Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members
  • Content Count

    719
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gringo69rus

  1. who is crying? where is the screening here? I just came to fight and didn’t get a fight because you are cowardly guys .... I wasn’t even in the fleet who came to the port battle and the most interesting thing is if you fought or tried to fight or hide your griffing I wouldn’t write anything either, but we see that the player who shot when ALL of his teammates came out stayed and did it on purpose and if there’s no warning for this, I’m going to tag you into battle for a couple of weeks and just keep it there justifying that it is not forbidden. if you have free time in the evenings to sit in battle and shoot it does not mean that others have it. the question is, what do you say if I keep you in battle just because I want it?
  2. Сегодня в момент боев один из игроков отцепа умышленно удерживал в бою ему было сказано что это гриффинг но игрок намерено продолжал это дело, я считаю что игрок должен понести наказание потомучто это было сделанно открыто и намеренно. Today, at the time of the fighting, one of the players in the trailer deliberately kept in the fight he was told that it was griffing but the player intended to continue this business, I believe that the player should be punished because it was done openly and intentionally.
  3. we see that people spared the money for the timer and now cry - this is your problem, you have to solve it, or lose the city .... maybe we will seize it ...
  4. блин зачем ты ему рассказал ща бы он прошел раз 5 его и там понял бы что про это писали))) - шутка -минутка А если серьезно проблема новых игроков только в том что они не внимательно читают учебник и смотрят туториал как и любой текст по диагонали так как проблема адмиралов которые реями не крутят и застревают в оверштаге осталась. это проблема игрока а не разработчика я так считаю - потому что у нас тут не аркада и не тундра танки где 1 кнопка на пол экрана в бой и все тут прибыль от боя это не только Nое кол-во потопленных кораблей противника но и еще путь домой с добычей что кпд пвп/пве увеличивает
  5. What kind of Russia are you talking about? I say by the time before the release, and what happened after the release is a little different, I forgot to emphasize this. Everyone has their own game, it's true, but where does the risk come from? only Russian-speaking clans fought with Prussia and this is at the time of release 30-40 players, among them active players - 15, the question is where is Prussia now?
  6. Sorry I am writing from a translator I honestly read all your messages and introduced himself as a game developer, but I didn’t understand WHAT DO YOU WANT? Why do I go on large ships in pvp and in enemy waters? - because you yourself instead of fighting on a frigate, the frigate antifreeze calls your friends on centims and tries to move to the fort during the battle. And it turns out that you are interested in beating the player in a crowd but it is not interesting to lose. that's all. Content for trade / RVR / PVE / PvP - you can always do this in a group. NAVAL ACTION is a game about how you found players with whom you are pleased to play and play your game - trade / pve / pvp / rvr. I see a bunch of messages from you that everything was gone but at the same time I see such players as @ Bastey / @ Readiii who take and do, take and do. take an example from them. when the BF began to play for Russian Imeria there were few of us and everyone was against us, and now we are simply reaping the fruits of our labors - that’s all.
  7. давайте будем честными бочки для тех нехватов которым не хватает бабла и для любителей поиграть в симулятор дальнобойщика
  8. Орнул в голосинушку Русскую Неплохо контент Так ты не толпой на одного нападай и будут у тебя медали незнаю еще как нету ора с локи рун ведь не просто в миску запрыгнут ганкеры а уже могут ждать в миске
  9. а что мешает пиратам захватить пол мексиканского залива? на момент начала игры Пруссия была довольно многочисленна и с ней вели войну только русскоговорящие кланы, и если ее вспоминать то прусаки смогли дать пару боев и потеряли весь свой флот при чем против прусаков воевало 30 человек из них активных 10-13 потом они слились и ливнули из нации. по поводу Розео - качать город для пушек и ремок тем более рядом с 3 мертвыми нациями смысла нету собственно как и в самом городе при наличии рядом авеса в котором игроки этих же наций продают ремки по не сильно завышенным ценам.
  10. ИМХО FAQ не поможет ведь если ты краб то тебя ганкнут прямо в порту
  11. орнул, я думаю генетик, критик, бизнесмен и что то еще не заметил главного что фиты ты подбираешь не правильно это раз 2 ты воюешь толпой на одного и как следствие не знаешь как бороться с противником которого больше. поэтому ветер тебе кажется плохим и поэтому ты сидел 15 минут в бою и ждал, правда чего ждал? с порывами или без если тебя гонит герк и он не дурак то он тагнет так что фиг уйдешь
  12. чтож ты сидел то сам виноват, тут уж тот кто отсиживается как и играя от обороны проигрывает, и в бою скорее всего пытался уйти а не сломать мачты и убить быстрых и за счет скорости убивать по одному
  13. ну имхо ветер для тех кто в море если вы возите бочки-а именно занимаетесь игрой в дальнобойщика то ветер вам не мешает он обычно так расположен что за то время пока вы его возьмете вы так же доедите до города, был ветер или нет как ганкали неосмотрительных афк трейдеров так и будут - просто есть люди которым это нравиться. а теперь мне чтобы дойти до Трухилье - Кокибакоа нужно 10-15 минут а не 30-40 и это позволяет мне экономить время.
  14. пиши в нацию или в глобал рускоговорящие игроки играют помогут советом и делом
  15. это был не вопрос а констатация факта - то что ты предлагаешь приведет к тому что будут забиты склады и все просто вариативность увеличиться но в итоге останется мертвым грузом. нафига 100500 модулей если играют мало людей? нужен контент для разных групп и вариативность геймплея для существующих а не 100 сортов колбасы.
