die DEVs hatten die Kommunikation zwischen Nationen mal kurzzeitig aus dem Spiel genommen. Das hätte dieses Problem komplett behoben. Leider waren viele Spieler dagegen und es wurde wieder eingeführt. Ich habe den Global Chat selbst niemals an und muss mich immer wieder selbst zwingen auf Beleidigungen im Kampf nicht zu reagieren. Mal klappt es, mal nicht. Hätte mir gewünscht die DEVs wären da hart geblieben und wären nicht wieder eingeknickt.
  14. Du suchst eine starke deutsche Community. in Schweden und bei der HRE bist du genaus ander richtigen Stelle :-)
  15. Das ist nicht sanderes als die übliche Domination Spiel Modi: https://de.wikipedia.org/wiki/Spielmodus_(Computerspiel)#Domination
  16. Kein Problem, brauchst dich nicht zu entschuldigen (bin aber trotzdem immer froh wenn ich mal jemanden mit bedachter Wortwahl und Anstand im Forum finde, viel zu selten heut zu Tage) Was Handel, Wirtschaft und eigentlich alles außer RvR angeht sehe ich leider auch noch sehr viel zu tun in diesem Spiel. Mal sehen ob die Devs das jemals richtig auf die Beine kriegen. Leider wird hier immer zu sehr auf den "Ich will PvP und zwar sofort und nix anderes" - Spieler gehört und die anderen Facetten des Spiels dabei kaputt gepatcht. Obwohl ich schon lange spiele, habe ich noch lange nicht alle Upgrades und 100te Millionen, oder randvolle Warenlager. Mich zieht es hauptsächlich wegen meiner Stammgruppe und dem RvR in Schweden ins Spiel. Würde ich das nicht haben so würde ich wohl auch nicht mehr einloggen. Ich danke dir jedenfalls für die Antwort.
  17. Mich interssiert eher was dort dahinter steckt. Abgeschlossen mit dem Spiel als Ganzes, vermute ich mal?
  18. Is it possible for 2 snows to tack a large ship (1st?) ? All in all i dont like this game to be a game for big ship captains only. I want to have a role for the smaller ships in this game. So I dont like this suggestion, just because a captain is pissed. I haddn't that situation myself but i believe in you that this is frustrating (similar to a situation, when captains use an exploit to avoid a fight with a bigger fleet outside at la navasse, that was hardly organized. But that is another issue). There must be another way to solve this, without hitting the small ships again and again with new nerfs. @Landsman said to remove multiple repairs. That is much better than other changes, because that endless repairs are a pain at all. But in a heavy and bad maneuverable ship this wouldn't help you and this is good. Maybe to think about an escort ship would help next time before leaving the harbour alone.
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