Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gringo69rus

  1. 14 hours ago, admin said:

    Не понял еще про веса и миски - перефразируйте

    итак пока что мисски прибыльнее торговли и вот вам цифры:

    1 купить товар Х за 10000 + 10% налог итого за товар Х за 1 штуку мы платим 11000 потом везем товар Х в порт У и продаем  к примеру за х2 увеличение цены т.е средняя дистанция продажи в игре примерно 400-700 км. в итоге продаем за 20000 за штуку за товар Х + налог на продажу 10% итого товар Х продается за 18000

    в итоге товар Х стоит 11000 продаем за 18000 получаем 7000 чистой прибыли товар весит 100 следовательно в Индиаман влезет 39 едениц + на индиамане будут пушки и ремки на 1 ремонт стоимость ходки на среднию дистанцию 39х7000 =273000 реалов пойдем дальше мы же барыги поэтому тащим индиаманы 3 штуки т.к. нужен перк секстант чтобы точнее наводиться на ветер в итоге 273000 х 3 = 819000 реалов за дистанцию в 400-700 км это примерно 2-6 часа включаю скупку товара, чтобы пустым не идти. 

    все что выше это прелюдия итак сам процесс товар в порту стакается и накапливается примерно до 60-200 единиц для товара который имеет прибыль на средней дистанции в итоге для загрузки 3 индиаманов нам нужно 117 единиц товара если в порту он скуплен то чтобы забить такое кол-во товара и получить такую же прибыль нужно 1-2 игровые сессии посидеть в порту (зависит от длинны сессии)  в итоге прибыль 819000 реалов делим к примеру на 2 игровых дня это 409500 реалов за 1 день т.е  те же миски с пассажирами пока что прибыльнее т.к. не несут риска и их можно брать каждый день и в каждом порту т.е за 2 часа с ветрами на  индиаманах можно сделать такое же кол-во денег в день и это если не искать маршруты с пассажирами более прибыльные - в итоге всей этой портянки текста прибыльно торговать можно но вот вес товара т.е. 100 условных единиц на 1 единицу товара не позволяет грузить линкс жемчугом и везти торговать его прибыльно и не позволяет индиаман забить бананами под 10000 тыс товара и продать их в соседнем порту с выгодой.

    почему я так думаю? - давайте честно есть те кто торгует и есть те кто возит миски и те и те получают свой контент но вот для игрока делающего это не систематически и смотрящего в сторону торговли выгод нету неделю собирать товар в двух - четырех  портах зависит от маршрута в итоге заработает столько сколько и человек делающий миски без риска и финансовых потерь.  т.е ввод разных мер веса (выбор привезти в 1 индиамане 100 золота за 20тыс прибыли за еденицу или 1000 какктусов по 500 монет прибыли за еденицу но в 6 раз ближе и быстрее )приведет к увеличению прибыли в торговле как и увеличению рисков. ну и или увеличивать трюмы кораблей торговых или длс на индиаман побольше и с пушками и красивый.

    также может вернете торговые миски доставь товар Х в порт У в кол-ве Z и получи денег или еще что нить.

    Вопрос при рейде на город содержимое рейд честа откуда берется? т.е эти марки дублоны и реалы забираются с инвестиций/клан склада или с щедрой руки разработчиков?

    • Like 4
  2. 19 minutes ago, walentyn1961 said:

    После последнего обновления за экономические миссии перестали вообще давать дублоны...Это - неправильно...Где же теперь брать золото?! Замена дублонов на ветряные зны - замена неравноценная....Это называется: "Не мытьём - так катаньем!" Не хотите долго сидеть в игре - пожалуйста! Но теперь ав будете сидеть ещё дольше, потому что золото то добывать сложнее стало! В итоге, как всегда, ухудшение вместо улучшения.

    вчера с вазы противника игрока выпало 4+ тысячи дублонов

  3. @admin@Ink нашел БАГ 

    открыл бутылку во первых там отображается товар с неправильным весом во вторых после захода в порт и смены корабля товар меняется но самое обидное в трюм падает третье. 

    eho_J3yymwg.jpgBs2rRcTjF6I.jpgB9lcyCB-MmU.jpgU5W_rjxGczw.jpg

  4. 6 minutes ago, Rolando said:

    Ремки привезти - это серьезный бизнес?  :) А килотонны редких деревьев, редкие книги, комплектующие для элитных модулей - не хочешь?

    ну 70% элитников везти никуда не надо а редкие деревья берет только те у кого города нету с этими деревьями или для твинков так что кпд еще посчитать надо.

