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Game-Labs Forum

Apo 68

Ensign
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Everything posted by Apo 68

  1. Wer sich auf einem PvP-Server beim Traden "abernten" läßt ist in 99% der Fälle selber schuld, wer Brain AFK übers Wasser dümpeln will, wird das auf einem PvE Server allerdings erfolgreicher tun können. Apo
  2. Ich denke eher die waren ausgelogged und haben sich eingelogged, als du den einen britischen Spieler gejagd hast, läuft der Attack schon, kommt man so nicht mehr in den Kampf, aber ich denke dir ist das vllt. im "Eifer des Gefechts" nicht aufgefallen, das die sich eingelogged haben bevor der Attack gestartet wurde.. Man kann sich leider immer noch im Battlescreen ausloggen, absolut unsportlich, aber machen einige Spieler immer noch. Apo
  3. Moin Tuffi, schau am besten mal auf dem Schweden TS vorbei : Teamspeak 3 Server: sverige.ninja Dort einfach mal um Hilfe und erste Einweisung in NA bitten, dann wird das schon. Schiffe die du fahren kannst, werden meist verschenkt, wichtiger wären für dich aber ein paar Tips für den Einstieg. Schonmal kleiner Tip zum Anfang, wenn du Spass am Traden hast und gerne alleine unterwegs sein möchtest, hol dir eine Trader-Lynx, die ist zwar auch nicht uneinholbar, aber 95% aller Schiffe stellen dann für dich keine Gefahr mehr da. Alles weitere auf dem TS. LG Apo
  4. Pfff, ich bin zwar ein paar Jährchen jünger als du, aber auch schon ende Vierzig und liebe PvP. Gerade wir alten Säcke können zuweilen mit unserer Erfahrung und Ruhe gute Teams von jungen Heizspornen ergänzen. Allerdings finde ich es Schade das sich hier quasi Fronten zwischen den PvPlern und PvElern auftun, das ist nicht nötig. PvP ist für mich Teamplay mit anderen, das hat seinen eignen Nervenkitzel, ist aber auch zuweilen ganz schön anstrengend. Gerade Portbattles wollen wohl orgnisiert sein, bis man da mal alle Leute zusammen hat und endlich den Hafen verlässt gehen schnell mal 1-2h ins Land. Dann segelt man noch bis zu einer Stunde unter höchster Konzentration und absolter TS Disziplin zum Ort des Geschehens. Wird man vorher nicht schon abgefangen folgt dann zuweilen eine bis zu 90 mins andauernde Schlacht. Danach muss man wieder zurück in die Heimatgewässer und da gehen schnell nochmal 1-2h Zeit drauf bei den Rückzugsgefechten. Dazu ist die Wahrscheinlichkeit eine Dura von einer 4th Rate oder bei einer 1st Rate das ganze Schiff incl. aller Upgrades zu verlieren relativ hoch. Aber der gemeinsame Spass bei einem Erfolg so einer "Aktion" ist für mich schwer zu toppen. Genauso mit leichten Einheiten sich weit hinter den feindlichen Linien zu bewegen und dort Schiffe zu jagen oder zu Gejagden zu werden ist zuweilen Spannung pur. Die letzten drei Abende liefen gut, ein PB um eine Capital Town gewonnen, drei Santis versenkt, dann mit meiner Consti und ein paar leichten Fregatten als Begleitung an den letzten beiden Abenden ein paar Händler gekapert und leichte Fregatten versenkt, eine Belle, eine Bellono, eine Bucci und eine Victory gekapert, aber so guts läufts nicht immer. Nach sollchen Abende freue ich mich dann aber auch wieder auf gemütliches PvE und ruhig meine Missionen zu fahren oder mit einer LGV mit Ladung für 1-2 Mio Gold durch gegenerische Gewässer gen Heimat zu kreuzen. Aber gerade dabei gehört für mich auch dazu immer vorsichtig zu sein und jedes Segel am Horizont läßt den Blutdruck kurz steigen. Natürlich kann das auch mal eine Dura kosten, aber mit dem richtigen Schiff, viel Aufmerksamkeit und einer Portion Glück kommt man da eigentlich immer durch. Nur alleine mit einem Linienschiff würde ich auf einem PvP Server den Hafen doch äußerst selten verlassen, dafür sind die dicken Pötte nicht gedacht. Apo
