Jump to content
Game-Labs Forum

Apo 68

Ensign
  • Posts

    94
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Apo 68

  1. Ich denke es ist eher anmaßend, wenn sich Gelegenheits-PvPler, wie du, zu solchen Themen äußerm. Aber Frage, wie nennst du eine Flotte die seit gut 9 Monaten 5-7 Tage pro Woche fast auschlieslich sich vor den Hauptstädten der stärksten Gegner Schwedens rumtreibt und auf eine eigene verlorene Dura dieser Flotte mindetens 10+ gegernischen Duras kommen ? Wenn eine handvoll leichte Fregatten 10+ Linienschiff PB Flotten, zum Teil ohne eigene Verluste, über Stunden binden kann, damit die schwedischen PB Flotte bei entsprechend gesunkener Gegnerzahl einfacher Häfen einehmen kann ? OK, ich sehe schon, solange man das Forum hier nicht mit Screenshots von Versenkungen zuspamt und unauffällig die eigenen Niederlagen unter den Tisch fallen läßt, solange gehört man nicht dazu. Apo Ps. Dieser Beitrag könnte leichte Spuren von Ironie enthalten. Pps. Sorry für OT
  2. @Hagen, es ging darum eben nicht in den Gewässern vor der Hauptsadt zu spielen, sondern eben in den eigenen Provinzen, diesen "Luxus" kann/konnte man sich eigentlich nur bei den Briten erlauben. Die Piratendichte vor Jamaika hat zwar in den letzten zwei Wochen zugenommen, aber auf die letzten zwei Monate betrachtet ist sie als "kaum vorhanden" zu definieren. Vor Gustavia hatten wir bis vor zwei Wochen jeden Abend im Schnitt 10-30 Piraten in Top organisierten Gruppen von PODW, Sorry usw. Das lag aber primär an der ganz speziellen Schweden-Piraten "Freundschaft" . Generell werden bei keiner Nation die Heimatgewässer gut verteidigt, das liegt aber eben auch daran, dass man sich äußerst schwer gegen solche marodierenden und gut eingespeileten Flotten verteidigen kann. Als Kurländer (<-Spezialflotte der HRE) haben wir sicherlich in den letzten Monaten 100+ Schiffe vor Mortimer Town und Umgebeung sowie auch einiges vor Kingston in den letzten Wochen versenkt, selbst haben wir vllt. eine Handvoll Duras dabei verloren. Dieses Verhältnis haben die meisten Kaperflotten, die in fremden Gewässern "fischen" und zeigt wir schwer es ist sich als Nation gegen solche Flotten zu verteidigen. Die wenigsten dieser Kaperflotten suchen den Fight in Unterzahl, dann haun sie lieber ab, eine rühmliche Ausnahme wäre da PODW, die mehr als einmal bewiesen haben auch in Unterzahl Siege eringen zu können. Aber als gut eingespieltes Clanteam ist es auch um einiges leichter zu agieren, als ein schnell zusammengewürfelter Haufen Spieler einer Nation der solche Flotten aufbringen soll, diese Erfahrung hat wohl jede Nation schon verlustreich gemacht. Die Aktivität ist bei allen Nationen extrem zurückgegangen, jede weitere Woche die der lange angekündigte Patch weiter vershoben wird, werden weitere Spieler NA endgültig verlassen .... Apo
  3. Naja, lassen wir uns mal überraschen, hört sich allerdings für meine Ohren nicht wirklich begeisternd an... Entfernt sich immer mehr vom RvR und hin zum Casualtauglichen Durchschnittstitel. Apo
  4. Sorry, Du siehst das Spiel zu sehr aus der Situation eines Spielers der bei der "leichtesten" Nation spielt, also bei den Briten. Klar, wenn einem seit Monaten gut 25% der Map gehört und man auch entsprechend viele Spieler hat ist so eine Spielweise vllt. möglich. Bei allen anderen Nationen sieht das komplett anders aus ! Als Bsp. mal einfach aus der Sicht eines Spaniers, Amis, Piraten, Dänen, Franzosen oder Schweden betrachtet : Freie Häfen sind dort die Flottensammelpunkte der Gegner und Piraten; und man sollte zur Primetime alles machen, nur tunlichst diese Häfen nicht mit einem Handelsschiff anfahren ! Dort seine Hauptwerft zu haben ist absolut kontraproduktiv und relativer Selbstmord. Willst du dann auch noch gemeinsam