  5. 2 minutes ago, Red Tail said:

    Ветра. Когда ты выходишь из порта - бонуса у тебя нет, к нему нужно плыть (но не понятно ещё куда)

    А вот враги, что тусуются возле порта - скорее всего имеют уже этот бонус и знают, где его взять. 

    В итоге получается ты выходишь с порта на каком-то зафитченом дорогом корабле с 15.5. а чел на своем корыте 13 узловом убегает от тебя, потому что он бонус взял пару минут назад. И ты его никак не догонишь.Т.е. тебе нужно плыть, искать этот бонус сперва. Второй вариант это когда тебя атачат - ты вышел, не успел подобрать бонус - тебя уже догонят и затагают.
    Т.е. получается такой себе небольшой буст тех кто атакует, что в целом немного упрощает жизнь рейдеров, чего не скажешь о тех кто только выходит из порта.

    Теперь, кмк, идеально это хватать бонус - тусить возле города, котролируя маршрут к бусту и хватать всех кто из города выплывает, им убежать будет крайне сложно. 

    надо тестить и смотреть что да как и где и тем более буста в бою нет и после боя он спадает так что тут все относительно

  6. 1 hour ago, Rolando said:

    Да как раз проще простого: идешь на т. бриге фиченном в 15+ узлов, встретил по дороге иконку +75% к скорости на 6 минут, огляделся: никого нет в пределах видимости кликнул ее, встал на свой курс с максимальной скоростью и ушел пить кофе (чай) на эти 6 минут ;)

    это че ты там возишь на таком корабле? миски доставки поди? я говорю о серьезном бизнесе с рисками и большими расстояниями теперь тот кто знает карту ветров и не афкшит придет в порт быстрее и следовательно быстрее примет участие в боевых действиях или привезет ремки нуждающимся.

    Имхо мы ждали, ждали и дождались 4 долгиииих  года и теперь наконец растояние не проблема 

     

  7. краски есть редутабль и халк индиаман в типе выбора корабля но вот самих красок нету, на длс тоже ничего нету

    2 minutes ago, Beeekonda said:

    Говорят в Красках для 3го рейта тоже есть Редутейбл, проверить не могу - у меня красок нету)

     

  8. Ветра огонь побеждает тото кто не щелкает клешнями и продумывает маршрут тактика флотилий и набегов измениться вот и все и торговать и бочковозить в АФК не получиться, @admin вопрос по торговле может веса изменить а не все товары вес 100 это позволит с текущим ветром торговле быть прыбыльнее мисок пока что миски все еще прибыльнее.

    З.Ы. А что там с кораблями: редутабль? 4 ранг длс? Диана?

  9. 1 hour ago, Simon Cadete said:

    Это прикончит последнюю нацию, которая может попытаться что-то сделать против России.

     

    🤣🤣🤣🤣dear friend write on the forum and cry in the chat is not = do it!

    • Like 1
  10. 6 minutes ago, huliotkd said:

    Вы находитесь в одной нации, легко сказать «не мой клан», но все же ваша нация.

    другие порты доступны для создания крафтинговых портов, а ваш крафтинговый порт - vera cruz, на него никогда не нападали, и вы не плачете, потому что у вас есть 4 из 6 55-балльных портов на карте, использующих только 2 из них, возможно, 3 ...

    grab them from us ...
    when I was little and a toy was taken from me, I didn’t go to cry to my parents, I made me return mine what is rightfully mine ...

     

    5 hours ago, Gregory Rainsborough said:

    No-one was on the friends list....

     

    this is not my problem, it your problem...

  11. 1 hour ago, Rolando said:

    Эндимион и Иедефатигейбл - лучшие фрегаты в игре. Если у тебя в пачке они есть - вы поймаете белону врага, а вот без них ваши шансы стремительно уменьшаются. Если ты ходишь на ганк на хоть как то фиченном в скорость Эндимионе - тебя поймать практически невозможно ;)

    суть в том что убить 3 - 1 рейты сложнее чем фрегаты и 4 рейты а пермит имхо с адмиральского сундука на 3-1 рейт должен падать

  12. Не раз вроде говорилось но вот докатилось и до меня копил я копил адмиральские сундуки и выпало мне с них нормально но вот пермиты на ендимион и индифак в адмиральском сундуке ну такое себе......