  5. Genau so sehe ich es auch, wer nicht in der Lage ist einen Gegner auf 500m im Gefecht zu halten, dem ist eigentlich nicht mehr zu helfen, OK, für den gibt es jetzt diese (nutzlose) Fähigkeit. Schade, ich dachte man könnte endlich dieses "Surrendern" mal beenden, (gefühlte) 90% der PvP Gefechte enden so langsam mit Surrendern, macht immer wenig Spass. Apo
  6. Apropos Buccentaur, gibt es davon schon die Blueprint und kann man die selber craften ? Oder kommt die Bucci erst jetzt mit dem Patch quasi offiziell ins Spiel und damit auch die BP ? Apo
  7. Fällt "Surrender" unter verlassen des Gefechts ? Oder ist damit gemeint das man den Kampf nicht verlassen kann wenn ein Schiff 500m an einem dran ist, unabhängig davon ob man Schaden bekommt oder nicht, also der "Leave-Contdown" startet dann nicht ? Punkt 2 und 3 empfinde ich als äußerst erfreulich. Apo
  8. Naja, PVE in einer RVR PVP Simulation ist quasi auch ein Sonderfall. Allerdings war einem beim Kauf schon klar, dass es hier um ein Spiel im Alpha/Beta Stadium geht. Ich bin ja selbst noch nicht so lange dabei, aber gab es nicht auch einen Wipe beim Steam Release ? Das es noch weitere Wipes geben könnte/soll kann man dem Forum entnehmen, noch dazu eigentlich ein absolut normaler Schritt das zum Release oder beim Wechsel von Alpha zu Beta Stadium einen Wipe gibt, meist sogar während der Beta mehrere. Eigentlich sind wir hier um das Spiel zu testen und zu optimnieren, eigentlich müßte bei jedem Einloggen automatisch erstmal ein Formular aufgehen, wo man angibt was für Fehler einem beim letzten mal Spielen begegnet sind und wie welche Neuerungen bei einem persönlich ankommen. So liefen wenigstens früher mal Betas ab. Ich bin auch noch in einem anderen Spiel gerade Alphatester, da gibt es nur einzelne Elemente des Spiels zum testen, aber nicht das komplette Spiel. Ich denke hier liegt bei vielen Spielern ein Problem, sie nehmen NA nicht als Alpha/Beta war, sondern als fertiges Produkt. Als ich hier gelesen habe das ein Spieler durch einen Bug ein Schiff verloren hat und nun Ersatz "fordert" ist mir vor Lachen das Headset vom Kopf gefallen. Und das wir auf PvP 1 eine 2nd Rate bekommen haben weil der Server ein paar Stunden down war ist eine absolute Ausnahme in Alphas und rechne das den Anbietern hoch an ! LG Frank
  9. Das ist immer so bei einem Wipe zu Release, allerdings sind die Spieler die sich dann verdrücken deutlich weniger, als die Spieler die gar nicht erst mit einem Spiel anfangen würden, wenn es zu Release keinen Wipe gäbe, daher muss natürlich zu Release ein Wipe her. Oder würdest du als Anfänger in einem simulationslastigen Spiel einsteigen wo verdammt viele erfahrene Spieler mit Top-Schiffen nur darauf warten dich auf den Meeresgrund zu schicken ? Ich denke mal die Erfahrung die Alpha/Beta Spieler nach einem Wipe haben ist schon "Vorsprung" genug für solche Spieler. Ich freue mich schon darauf, wenn wir alle wieder mit Cuttern in See stechen und plötzlich eine "tödliche" Brigg am Horizont auftaucht .... Apo
  10. Sind zwar auf englisch und auch nicht ganz vollständig/aktuell, aber für einen ersten Überblick nicht verkehrt. http://navalaction.wikia.com/wiki/Modules http://www.navalactioncraft.com/craft-module/barricades Apo
