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Game-Labs Forum

isard

Ensign
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Everything posted by isard

  1. Hallo Gysendorf, ich würde mich tatsächlich freuen, wenn jemand anderes die Liste übernehmen würde. Der Grund ist simpel: Es gab über die Zeit hinweg weniger Feedback und die Dragons haben sich aus Naval Action vor einiger Zeit komplett zurückgezogen. Das Ganze ging recht fix, da alle (ca. 70) Leute unabhängig voneinander innerhalb von 2 Wochen entschieden haben aufzuhören. Es hing hauptsächlich mit einigen Spielmechaniken zusammen, wo sich damals auch keine Änderung abzeichnete (und sich bis heute auch keine eingestellt hat). Das auszurollen würde hier zu lange dauern und hat auch wenig mit dem Thema zu tun. Fakt ist, dass ich durch den recht schnellen Abgang schlicht und ergreifend nicht mehr an das Forenthema hier gedacht habe. Das tut mir Leid, ändert aber auch nichts daran, dass ich unter den gegebenen Umständen die Lsite auch nicht mehr weiter pflegen möchte bzw. kann. In diesem Sinne Glück auf und viel Erfolg mit der Erstellung einer neuen Übersicht. Solange es im Spiel keine Art Clan-Browser gibt, sind sonst viele weniger kontaktfreudige Spieler recht aufgeschmissen. MfG isard
  2. Hi Ship, dann bräuchte ich noch ein paar mehr Informationen zum Dazuschreiben Schau einfach in die anderen Kategorien mal rein.
  3. Habe aktuell viel privat um die Ohren. Pflege heute oder morgen die Updates ein.
  4. Hmpf... Klingt für mich dann im Nachhinein als ob eine Hand nicht gewusst hat was die andere macht, also quasi wie die Telekom Ich für meinen Teil warte dann erst einmal ab, bis die Sache hieb- und stichfest ist falls sie das wird. Dann übersetze ich auch gerne neu, aber die einzelnen Revisionen der Zwischenschritte spare ich an der Stelle dann mal aus
  5. Soweit ich das mitbekommen habe gab es noch eine Rückmeldung der Holländer. Genaueres ist mir noch nicht bekannt aber es kann sein, dass sich ggf. noch etwas im Detail ändert. Ich hoffe aber mal es bleibt im großteil so wie es ist, sonst sitze ich wieder an der Übersetzung
  6. Eigentlich für uns intern gemacht möchte ich die folgende (freie) Übersetzung des "Three Admirals Treaty" hier für die Leute anbieten, denen Englisch nicht so geläufig ist. Einige Passaged, die auf alle Bereiche (Kuba, Yucatan, Haiti) zutreffen, habe ich in "Allgemeines" ausgelagert. Original (in Englisch): http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15548-the-three-admirals-treaty-pvp1/ Deutsche (freie) Übersetzung: Vertrag der drei Admiräle verfasst durch Cpt Pellasgos für die Nationen Spanien, Holland und Großbrittannien Allgemeines PvP auf der offenen Weltkarte ist generell erlaubt (wird wie bisher unverändert bleiben). Die Spanier und Briten versichern, dass Sie keine Häfen der Gegenseite angreifen (Ausnahme: Gentlemens Kampfzone s.u.). Wird der Vertrag nicht vor 0:00 Uhr Serverzeit von allen Parteien unterzeichnet, ist er hinfällig. 48 Stunden nach veröffentlichung des Diplomatie-Patches ist der Vertrag hinfällig, falls er nicht verlängert wird. Kuba Pufferzone Einrichtung einer Pufferzone unter den Holländern zwischen Briten und Spaniern. Die Pufferzone besteht aus den Häfen: Little Cayman, Santa Cruz, Mananzilla, Portillo, Guama Sevilla Holländer halten und verteidigen diese Gebiete selbstständig. Falls jemand von außerhalb die Pufferzone angrieift wird diese durch Spanier, Hollände rund Briten gemeinsam verteidigt und wiederhergestellt. Sonderfall: Georgetown Georgetown bleibt solange britisch bis von dort aus Angriffe auf spanische Häfen gestartet werden sollte. In dem Fall übernimmt Holland den Hafen mit in die Pufferzone. Grenzen Zieht man eine Linie zwischen Santa Maria, Cocodillo und Corientes ist alles nördlich davon spanisches Gebiet. Zieht man eine Linie zwischen Georgetown, Sant Iago, Puerto Escondido und allen britischen Häfen südlich davon erhält man das britische Gebiet. Yukatan Spanische Häfen Die Häfen Mugeres und Conttoy gehen an die Spanier. Die Grenze zwischen Conil, Mugeres, Alacranes