    за то время пока набавал эти сундуки я мог бы миску на 6 рыл сделать вдвоем и получить кучу голдовых с которых по закону больших чисел и корейского рандома получил бы парочку белон

  13. 7 hours ago, King of Crowns said:

    мы все знаем, что россиянам нравится стрелять из ружей и быть застреленными. На самом деле, прошлый век показал, что это то, что они делают лучше всего. лучше, чем любая другая нация в мире. неудивительно, что эта тактика будет повторяться в военно-морских действиях. если вы хотите обвинить потерю русских в чем-то, вам нужно либо указать пальцем на своих командиров, которые приказали им пойти под форт, чтобы добиться убийства. или вам нужно указать на людей, которые не выполняли приказы и пошли под фортом, чтобы ПОПРОБОВАТЬ, чтобы добиться убийства и потерпели неудачу. Россия потеряла Санта-Марту из-за чрезмерной агрессии. это действительно просто ..... хватит сосать.

    Больше не имеет значения, хотя. наслаждайтесь тем, что осталось от вашего времени в АН.  

    you forgot to say that your Russians do not speak Russian and were not in our Russia, and also did not mention such major battles as night flip party Nort Inglet/Kids Harbor/Rum Cowe in your timer zone....

    GL & HF

  14. 3 minutes ago, rediii said:

    это все еще выигрыш, если вы сравните числа, чтобы быть справедливым.

    В зависимости от патча, который они надеются выпустить в ближайшее время, он покажет, увеличивается ли популярность или нет.

    when will you return to the game?

  15. when PODV / RUBLI / BF - fought with Prussia, we used DLS ships and ships that dropped out of the elite census, while at the time of the capture of New Orleans 5 players of the BF clan had a level 3 shipyard and the production of ships was launched. At the same time, they were engaged in delivery missions and fought so that all I see here is the tears of a child who is forced to hold a spoon correctly. pvp stamps are available from the pv missions of the Danes and the Dutch a lot of NPCs. and yes, just give Maracaibo to the Russians and they will calm down there so much census and you can trade that they won’t be before the war

  16. When I joined the battle at Khristinan (Gringo 69) I just went into battle without your speed / wind / positioning measurements, the problem here is for players who don’t read the patch notes that until the battle rating has not leveled or 20 minutes have passed the battle is open. and yes, we decided to teach a lesson to the players who want to get a guaranteed victory. when our newcomers gank, I give one advice, take the same ship as the enemy and attack him, are not confident in your strength, call friends and ask them to take the same ships as the gankers and attack them if you have time and you want someone drive take the rate and comrades and wait for possible retaliation. You will see many examples of such battles every day ... but why read the patch notes and notes

    here is wisdom - "Victory loves preparation"

    -Google translator
    Russian version:

    Когда я вступил в бой на Христинане (Gringo 69) я просто заходил в бой без ваших замеров скорости/ветра/позиционирования проблема здесь в игроках которые не читают патч ноты о том что пока боевой рейтинг не уровнялся или не прошло 20 минут битва открыта. и да мы решили проучить игроков которые хотят получить гарантированную победу. когда ганкают наших новичков я даю один совет берите такой же корабль как у противника и нападайте на него, не уверены в своих силах позовите друзей и попросите взять такие же корабли как у ганкеров и нападите на них если у вас есть время и вам хочеться кого то погонять возьмите рейт и товарищей и ждите возможного возмездия. примеров таких битв вы увидите множество и каждый день... но зачем читать патч ноты и заметки 

    вот вам мудрость - "Победа любит подготовку"

  17. Your disputes, gentlemen do not lead to anything. The problem is not in port bonuses or RVR. The problem is that there are no tasks for players who are oriented to Pva and the economy. Players cannot build their trading corporations and pve clans. There is no content for this type of game and this leads to low online. Missions in the style of kill 100 mobs are the same and boring, a sealed bottle leads you to a hold and not to a mission in which it is not clear what will be either extraction or an ambush or a task for a while. Everything connected with the ports for the development of the city would have to have levels - 1 level village; Level 2 - a large village; Level 3 - a small town; Level 4 - city; at level 5, one could choose the specialization of the city - mining / military / trading, and until the city was developed to a certain level or the corresponding buildings were built there was nothing there (goods / ships). In general, what do I need to take the Age of Sails to add more elements with quests / sieges / sabotage / trade wars to attach to it PVP modes everywhere and the possibility of MMMO will be a finished product. Now this is a game on skill and your ability to gather people. well, or to divide the BR cities so that smaller clans have a chance.

    P.S. “What will the little clans do when the war comes to their port?”

    sorry for  translator

    • Like 1
×
×
  • Create New...