  11. Frag mal bei den größeren Clans deiner Nation an, da haben sicherlich einige Spieler noch "ein Dura Schiffe" rumliegen die sie dir gerne schenken werden, dann kannst du ein Schiff erstmal antesten. Aber von Fregatte und BP würde ich mit 200 Mann abraten, wenn da dann noch ein paar Mann im Survival sind, kannst du dir bei der Fregatte nen Kaffe kochen gehen, bis die 18 Pfünder mal wieder nachgeladen haben. Und die BP ist dank der Rumpfform ein interessantes Schiff, aber wegen der 12 Pfünder nur eingeschränkt zu empfehlen. Würde beide Schiffe aber frühstens mit 250 Mann fahren. Noch dazu, Reno und Surprise gehören zu den unterhaltsamsten Schiffen im Spiel, die sollte man sicherlich nicht überspringen. Apo
  12. Sagen wir mal so, ich habe meine Cerberus noch, war mein erstes "goldene" Schiff damals, kann ich mich nicht von trennen, gefahren bin ich sie in den letzten drei Monaten nicht mehr. Meine Surprise fahre ich meist mehrere Stunden pro Woche, die fahre ich defenitiv öfter als meine 1-3rd Rates. Du wirst im Moment die meiste Zeit mit Missionen und PvE zubringen um weiter im Rang zu steigen, also würde dir so ein "Speedboot" wie oben angesprochen nicht helfen, damit kann man nicht vernünftig PvE machen. Mit 200 Mann kannst du Dank "F5" problemlos eine Seite voll bemannen und hast genug Leute an den Segeln und für Reperatur zur Verfügung, daher würde ich dir eine Surprise empfehlen. Nimm eine aus Teak oder Oak und build strength oder planking, Speed wäre praktisch, aber kein Muss. Damit hälst du im PvE schon einiges aus, bist schnell genug das du den meisten Schiffen in der open World entkommst und wenn du doch mal in einen Kampf kommst hast du immer noch gute Fluchtmöglichkeiten. Tauchen dann halt mal so "Freaks" mit so Speedbooten wie oben besprochen auf sollte man realistisch sein, am meisten lernt man eben aus Niederlagen und eine Dura weniger ist auch nicht so schlimm. Ein Schiff was man sinnvoll zum XP Grinden einsetzen kann, aber auch eine Chance gegen "böse Spieler in schnellen Schiffen" hat geht nicht in NA. Beste Lösung, netten Clan suchen und gemeinsam auf XP Jagd gehen, bieten die beste Sicherheit, mehr XP und vor allem den meisten Spass. Spätestens ab 3rd Rate sollte man das Solo segeln soweiso unterlassen, das erspart so einigen Frust. Apo Ps. Die Stern Chaser bei der Surprise sind zwar ordentlich, aber wirklich helfen tun sie in den wenigsten Fällen, denn wenn du auf der Flucht bist, willst du dich ja nicht bewußt im Kampf halten, also lieber Finger still halten und schauen das man aus dem Kampf kommt. Daher fahre ich auf den Heck Kanonen ausschließlich Caros, auf kurze Distanz machen die ordentlich Löcher beim Gegner und auf größere Distanz halte ich lieber die Finger still.
  13. Falsche Einstellung, die Frage muss lauten, welches Schiff brauche ich, damit sich sich kein Gegner mir entziehen kann ! Ein solches Schiff wird allerdings auch deinen Ansprüchen Genüge tun. Allerdings werden wir jetzt OT, denn solche Schiffe sind nicht geeingnet für Spieler die Ihre erste richtige Fregatte fahren wollen, sondern die ein schnelles Schiff für den besonderen Augenblick suchen. Solche Schiffe sind Fir Log mit Speed, dazu goldenes Copper Plating und Speed Trim und den Fregatten Skill vom Offi, aber fahrende Glaskanonen. Die Reno ist so dann quasi die Speedqueen, ich persönlich bevorzuge aber die Surprise, der besser Allrounder aus meiner Sicht, da Front und Heck Bewaffnung, also aus meiner Sicht der bessere Jäger, die Reno das bessere Fluchtschiff. Allerdings wird so einer Reno auch kaum ein anderes Schiff was nicht abolut auf Speed ausgelegt ist entkommen, wir reden hier von einer Kampfgeschwindigkeit von > 14 Ktn. Mit meiner Surprise war ich sicherlich in 10+ PvP Gefechten, sie hat immer noch 5 Duras und da ist schon so manche "Kerbe" am Steuer für versenkte Gegner. Aber so ein Schiff hat einen sehr eingeschränkten Einsatzberreich, optimal für kleine Jagdverbände von 4-8 solcher Schiffe. Wir haben bei der HRE die Kurländer die nur solche schnellen Schiffe fahren, die haben schon verdammt viele gegnerische Flaggenträger versenkt und schon einige First Rates haben Dank der Kurländer den Weg nach Gustavia gefunden. Apo