mit anderen Spielern Deiner Nation Craften und Handeln bist du quasi zwangsläufig verpflichtet Deine Werft in der Hauptstadt zu haben, Piris, Spanier, Amis und Schweden kennen auch das Gefühl nur noch diese einizige Stadt zu haben. Dann kannst ja mal versuchen zu normalen Zeiten die belagerten freien Städte in der Nähe deiner Hauptsatd zu erreichen ... Bitte gerade wenn ein Anfänger Fragen stellt auch allgemeingültig anworten und hier nicht ganz spezielle Sondersituationen darstellen, die eben als Einzelspieler bei den Briten möglich sind, aber bei sonst jeder anderen Fraktion über lang oder kurz gewaltige Nachteile darstellen oder kaum möglich sind, soweit man zur Primtime spielen möchte/muss ! Apo
  5. Die Com ist hier auf dem PvP Server für ein RvR Game äußerst entspannt. Die Frage ist, willst du PvE oder PvP spielen. Bei letzterem kann man sagen, "No Clan, No Fun, im RvR" Das Druchschnittsalter ist hier schon etwas höher, auch wenn Alter nicht vor Torheit schützt. Aber das Spiel ist schon relativ speziell, rein von der Spieltiefe ist da noch einiges Luft nach Oben, ist aber auch erst Alpha/Beta Status. Im PvP kann man zuweilen schon wirklich epische Schlachten erleben, mag man dann noch RvR und Kriege die sich gerne mal über Wochen hinziehen, dann kann man hier Spass finden, auch für einen längeren Zeitraum. Apo
  6. Ein Abo Modell um fortwährenden Content zu gewährleisten würde ich durchaus auch begrüßen. Allerdings spielst du scheinbar noch nicht sehr lange, dann würdest du dich hüten bei NA eine besondere Spieltiefe zu vermuten, die ist leider zur Zeit noch nicht wirklich vorhanden. Bist du also nicht absoluter PvE Grinderfan oder überzeugter PvPler wird dir nach einigen Wochen die Tiefe in NA fehlen, wie dem überwiegenden Teil der bisherigen Spieler bei NA auch, die dem Spiel schon längst den Rücken zugekehrt haben ... Aber, wir sind ja noch im Alpha/Betastadium, die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt ! Apo
  7. Ich denke einige gehen hier von einem falschen Grundgedanken aus, Piraten waren nie als Nation geplant, die Piraten wie sie jetzt im Spiel sind dienen quasi als Platzhalter. In Verbindung mit den kleinen Vorteilen die Piraten haben ergibt das im Moment die einfachste "Nation", allerdings wurde immer von den Devs auch gesagt, dass die Piraten so nicht zum Release sein sollen. Genauso wie z.Bsp. die jetztigen Portbattles oder der Handel eigentlich nur Platzhalter für spätere ausgereiftere Module stehen, das wurde auch klar so dokumentiert. Wer sich jetzt also als Pirat über Änderungen an den Piraten aufregt, hätte sich bei der Nationenauswahl vllt. etwas längere Gedanken machen sollen. Auf der anderen Seite wurden die Nationen immer dargelegt mit vergleichbaren Möglichkeiten, wobei ich eine gewisse Individualisierung der Nationen durchaus begrüße. Die einzigen Unterschiede der Nationen waren bisher die Lage ihre Hauptstädte und die Anzahl der Häfen in der dirketen Umgebeung und daraus resultierend die Verfügbarkeit von Rohstoffen. Daher wurden England, Holland und USA mit relativ leichten Startbedingungen eben als einfach angesehen und Nationen wie Frankreich, aber vor allem Dänemark und Schweden als schwere Nationen bezeichnet. Da hier die Hauptstädte dreier Nationen eng beieinander liegen und auch die Häfen mit wichtigen Ressourcen begrenzt sind, was automatisch zu einem höheren Konfliktpotential führt. Allerdings hätte ich kein Probelm damit, wenn nicht alle Nationen 1. Rates bauen könnten, bzw. nur mit erschwerten Vorraussetzungen. Außer für die Capital Portbattles gibt es soweiso keine Grund für First Rates, außer natürlich als Prestigeobjekt. Da die PBs aber wohl auch noch geändert werden, würde ich es begrüßen wenn 1. Rates eben der Stolz einer gemischten