La Bermeja und Tampico markieren spanisches Gebiet. Britische Häfen Die Grenze wird markiert durch Xpu Ha, Tantum Cuzamil, Placer, Misteriosa, Santanillas, Georgetown bis nach Montego Bay und alle Häfen südlich davon bis zu den Holländern bleiben britisch. Gentlemens Kampfzone Bestehend aus Xpu Ha, Tantun Cuzamil und Tulum (Shallow, Normal, Capital für alle Schiffsgrößen) in denen Spanier und Briten um Häfen kämpfen dürfen. Haiti Briten und Holländer setzen die Hafenangriffszeiten auf den Häfen Les Cayes, Saint Louis, Jacmel und Sale-Trou neu. Die Zeiten liegen von frühstens 16/18 Uhr Serverzeit bis maximal 22/24 Uhr Serverzeit. Der Wechsel geschieht innerhalb von 48 Stunden nach Unterzeichnung des Original-Dokumentes. Übersicht der Gebiete im Ganzen (grob) Um Missverständnisse zu vermeiden: Spanien= Gelb, Holländer= Orange, Grobrittannien= Rot
  7. Vorwort Einst waren wir eine kleine Gruppe in Naval Action. Damals absolut kein Vergleich zu den wenigen aber stark vertretenen Clans mit mehr als 100, ja teilweise sogar knapp 150 Mitgliedern. Doch das Blatt hat sich über die Zeit gewendet. Einerseits sind die früher zahlenmäßig starken Spielergemeinschaften in Naval Action geschrumpft. Andererseits konnten wir langsam - aber dafür stetig - weitere Kapitäne hinzugewinnen, die sich bei uns niedergelassen haben. Vielleicht ist es die Mischung aus offenem Umgang und Hilfsbereitschaft? Vielleicht auch die lockere Leitung die aber dennoch organisiert ist? Vielleicht auch etwas ganz anderes? Um ehrlich zu sein: Ich weiß es nicht. Aber die steigenden Mitgliederzahlen, mittlerweile knapp über 50, und auch die Rückmeldungen unserer Kapitäne zeigen, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Sicherlich gibt es Bereiche, wo wir noch Hand anlegen müssen. Wo wir mit wenig Aufwand noch etwas besser machen können. Aber wo gibt es das nicht? In diesem Sinne bedanke ich mich recht herzlich bei allen alten und auch neuen Mitgliedern für ihr Vertrauen in uns. Ein besonderer Dank geht auch an unsere Offiziere, ohne die das alles hier nicht machbar wäre! Neue Mitglieder Zudem möchte ich an dieser Stelle auch alle neuen Mitglieder willkommen heißen, und es sei euch gesagt: Wenige sind es diesmal nicht Also ein herzliches willkommen an unsere neuen Kapitäne: Trinitrophenol , unseren verrückten Chemiker Calymir , meische666 und Dispack [Rebs] Red One , dem ich immer noch dankbar bin für seine englische Unterstützung Chaoshero , der gar nicht so chaotisch ist Rulman , Blamqvest und Daryl van Horn SeeSchwalbe , unser eigenes Maskottchen Just4Skill , MontY Mort und Nidhogg Rasselbande - James Lowburn und James Edwards , die ich auf ewig verwechseln werde HorstDerZerberster und Kryotus Edward John Smith , der uns schon in einigen Gefechten siegreich geführt hat Muesliriegel und Azaron93 , zwei Veteranen aus War Thunder Zeiten Kaputy , Hornblower und tom farragut Deichbauer und Beorak , die nun beide in der Leitung tatkräftig mithelfen Ser Hans , der Spanien den Rücken gekehrt hat SinkMeIfYouCan , hoffentlich nimmt er sein Motto nicht zu ernst und Schazkalazar , den ich vermutlich nie richtig aussprechen werde. Ja, ich glaube, das waren dann alle. Nein, halt. Irgendwen habe ich doch vergessen... ... Natürlich! Alan Drake und IGZORN mit freundlicher Genehmigung der Gummibären! Hach, das waren noch Zeiten. Ich fühle mich irgendwie alt In diesem Sinne wünsche ich allen neuen Kapitänen eine erfolgreiche und gute Zeit bei den Dragons und in Naval Action! MfG isard Du suchst noch eine Gruppe, die zu dir passt? Locker, freundlich und doch organisiert? Dann schau doch einfach mal bei uns vorbei Teamspeak: ts.dragonsclan.de mit Passwort drg Homepage: dragonsclan.de
  8. Änderungen sind soweit eingepflegt. Bei Kalypso waren leider nicht soo viele verwertbare Infos :/
  9. Ausstehende Änderungen werden morgen eingepflegt. Bin aktuell privat gut eingespannt, deshalb die Verspätung.
  10. Okay, mein Fehler. Habe aus "Werle" beim LEsen der PM irgendwie beim lesen ein "Wir sind" oder so gemacht, keine Ahnung was mich da geritten hat. Habs korrigiert.