  14. Würde ich so nicht ganz stehen lassen. Ich gehe mal nur auf deine Geschwindigkeitsangaben ein. Du wirst mit einer Reno selten eine Surprise einholen, sobald die Surprise hart an den Wind geht. Die Reno ist nur schnell auf Raumen Kurs, Auf Halb und Vor Wind gibt es schneller, auf Am Wind Kurs genauso. Bei der Cerberus bin ich mir jetzt nicht ganz sicher wo die ihren oprtimalen Kurs hat, aber die dreht auf jedenfall schneller als eine Reno oder Surprise. Bewerte die Geschwindigkeit eines Schiffes nicht nach dem Max Speed, sondern nach der Geschwindigkeit auf den verschiedenen Kursen. Apo
  15. Genau so denke ich auch, habe auch mit diversen Kanonansetups rumexperementiert, nur brauche ich alter Mann dann wieder zu lange um mich an die Longs im PvP zu gewöhnen. Ab und an mal auf dem Oberdeck Caros. Und kommt man mal unerwartet mit Medium in ein PvP Gefecht kann das auch ziehmlich nach hinten (bzw. auf Wasser nach unten) losgehen. Apo
  16. Im Prinzip verliert er nur seine Blue Prints, XP und Crafting XP sind Account Gebunden und kann er mitnehmen. Gold und Schiffe kann er vorher in einem freien Hafen an einen Spieler der gewählten Nation übergeben. Nur die BPs sind weg, wenigstens war es so mal vor ein paar Monaten, meine aber da hätte sich nichts geändert. Apo Ps. Werbung für die beste Nation im Spiel habe ich mir gespart, er wollte ja unbedingt zu den Briten oder Piris. Denke mal Schweden hat Werbung kaum nötig, die schlauen Spieler finden ihren Weg schon alleine zu uns.
  17. Hier wäre erstmal eine Übersicht einiger deutschsprachiger Clans. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/13745-%C3%BCbersicht-deutscher-clans/ Apo
  18. Ich denke mal unser Zaubertrank ist der Zusammenhalt und die gute Stimmung bei den Schweden, dazu noch unser gutes Bier ! Apo Ps : Solange uns der Himmel nicht auf den Kopf fällt ....
  19. Ganz Schweden ist von den feindlichen Dänen und Franzosen besetzt ! Ganz Schweden ? Nein, ein von unbeugsamen Schweden bevölkertes Gustavia hört nicht auf den Eindringlingen Wiederstand zu leisten ! Gab es hier intern vor einigen Wochen so manche Auseinandersetzung zwischen den Clans, hat der '"große Krieg" gegen Dänen und Franzosen uns geeinigt. Jetzt fühlt man sich weniger als Teil eines Clans, sondern man ist einfach nur Schwede und alle halten zusammen. Siege werden gemeinsam gefeiert, Niedelagen machen uns nur noch stärker ! Auf in die Schlacht gegen die zahlenmäßig weit überlegenen Gegner ! Apo
  20. Hier im Forum ist ja eine Umfrage dazu, bei der äußerst geringen Beteiligung hier ist die Umfrage allerdings nicht wirklich representativ. Scheinbar sind die meisten deutschen Spielern bei Engländern und dicht gefolgt Schweden zu finden. Zu den Holländern haben wir ganz gut Kontakte, da sind auch einige deutsche Spieler, allerdings wohl weniger als bei Schweden. In jeder Nation gibt es deutsche Clans. Auf die Rückeroberung freuen wir uns schon, aber die letzten 4 Tage hatten wir in unseren Heimatgewässern eine Kräfteverhältnis von 5-6 zu 1 gegen uns, da kann man nicht viel Reißen. Viele Schweden haben auf den verlorenen Inseln Frau, Kinder und Hab und Gut verloren. Aber alle Rum und Weinvorräte konnten sicher nach Gustavia gerettet werden, das gibt heute Abend erstmal ein fettes Besäufnis in Gustavia. Und dann gehts in guter Kamikaze-Guerilla Manier aufs Wasser raus. Apo