Foltte wären, aber eben keine Fleets wo nur First Rates drin sind möglich wären. Mit dem Realismus ist das so eine Sache, ich habe keine Ahnung von Miltärhistorie was Schiffe angeht, also behaupte ich mal wir Schweden hatten nie eine eigene First Rate zu der Zeit, also können wir auch nicht so einfach eine bauen. Allerdings hatten die Engländer zu der Zeit sicherlich auch keine 100 Victorys, wie sie jetzt in NA rumfahren. Daher begrüße ich auch eine Verknappung der 1. Rates. Um aber eine gewisse Chancengleichheit zu wahren, fände ich es gut, wenn 1. Rates zum Bsp. aus dem normalen Craftigbaum rausfliegen und nur in ganz besonderen Events dropen können und dann kann man mit dem gewonnen Blueprint eine First Rate bauen. Oder man erhält einen Blueprint dadruch das man eine gegnereische (Spieler) 1. Rate versenkt. Dann hat man allerdings immer noch das Problem die besonderen Ressourcen für so ein Schiff sich zu besorgen. Das würde automatisch die 1. Rates deutlich wertvollen und seltener machen. Außerdem steht es jeder Nation natürlich frei, auch den Piraten, so eine 1. Rate zu kapern, meiner Meinung nach schon jetzt der einfachste Weg an eine 1. Rate zu kommen. Apo
  8. Bitte keine Premiumschiffe !!! Außerdem wie soll das gehen, kann man die dann nicht kapern ? Wenn doch, gäbe es bald böses Blut, weil sie das absolute Primärziel wären. Skins wäre eine Idee, da haben einige ja Spass dran, ich brauchs nicht, aber stört ja auch nicht das Balancing. Aber ich bräuchte nicht unbedingt einen Ingameshop. Apo
  9. Welche Wartenden ? Bei deiner Idee wird es keine Wartenden bald mehr geben. Nehmen wir mal ein konkretes Bsp. aus der Praxis : Wir sind seit einigen Wochen direkt vor Mortimer Town unterwegs. In den letzten Wochen haben wir sicherlich so 40-50 Piratenschiffe gekapert oder versenkt, alles vom kleinen Trader bis zur First Rate rauf, nur die ersten Anfängerränge stehen bei uns unter Welpenschutz. Dafür nutzen wir extrem schnelle leichte und mittlere Fregatten und ab und an mal ein schnelles Linienschiff. Selbst haben wir dabei in unseren Angriffsgefechten eine Dura verloren. Nur weil wir meist den BS verlassen, haben wir bei diesen Rückzugsgefchten weitere 3-4 Duras verloren. Allerdings sind es ja gerade diese Rückzugsgefechte die diese Spielweise spannend machen, außerdem binden wir dadurch gegenerische Schiffe die zu dieser Zeit keine Angriffe in unseren Gewässern fahren oder für PBs zur Verfügung stehen. Man kann sagen, solche kleinen Fregattenverbände sind schon jetzt fast unsinkbar und werden auf Dauer ein Problem für die Heimatgewässer aller Nationen darstellen. Daher muss hier ein adäquate Lösung her, wie eine Nation auf solche Flotten reagieren kann. Wir haben auch jeden Abend eine Fregattenflotte der Piraten vor Gustavia, der wir quasi hilflos "ausgeliefert" sind. Wir haben zwar schon versucht sie mit Flotten nach Kämpfen zu stellen, aber sie loggen sich konsequent im BS aus .... Ich würde als PvPler gerne unseren PvElern in den Heimatgewäsern helfen und sie unterstützen, aber mit dem momentanen BS ist das eigentlich nicht möglich. Apo
  10. Ich meine der momentane Battlescreen schadet dem Teamplay einer Nation. Vorab, ich bin selbst 80% meiner Spielzeit mit einer Kaperflotte in der Nähe der feindlichen Hauptstädte unterwegs, auf Jagd nach fetter Beute. Spätestens wenn wir dann die ersten gegnerischen Linienschiffe kapern, startet der Gegner natürlich eine größere Flotte um uns abzufangen. Da ist es für mich eine Frage der "Ehre", dass ich dem Gegner auch die Möglichkeit zur Rache einräume. Natürlich habe ich auch schonmal ein teures Schiff etwas länger im Battlescreen stehen lassen, aber bisher habe ich immer am Ende des Abends wieder einen Hafen angelaufen, das hat mich schon 1-2 Duras