Jump to content
Game-Labs Forum

Apo 68

Ensign
  • Posts

    94
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Apo 68

  1. Also meine erste PvP "Schlacht" war Anfang 1984 ein Schachspiel auf dem C64 gegen einen Bekannten, verbunden per Akustikkoppler. Aber BTT : Ich denke es macht noch nicht wirklich Sinn über das Witschaftssystem zu diskutieren. Für mich ist es im Moment ein besserer Platzhalter für ein späteres und sicherlich auch überarbeitetes System. Im Moment kommen viele Neuerungen für Kriege, PBs und Diplomatie, ich denke am Missionsdesign wird genauso wie am Wirtschaftssystem sicherlich auch nocht geschraubt. Apo
  2. Naja, NA wirbt mit großen Seeschlachten usw., daher habe ich mir erlaubt das Action schon damit in Verbindung zu setzen. Dennoch möchte ich niemanden hier zwingen PvP zu machen, genauso wenig möchte ich allerdings gezwungen werden ewig im PvE zu grinden oder sehr viel Zeit beim Handeln zu verbringen um PvP betreiben zu können. Ich begrüße es, dass es bei NA eben verschiedene Wege gibt Spass am Spiel zu haben, ohne unbedingt die Spielanteile zu nutzen, die einem vllt. weniger ansprechen, daher habe ich mich etwas dagegen gewehrt den Handel weiter aufzuwerten, bzw. ihm ein Alleinstellungsmerkmal für den Erwerb von Geld einzuräumen. Das spricht natürlich nicht gegen ein ausgereifteres Wirtschaftssystem und auch eine gweisse Goldverknappung. Apo
  3. Meines Wissens heißt das Spiel Naval Action, nicht Naval Trader. Einen großer Teil der aktiven Community sind wohl PvPler, müßte man jetzt einen noch größeren Teil seiner Zeit für Traden und Crafting aufbringen, wären die Händler hier relativ schnell alleine auf dem Server. Ich stimme euch zwar in soweit zu, dass Gold im Moment kaum einen Wert hat und in quasi "unendlicher" Menge verfügbar ist, aber die einzigste harte Währung ist im Moment LH. Wenn ich die nächsten Ziele der Entwickler sehe, bin ich dankbar, dass auf die Ausdehnung des Handelns kein besonderer Wert gerichtet wird, wobei nichts gegen eine Überarbeitung des Wirtschaftssystems spricht, aber es sollte nur eine Möglichkeit sein Gold zu verdienen, auf keinen Fall die einzigste, dafür gibt es Handelssymulationen, in einer solchen befinden wir uns aber Gott sei Dank nicht. Apo
  4. Ich glaub es ist zu einfach jedem Briten oder Piraten zu untersetllen er wäre ein WTJer. Klar ist eine spielerstarke Nation in einem RvR dadurch selten benachteiligt das sie viele Spieler hat. Nur damit eine Nation erstmal interessant für Spieler ist, muss sie auch gewisse Erfaolge vorweisen. Das heißt man muss diesen "Wegbereitern" zu einer erfolgreichen Nation in soweit erstmal Respekt zollen. Ich betrachte dieses Spiel druch die Blau/Gelbe Brille, versuche also mein scherflein beizutragen das Schweden erfolgreich(er) wird und neue Spieler den Weg zu unserer schönen Nation finden. Das Problematische auf diesem Weg, eine großer Anteil von Spielern geht den Weg des geringsten Wiederstandes und sucht sich also schon eine starke Nation aus, das sind im Moment eben Briten und Piraten, daher werden sie auch noch stärker. Allerdings hilft es niemanden sich jetzt darüber zu mokieren, wie schwer oder leicht es doch ist Brite oder Pirat zu sein, oder wie toll (ober blöde ?) ich doch bin bei dem 8 Städteverbund Schweden zu spielen. Allerdings würde ich es begrüßen, wenn sich die schwächeren Nationen gegen die stärken Nationen verbünden würden, aber dafür fehlt erfahrungsgemäß dann doch einem großen Teil der Spieler die Eier ! Apo
  5. Natürlich im Battle. Werde das am Wochenende nochmal genauer testen. Mal schauen ob ich ein paar Kapitäne finde mit denen man das mal austesten kann. Ich lasse mich da auch gerne überraschen. Aber beim Linienfahren, selbst unter Fullspead, standen mir die 1st rates immer im Weg und ich mußte manuel bremsen bzw. Depowern. Aber für wirklich belastbare Zahlen muss das nochmal getetstet werden. Allerdings nehmen wir normalerweise keine 1. rate zum fletten mit, nur in Ausnahmefällen. Und dazu habe ich meine Trinco die Tage gegen eine Consti ausgetauscht, habe allerdings von beiden Schiffen mir die Speedwerte der relevanten Kurse notiert, da ich einen Vergleich zwischen den beiden Schiffen haben wollte. Consti ist auf allen Kursen ein Ticken langsamer, außer Vor-Wind, da sind sie quasi gleichschnell, bzw. die Consti sogar einen Tick schneller. Sitze hier aber auf der Arbeit und habe die Zahlen nicht vorliegen. Apo