  21. Keine Ahnung vom Spiel, davon aber viel .... Schweden ist von der Spielerzahl die absolut kleinste Nation, hat dazu die schwierigsten Startbedingungen. Noch dazu einen recht starken Nachbarn, das macht das Schwedendasein nicht leicht. Wer einfach nur Abends gemütlich durch die Gegend zuckeln mag und möglichst jeder Konfrontation aus dem Wege geht, der frage doch mal bei Amonacc nach, der wird wohl bei so einer Nation sein. Wer permanet gefordert sein will und damit leben kann meist gegen zahlenmäßig deutlich stärkere Gegner zu spielen, der wird sich als Schwede wohlfühlen. Wieviel jetzt ganau von den Schweden deutschsprachig sind ? Gefühlt wohl gut die Hälfte der Schweden, wenn nicht mehr. Aber belastbare Zahlen ? Also bei HRE sind täglich gut 60 Spieler mal online, aber selten mehr als 30-40 gleichzeitig. Überträgt man diese "Quote" auf die anderen Council Clans sind das sicherlich 100+ Spieler, gleichzeitig online zuweilen so bis zu 50, ab und an ein paar mehr. Sicherlich wird es nochmal soviel deutsprachige Spieler geben die Clanlos sind, oder in Clans die nicht zum Council gehören. Apo
  22. Wenn ich das richtig sehe, hast du dich ja bei uns beworben, schau einfach im TS vorbei, da wird dir sicher schnell mit einem Schiffchen und ein bisserl Starkapital ausgeholfen. Ich habe vor gut 5 Wochen bei der HRE als Schiffsjunge angefangen, nun habe ich (unter anderem) zwei Linienschiffe und meine Victory ist im Bau und wird am Wochenende seine Jungfernfahrt absolvieren. Apo
  23. Eigentlich ist das für mich genau das Salz in der Suppe ! Allerdings ist das Risiko mit etwas Organisation relativ gering. Solange man nicht Brain AFK mit einer 3rd Rate (oder größer) duch Feindgebiet segelt. Ich spiele jetzt seit knapp 8 Wochen für das kleine Königreich Schweden, da stehen die feindlichen Jagdflotten gerne mal vor der Hauptstadt rum und warten auf unvorsichtige Schweden. Dennoch habe ich bisher erst drei Duras im PvP verloren. Einmal am Anfang mit meiner Cerberus bin ich von einer Reno gezogen worden und beim ersten mal ist man ja noch aufgeregt und macht alles falsch, also wurde ich versenkt. Beim zweiten mal wars in meiner Trinco, wir wurden in einer gemischten Gruppe von 4 Constis und zwei Trincos angegriffen, wir haben uns heldenhaft verteidigt und konnten die Gegner in die Flucht schlagen in einem über einstündigen Gefecht. Zwei Connis und beide Trincons haben wir versenkt, bei uns gingen eine 3rd, eine Surprise und meine Trinco unter, aber der Kampf hat so einen Spass gemacht, dass war mir die Dura wert. Außerdem war ich selber Schuld, habe mich einfach zu spät zurückgezogen. Dann wurde ich auch einmal gegankt in der Trinco, soviel zum Thema Brain AFK im OW, war also auch mein eigener Fehler. Klar bin ich sicherlich schon oft angegriffen worden, aber entweder kam Hilfe oder ich konnte mich durch Flucht entziehen. Gerade am Wochenende mit einer Trader Brig 40 mins mitten durchs Piratengebiet, dreinmal angegriffen worden, dreimal entkommen, wenn man dann in seinem Zielhafen einläuft, dann weiß man auch was man geschaft hat. Apo
  24. Ich meine pro gerbauchten Koppler haben wir gut 300,- $ hingelegt, neu lagen die bei fast 1000,- $, unbezahlbar als Schüler. Dafür hatten die schon den 300 Baud Turbo Mode, in der Reatität blieben aber nur knappe 150 Baud (~bits/second) übrig, jede Light DSL Leitung ist um einen Faktor X000+ mal schneller. Ein Dollar waren damals sicherlich 1,80 DM und ich hab die Kohle mit Rasenmähen zusammengespart, hab sicherlich halb NRW dafür gemäht .... BTT : Die einzigst harte Ingamewährung sind im Moment LH und Reallife Zeit. Apo
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