gekostet und so manche Nacht wurde auch etwas kürzer als geplant. Allerdings erlebe ich es auch oft, dass Mitspieler um Hilfe rufen, wenn man dann versucht Spieler zusammen zu ziehen kommt zu Recht oft die Antwort "Lohnt doch gar nicht, die kommen doch soweiso nur mit maximal einer Rattle aus dem Kampf und der Rest loggt sich im BS aus". Ich meine, wer in einen Kampf geht muss auch bereit sein die Konsequenzen zu tragen, sonst sind wir kleinen Fregatten-Kaper-Flotten nicht aufzuhalten und eine Nation ist nicht in der Lage anderen Spielern, vor allem Neulingen, zu helfen, was für mich absolut kontraproduktiv für ein RvR Teamplay Game ist. Auf den Simulationsgedanken gehe ich lieber nicht ein, NA ist ja keine Simulation.... Ich bin für einen Battlescreen wo man automatisch nach 2-5 Minuten rausfliegt und sich auch nicht drin ausloggen kann, sondern dann wieder auf der offenen Welt landet für 120 Sekunden ! Aber auf mich hört ja keiner ..... Apo
  11. Hab sowas schon fast befürchtet, zugegebenerweise wollte ich die Funktion auch etwas "Missbrauchen", also quasi als Trainingsraum nutzen, wie man es ja schon bedingt mit den Smallbattles machen konnte. Apo
  12. Wie funktioniert die "Tournement" Funktion ? Sprich wie kann ich eins erstellen und ein PW vergeben ? Apo
  13. @Twig ich würde lügen wenn ich nicht schon ähnliche Gedanke gehabt hätte oder Friendly Fire begrüßt hätte , aber denkt man so ein "Tribunal" zu Ende macht das wenig Sinn. PBs sind Teil des Spiels, auch wenn ich lieber mit "meinen" Leuten im PB oder Fight bin, wer bin ich, dass ich das zu entscheiden hätte ? Wie willst du das Umsetzen ? Ein automatische Funktion um einen Fall zu öffnen und wenn hundert Spieler zustimmen ist der Angeklagte Nationslos oder Pirat ? Klasse, als Spieler der HRE kann die HRE nun entscheiden wer bei Schweden ein uns genehmer Spieler ist ? Erinnert mich ein wenig an die ewige Diskussion um Griefer aus anderen Games, in NA sollten genug Mods unterwegs sein, es gibt die Meldefunktion und die Tribunalfunktion im Forum, das sollte ausreichen. Da müssen wir etwas erfahrenen Spieler uns zuweilen selbst an die Nase fassen, wenn wir clanlose Spieler in einem PB direkt angreifen und/oder beleigigen. (Was ich leider schon erlebt habe) Dann lieber solche Spieler nach dem Fight mal anschreiben und in den TS einladen und das mit ihm besprechen, die wenigsten wollen vorsätzlich das Spiel anderer stören, wenn sie dann aber so "freundlich" begrüßt werden kann das durchaus dazu führen das sie sich vorsätzlich falsch verhalten. Apo
  14. Die Idee mit individuellen Schiffen der Nationen würde ich begrüßen. Allerdings sind 1.Rates die einzigen Schiffe die man eigentlich nicht selber bauen braucht. Fahren doch genug draußen rum, braucht man nur einzusammeln und die richtige, also schwedische , Flagge hinten zu hissen. Habe mir einmal vor drei Monaten eine bauen lassen, seitdem habe ich noch ein paar mehr auf Lager die ich gefunden habe. Das ist doch das schöne an 1. Rates, eine gekaperte ist immer genauso gut wie eine selbstgebaute. Apo
  15. Sagen wir mal so, wenn man sich die 50. größten je aus Holz gebauten Schiffe anschaut, ist kein einziges davon aus Europa. Die chinesische Flotte im 15 Jahrhundert war die größte Flotte die es wohl vor dem 20. Jahrhundert auf der Welt gab. Immerhin erreichten die Schiffe eine Länge bis zu 90 m und hatten 6 Masten, es gibt auch Aufzeichnungen von Schiffen bis zu 9 Masten, in Europa gondelte man in der Zeit auf Schiffen zwischen 20-40m rum. Geht man allerdings in das Zeitalter von NA, spielte Asien als Seemacht nur eine relativ unbedeutende Rolle. Aber wer kann sich nicht mehr an Sandokan, Tieger von Malaysia erinnern... Apo
