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Game-Labs Forum

Almirante Jimi

Ensign
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Everything posted by Almirante Jimi

  1. Yo fui uno de ellos por x o por y por algúnas discrepancias, pero NUNCA se me pasaría por la cabeza hacer algo así, personaje. Estas solo en esto.
  2. Im the one who pavel vs IA pavel lost. 1. Round He killed me 200 2. Then the rest. 2 Actions, 850 kills. Better than Hiroshima. PD: Of course I did bad decisions, but I never expect that instakill.
  3. Might be interesring if the NA team create a youtube channel showing his team his work, new features testing, new ships how they work, livestreming... This helps to have a proper feedback.
  4. Do you want to remember in start of the game this ports were not yours? Live the present. For now u have enough ports. And yes diplomacy still there.
  5. Don Sancho Navarro said it all. Well explained point of view. I'm glad to see this pact going forward.
  6. usa? Actually, is this still a nation? I didnt heard about it. I still remember them chasing our newbies in north habana, now, pay the price.
  7. GUÍA BÁSICA BARCOS Y CRAFTING Cuando se construye un barco, se puede seleccionar su ventaja primaria (rigging quality, planking, crew space or build strength), y luego la secundaria (speed or stiffness) es al azar. Las Grade notes aumentan la probabilidad de tener un barco de mayor calidad pero las ranuras de ventajas también son al azar. Rigging Quality - Aumenta la velocidad a la que las velas pueden ser plegadas o desplegadas, y aumenta la velocidad de movimiento de las yardas de la nave. Crew Space - Aumenta la tripulación máxima de la embarcación Planking - Aumenta la armadura de la nave y reduce la posibilidad de fugas, pero a cambio de perder velocidad. Build Strength - Aumenta el casco de la nave 'HP' y aumenta la armadura (Menos que el Planking pero, sin sacrificar la velocidad del barco. Speed - Aumenta la velocidad máxima del buque en la batalla y en el mundo abierto. Stiffness - Reduce la inclinación del barco hacia un lado mientras se gira o hace viradas. MADERA (Tipo de madera) Madera Velocidad Estructura (HP) Teak 0 0 Fir +2.5% -5% Oak 0 +5% Live Oak -2.5% +10% VELOCIDAD - Speed COLOR EFECTO Blanco -3.4% Verde +1.4% Azul +2.0% Morado +2.7% Amarillo +3.6% ESTRUCTURA - Build Strength COLOR EFECTO Blanco -5% Verde +2.5% Azul +5% Morado +7.5% Amarillo +10% Links de referencia: http://navalaction.wikia.com/wiki/Crafting https://www.reddit.com/r/NavalAction/comments/452i37/ship_crafting_trim_choices/ PD: Si alguien quiere aportar su parte, comentad lo que pueda añadir! Saludos, Camaradas
  8. Muy bueno hasley! Me he echado unas risas con lo de Patogeno xD
  9. A wipe of ports means a wipe of players? (Ships/Money) Could we save them in 'la habana'? To make it clear. Thanks.
  10. Estoy anonadado. 99% seguro? Acaso has leído el post inicial? Se trata de una propuesta, que por ahora ni ha llegado a los devs ni creo que lo consideren, la habana és la capital. 0 menciones de developers sobre ningún traslado. 0 menciones de developers sobre ningún whipe (aparte del futuro rework de los piratas). Podríamos empezar a mencionar a algúnos mentirosos que instan a creer falsedades propagando "rumores" que terceros toman como "verdades" ya este temita volviendose algo tóxico. Creo que el post inicial deja bastante claro todo esto. PD: "es de hierro"
  11. De momento ni hay whipe ni cambio de capital. Aparte que el wipe que pude encontar en foro era relacionado con mecanicas de juego de los piratas..
  12. I think I know you, did u gank us in la habana before? If Im right, when things dont go well and u get chased, we shouldnt be able to target you?
  13. Would be nice to add this feature and remove coords from f11.
  14. My idea for crossed swords, should have different color depending if the battle is pvp or pve to avoid some confusions. Will go with red and black in pvp and bright yellow and black in pve. Thanks.
  15. Aquí somos 4 gatos mal contados. Ni medio miler de jugadores ni movidas. Más que comunicación, organización.
  16. Pirates need a huuuuuuge rework, and be more "real" also "fair play". Pirates conquest huge villages/territory? Nowadays pirates as a faction seems a Imperium. I think that being a pirate should be a problem, with movies we treat pirates as imparable, but in reality they always being chased and the pirates had to do sneak attacks and never conquer all nations with santisimas cmn guys the joke went too far.
  17. Not a kill. Its Not a kill. Idea: Should be a "capture" Add the capture score with sightly less xp than a kill and only if you capture the ship without sink them!
  18. Conceptual Idea for devs: More days in the sea more rusty looks the ship. When the ship lands on port, autoclean ships, optional for pirates. + RolePlay + Realistic + Fun
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