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elvismolotov

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  1. genau ,aber das wichtigste ist das ubisoft ihre produkte im allgemeinen fertig programmieren und dann erst verkaufen :-)
  2. hab heute ein kleines licht am ende des tunnels gesehen . möglicherweise gibt es bald doch ein schönes spiel für age of sails fans ... https://www.ubisoft.com/de-de/game/skull-and-bones/
  3. ich habe die hoffnung inzwischen komplett aufgegeben. dieses spiel ist eigentlich nur knapp am betrug vorbei ein privatprojekt von einer handvoll vodka saufenden russen die sich jeden tag totlachen wieviele vollidioten sich ihr werk kaufen. wie schon mehrfach erwähnt ist keinerlei spielkonzept erkennbar,und schon gar kein masterplan. wahrscheinlich wird das spiel innerhalb des ersten jahres nach release sterben ,weil dann auch den letzten fans klar wird das sich dieses chaos nie zu einem kompletten spiel entwickelt ..
  4. ahoy i find it quite anoying if players enter a port battle and then leave it a short while later . if players do that they reduce the winning chance of their team because the "escaping player" can not be replaced. i also heared rumors that "spy" players do enter portbattles and leave some min later just to make the battle uneven... i think this could be fixed very easy . either just not allow escape in portbattles or make it somehow expensive for players who do it . in my opinion it could also help if only players with a significant hostility level may join the portbattles ..not everyone .maybe in that way more seriously interested players join the pb.also all players with an outpost in the region should be able to join the pb even if they do not gained any hostility.
  5. ahoy der patch ist wohl das vorspiel zu dem finalen "paytowin" konzept was sich abzeichnet.... aber wir wollen hier ja über den patchinhalt reden . was bedeutet der patch für einen casual player ? der gesammte craft trade inhalt wird unspielbar weil die entfernungen viel zu groß sind bzw die ow segelgeschwindigkeit zu gering... der casual kann sich also nur noch ein paar kröten zusammen spaaren und in grauen (schwachen) schiffen mitspielen . mit viel glück wird es noch sowas wie ein playerranking geben und dann möglicherweise die option small battles oder sowas gegen gleichstarke gegner bzw schiffe zu spielen ... wer im endeffect bei den portbattles mitspielen darf ist mir unklar ? alle spieler die im vorfeld irgendwie den hostility wert beeinflusst haben ? oder alle diese spieler und deren verbündete ? da ich persönlich es nicht mag spiele zu spielen bei denen die regeln unklar sind warte ich jetzt erstmal auf handbuch bzw. finalen release...je nach dem hänge ich mich dann nochmal voll rein weil ich die battles nach wie vor sehr faszinierend finde...aber wenn es immer schwerer wird in den battles mit halbwegs konkurenzfähigen schiffen zu kämpfen dann verliere ich den spass :-(
  6. RoE = Rules of Engagement ....in diesem spiel quasi das haar in der suppe .... ich werde nie verstehen warum ganken spass macht ? aber es ist das grundprinzip dieses spiels :-)
  7. the small battles are big fun for me like they are,but i still would like to find a way to have all shipclasses in the battle . maybe we could give different points for each ship class ? i.e. : class 1 = 0 points ,class2 =2,class3=3points,class4=4points,class5=6points,class6=8 points,class7=10points :-) so players in big ships must kill way more then players in small ships to get even points ... ps :cant make it today c.u.next week
  8. great battle again tonite ... :-) unfortunately i cant make it tomorrow ,so c y all on friday :-)
  9. ONLY TONITE ! after the small battle challenge game i would like to invite everyone to another small battle only on lineships ! if we manage to get 8 lineships in the battle i will pay 1 million gold and 3 labourcontracts to the best player of the battle !!! (points will be given : 3 points for a kill,2points for an assist,1 point for surviving til end of battle) (price splits even if several players have same score)
  10. i love this ! found the post a bit to late but will be in from now on .. i have 2 questions: is there a trick to add players from other nations to friendslist ? was it ok for the game if captains join on lineships ? i m tempted to bring my lineships to even fair battles....
  11. ahoy what is the pirates role in all this? maybe it would be good if a captain of any nation would have the chance to change flags with all his goods and knowlage ? now that pirates can not fight each other ,and are not part of the politics i assume many pirates would like to sail for a nation (again) :-)
  12. if a niagara can beat a sol then the sol captain is afk , or the gamemechanics are tuned to death...
  13. "what u see is what u get " and you aint see nothing yet .... old hiphop rhyme but fits to the discussion .... with the weatherfeature in ow the 2 min battletimer is way too short ....in storm ,fog players have reduced sight and speed
  14. you are right but the problem is that the small and large battles are total unfunctional and noone uses them ...and honestly why would anyone want to play a pvp game without a rating for players . so yeah if this is a very special game that can invent the wheel again so be it ...
  15. be more creative. let the npc eventfleet sail around as intended .....but exclude thoose npc ships from any battle .....any "interceptor" grp that tags one of the fleetships "opens" a battle (like flagplacing in pb) and all grp members join this battle ....battle remains open ie. 15 min ,during this time "defenders" can join this battle until an even battleranking is reached... and abracadaba ,you will have muliple,fair, pvp battles all over the map ....
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