  16. Das ist absolut richtig, so eine "Aktion" dauert schnell mal 2-3 Stunden, dazu findet man so einen Fight auch nicht auf Knopfdruck, da ist man schnell mal 2-3 Abende jeweils 4h unterwegs um ein Fight dieser Natur zu finden. Man kann also gut sagen für eine Stunde gutes und taktischen PvP, was also auch für die eigene Nation einen Vorteil bringt, muss man sicherlich 5h oder mehr übers Wasser dümpeln. An zu vielen Abenden wollte ich eigentlich gerade in den Heimathafen und pennen gehen und dann begann so eine Partie Wasser-Schach und die Nacht wurde kürzer als geplant. Noch dazu neigen wir PvPler ja auch dazu unsere "herroischen Schlachten" und die dazu passenden Screenshots public zu machen, die eigenen Niedelagen läßt man dann gerne unter den Tisch fallen und die vielen Abende ohne wirklichen Feindkontakt erwähnt auch kaum einer. Apo
  17. Es gibt viele Taktiken wie man versucht als langsames Schiff einem schnelleren zu entkommen und den Gegner zur Flucht zwingen kann, aber unterm Strich kann man sagen, das schnelle Schiff bestimmt den Kampf. Also ob es einen Kampf gibt und wie lange er dauert. Das langsame Schiff kann immer nur reagieren, hat aber im 1vs1 eigentlich keine Chance den Kampf zu gewinnen. Das kann man auch wunderbar auf Flotten übertragen. Wir haben gestern eine Capital Town unserer Gegner angeriffen, die Aufgabe meiner Flotte war es die gegenerische Portbattle Schiffe erst gar nicht bis zur Schlacht kommen zu lassen. Also haben wir uns mit zwei schnellen Buccis, Inge, Conni, Essex und Rattle auf die Lauer gelegt. Und da kamen schon zehn Gegner, drei Santis, drei Vics, zwei Buccis, eine Pavel und eine Consti. Dann gabs quasi 90 Minuten Wasser-Schach, klar stellten wir mit unseren Schiffen keine Gefahr da, solange die gegenerischen Linienschiffe zusammenbleiben. Aber sie hatten auch keine Chance uns zu gefährden, konnten aber den Kampf auch nicht verlassen da sie nicht alle Schiffe gleichzeitig aus dem Kampf bekommen. Nach gut 45 Mins mußten wir den Kampf beenden, so ganz langsam ließen unsere Segel nach. Also raus aus dem Kampf und direkt wieder rein, leider hatte sich eine Bucci von uns schlecht platziert. Sie lag keine zwei Schiffslängen vor den First Rates, dauert dennoch gut 40 Mins bis unsere Bucci versank. In der Zeit hatte unsere PB Flotte längst den Hafen eingenommen und sich zu unserer Position auf den Weg gemacht, nach dem Verlust der Bucci haben wir den Kampf verlassen, die zehn Gegner auch und wurden freundlich von unseren gut 20 1./2. Rates in der OW begrüßt, war dann ein reltaiv kurzer Fight und ich bedanke mich für eine Santi. Schluss endlich hatten die Gegner von Anfang keine Chance uns gefährlich zu werden oder aber aus dem Kampf zu entkommen, dass sie dann nach 90 Mins die OW ohne vorher zu scouten betreten haben war leichtsinnig .... Apo
  18. Wenn der Kapitän der Surprise halbwegs fahren kann, gar nicht ... Dafür dreht die Consti noch zu langsam, oder eben immer 3 Mins Vorwindkurs, dann hast genug Abstand und kannst eindrehen und eine Breitseite abfeuern, allerdings würde ich dann versuchen einen Mast der Surprise zu erwischen, immer auf die Front der Surprise zu feuern ist wahrscheinlich nicht so effektiv und dauert ewig. Die 24 Pfünder sollten allerdings einen Mast ganz gut erwischen, danach kann man dann an der Surprise "anlegen" und dem Käpitän verdeutlichen wie unterhaltsam man die letze halbe Stunde empfunden hat. Apo Ps. Die Conni ist eigentlich mein Lieblingsschiff, aber nichts ist nerviger als so ein paar kleine Fregatten am Arsch zu haben Am besten hat man dann selbst so etwas Kleinkram dabei, die bereiten einem dann die Gegner vor und man kann seine 24 Pfünder sprechen lassen. Bin ich alleine mit der Conni unterwegs lege ich mich lieber mit einer Inge oder 3rd Rate an, als mit 2-3 so lästigen Kleinfregatten ....