  11. Änderung Wolfsrudel aktualisiert PvP3 entfernt
  12. Änderung Wolfsrudel abgeändert Kaiserliche deutsche Marine entfernt (da schlich sich ein Edit auf Seite 1 rein, den ich übersehen hatte)
  13. Neue Mitglieder und Offiziere Werte Freunde und Mitstreiter, schon längst überfällig und doch umso erfreulicher ist unsere Meldung neuer Mitglieder und Offiziere. Leider konnte ich diese zeitbedingt nicht früher in Angriff nehmen. Zu Beginn möchte ich mir nun aber kurz die Zeit nehmen und unsere neusten Kapitäne begrüßen. Im Anschluss beglückwüsnche ich auch unsere neuen Offiziere, mögen sie uns sicher leiten! Neue Kapitäne Senshu ist mit großen Zielen in Naval Action unterwegs und möchte sich einen Namen machen. Wollen wir doch mal sehn, ob wir dabei nicht helfen können. Mit blackera haben wir einen passionierten Piratenjäger bei uns aufnehmen dürfen. Drugie ist ein Veteran aus War Thunder, der in Naval Action eine neue Heimat sucht und ist so bei uns doppelt richtig. Durch Palpatine1205 haben wir nun auch unseren eigenen kleinen Imperator (er arbeitet noch an der Weltherrschaft ). Unsere Kombüse erhält Unterstützung durch BratmaX3 , der uns mit holländischen Spezialitäten verwöhnt und tatkräftig zur Seite steht. Und welch Sakrileg sich ereignet hat: Skodborg , ein Däne bei den Briten? Undenkbar! Und doch haben wir ihn und seine ruhige Art lieb gewonnen. Orckhan hat eine Liebe zu dem ersten Schiffe in Naval Action entwickelt: Dem Cutter. Mag verstehen, wer will *schulterzuck* ... Weiterhin die Treue gegenüber den Briten hält Hckms , der nicht wie viele Andere zu den Piraten übergelaufen ist und wohl früher oder später seinen einstigen Gefährten gegenübersteht. Genau anders herum verhält es sich mit Naebu , den wir aus spanischen Gewässern herausgeholt haben. Nun segelt er erfolgreich im Gefecht unter britischer Flagge. Mit Alastair haben wir auch ein gemütliches und simples Gemüt hinzugewonnen, der gutes Teamplay und den Spaß am Spiel bei uns schätzt. Offiziere Aber auch bei den Offizieren hat sich bei uns viel getan und es ist umso erfreulicher, dass wir jetzt fast alle Posten besetzt haben. So können wir ruhigen Gewissens in die Zukunft schauen. Die Aufgaben der Wirtschafter mit Ein- und Auszahlung in das Warenlager, Schmuggel und dem Entdecken neuer Handelsrouten übernehmen bei uns Roger Vaine und Rikster , unterstützt durch _BlackEagle_ . Im Gefecht führen uns Captain Harald (Olafbeard) und YoSoY , stellvertretend auch isard . Um unsere Neuzugänge kümmern sich die Anwerber Palpatine1205 und BratmaX3 . Leider hat sich Faultier aus dem Posten des Anwerbers zeitbedingt zurückziehen müssen, auch wenn wir hoffen, dass er bald wieder mit uns die Segel setzen wird. Alle Personen sind relativ neu in ihren Posten, seht ihnen nach wenn sie nicht sofort alle Fragen beantworten können. Dennoch bin ich zuversichtlich, dass sie in ihre Aufgaben hineinwachsen werden und wir gemeinsam einer sicheren Zukunft entgegensteuern. Nation zu den Briten gewechselt? Oder keine Lust von den Briten fortzugehen, wenn eure Gefährten euch verlassen? Dann meldet euch bei uns, dnen wir beiten euch einen sicheren Hafen. Teamspeak: ts.dragonsclan.de mit Passwort drg Homepage: dragonsclan.de
  14. Änderung Order of Beltaine bei Briten entfernt - sind soweit bekannt zu den Niederländern gewechselt, stichhaltige Infos (Leiter,...) fehlen noch German Wolfsrudel hinzugefügt Hinweis RG jetzt unter anderem Namen, Neustrukturierung? Wird aktualisiert, sobald Infos vorliegen.