  6. Das die Navalactionzahlen nicht aktuell sind ist klar, weichen auch von den Zahlen auf Navalwiki ab, die auch nicht wirklich aktuell sind. Allerdings bin ich noch die Tage mit ein paar Vics im "Schlepptau" von uns unterwegs gewesen, ich in Trinco. Die Vic sollte vom Speed her vergleichbar sein mit der Santi. Die hatten aber auf keinem Kurs nur annähernd eine Chance an meiner Trinco dranzubleiben, dauernd muss man auf die dicken Pötte warten. Wobei meine Trinco eine Oak ist, unsere Vics aber Liveoak und manche auch sicher noch Planking drauf haben. Dennoch zweifle ich an, dass eine Santi schneller sein soll als eine Trinco, die eben gerade auf Raumen Kurs einen guten Speed für eine große Fregatte abliefert. War allerdings letzte Woche, denke aber mal nicht das sich die Speedzahlen so extrem geändert hätten. Apo
  7. Da weichen deine Zahlen aber von anderen "Geschwindigkeitsangaben" gewaltig ab und ich zweifle Deine Aussage auch an, dass eine Santi auf Raumen Kurs schneller als eine Trinco ist. Quellen wären z.Bsp. : http://www.navalactioncraft.com/ship-data http://navalaction.wikia.com/wiki/Ships Apo
  8. @Commander Mit dem Lesen hast du es nicht so ? Ich denke mal diese Aussage ist ein klares Statement. Nicht mehr und nicht weniger wurde versprochen und deine Yacht wirst du wohl auch behalten können, auch wenn keine Sau die braucht ... Apo
  9. Naja, jeder guter Clanleiter/Gründer ist sich bewußt, dass er zu einem bestimmten Teil auch ein Animateur ist. Fury ist mein Boss, der hat ein vielfaches in den Clan investiert wie ich, hat also auch deutlich mehr zu sagen als ich im Clan. Ich habe es als Member bequem und schaue mir seine"Show" an die er uns Membern bietet. Würde er daraus eine "One-Man-Show" machen, dann würde mir seine Nummer nicht mehr gefallen und ich würde mir einen anderen Animateur, also Clan, suchen. Daher macht sich ein guter Clanleiter durchaus Gedanken, wie seine Entscheidungen beim gemeinen Volk (Member) ankommen, dass er dabei immer auf mehreren Hochzeiten tanzen muss und es nie allen Recht machen kann ist leider das ewige Schicksal aller Clanleader. Und jetzt muss er noch auf die Belange der verbündeten Clans Rücksicht nehmen und dann gibt es da noch die Randomspieler .... Das letztere da nur noch bedingt Aufmerksamkeit bekommen können ist dann leider quasi ein Fakt. Apo
  10. Diese These ist wohl schon sehr gewagt. Allerdings gebe ich dir inhaltlich schon Recht, für Einzelspieler oder kleine Clans sind Linienschiffe jetzt ein verdammt teures Hobby. Nun ist eine ausgeklügelte Logistik von Nöten, um günstig und schnell große Schiffe produzieren zu können. Bei uns gibt es Producer und Trader die günstig Rohstoffe besorgen und die mit geringem Gewinn an die Crafter weiterleiten. Diese werden weiter von den kleineren Craftern unterstützt mit LH, damit die Hauptcrafter sich ganz auf den bau der "dicken Pötte" konzentrieren können. Ein Bellona kosten bei uns Clanintern etwas über 300k, Lieferzeit 2-4 Tage, hat man eigene Matrialien, oder craftet schon einiges vor, machts die Sache günstiger und die Lieferzeit verkürzt sich. Logisch, würden die einzelnen Spieler ihre "Leistung" auf den freien Markt anbieten würden sie das vielfache an Gold dafür erhalten, aber Clan geht vor. Fürs PvP braucht man eigentlich nicht unbedingt Linienschiffe, allerdings ist man für PBs auf die Linienschiffe angewiesen. Genau bei letztem Punkt sehe ich auf Dauer ein Problem, ist das Kampfsystem bei NA sehr Skillbasiert ausgelegt, was ich begrüße, gewinnen PBs am Ende die Nation die die größte Masse Schiffe in die Schlacht werfen kann. Ich vertrete hier die kleine (aber feine ) Nation Schweden, schwerlich könnten wir auf Dauer gegen große Nationen in PBs bestehen, weil wir auf Dauer ein Ressourcenproblem und daraus resultierend ein Schiffsproblem haben. Schlussendlich begrüße ich es, dass "sterben" in NA weh tut, allerdings dürfen Kriege am Ende nicht nur durch schiere Masse gewonnen werden, das wäre sehr zu bedauern. Vllt. ein Maximum von Linienschiffe in PBs einführen ? Aber da gibt es sicherlich einige Schrauben an denen gedreht werden könnte um Kriege auf Dauer spannend gestalten zu können. Apo