  19. Wenn es eine schnelle Consti ist, geh auf Vorwindkurs, da ist die Consti eines der schnellsten Schiffe im Spiel. Meine Fir Wood Speedsurprise is ca. 0,5 Ktn langsamer auf Vorwindkurs als meine Fir Wood Speed Consti. Selbst auf raumen Kurs macht die Consti gut 13 Ktn und die Surprise ist nur unwesentlich schneller. Erst auf Halbwind und Amwind Kurs kann die Surprise ihr Stärke gegen fast jedes andere Schiff ausspielen. Allerdings kann die Surprise mit ihren Frontkanonen schon nerven, aber die Consti kann ja hintenraus auch schon ganz gut austeilen. Ich denke du kennst auch schon meine beiden "Speedschiffe". Apo
  20. Ich finde diese strickte Trennung zwischen PvE und PvP immer Schade. Klar, will man in NA auf keinem Fall einen Gegner begegnen ist ein PvE Server eine gute Wahl. Hört sich für mich aber an wie Fußballspielen ohne gegnerische Mannschaft, da macht das Tore schießen dann auch nicht wirklich Spass. Würde man auf einem PvP Server alle 10 Minuten angegriffen werden, würde ich die Bedenken auch verstehen von PvElern. Aber das ist Mitnichten so. Ich spiele beim kleinen Schweden, als ich anfing hatten wir nur die Hauptstadt und ich bin allabendlich, damals noch alleine meist, meine Anfangsmissionen gefahren. Ich habe sicherlich einige hundert Stunden Spielzeit auf meiner Uhr, dabei sind bestimmt auch mehr als 150h wo ich alleine zu Missionen, zum Handeln oder neuerdings ja auch zum "Flaschen" suchen unterwegs war. In der ganze Zeit bin ich keine zehnmal angegriffen worden und habe ganze zwei Duras verloren bei diesen Alleingängen. Auch wenn ich mich selbst als PvPler sehe und es liebe mir großen Teams gemeinsam die Weltmeere unsicher zu machen, so genieße ich natürlich auch die Stunden mal ohne Headset und ordentlicher Mucke wie Vangelis in den Boxen, die Welt zu erkunden und die Stimmung im Spiel zu genießen. Ist man dann erstmal außerhalb der Sichtweite vom Land sinkt die Wahrscheinlichkeit auf 1%, oder so, überhaupt mal einem Spieler zu begegnen. Aber man muss schon immer umsichtig sein, AFK Segeln sollte man tunlichst unterlassen, aber den Gedanken an "totaler Sicherheit" würde ich allerdings als demotivierend ansehen. Und auch wenn die Chance das ich erfolgreich angegriffen werde extrem gering ist, ist es genau dieser kleine Nervenkitzel den ich als Salz in der Suppe empfinde. Ich habe etwas den Eindruck das einige PvEler eine falsche Vorstellung von PvP Servern haben. Schon jetzt gibt es quasi viele Zonen wo man ziehmlich sicher nicht angegriffen wird, also quasi PvE Zonen, nach dem Diplomatiepatch wird sich das noch ausdehnen. Ich kann eigentlich nur jedem PvEler mal empfehlen vllt.doch mal einen Versuch auf einen PvP Server zu starten, man kann ja auf beiden Servern spielen. Ihr verliert vllt. an manchen Stellen etwas das Gefühl der Sicherheit, aber ihr lasst euch auch einige schöne Elemente des Spiels entgehen. Damit meine ich gar nicht so das PvP, sondern einfach die Stimmung und das Feeling auf einem PvP Server. Apo