  16. нет смысла влезать в крафт модулей он и так работает, модули и книги за пвп марки ты видимо не понял как они работают, там все норм я говорю не про то куда крабам и крафтерам сдавать ресы и излишки хабара а про то что есть пласт геймплея который не работает, в игре и так много непоняток для людей по излишкам ресов про которые ты говоришь идея здравая но есть проблема она будет работать только при условии что абсолютно все корабли будут скрафчены игроками и никакой корабль неписи нельзя захватить, тогда игроки будут крафтить корабли и вырастет спрос на ресы что подстегнет торговлю ресами и доставкой и выравниет цены так как будет несколько крафтеров на нацию и будет конкуренция, в остальном случае смысл покупать ресы и вводить возможность крафта модулей если ими забьют склады и магазины.
  17. я с утра до 15 по мск буду дома потом только после 23 по мск если будет у вас время завтра с утра или сегодня вечером
  18. было, если есть такие люди кто закрывает аутпосты с кораблями и ресами то усложнение крафта это такое себе..... крафт был с кучей запчастей ща все просто тыц получил кораблик но опять к теме об аутпостах и то ноют что порты не те и то не то и пр сопли и все им не так торговля отдельно, крафт отделно давайте не спутывать
  19. 1 большой животрепещущий вопрос когда допилят или починят торговлю? -пласт геймплея который не введен в игру - хотя тематика игры как бы подразумевает - миски доставки которые убили торговлю (пруфы в расчетах и скринах) итак я ради экспернимента взял 1 из самых прибыльных товаров (золотые слитки) и самый долгий маршрут ( Сото-ла-Марина - Сэнт Джордж Таун) чтобы быть объективным на начало недели -понедельник я имел 2800000 реалов суммарно на 2 аккаунта и решил поторговать в 7 индиаманов (1 акк - 4 индиамана)2 акк 3 индиамана + секстант) итак в понедельник уделяя торговле а точнее скупки товара по 1-2 заходом в течении получаса +- час (суммарно за 4 дня на 2 аккаунта ушло от 4 до 6 часов )на аккаунт скупал золотые слитки в Сото-ла-Марине по цене в 7671 + 10% налого итого за 1 единицу товара я платил 8438 реалов всего купил я 266 слитков итого 8438 * 266 = 2 244 508 реалов на это у меня ушло 4 дня потом в Пятницу я выехал из Сото -ла-Марины в 12:35 по МСК и поставил курс на Сант Джордж Таун мой путь занял порядка 5 часов 30 минут +- 5 минут (время указана с вычетом майнтенанса и моей необходимости отойти на 30 минут по личным делам) итого при затрате 5,5 часов и давайте не забудем про 4 дня скупки я заработал 6 874 504 реала с или чистой прибыли 25844 - 8438 = 17406 реалов с товара минус 20% на налоги = 17406-3481 = 13925 с единицы товара итого 3704050 реалов за 4 дня и + 5,5 часов на доставку Внимание вопрос сколько заработает человек который доставляет 2 аккаунтами бочки и пассажиров??? с учетом порезаной награды + считаем те дублоны которые торговец не зарабатывает в отличии от мисочника и то что торговец рискует товаром ПРУФ скрины : Предложение качественно и с добавление контента для торговли переосмыслить это направление в игре а именно: -переосмысление веса и возможно ценовой политики с учетом того что когда вводили торговлю мисок по доставке не было. -еще вариант на подумать миски по доставке доступны тем кого убили в течении примерно 12 часов -награда торговца- дублоны + золото - верните миссии по доставке товара в порты (у вас они были) - наличие уникального корабля к контенту или уникальным заданиям или совсем дикая дичь - добавить перк для торгашей холд оптимизейшен распространял свое влияние на флот или чтобы брать флот в 3 корабля и иметь секстант + расширенные трюмы или перк флота дает команду лишнию но при условии что все корабли торговые т.е. нужно чтобы люди торговали товарами- тем самым оживляя карту и прибыль приносило в порты в идеале...
  20. You can trade NO-Vere-Cruz - black iron, buy at NO 4963 + 10% tax = 5459 for 1, we can 39 take 39 units of goods for 1 Indian or 39 * 5459 = 212901.00, multiply by 4 Indians 39 * 4 156 product = 851604 then we sell VK goods at a selling price of 8202 per unit and - 10% tax 8202.2 = 7381.8 for 1 net profit per unit = 7381.8 - 5459 = 1922.8 Net profit from 1 ship = 39 * 1922.874989.2 Net profit from 4 ships = (39 * 4) * 1922.8 = 299956.8 To make a profit of 4 million, you need = 4,000,000 / 299,956.8 = flights on 4 Indian - 13.33 To make a profit of 80 million, you need = 80000000 / 299956.8 = flights on 4 Indian - 266.71 count the time to buy a product, the goods fall once an hour + - in an amount of, for example, 20 units - therefore, to buy 156 units of goods in BUT, we need 156/20 = 7.8 hours to buy attention to the question, how many missionary traders can be completed in 7.8 hours and which player carries the risks?
  21. если просят я даю или крафчу корабль но Навал это игра про тех кто понимает что если хочешь поиграть то продумай все действия заранее и те кто хочет хорошо поиграть в субботу и имеют всего 1 час в день на навал могут в течении недели подготовить себе место/план/ремки/корабли/врагов и пр
  22. нет те кто корячиться за 500 дублонов в пвп не ходят
  23. Вчера 1 пб +13 тыс дублонов +2-3 модуля неплохих изи профит + решил пофармить на океане толпу неписи чую бот что то не то вытворяет то за корму прячется то по мачтам работает убил его первым + 3800 дублонов +нота+средний модуль с остальных и того меньше выпало....
  24. Интересно те люди знают что в навале еще есть чем заняться кроме деливери?😒😒
  25. Вот пошел фармить непись а какой то ганкер залетный решил в руну локи использовать и непись зафармила тебя))) как план по фарму будешь в клан сдавать и пр?
×
×
  • Create New...