  11. Oder gibt es eine Liste die die Droppchance bei den unterschiedlichen Qualitäten zeigt? Ein offizielle Verlautbarung wäre mir neu, es wird halt spekuliert das es mit höherer Qualität eine höhere Dropchance gibt. Aber ich werfe mal einen tiefen Blick in meine Kristallkugel : Dunkle Wogen sehe ich, ja jetzt kann ich es erkennen, bei abnehmenden Vollmond steigt die Dropchance bei normaler Qualität auf eine BP, aber nur an Montagen und Donnerstagen wenn die Sonne scheint .... Apo
  12. Im Prinzip kann natürlich jeder mit in einen PB rein, aber man sollte sich bewußt sein, ist so ein Angriff von einen der größeren Clans/Allianzen organisiert und geplant, kommt man sich dabei nicht nur als Störrfaktor vor, man ist sogar dann einer. Ich bin selbst noch relativ neu im Spiel und war erst bei einem großen PB dabei und muss zugeben, trotz mehr als 15 Jahren PvP/RvR Erfahrung, war das schon ein epischen Gefühl. Wenn da über 20 Schiffe, kleinste sind 3rd rates und vllt. 2-3 Constis, diszipliniert in Zweiereihen auf die gegnerischen Türme zufahren, auf Kommando wenden oder um einen Punkt drehen, das können nur eingespielte Teams mit hoher TS Disziplin. Gegner die die Linie durchbrechen wollen abgefangen werden, da wäre man als "Random" Spieler mehr im Weg und wahrscheinlich auch ziehmlich schnell vom Gegner rausgenommen worden. Auf diesem Nievea spielen sich eigentlich die PBs auf PvP1 ab, wenigstens zur Primetime. Klar gibt es da auch PBs um 5:00 Uhr früh am morgen und man ist um jedes Schiff dankbar was hilft, allerdings hat man dann gegen einen gut organisierten Angriff eigentlich auch fast keine Chance. Diplomatie ist wieder ein ganz andere Sache, ein Clan, oder auch eine Allianz kann schwerlich für eine Nation entscheiden, das führt natürlich auch zu kontroversen Diskussionen innerhalb der Nationen. Daher gelten viele Absprachen auch nur für bestimmte Clans und ist für außenstehende oft schwer nachvollziehbar wer jetzt noch Freund oder Feind ist. Als Schwede hat man es da einfach, nur 2-3 Mins richtung Norden, Westen oder Süden fahren, dann wird man schon angegriffen werden ... Man sollte sich aber bewußt sein, dass es bei den größeren Clans nicht nur um Kämpfe geht. Da ist schon eine richtige Infrastruktur nötig, um die Schife, aber auch das spielerische Potenzial zu haben solche PBs zu organisieren. Ich spiele erst seit drei Wochen, aber dank dieser Infrastruktur kann ich clanintern günstig Schiffe erwerben, Tips bekommen, mit den verschiedenen Spielweisen bei NA mich vertraut machen und habe zu allen Fragen, wie Ressourcenproduktion, Handel oder crafting "Spezialisten" die mir weiterhelfen können. Aber ich denke bei jeder Nation steht der Allianz/Council TS auch Gästen offen und man kann sich einfach mal unverbindlich dort ein paar Abende umschauen. Apo
  13. Schweden braucht noch echte Seebären ! Die überwiegende Mehrheit der Schweden sind deutschsprachig. Aber als kleine Nation ist es natürlich schon eine Herausforderung hier zu spielen. Die Vorbehalte gegen große Clans kann ich schon nachvollziehen, allerdings sollte man sich schon bewußt sein, dass es im PvP bei NA schon zuweilen erforderlich ist sich mit größeren Gruppen zusammen zu tun, z.Bsp. für Portbattles, aber nicht nur dafür. Allerdings denke ich mal das es bei jeder Nation einen Clanübergreifenden Nationen TS gibt wo sich verschiedene Clans dann zusammen tun, wenns nötig ist. Also sollte man auch einen kleineren Clan finden der aber im Fall des Falles zusammen mit anderen Clans agiert. Das erleichtert nicht nur die Gefechte, sondern auch Handel und Produktion von Rohstoffen. Dazu gibt es sicherlich nicht nur bei den großen Clans in Schweden innerhalb der Clans oft noch Spezialflotten die sich eine bestimmte Spielweise zu eigen gemacht haben. Also kleine Teams die z.Bsp. mit schnellen Fregatten die Heimatgewässer "sauber" halten oder fernab der eigenen Häfen bei den Gegnern Angst und Schrecken verbreiten. Schweden want you ! Apo