  15. Forgive me if posted before but a very important thing is missing: Fixing the ghostlike cannon balls that just pass through the enemy ships without any contact to hull, wood splittering or anything else. Video example: Credits to Cpt Blackthorne Mainly but not only seen while fighting enemy ai ships.
  16. Änderung Legion Germania von PvP3 auf PvP1 verschoben
  17. Heuten waren wir verstärkt mit verschiedenen Schiffen im PvP unterwegs, einfach mal um zu sehen ob die Beobachtungen nur auf NPCs oder auch auf Spielerschiffe zutreffen. Leider muss ich bestätigen, dass alle Beobachtungen auch auf dem Kampf Spieler vs. Spieler zutreffen. Lediglich die geisterhaft durch das Schiff fliegenden Kanonenkugeln kamen mir deutlich weniger vor. Warum dem so ist, könnte ich aber nur raten... Das Problem der nahezu unknackbaren Panzerung scheint aber leider auch auf niedrigeren Stufen vertreten zu sein. Sehr deutlich hat sich dies im Kampf Trincomalee vs. Trincomalee oder zwischen 2 Cerberus gezeigt. Meine Trinc ist aus Eiche gefertigt und dort wurde bei einer Salve direkt 1-2 Kästchen geschreddert, wobei der Gegenüber keine Karronaden montiert hatte. Das Ziel hingegen war aus Immergrüner Eiche (Live Oak) gebaut, wie ich später herausfand, und dort prallte so gut wie alles (selbst rechtwinklig geschossene Salven aus unter 100m) ab. Das führte bei mir zu einer einfachen Frage: Warum gibt das Holz einen fixen Bonus anstatt Prozentual? Es ist doch recht naheliegend, dass +10 Panzerung bei einem Schiff mit z.B. 50 Basis-Panzerung deutlich mehr bewirken als z.B. bei einem Schiff mit 80 Panzerung. Ich kann den Gedankengang hier nicht ganz nachvollziehen, es wird ja schließlich nicht auf jedes Schiff eine identische XYZ mm dicke Holzschicht aufgenagelt, über die ein Linienschiff lacht und ein Kutter durch Übergewicht fast untergeht. Nein, es geht um das bereits verbaute Holz in vorhandener Dicke des jeweiligen Schiffes und dessen Beschaffung. Deshalb würde es meiner Meinung nach deutlich mehr Sinn ergeben, hier Prozentual an die Sache heranzugehen (Beispiel aus der Luft gegriffen: Fir -10%, Oak +/- 0, Teak +5%, Live Oeak +10%). Alle sonstigen Probleme waren leider auch hier voll zu beobachten. Tatsächlich war es mir möglich mit einigen Salven ins Heck einer Constitution mit meiner Trincomalee diese sehr schnell auf die Hälfte - und später noch weniger - ihrer Kanonen zu reduzieren. Das mag durchaus sinnig sein, schätze darum kann man sich streiten. Testweise habe ich mich auch der schmerzhaften Erfahrung eines Breitseitengefechts hingegeben und musste bemerken, dass auch hierbei die geliebten Schießprügel erstaunlich schnell von Bord hopsen. Zumindest haben ausgefallene Kanonen nicht wie bei NPC-Schiffen weiter auf mich geschossen
  18. Im Grunde finde ich das neue System im Ansatz gut. Es gibt dennoch (große?) Probleme. 1) Treffererkennung Sehr oft lässt es sich aktuell beobachten, dass Kanonenkugeln einfach durch das beschossene Ziel hindurchfliegen. Dabei splittert kein Holz, die Kugel prallt auch nicht ab und stattdessen erscheint hinter oder teilweise genau im Feindschiff eine Wasserfontäne, wo die Kugel dann auf die Wasseroberfläche trifft. Nicht selten verschwinden so halbe oder auch nahezu ganze Salven im Nichts. 