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Game-Labs Forum

Archduke

Ensign
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Posts posted by Archduke

  1. Eine eigene PvE-Zone im Golf von Mexiko würde bedeuten, das Spanien viele Häfen verlieren wird (Aufteilung auf die Nationen). Persönlich halte ich nichts von einer Gebäudelimitierung. Die Entwickler sollten stattdessen andere Wege finden, wie man Hyperinflation und Ressourcenüberschuss bekämpfen kann. Eine Option wäre dass die Gebäude durch Ressourcen und Geld ausgebaut werden müssen. Das Wirtschaftssystem braucht mehr Diversität und soll den Spielern erlauben, sich auf jeweils bestimmte Bereiche spezialisieren zu können und dadurch gewisse Boni freischalten (z.B.: höherer Ertag aus Eisenminen, wenn man sich nur auf Eisen konzentriert).

    Hier sehe ich Unmengen an Möglichkeiten. Die Entwickler und wir müssen uns nur an einen Tisch setzen und versuchen ohne Forumsbullshit eine Diskussionsbasis zu finden.

    • Like 1
  2. Es wird sicherlich interessant, wenn das Land in den Portbattles endlich kommt. Zusätzlich wird der Wind und die Positionierung eine wichtige Rolle spielen, sodass die jeweiligen Flottenkommandeure gefordert sind. Hoffentlich wird es ein toller Anblick. Manche Regionen werden so noch mehr zu einem neuen "La Hispañola" (stark umkämpft, nie von einer Nation erobert) und bei anderen segelt man einfach durch die Gegner durch und versenkt sie.

     

    Das neue Boardingsystem schaut vielversprechend aus. Bei Total War konnte ich oft Stunden damit verbringen, wie ich meinen Gegner taktisch am härtesten treffen könnte, ohne große Verluste hinnehmen zu müssen.

     

    Ich denke die Entwickler haben uns endlich gehört und bessern das Spiel jetzt wieder aus (gut, was anderes bleibt ihnen eh nicht über^^).

     

    Edit: Es ist Update-Day :P

  3. Wenn in einem Clan mit 150 Spielern Samstag abends nur 9 - 13 Spieler online sind, dann ist etwas gewaltig schiefgelaufen. Das "Testing-Argument" zieht spätestens seit diesem Patch nicht mehr. Wenn die Entwickler keinen anderen Weg einschlagen und wenigstens ein paar Dinge ändern, werden noch mehr Spieler inaktiv werden. Der Zeitfaktor aktuell erhöht die benötigte Spielzeit, die man braucht, um etwas zu erreichen/machen, um ein Vielfaches.

    Prinzipiell kann man große Schiffe teurer machen, aber wenn man gleichzeitig die Produktionsraten senkt, wird sich es ein Spieler 2x überlegen, ob er sein Prachtstück rausfährt oder nicht. Folglich fahren nur noch die großen Portbattle Gruppen mit solchen Schiffen herum oder gar keiner. 

    Portbattles gibt es fast gar nicht mehr. Dieses zeitraubende PvE-Hostility-Grinding ist nicht jedermans Sache. Hier muss ein Kompromiss zwischen Spieler und Entwickler gefunden werden, der viele PB's erlaubt, aber trotzdem ins Konzept der Entwickler passt.

    Wenn man die OW-Geschwindigkeit erhöht und so die Segelzeit zwischen A und B verringert, kann man in B viel mehr Krawall machen.

    Die XP-Bedingungen für die Ränge sollten wieder angehoben werden und auch Ränge nach dem max. Level sollten eingeführt werden.

     

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  4. Meiner Meinung nach sind die Sealed Bottles sowieso nur Zeitverschwendung. Gut, gelegentlich bekommt man eine oder zwei aber etwas wirklich Wertvolles ist nicht drinnen (bis auf die Contracts). Auch wenn die Schweden bisher keinen einzigen Blueprint bekommen haben, bin ich froh, dass die Devs das Special Event überarbeiten. Die Traderrennen die ich bei den Events beobachtet habe, waren sicher nicht der Grund sie zu implementieren ;)

  5. There's also a bit of a problem on PvP 1 (at least from what I've seen).

     

    With the current settings you have to sail into your nations neighbour water to find some fleets. But even then you might not find a proper one. There is a lot of small ships sailing around which isn't generating much xp and money for the higher ranked players.

     

    Example: Sweden has not that many players but still enough to defend their homewaters every evening. But if you want to get xp you have to sail either far down south into the french area or far west to the danes (and if you sail a Constitution or above you will most likely to be ganked by some danes or french sailors). I remember someone spotted a fleet just outside of Gustavia and after the battle has started 25 players joined it. 25 players against 4 NPCs. Funny, huh?

     

    It's hard to balance that because if you were a dev you wouldn't want to let your players rank up as fast as possible. But in its current state its almost impossible to do some "proper grinding".

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