Jump to content
Game-Labs Forum

pkh

Ensign
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by pkh

  1. Добрый день. Существует ли какое-либо описание механики закрытия боев на глобальной карте? Сколько времени после начала боя туда могут набиваться все, независимо от БР, через какое время бой закрывается окончательно, какое соотношение БР должно быть для того чтобы возможность зайти за одну из сторон пропала, одинаковы ли эти правила для PvP-зон и для открытого мира и т.д.? Играю в группе с другом и ситуация, когда один заходит в бой, а другой не может и должен полчаса курить, порой напрягает. Было бы неплохо, если бы интерфейс каким-то образом сообщал о том, поместится ли в бой группа целиком.
  2. Я тоже считаю, что легкие корабли на пб не нужны - это лишние костыли. Моя идея следующая: для фрегатов и пр. кораблей нужно придумать какой-нибудь экшн, к которому не будут причастны тяжелые корабли. Например, привязать БР, который может выставить обороняющаяся сторона на ПБ к некоему уровню снабжения. А этот уровень снабжения, в свою очередь, будет определяться серией битв легких кораблей в течение какого-то промежутка времени перед ПБ, или будет просто какой-то постоянной величиной, которая будет изменяться в зависимости от исхода каждого сражения легких кораблей в большую или меньшую сторону.
×
×
  • Create New...