2) Panzerung übertrieben? Ich gebe zu, dass ich kein Kanonenexperte bin aber auch wenn ich die Idee hinter dem Panzerungssystem deutlich befürworte, so halte ich es aktuell für übertrieben. Der Grund ist simpel: Sobald es sich um Linienschiffe dritten Ranges oder höher handelt schiesst man sich am Feind nun sprichwörtlich dumm und dämlich. Ich kann nachvollziehen, dass ein realistischer Anspruch zugrunde gelegt wird aber dennoch würde ich hier dafür plädieren, die Panzerung auf Bug und Breitseiten zu reduzieren. Selbst kleinere Gefechte mit wenigen Schiffen gegeneinander dauern nun gerne eine bis eineinhalb Stunden. Das wird dann doch langsam grenzwertig, gerade wenn tatsächlich noch überlegt wird die Nachladezeiten zu erhöhen (wenn ich das richtig aufgeschnappt habe). Realismus hin oder her, aber wenn man dann noch länger für ein Gefecht benötigt ist es irgendwann auf Grund der Dauer nicht mehr spielbar oder praktikabel. 3) Starke Panzerung + schwache Kanonen Wenn die Breitseiten nun nur noch wenig Schaden nehmen machen sich Kanonenausfälle umso stärker bemerkbar. Des Öfteren musste ich feststellen, dann nach einigen vielen Breitseiten die Schiffe zwar noch zu gut zwei Dritteln intakt waren, dafür aber die Kanonen so stark gelitten haben (Verlust von 1-2 Dritteln der Bewaffnung), dass ein effektives Gefecht nicht mehr möglich war. Ich habe dies nicht nur bei Beschuss in das Heck des Schiffes beobachten können, dass hierbei vermehrt Kanonen ausfallen erscheint logisch. Es geht mir hierbei wirklich um den reinen Kampf Breitseite gegen Breitseite. Nach einiger Zeit fährt man ein gut intaktes Schiff, dass auf Grund von Kanonenmangel mehr wie ein hübscher aber zahnloser Tiger anmutet. 4) Kanonenverlust NPCs (unsicher) Der Verlust von Kanonen wird bei NPC Schiffen zwar angezeigt, nur scheint dies nicht zum Tragen zu kommen. Da die KI von Zeit zu Zeit in Einzefeuer verfällt war dies schön zu beobachten. Beispiel: Obwohl einer 3rd Rate über zwei Salven hinweg ca. ein Dutzend Kanonen zerschossen wurden, so feuerte diese Kanone für Kanone eine gesamte Breitseite ab. Es haben hierbei alle Kanonen gefeuert, keine Ausfälle waren zu bemerken. Anmerkung: Alle Beobachtungen basieren auf den Erfahrungen mit den Schiffen: Ingermaland, Constitution, 3rd Rate, Bellona, Pavel, Victory Ich würde mich freuen auch die Ansichten anderer Mitspieler zu diesen Themen hier lesen zu dürfen. Vielleicht stehe ich ja alleine da, aber auf jeden Fall wäre Rückmeldung nach diesem Patch auch für die Entwickler hilfreich
  19. Änderung Black Sails geupdatet German Assault Fleet hinzugefügt EU - PvP 3 als veraltet markiert. Wenn sich Clans von ehemals PvP3 auf PvP1 etablieren, dann übernehme ich diese gerne. Falls sich einige auflösen, pflege ich dies nach. Bis dahin sind die Spielergruppen mit dem letzten Stand vom PvP3 Server gelistet.
  20. Änderung Leviathan geupdatet Hinweis Ich bin einige Tage auf und davon, ein wenig im Urlaub und weit weg von jedem Computer Änderungen in den nächsten Tagen bleiben also erst einmal liegen und werden dann abgearbeitet. Ich bin vorraussichtlich am 18./19.05. wieder zurück.
  21. Update 4LuckyPlayers Legion [FLP] entfernt, gibt es scheinbar nicht mehr
  22. Ich hoffe ganz stark, dass die einzunhemenden Positionen an irgendwas sinnvolles geknüpft sind. Vielleicht geht es ja nur mir so, aber ich kann die Bojen- oder Kreidekreise wie in World of Tansk/Warships/... nicht mehr sehen. Es macht halt auch einfach keinen Sinn ein Gefecht zu gewinnen, wenn man 100m² Wasser mittem im Ozean eingenommen hat. Viel ansprechender wäre es, wenn die einzunehmenden Punkte tatsächlich einen Sinn ergeben würden. Zum Beispiel 3 Festungen "entern" oder 2 Festungen und dann den Hafen selbst (nur eine Idee). Pirates of the Burning Sea hatte da ein sehr gutes Konzept was die Hafenangriffe betrifft. Ich sage nicht, dass man es kopieren sollte aber es ist bestimmt für einige Anregungen und eigene Ideen gut.
  23. Änderungen Powder Monkeys zu Kaiserliche Deutsche Marine geändert Legio Germania geupdatet
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