  14. Kann man in "Free Towns" wo man einen Outpost hat auch Minen bauen ? Apo
  15. Ich wußte doch das die Sache einen Haken hat ... THX für die Info. Apo
  16. Verstehe ich das richtig ? -Ich könnte also einen Outpost in Great Corn eröffnen und dort Waren einlagern. -Von Great Corn verschicke ich meine Waren zu meinem Outpost nach La Mona. -Springe per Teleport von Great Corn zu meinem Outpost nach La Mona. -Sammele in La Mona meinen Waren wieder ein und bringe sie mit meinem Handelsschiff zu meinem bevorzugten Hafen in der Gegend. (Great Corn und La Mona mal so als Bsp. für freie Häfen) Erspare mir also ewig lange und gefährliche Reisen über das offene Wasser ? Apo
  17. Nur die Wahrscheinlichkeit das ein BP dropt, steigt mit der Qualität des Schiffs was du baust. Aber auch bei niedriger Qualität kann ein BP dropen. Habe selbst erst die Tage mit dem Craften angefangen und anfangs nur Basic Schiffe gebaut für die Crafting XPs. Dann eine "fine" Brig gebaut und direkt zwei BPs gedropt, für NavyBrig und Mercury. Nachdem ich einmal soviel Glück hatte, werde ich jetzt wahrscheinlich noch 30 Schiffe bauen dürfen, bis mal wieder eine BP dropt ... Apo
  18. Irgendwie ist der Threadtitel falsch gewählt, müßte heißen : "kindisch trifft auf albern" Die Diskussion wo strategisches Verhalten aufhört und Griefing anfängt ist so alt wie die RvR Games. Eine sinnvolle Antwort ist selten dazu gefunden worden, was wir aber seit dem ersten Tag dieser Diskussion wissen, im ingame Chat oder Foren werden wir keine Lösung finden. Für einen außenstehenden Neuling hört sich das etwas bedenklich an und die einzelnen Spieler die daran beteiligt waren sollten da mal in sich gehen in wie weit sie sich damit selbst, ihrem Clan und schlussendlich auch ihrer Fraktion einen Gefallen getan haben. Auch wenn man grundsätzlich das Spielverhalten einzelner eben nicht auf den Clan oder die Fraktion ausweiten sollte, macht man es dann eben doch ein bischen. Hier scheinen ein paar wendige Schiffchen ein paar Größere taktisch klug aus einem großen Gefecht versucht haben rauszuhalten. So weit so gut. Dies wurde wohl entsprechend von den "Großen" im Chat kritisiert, kindisch, was die "Wendigen" dann als Vorwand sahen die ganze Aktion weiter auszudehen, albern. Hier wäre wohl der richtige Zeitpunkt mal eben bei dem anderen Clan auf dem TS vorbeizuschauen, sich für die "gelungene taktische Aktion" zu bedanken und damit wäre die Sache wohl erstmal vom Tisch. Ok, dafür brauchts ein wenig Rückrat, ist aber definitiv besser für den eigenen Blutdruck als hier so einen kindischen Heulthread zu eröffnen. Was aber mal gar nicht geht, Vorstellungsthreads von Clans für die Spielweise einzelner Spieler dieser Clans zu "verschmutzen". Ein Vorstellungsthread ist eine heilige Kuh, da hat so mancher Clanleiter sich richtig viel Mühe gegeben und Zeit investiert und er ist die bleibende Visitenkarte seines Clans. Ob die gemachten Angaben sich mit der Realität decken wird sich schon mit der Zeit zeigen und jeder Bewerber wird das schon mitbekommen. Ob weitere Threads zum Verhalten einzelner Spieler eines Clans in einem Forum zweckdienlich sind, muss jeder für sich selbst entscheiden, mir ist noch keiner begegnet. Es gibt so eine ewige Top Ten Liste von Themen oder Verhalten die in einem Gamerforum so gar nicht gehen oder zu suchen haben, Diskussionen in Clan Vorstellungsthread stehen da ganz weit oben und sollten von den Forenmods entsprechend sanktioniert werden und die Vorstellungsthreads entsprechend sauber gehalten werden. Apo
×
×
  • Create New...