  21. Alles und jeder ist bei uns Willkommen und jeder erfährt die Hilfe die er will oder braucht. Also alles kann, nichts muss, Hauptsache Spass dabei !!! Schau einfach mal auf dem TS vorbei : sverige.ninja Zur Zeit haben wir einige Neueinsteiger, da findet man immer ein paar Spieler die auf einem vergleichbaren Rang sind und gemeinsam macht es ja mehr Spass. Dann gibt es immer wieder spezielle Trainings, angefangen vom manuellen Segeltraining, über "Schiffsberatung", Craftingschulung bis zum Fahren in Linie fürs PvP oder gemeinsames Fleeten. Und die erfahrenen Seebären stehen auch immer gerne mit Rat und Tat zur Seite. Apo
  22. Naja, ich bin Teil eines Clans der die Entscheidungen des Schweden Councils voll unterstützt, also halte ich mich als Member natürlich daran. Meine Meinung als alter RvRler, es gibt keine Regeln im RvR, also werde ich mich sicherlich nicht darauf verlassen das Gegner sich daran halten wenn ich in einem Trader unterwegs bin. Schlussendlich habe ich im Krieg auch schon Trader angegriffen, wenn es strategisch einen Sinn macht, aber das ist eigentlich nicht die Art von PvP die ich persönlich bei NA suche. Allerdings nervt mich dieses Geschrei über "Ganken" im RvR, dazu muss man sich auch erstmal Ganken lassen ! Du bist ein erfahrener Spieler, wie oft hat es dich im Trader erwischt ? Ich denke wir wissen beide, dass es gegnerische Flottenkombinationen gibt, dass es nur eine Frage der Zeit ist bis wir eine Dura verlieren, aber wie oft trifft man die wirklich auf dem Wasser an, ohne das vor denen nicht schon länger im Nationenchat gewarnt wurde ? Bevor ich mich also auf irgendwelche Diplomatie verlassen, weiß ich lieber was mein Schiff kann und was die gegenrischen Schiffe können, das spart so manche Dura. Ich denke man hilft Spielern auch mehr zu zeigen was in ihren Schiffen steckt, oder wie sie das gegankt werden auf ein absolutes Minimum reduzieren können, als wenn ich ihnen anrate immer ein Screenshot zu machen und unseren Diplos Arbeit mache, allerdings steht ihnen Letzteres natürlich zu. Aber ich bahaupte mal frech, in locker 90% der Fälle hätte man das gegankt werden verhindern können, wenn man sich vorher mal ein paar Gedanken macht mit welchem Schiff ich losfahre und was da so an Gegnern auf mich zukommt. Wenn ich dann oft erlebe das viele Spieler erst "wach" werden wenn sie bereits ins Battle gezogen werden, dann haben sie auch eine Mitschuld wenn sie eine Dura verlieren. Da wir hier aber von einem Anfänger reden, bin ich gerne bereit, wenn er daran Interesse hat, ihm zu zeigen wie er gegeankt werden fast ausschließen kann, bzw. vor welchen Schiffen er überhaupt Respekt haben muss, wenn er weiß mit seinem Schiff umzugehen. Apo
  23. Das ist eigentlich das, was ich aussagen wollte, Schiffe sind kein Problem, helfen aber nicht wirklich weiter, deshalb entweder selbst aus Fehlern lernen, was manche demotiviert, aber mein Weg zum Spiel war und ist. Oder sich halt Hilfe holen, wobei ich auch am Anfang dankbar war, dass mir ein Mitspieler das manuelle Segeln näher gebracht hat, da kam ich bei eigenen Versuchen erstmal nicht wirklich weiter. Fünf Minuten Einweisung haben mir da viel gebracht. Apo
  24. Ich bin ja auch zuweilen Brain AFK unterwegs, nur nicht gerade zur Primetime in bestimmten Gebieten, da wäre dann schnell mal eine Dura weg, blieb mir aber beim Handeln bisher erspart. Aber ich bin auch eher der Spieler in dem schnellen Schiff den Händler nicht so mögen und der AFK Segeln böse abstraft. Apo
×
×
  • Create New...